Na Koszmar najlepiej mi się sprawdzał Lambert Fechmistrz lub Cyna zwłaszcza w kombo z rozdarciem a w Skellige Dzik Morski w kombinacji jak wyżej . Na blokady byli przygotowani na zniszczenie całego rzędu już nie
Potworki też miały fajną kontrę na koszmar kotołak-kostucha-jakieś pożarcie i cały rządek również do piachu.
Jakie były kontry na koszmar (Igni, podwójny Ansenis z Viraxasem i zużycie lidera (Zniewolenie) i turnieju. Nawet blok nie załatwiał sprawy bo przeciwnik zagrywał bargesta, zeżarł zablokowany koszmar i jedziemy dalej.
Była również filipa w SY przejęcie i wykorzystanie u siebie zamiana (2-jek w 4-ki), Ewald na 6 monetkach
- W SK strzał z specjala za 4 i np Donar z lidera lub strzał z herkji poprawienie najeźdźcą i specjal nawet sam Hemdal też niezłą robotę robił,
- W ST schiru lub precycyjne i specjal, pułapka bijąca za 5 co prawda trochę lotto ale jednak cokolwiek bijącego za co najmniej 3 i precycyjne, przyrka+tajemne echo
- W NG oprócz wymienionych zdrada + hohsztapler, Helga, różne kombinacje z blokowaniem przejmowaniem obijaniem same bloki zresztą też dawał radę pożerka się kończyła, do tego karty rzadko grane lub z efektami mocno losowymi czyli wygnanie i cantarella ale to jednak też kontra
- W MO oprócz kotołaka z kostuchą Keltulis
- W KP Filipa
-Przesuwanie wykorzystanie przeciw przeciwnikowi jego własnej broni
Podsumowując możliwości było sporo a i tak są pewnie jeszcze jakieś które przeoczyłem
Powiem tak są 3 główne strategie: silniki, kontrola i swarm. To przypomina trochę kamień nożyce papier.
Silniki wygrywają ze swarmem
Swarm wygrywa z kontrolą
Kontrola wygrywa z silnikami.
Nie do końca np KP to obecnie mix swarmu z silnikami i takich mixów jest więcej.
"Swarm wygrywa z kontrolą" wręcz przeciwnie SK wszelki swarm miażdży im więcej tym lepiej
"Silniki wygrywają ze swarmem" tu szanse są raczej 50\50.
Zbliżony wynik możesz uzyskać grając Scoia'tael. Ja ostatnio 2 razy wygrałem na Shieldwall liderem symbiotycznym, więc jest to silne ale nie jest przegięte.
Co do KP na nowym liderze z tarczami nerf jest potrzebny Anseis, seltkirk robią co chcą do tego Viraxas desant na fregaty reogner baron jeśli ładnie podobiera to nawet bezpośrednią kontrą czyli NG jest ciężko mecz wygrać i często się to nie udaje o innych frakcjach nie wspomnę grałem na to potworkami na koniec meczu udało mi się doprowadzić do zapchania dwóch rzędów przeciwnika spalił 2 karty nie mogąc ich użyć mimo to wygrał z sporą przewagą.
Mój pomysł podmienić umiejki KP i potworów tzn to co robi "skorupa" do KP to co robi "ściana tarcz" do potworków. Anseis będzie okej bez nerfienia samej karty silniki będą chronione przez zasłonę która w MO jest wg mnie słaba za to tarcza się u nich bardziej przyda.