Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Resident Evil

+
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 18
Next
1 of 18

Go to page

Next Last
Nars

Nars

Moderator
#1
Sep 1, 2014
Resident Evil

Pojawił się pierwszy zwiastun zremasterowanej wersji pierwszego Residenta z GameCub'a. Jeśli ktoś chce sobie zafundować nostalgiczną podróż do czasów, gdy ta seria nie tylko straszyła, ale zgniatała klimatem i poziomem trudności, ewentualnie nigdy nie miał styczności z franczyzą i nie wie, o co tyle krzyku, to musi zagrać:


Pojawił się również teaser drugiej części Revelations, czyli sympatycznego flirtu ze starą formułą:

 
  • RED Point
Reactions: Szincza
Nars

Nars

Moderator
#2
Sep 9, 2014
Z cyklu nikogo to nie obchodzi, ale i tak napiszę.

Wyciekły informacje i screeny z kontynuacji Resident Evil Revelations:

  • Będzie asymetryczny coop (choć kampanię będzie można przejść w singlu)
  • Wcielimy się w jedną z dwóch bohaterek: Claire Redfield i Moirę Burton (córka Barrego Burtona z pierwszego Residenta )
  • Bohaterki będą się różnic gameplayem (stąd wspomniana asymetria w coopie). Claire, jako weteranka serii i ocalała z Racoon City będzie sobie lepiej radzić w walce, Moira ma głównie stanowić wsparcie (dostarczać amunicję, lekarstwa, oświetlać drogę [itd.] i oczywiście w razie potrzeby walczyć). Skojarzenia z TLOU i Bioshockiem 2 nasuwają się same.
  • Śmierć Moiry nie będzie się wiązała z koniecznością wczytania gry, śmierć Claire, już tak.
  • Historia dzieje się na terenie opuszczonego zakładu karnego.
  • Kampania zaczyna się w momencie, gdy Claire i Moira budzą się w zakładzie po tym, jak zostały porwane.
  • Fabuła jest umieszczona między RE5 i RE6
  • Gra ma być survival horrorem czerpiącym najwięcej inspiracji z oryginalnej trylogii.
  • W grze będzie nowy typ zarażonych, przypominają oni zombie, ale określani są jako "cierpiący"/"dotknięci" (ang. afflicted).
  • Wspomniani "cierpiący" będą szybcy i będą zadawali bardzo duże obrażenia.
  • Po zauważeniu zarażonego można uciec, spróbować załatwić go z ukrycia, lub też wybrać walkę bezpośrednią.
    E:
  • Moira jest najprawdopodobniej zarażona (w uniwersum RE zarażeni są ignorowani przez innych zarażonych), co rzuca nieco więcej światła na support w wykonaniu Moiry.


Widać, że twórcy badają potencjał Residenta, który znów jest survivor horrorem. Po lawinie krytyki, która spadła ze strony fanów po RE5 i RE6 Capcom poddał się widać zadumie. Ewidentnie bada trendy, najpierw zapowiadając odświeżone wydanie odświeżonego oryginalnego Residenta i teraz eksperymentując z SH w Revelations. Jednak wciąż jest to dość ostrożne działanie, jedna poboczna seria i jeden rimejk. Zapewne jeśli się oba tytuły odpowiedni na siebie zarobią, to będziemy mogli liczyć na powrót do korzeni w głównej serii. Interesująco wygląda też aysmetryczny coop ewidentnie inspirowany relacjami jakie gracz miał z Ellie i Elisabeth. Tym razem jednak zamiast opiekować się SI, będziemy współpracować z innym graczem. Szczególnie permadeath Moiry brzmi w tym kontekście intrygująco.

Jako niereformowalny fan serii, jaram się.
 
Last edited: Sep 9, 2014
  • RED Point
Reactions: Tarathelion and Szincza
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#3
Sep 11, 2014
Ten nowy Biohazard ma być podzielony na epizody oferując coś pomiędzy Alanem Wakeiem a grami od Telltale.

http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,16620846,Resident_Evil_Revelations_2_bedzie_sprzedawane_w_odcinkach.html
http://www.cdaction.pl/news-39537/resident-evil-revelations-2-wydane-zostanie-w-odcinkach.html

Swoją drogą, ciekawa sytuacja. Jedynka oryginalnie została wydana na 3DSa i dopiero później trafiła na duże platformy. Dwójka natomiast od razu będzie na stacjonarnych, wiodących maszynkach do grania (zarówno obecnej jak i minionej generacji), zabraknie natomiast wersji na 3DSa. Japończycy chyba lubują się w takim wkurzaniu odbiorców zmuszając ich przy sequelu do przesiadki na inną platformę, bo tak samo było z Bayonettą. Najpierw gra trafiła na PS3 i X360, a kilka lat później na WiiU, dwójka natomiast będzie tylko na WiiU.

A wiadomo coś o siódmej odsłonie głównej serii? Słyszałem różne plotki, raz że kolejny sequel, innym razem że całkowity restart serii, później nagle wyskoczyli z odświeżoną wersją jedynki, a o nowej części coś ucichło.
 
Nars

Nars

Moderator
#4
Sep 11, 2014
HuntMocy said:
A wiadomo coś o siódmej odsłonie głównej serii? Słyszałem różne plotki, raz że kolejny sequel, innym razem że całkowity restart serii, później nagle wyskoczyli z odświeżoną wersją jedynki, a o nowej części coś ucichło.
Click to expand...
To dość proste, od lat corowi fani RE wymuszają na Capcomie powrót do formuły SH. Od lat Capcom ma ich w nosie, bo "akcyjniaki" się bardzo dobrze sprzedawały. Do czasu RE6. Ten sprzedał się wyraźnie słabiej. Poza tym rozwleczona fabuła, mnogość postaci, często absurdalne formacje polityczno-korporacyjne oraz ilość kolejnych wariacji Progenitor virusa (T,T-Abyss, T-Veronica, G,C, Uroboros, T+G, Cameron Virus, NE-T, X etc.) sprawiły, że całość stała się raczej ciężkostrawna. Ciężko przyciągnąć nowych, a starym nie podoba się aktualna formuła. Konkludując franczyza dostała czkawki. Zatem w HQ ktoś ewidentnie zaczyna się zastanawiać, czy powrót do SH się im opłaca. Zatem dostajemy badanie rynku w postaci re-remake'a oryginału i Revelations 2. Jeśli gry zarobią, to założę się, że w RE7 będzie wielkim kombakiem do sprawdzonej formuły, a sam Capcom nie omieszka się pochwalić, jak bardzo liczy się z feedbackiem graczy.

Jest i pierwszy normalny trailer.


Fajny. :)
 
Last edited: Sep 11, 2014
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#5
Feb 25, 2015
Dzisiaj premiera pierwszego epizodu: RE: Revelations 2: Penal Colony
Oceny:
http://www.vg247.com/2015/02/24/resident-evil-revelations-2-reviews-round-up-all-the-scores/

Nieskompresowane filmiki:
http://www.gamersyde.com/news_our_pc_videos_of_revelations_2-16300_en.html

Recka z Gamespot:
http://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-revelations-2-episode-one-review/1900-6416037/
 
E

__ecroscope

Rookie
#6
Feb 25, 2015
Jak IGN daje 7 to wiedz, że coś się dzieje.


Dla mnie RE skończyło się na 3 części (za najlepszą uważam 2). Słyszałem, że Code Veronica też jest solidnym Residentem, ale jakoś nigdy nie miałem okazji zagrać.
 
E

__ecroscope

Rookie
#7
Feb 27, 2015
Przeszedłem Ep1. "Wrażenia":

Gameplay:
Uproszczone RE4 z dodanym co-opem w postaci postaci do pomocy, na którą można się przełączyć. Gra przeważnie sama wymusza przejście (ewentualnie przypomina, że wypada), kiedy zajdzie taka potrzeba, więc nie ma tu żadnej głębszej filozofii (postać-partner jest nieśmiertelna, więc przydaje się też jako wabik na potwory).

Żeby podbić pasek stresu, użyto najbardziej sprawdzonych, a jednocześnie wkyrviających motywów ze strzelanek: długiego czasu przeładowania, przeciwników, z którymi trzeba się szarpać i krwi na ekranie, która utrudnia widoczność, kiedy dostanie się do dupie.

Można zapomnieć o główkowaniu czy puzzlach rodem z klasyków: od początku gracz jest prowadzony jak po sznurku od korytarza do korytarza, mając na każdym kroku wyświetlane komunikaty/komentarze pomocnicze.

Interface:
Typowe konsolowe badziewie. Zamiast klasycznego okna ekwipunku są podręczne meni do korzystania w real time - dość szybkie i poręczne, nie motałem się, ale jak każdemu graczowi, który pamięta lepsze czasy brakowało mi tej płaszczyzny gry.

Muzyka:
Gówno.

Nie, nie ma pokojów z maszyną i surrealistycznym motywem.

Fabuła:
Gówno. Zostajemy porwani i ktoś od czasu do czasu bredzi do nas przez mikrofon. Od początku wiadomo, że jesteśmy na jakiejś wyspie, co w pewnym momencie okazuje się wielkim plot twistem (lol).

Klimat:
Gówno. Bardziej od Residenta przypomina to rysunkową wersję Piły. Rezydent to zombiaki i Umbrella, heloł... Jednocześnie dodatkowa postać zabija to poczucie osamotnienia i dezolacji z klasyków.

Grafika:
Może być. Claire ma dziwną twarz.

Największy plus gry:



Reasumując:

​AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA! Odinstalowano...
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#8
Jul 21, 2015
Remake Resident Evil 2 na Unreal Engine 4 zadebiutuje latem.
http://www.eurogamer.pl/articles/2015-07-21-remake-resident-evil-2-na-unreal-engine-4-zadebiutuje-latem
 
Nars

Nars

Moderator
#9
Jul 21, 2015
Na jakieś 99% procent Capcom nie pozwoli na wypuszczenie tej "reedycji".
 
froget67

froget67

Mentor
#10
Jul 23, 2015
Capcom jest tak pazerny na kasę (polityka DLC / ukryte dodatki na płycie itd.) iż nie ma szans jakichkolwiek aby dali zielone światło na projekt który może przynieść wielki dochód.
 
E

__ecroscope

Rookie
#11
Jul 24, 2015
Albo zrobią jak Valve z płatnymi modami, czyli dajemy zielone światło, ale 75% kasy ląduje u nas w portfelu. :trollface:
 
Nars

Nars

Moderator
#12
Aug 12, 2015
Zapowiedziano oficjalny remake drugiego Residenta. :)

 
Last edited: Jun 22, 2018
froget67

froget67

Mentor
#13
Aug 12, 2015
Remake czyli można się bać że spartolą, albo poprostu zrobią jak z jedynką czyli remaster, no ale wtedy by nie wychodzili ze słówkiem remake, wiem czepiam się słów.

Zobaczymy co z tego wyjdzie sukces remastera RE pokazuje co chcą gracze, sprawdzonej formuły w odświeżonych szatach oby nie kombinowali jak Square z FFVII gdzie ze starą siódemką to niewiele będzie mieć wspólnego.
 
Nars

Nars

Moderator
#14
Aug 12, 2015
Nie obraziłbym się, gdyby dodali coopa, reszta powinna zostać relatywnie bez zmian.
 
E

__ecroscope

Rookie
#15
Aug 12, 2015
Dwójka to moja ulubiona część, więc oczywiście się cieszę. Oby remake RE2 powtórzył sukces remaku RE1 - czyli oby był jak najdalej od najnowszych odsłon serii.

 
Nars

Nars

Moderator
#16
Aug 18, 2015
Formalności stało się zadość, nieoficjalny remake RE2 na silniku U4 został anulowany na prośbę Capcomu.

Przynajmniej z tekstu wynika, że całość odbyła się polubownie.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#17
Aug 18, 2015
A jak mogło być inaczej?

W pełni rozumiem twórców i ewentualnie miałbym do nich tylko jakieś pretensje gdyby wkroczyli na drogę sądową z ludźmi odpowiadającymi za powstawanie moda. A tak ugodowo i ładnie. Chociaż żal nieco roboty moderów, których praca poszła na marne.
 
E

__ecroscope

Rookie
#18
Aug 19, 2015
Ano.

Swoją drogą, jeżeli remake Residentu Iviru 2 się uda i sprzeda, to możliwe, że trójka też doczeka się nowego wcielenia. W końcu pierwsze trzy części to spójna całość, retardacja zaczęła się dopiero od RE4. Chociaż z drugiej strony RE3 nigdy nie doczekał się statusu kult klasyka.
 
Last edited: Aug 19, 2015
Nars

Nars

Moderator
#19
Aug 19, 2015
Ɲecroscope said:
retardacja zaczęła się dopiero od RE4
Click to expand...
Jak dla mnie, od piątki. Czwórka była odejściem od sprawdzonej formuły, ale to wciąż bardzo dobra gra. Trójka jest w porządku, ale czuć już nieco wyeksploatowanie schematu. Szkoda, że główna seria nie poszła śladami Code Veronica, która wydawała się naturalną ewolucją dla serii.
 
E

__ecroscope

Rookie
#20
Aug 19, 2015
Nars said:
Czwórka była odejściem od sprawdzonej formuły, ale to wciąż bardzo dobra gra.
Click to expand...
Dobra gra, wzdrygnięcia warty Resident. Właściwie to gdyby podmienić Leona i Adę, usunąć kosmetyczne nawiązania do serii (które nawet nie wiem, czy występują), a następnie zmienić tytuł, to nikt nigdy nie połączyłby RE4 z marką Resident Evil. Zresztą z tego, co pamiętam Devil May Cry w początkowej fazie produkcji było Resident Evil 4 (co tłumaczy, dlatego klimatem bardziej przypomina Resident Evil niż Resident Evil 4), tak więc bez wątpienia doszło tu do jakiejś dziwnej historii, będącej być może efektem oddziaływania nocnego powietrza i dużej ilości Sake. Inaczej nie jestem sobie w stanie wytłumaczyć, jak z klona "Alone in the Dark" w scenerii zombie apocalypse, marka RE przepoczwarzyła się w strzelankę w klimatach Lovecrafta. Równie dobrze bohaterów "The Walking Dead" mogłaby nagle zacząć ścigać po lesie czarownica.
 
Last edited: Aug 19, 2015
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 18
Next
1 of 18

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.