Revoir l'attribution des récompenses des défis de factions.
Bonjour,
Je vous suggère de revoir l'attribution des récompenses des défis de factions.
En effet pour obtenir la bordure de la faction vous demandez 30 victoires, et pour le titre seulement 10.
Je trouve votre méthode d'attribution totalement illogique et non attrayante.
Tout d'abord pourquoi non attrayante. Tout simplement parce que vous demandez en mon sens trop de victoires individuelles pour les récompenses. Un joueur chevronné aura vite fait de gagner les récompenses, alors qu'un débutant n'y arrivera pas ou peu.
Ensuite l'ordre des récompenses est illogique. prenez l'exemple d'un conflit, à la fin du conflit, les participants à ce conflit reçoivent généralement la médaille du conflit pour leur participation, sans avoir besoin d'accomplir une action majeure, un exploit ou autre. S'ils accomplissent une action particulière ou autre, ils peuvent se voir attribuer un grade supérieur. Je ne vais pas développer davantage mais vous aurez compris la logique.
Enfin, pour le nombre de victoires requises vous devriez diviser par deux afin de rester attractifs et donner envie à ceux qui jouent habituellement avec d'autres factions de venir essayer ces factions là.
De même vous devriez envisager une récompense de consolation pour ceux qui auraient participé, mais pas remporté 5 victoires.
Donc dans l'attribution des récompenses, je trouve qu'il devrait en être de même. Attribuer la bordure pour 5 victoires, les 100 poussières pour 10 victoires, le titre pour 15 victoires, les 200 fragments pour 20 victoires et les 3 barils pour 25 victoires.
Voilà c'était mon ressenti et ma suggestion sur ce principe.
Cordialement,
Aérosim.
PS: Merci de vos commentaires.
Bonjour,
Je vous suggère de revoir l'attribution des récompenses des défis de factions.
En effet pour obtenir la bordure de la faction vous demandez 30 victoires, et pour le titre seulement 10.
Je trouve votre méthode d'attribution totalement illogique et non attrayante.
Tout d'abord pourquoi non attrayante. Tout simplement parce que vous demandez en mon sens trop de victoires individuelles pour les récompenses. Un joueur chevronné aura vite fait de gagner les récompenses, alors qu'un débutant n'y arrivera pas ou peu.
Ensuite l'ordre des récompenses est illogique. prenez l'exemple d'un conflit, à la fin du conflit, les participants à ce conflit reçoivent généralement la médaille du conflit pour leur participation, sans avoir besoin d'accomplir une action majeure, un exploit ou autre. S'ils accomplissent une action particulière ou autre, ils peuvent se voir attribuer un grade supérieur. Je ne vais pas développer davantage mais vous aurez compris la logique.
Enfin, pour le nombre de victoires requises vous devriez diviser par deux afin de rester attractifs et donner envie à ceux qui jouent habituellement avec d'autres factions de venir essayer ces factions là.
De même vous devriez envisager une récompense de consolation pour ceux qui auraient participé, mais pas remporté 5 victoires.
Donc dans l'attribution des récompenses, je trouve qu'il devrait en être de même. Attribuer la bordure pour 5 victoires, les 100 poussières pour 10 victoires, le titre pour 15 victoires, les 200 fragments pour 20 victoires et les 3 barils pour 25 victoires.
Voilà c'était mon ressenti et ma suggestion sur ce principe.
Cordialement,
Aérosim.
PS: Merci de vos commentaires.
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