Retour de mise à jour: la même catastrophe qu'avant.
La dernière mise à jour était censé regler des problèmes d'équilibrage. Force est de constater que non: l'on remarque toujours que les decks Scoiatell représentent plus de 40% des ranked à partir de 4000 pts, et à plus bas niveau on se rapproche de jour en jours à vu d’œil de ce même chiffre.
Les cartes or Scoia restent dans la globalité beaucoup beaucoup trop forte, Ciri Nova est toujours aussi présente etc...
Plutôt que de lister les problèmes, vu qu'ils sont très proche de l'ancienne méta, je vais juste lister les 2 seuls changements MAJEUR (j'insiste sur le majeur car des petits changement y en a eu pas mal, mais qui ne change pas le fond) que j'ai vu:
-Les monstres sont au fond du gouffre.
-Les cercles d'invocation sont moins joué (les espions par contre toujours autant).
Alors bien sur certains deck tirent un zeste plus leurs épingle du jeu que la saison précédente, mais dans les fait restent tous bien inférieur au Scoia
D'ailleurs Eithné à un winrate supérieur à 50% contre tout les autres chef de faction, sauf 2 pour les parties bas rang (inférieur à 3700), supérieur à tous pour l'intermédiaire (entre 3700 et 4000), et supérieurs tous sauf 1 à haut niveau. Et on est très proche de c'est même chiffres avec Brouver... Sachant que leurs winrate respectif n'est que de 54% à peu près car ils tombe sur l'un de ces deux decks 40% du temps.
Le pire c'est que encore une fois, c'était parfaitement visible comme problème, que vous aviez l'air au courant vu la lettre de l'équipe de dev, et moult joueurs sur le forum US/ENG le disaient que les changements n'étaient pas assez conséquent pour réellement changer quoi que se soit...
Je déteste dire ça mais, comme prévu, c'est un échec. Bien joué.
La dernière mise à jour était censé regler des problèmes d'équilibrage. Force est de constater que non: l'on remarque toujours que les decks Scoiatell représentent plus de 40% des ranked à partir de 4000 pts, et à plus bas niveau on se rapproche de jour en jours à vu d’œil de ce même chiffre.
Les cartes or Scoia restent dans la globalité beaucoup beaucoup trop forte, Ciri Nova est toujours aussi présente etc...
Plutôt que de lister les problèmes, vu qu'ils sont très proche de l'ancienne méta, je vais juste lister les 2 seuls changements MAJEUR (j'insiste sur le majeur car des petits changement y en a eu pas mal, mais qui ne change pas le fond) que j'ai vu:
-Les monstres sont au fond du gouffre.
-Les cercles d'invocation sont moins joué (les espions par contre toujours autant).
Alors bien sur certains deck tirent un zeste plus leurs épingle du jeu que la saison précédente, mais dans les fait restent tous bien inférieur au Scoia
D'ailleurs Eithné à un winrate supérieur à 50% contre tout les autres chef de faction, sauf 2 pour les parties bas rang (inférieur à 3700), supérieur à tous pour l'intermédiaire (entre 3700 et 4000), et supérieurs tous sauf 1 à haut niveau. Et on est très proche de c'est même chiffres avec Brouver... Sachant que leurs winrate respectif n'est que de 54% à peu près car ils tombe sur l'un de ces deux decks 40% du temps.
Le pire c'est que encore une fois, c'était parfaitement visible comme problème, que vous aviez l'air au courant vu la lettre de l'équipe de dev, et moult joueurs sur le forum US/ENG le disaient que les changements n'étaient pas assez conséquent pour réellement changer quoi que se soit...
Je déteste dire ça mais, comme prévu, c'est un échec. Bien joué.


