Rozpoczyna się nowa saga

+
OOOOOOOO ale zaskoczenie. Jaram się :D Grafika na silniku UE 5 patrząc co do tej pory było pokazane wygląda obłędnie.
A co było pokazane bo jak na razie to na UE5 to jak na razie wszystko się robi, chyba że ci chodzi o dema techniczne, samych gier na UE5 jeszcze nie ma, wszystko się tworzy najbliżej chyba ma nowa Plaga do wydania.
 
Fajnie słyszeć, że powstaje nowa gra :D Będę miał powód żeby polować na Ryzena 7000 i RTX 4080. Mam nadzieję, że nie zepsują tego, bo jednak na podstawie Wiedźmina 3 wiedzą jak to robić. @michalek12345 Wątpię, UE5 to bardzo, ale to bardzo świeży silnik graficzny, więc gra równie dobrze może być na etapie podobnym do zapowiedzi Cyberpunk 2077 jakim był trailer. Więc nie zdziwię się, gdy produkcja będzie miała swoją premierę za 5-7 lat.
Ale mogli pracować na UE4 wstępnie to tworzenia prototypu gry . I dostali aktualizacje i tyle . Nie jestem znawcą silników do gier , ale UE4 pewnie ma takie same struktury i schematy jak UE5 . Tylko ma lepsze parametry itd .
 
Zajebista wiadomość. Już się jaram :D. Wiedźmiński świat, to coś co uwielbiam. W książkach, grach i nawet w tych nieszczęsnych serialach.
 
Szkoła Rysia :love:
Łee tam, powinni zrobić taką szkołę
rfgs4kojruh81.jpg
 
Super! Szkoda mi RedEngine bo ma bardzo charakterystyczny look&feel w porównaniu do innych silników, ale rozumiem tą decyzję. Lumen, nanite itd to świetne ficzery, które z pewnością ułatwia proces tworzenia i optymalizacji.

Co do samej gry to mam nadzieję że tym razem rozgrywka skupii się na polowaniach i bardziej otwartym podejściu a'la Monster Hunter w wiedźminskim wydaniu.
 
Super! Szkoda mi RedEngine bo ma bardzo charakterystyczny look&feel w porównaniu do innych silników, ale rozumiem tą decyzję. Lumen, nanite itd to świetne ficzery, które z pewnością ułatwia proces tworzenia i optymalizacji.

Co do samej gry to mam nadzieję że tym razem rozgrywka skupii się na polowaniach i bardziej otwartym podejściu a'la Monster Hunter w wiedźminskim wydaniu.
Mam nadzieje że nie posłuchają się niektórych opinii z neta aby robić z Ciri główną bohaterkę, o to TO NIE ! po co sobie komplikować bezsensownie pracę, Cirilla nie nadaje się na główna bohaterkę bo jest zbyt potężna i przesadzona, no ale do części to niedociera.
 
Last edited:
Trochę rozumiem przesiadkę na inny silnik (z wielu względów), ale trochę szkoda, żeby wasze gry straciły przez to na stylu, bo i Wiedźmin i Cyberpunk mają to na 10/10.
 
Trochę rozumiem przesiadkę na inny silnik (z wielu względów), ale trochę szkoda, żeby wasze gry straciły przez to na stylu, bo i Wiedźmin i Cyberpunk mają to na 10/10.
Może nie będzie tak źle przy S.T.A.L.K.E.R 2 też było wiele placzów że gra zatraci swój charakter, a na nic takiego się nie zapowiada, więc bądźmy dobrej myśli.
 
Mam nadzieje że nie posłuchają się niektórych opinii z neta aby robić z Ciri główną bohaterkę, o to TO NIE ! po co sobie komplikować bezsensownie pracę, Cirilla nie nadaje się na główna bohaterkę to jest zbyt potężna i przesadzona, no ale do części to niedociera.
Powiedziałbym, że to wręcz oczywiste, że wydarzenia będą się działy kilka stuleci po właściwym Wieśku, a postać stworzymy w kreatorze postaci.
 
Powiedziałbym, że to wręcz oczywiste, że wydarzenia będą się działy kilka stuleci po właściwym Wieśku, a postać stworzymy w kreatorze postaci.
Ja bym z wielką ochotą przyjął i prequel ale bardzo cofnięty prequel niemal do początku jak to wszystko się zaczęło, a cechy wiedźminskie dopiero się formowały potworów było bardzo dużo na traktach, a i sami wiedźmini nie byli wytykani palcami.
 
No i na taki news czekałem od dawna, w końcu coś z Wiedźmina :love: Choć RedEngine miał swój specyficzny styl graficzny to cieszę się, że przeskakujecie na UE5, raczej wyjdzie to tylko na dobre ;) Teraz tylko czekać na więcej konkretów odnośnie gry.
 
A co było pokazane bo jak na razie to na UE5 to jak na razie wszystko się robi, chyba że ci chodzi o dema techniczne, samych gier na UE5 jeszcze nie ma, wszystko się tworzy najbliżej chyba ma nowa Plaga do wydania.
No to mam na myśli właśnie. Już wersja UE 4 jak dla mnie była graficznie bardzo dobra.
PS. A Hellblade 2? Xd
 
Dzisiaj jest pierwszy dzień wiosny🤔🤔:sneaky: wiosna kojarzy się z jaskółką, ta z kolei kojarzy się z Ciri, która ma medalion kota i jeszcze ten śnieg, coś jak białe zimno? To będzie historia Ciri od samego początku, jak to się zaczęło, aż do końca i pokonania Eredina. Ja wam mówię! A ten medalion to kot tylko wyjątkowo brzydki 🤣:cry:
 
Mam nadzieje że nie posłuchają się niektórych opinii z neta aby robić z Ciri główną bohaterkę, o to TO NIE ! po co sobie komplikować bezsensownie pracę, Cirilla nie nadaje się na główna bohaterkę bo jest zbyt potężna i przesadzona, no ale do części to niedociera.
Też mam taką nadzieję, lubię Ciri ale jej historia została fajnie zakończona w W3. Najlepszy ruch dla CDPR to albo prequel osadzony w czasach powstania Wiedźminów, gdzie moglibyśmy zobaczyć jak to wszystko się zaczęło. Do takiej koncepcji nawet łatwo wstawić tutorial/samouczek bo można to zrobić w ramach próby traw (podobne rozwiązanie było w Fable 1).
 
No to mam na myśli właśnie. Już wersja UE 4 jak dla mnie była graficznie bardzo dobra.
PS. A Hellblade 2? Xd
W UE4 jest jedna rzecz co mnie mocno wkurzała, i gdyby Wiedźmin4 był na tej wersji silnika miałbym obawy, chociaż nie wiadomo jak z nowszą wersją będzie ale prawda jest taka że UE4 miał problem z generowaniem dużych rozlęgłych lokacji i streamingiem danych co choćby widac do dziś po The Outer Worlds czy Borderlands3.
Wchodzimy do nowej lokacji i co musimy poczekać często na tekstury te kilka sekund aż się doładują do końca! oby w UE5 tego nie było.
 
Ja bym z wielką ochotą przyjął i prequel ale bardzo cofnięty prequel niemal do początku jak to wszystko się zaczęło, a cechy wiedźminskie dopiero się formowały potworów było bardzo dużo na traktach, a i sami wiedźmini nie byli wytykani palcami.
Netflix zrobił mi niesmak na prequele. Pójście w przód pozwoli na większa wolność twórczą. Poza ty w przyszłości w książkach, z tego co pamiętam, nie istniały już KP, więc mielibyśmy do czynienia z nową rzeczywistością geopolityczną.
 
Więc tak, czego jak czego, ale takiej bomby się nie spodziewałem. Nie wiem z czego wynika zmiana silnika, ale wierzę, że zmiana jest przemyślana.

Bardzo widzę rysia w tym śniegu, ryś to kot, kot, to Ciri, śnieg też mi się z nią kojarzy. Jaskółka będzie protagonistką nowej gry, tak czuje, bo to najprostszy wniosek wyłaniający się z obrazka. Brzytwa Ockhama, mówię Wam.

2sxyef6wx8y01.gif
 
Po pierwsze developerzy którzy przyjdą będą pracować na czymś co znają bo więcej ludzi w branży pracowało na jakimś Unreal Engine niż na Red Engine. Po drugie wiele wskazywało na to że RED Engine średnio sobie radzi na konsolach, stylowo na pewno ta gra nie straci bo wszystko zależy od narzuconego stylu graficznego. A dodatkowo swoje rzeczy można sobie scustomizować.

Jestem dobrej myśli.

Szkoła kota?

Swoją drogą REDzi chcą chyba szybko domknąć temat CP2077.
Jest mowa o dodatku, nie o dodatkach. Też myślę że to dobry pomysł. Bo mimo wszystko CP2077 mimo że już jest znacznie lepsza gra niż na premierę to myślę że bardzo ciąży REDom i dobrze im zrobi gdy ruszą dalej.
 
Top Bottom