Результаты апрельского конкурса Play of the Month

+
Status
Not open for further replies.


Мы выпустили заключительный эпизод Play of the Month!



Огромное спасибо всем участникам, присылавшим нам свои лучшие игровые моменты на протяжении 20 месяцев! Мы решили пока сделать перерыв с Play of the Month и уделить больше внимания шоу TWIG и стримам с разработчиками.

Нам предстоит подумать над новой формулой для ежемесячного конкурса, и мы обязательно сообщим вам, когда будем готовы вернуться с обновленной версией Play of the Month.
 
Last edited by a moderator:
Смотреть противно на такие вещи, особенно на момент с ширру. Не должно быть в игре моментов от которых ты не можешь отыграть. В обт у тебя всегда был 1 ход чтобы отыграть от игни, казни, да от чего угодно. Сейчас же можно подровнять и сыграть казнь/игни и т.п карты в 1 ход.

Ну и 1 эпизод с зарядами. То есть разрабы считают такое нормой, что можно иметь 100500 зарядов и если нет контроля, то ты проиграешь в 100% случаях? Вот и имеем вечную контроль мету.
 

Guest 4238581

Guest
Черный шрифт на черном фоне... Мне нравится черный фон форума (от белого света болят глаза и быстро падает зрение), но это уже совсем лихо. Потг с ведьмаками и зовом неплохое. Остальное ни о чем (особенно сезонная Аглайиса).
 
Черный шрифт на черном фоне... Мне нравится черный фон форума (от белого света болят глаза и быстро падает зрение), но это уже совсем лихо. Потг с ведьмаками и зовом неплохое. Остальное ни о чем (особенно сезонная Аглайиса).
Поправил.
 

Guest 4320203

Guest
Что тут обновлять? Дайте Данделиону денег, он сам будет как надо делать.
 
Нам предстоит подумать над новой формулой для ежемесячного конкурса, и мы обязательно сообщим вам, когда будем готовы вернуться с обновленной версией Play of the Month.
может надо подумать над формулой самой игры? скучный, однообразный геймплей надо фиксить, тогда и хайлайты будут крутые.
 
я итак знаю, что происходит в гвинте за неделю
ничего?)

В каждой деке наверное после нерфа остался.
Конечно! в каждую деку в первую очередь кладу Ширру - даже в Север!

То есть разрабы считают такое нормой, что можно иметь 100500 зарядов и если нет контроля, то ты проиграешь в 100% случаях? Вот и имеем вечную контроль мету.
Именно! Игроки вынуждены играть на контроле чтобы Север не имбовал с движками...
 
Поди самим стыдно уже всякий маразм напоказ выставлять и делать вид, что все круто. Самое время По ту сторону рамки вернуть.
 
Ещё одно прекрасное доказательство того, что комьюнити на добровольных началах делает такую работу лучше, чем большая бюрократизированная студия. Опыт Трольдена в ХС это также доказывает.

CDPR будьте мудрыми! Окажите спонсорскую поддержку комьюнити: помогите The Great Dandelion Show, помогите GwentUp, спонсируйте лучших стримеров. Прекратите отнимать у них хлеб своими глупыми поделками. Вам должно быть стыдно!

Потому что тем временем умер ещё один проект по ГВИНТу (пускай и небольшой): https://gwenty.gg/ пал смертью храбрых как только вы выпустили этот свой долбанный неработающий декбилдер. Довольны, разрушители комьюнити?
 
Бред какой то, ощущение что игры постановочные
Да нет, просто удачный соперник. Один случай из 20, когда удалось реализовать задумку.
Против метовой колоды Арбалетчик никогда не набрал бы столько зарядов.
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom