Nawet nie byłem świadom, że istnieje forum CDP Red.
Cieszę się jednak , że natrafiłem tu na przypadek podobny do mojego. Chciałbym się najpierw na wstępie przywitać i przejść do sedna.
Czytając pierwszą wypowiedź w tym temacie miałem podobny dylemat. Myślałem, że nie zagram w trzeciego Wiedźmina z racji posiadanego sprzętu(słaby laptop), ale zaryzykowałem, zaopatrzyłem się z swoją kopię i gram.
Na laptopie Pentium 2020M, 8GB RAM, Geforce 710m i Windows 8.1.
Ponieważ temat ten jest bardzo zbliżony do moich dylematów, a na innych forach zazwyczaj ludzie narzekają, że mają 40 a nie 60 fpsów na 960 GTX, nie miałem za bardzo punktu zaczepienia do rozmów z nimi. Ja 40 klatek na sekundę brałbym w ciemno.
Dla mnie liczy się świat, fabuła i możliwość osobistego poznania historii przygotowanej przez CDP Red, stąd nawet 20 klatek w zupełności mi wystarcza. Postanowiłem więc podzielić się z Wami owocami moich poszukiwań i testów.
Znalazłem ciekawy
filmik na youtube: w którym autor opisuje zmiany, ale także umieścił linki do zmodyfikowanych przez siebie plików: user.settings i user.settings.bak, wyłączając najbardziej zasobożerne opcje i zostawiając tyko te najważniejsze.
Całość przygotował do rozdzielczości 800x600(na pulpicie ta sama rozdzielczość) i z jego plikami gra działa u mnie w okolicach 17-29 FPSów(22,41 średnia), a specjalnie doszedłem do Velen sprawdzając jak gra zachowa się w innych, skrajnie różnych, lokalizacjach. Klatki spadają na moim laptopie jedynie w trakcie niektórych filmików wykonanych na silniku gry.
Niestety, jak wspomniano w tym wątku, bardzo słabo widoczne są czcionki, szczególnie zbieranych rzeczy. Te ostatnie są właściwie nieczytelne. Do tego bardzo przeszkadzało mi "ładowanie się drzew". Ciężko to opisać, bo trzeba samemu zobaczyć, ale opisując wygląda to tak, że wjeżdżamy do lasu, ale drzewa pokazują się dopiero po sekundzie po wjechaniu. Zacząłem intensywniej szukać i znalazłem opcję odpowiedzialną za respawn drzew.
Domyślnie opcja: MaxVisibilityDepth wynosi 4 dla ustawień low, autor z youtube dał 0, a ja 2 i przy 2 drzewa są zawsze na miejscu.
Nie zmieniło, to za bardzo klatek na sekundę: w Białym Sadzie na testowanej trasie, od domu zielarki w kierunku kasztelu czarnych, gra osiąga min. 17 max. 27 i ok. 21 z groszem średniego FPSu. Oczywiście wszystkie wyniki mierzone frapsem, który też trochę wydajności zabiera. Uważam, że w zupełności to wystarcza do poznania jakże wspaniałej przygody autorów Dzikiego Gonu.
Na koniec dodam, że z powodu małych czcionek testuję obecnie kilka nowych configów, ale już w rozdzielczości 1024x768. Jest gorzej, zazwyczaj mam 17-22 klatki, ale widać co podnoszę i da się grać, walczyć, zabijać. A chyba o to w tych wszystkich kombinacjach chodzi.
Może osoby z wystarczająco dobrym sprzętem mogą się skupić wyłącznie na graniu, ale dzięki świetnej optymalizacji także osoby z laptopami mogą zanurzyć się z świat Wiedźmina 3.
=================================================
EDIT:
Jednak postanowiłem wrócić do rozdzielczości 800x600. W Białym Sadzie na teście, przy lekkim poprawieniu widoczności ładowania krajobrazu mam:
2015-05-25 13:51:44 - witcher3
Frames: 1290 - Time: 60000ms - Avg: 21.500 - Min: 17 - Max: 26