Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Rozszerzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • …

    Go to page

  • 108
Next
First Prev 15 of 108

Go to page

Next Last
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#281
Nov 7, 2007
Troche przekomibinowane.Moim zdaniem powninna być jakaś nagroda za zdobycie wszystkich kart.Tudzież za zabicie powiedzmy jakiejś ilości potworów.Dosyć konsolowe zagranie w stylu fable gdzie kolekcjonowało się klucze albo prince of persia z piaskiem, a potem dostawało się ładne arty.Takie mocno kolekcjonerskie rozwiązanie, ale znam ludzi którzy przeszliby grę 20 razy aby zdobyć wszystkie ukryte bonusy.Poza tym taka ukryta galeria to fajny bajer. Tylko gdyby zamieszczone tam prace były trochę większe niż te karty do oglądnięcia wkórymśtam menu.Aż szkoda tych szczegółów i pracy grafików na takie malutkie karty.
 
B

broda81

Senior user
#282
Nov 7, 2007
Marqson od Drizzta to ty sie odchędoż :)
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#283
Nov 7, 2007
E tam Drizzt to ciota ogólnie rzecz ujmując, poziom pisarski Salvatora jest mizerny w porównaniu do Sapka. Zresztą nie o tym jest ten temat.
 
M

mazzieh

Senior user
#284
Nov 8, 2007
voltar said:
- Jazda konna, polowanie na zwierzęta, wskaźnik głodu
Click to expand...
To proponuję też wskaźnik potrzeby wypróżnienia się z losową szansą na srakę. Użyteczny byłby też jakiś pasek z potrzebą odbycia stosunku. Nie można też zapomnieć o oddychaniu, proponuję, by lewy shift był wdechem, a prawy wydechem.Koń też będzie świetny, przecież po ulicach Wyzimy wszyscy jeżdżą na koniach, przy okazji pasy dla pieszych i gnomia sygnalizacja świetlna.Polowanie na zwierzęta? Jak mogłem zapomnieć, przecież wszyscy wiedźmini są zawodowymi łowcami i z tego się utrzymują, sapkowski nie raz przedstawiał sytuację, gdy Geralt wyskakiwał z Kaer Morhen, by upolować jakiegoś Dzika albo Sarenkę. Tak poza tym, na pewno znalazłby na to czas pomiędzy zleceniami i pościgiem za salamandrą.Jeszcze jakieś pomysły odnośnie "realizmu" i szukania klimatu tam, gdzie go nie ma? Wybacz bezpośrednią i agresywną krytykę, ale pomysły zaczerpnięte z pseudo-uber-rpg serwerów Neverwinter Nights i Obliviona to po prostu żenująca próba sprowadzenia Wiedźmina do żałosnego poziomu innych RPG, które braki w pomyśle na fabułę uzupełniają takimi "urozmaiceniami", które ja nazywam zapchajdziurami.PS: Już tym razem bez szyderstwa - Pan Andrzej Sapkowski nigdy nie był młody i niedoświadczony, on urodził się w wieku 40 lat i z ogromną wiedzą na temat fantasy, coś jak Chuck Norris w wersji pisarza ;D Wiedźmin nigdy dwoma mieczami nie walczył, natomiast sytuacja ze sztyletem (czego nie pamiętam, ale nie komentuję, może i tak było) wystąpiła w karczmie niedaleko Starego Narakortu - w "Pod Lisem".
 
U

username_2065676

Senior user
#285
Nov 8, 2007
Z całym szacunkiem ludziska - niezależnie od tego jak wykorzystywał Gerlat sztylety - to już w grze je wykorzystuje - choćby przy dokańczaniu wrogów. I tego już twórcy gry raczej nie zmienią, nawet jeśli w książkach następowało to sporadycznie (przyznam, że nie pamiętam...). Swoją drogą jak po raz 1 zobaczyłem finisher przy użyciu sztyletu właśnie, to zaniemówiłem i nie miał bym nic - absolutnie nic - przeciwko, aby ta broń była w dalszym ciągu wykorzystywana. Wyobraźcie sobie wykończenie wroga, który np. zaczyna uciekać i dostaje w kark rzuconym sztyletem... coś w tym jest. ;)
 
D

darkregis

Senior user
#286
Nov 8, 2007
Gdzies juz moze o tym pisalem ale moze nie zaszkodzi powtorzyc:Wiecej questow pobocznych!Wiecej questow pobocznych!Wiecej questow pobocznych!Nie musi ich byc tyle zeby odciagac jakos bardzo od glownego watku, ale po ok 100h grania dalej czuje pewien niedosyt w eksploracji tego cudownego swiata. Zatem moja prosba to:Wiecej questow pobocznych!Wiecej questow pobocznych!Wiecej questow pobocznych!
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#287
Nov 8, 2007
voltar said:
Wiedźmin nigdy dwoma mieczami nie walczył, natomiast sytuacja ze sztyletem (czego nie pamiętam, ale nie komentuję, może i tak było) wystąpiła w karczmie niedaleko Starego Narakortu - w "Pod Lisem".
Click to expand...
HehFaktycznie, "Pod lisem" pomyliłem się, mea culpa ;DA co do wykorzystywania sztyletów, nic przeciwko nie mam aby wykańczał przeciwników sztyletem, ale na Melitele!! Niech walczy jednym mieczem bo pomysły o dwóch naraz śmierdzą mi forgotten realms. Fajnie aby raz na jakiś czas pośmigał dwoma tak jak w jednym specjalu. Ale jak pisałem walka dwoma mieczami jest niebezpiecznie blisko jakichś mang albo dziwacznych mhrocznych systemów d&d.
 
H

hirimaru

Senior user
#288
Nov 8, 2007
Fajnie by bylo rozwinac watek z wiedzminska warownia, moze sam poczatek( mordowania, proby traw):).
 
K

Kai3Man

Senior user
#289
Nov 8, 2007
CormacAlClian said:
1. Jako historyk uwielbiający szczególnie okres średniowiecza, jak widzę ten miecz dwuręczny w rękach Geralta, to aż prosi się o urealistycznienie sposobówużywania tej broni.
Click to expand...
Jako nie historyk, tuszę, iż Pan pomylił kształ jelca miecza srebrnego z odwzorowaniem wielkiego miecza, w średniowiecznej Szkocji claidheamh mòr zwanym... Miecz srebrny wiedźmiński, zgodnie z kanonem i zamysłem "czerwonych", a także wedle skali Postaci Geralta nie ma więcej niż 110 cm razem z rękojeścią... Pański, wybitnie historyczny przykład filmu "Braveheart" nieco mnie poraził... Wolę źródła bardziej, ekhm... Historyczne, które dokładnie mówią o wielkim mieczu (Claymore), co nie był dłuższy niż 140 cm...
CormacAlClian said:
O mieczach półtoraręcznych zwanych bastardami wiem - i wiem też że miecz wiedźmina w grze to raczej dwuręczniak niż bastard. Przyjrzyjcie się wyraźnie.
Click to expand...
Przyjrzałem się uważnie i... Uważnie, acz ostrożnie najpierw słucham zamierzeń twórców gry i opisów Sapcia, którzy twierdzą iż, miecz wiedźmiński, stalowy ma raptem 125 cm... Co prawda w grze wygląda na dłuższy, lecz i tak Uważnie stwierdzam, iż nazywanie miecza "półtoraręcznym" jest "niehistoryczne", proszę Pana... A już tym bardziej w Średniowieczu... Nazwa półtoraręczny to wymysł gier DnD, oraz kolekcjonerów mieczy. W ogólnej klasyfikacji były miecze jednoręczne, miecze długie i miecze wielkie, to tyle ad. średniowiecza. "Cwajhandery" to raczej następna epoka, no może pod koniec późnego średniowiecza, takie się pojawiły... Te rzeczywiście osiągały do 180 cm (zdarzały się miecze niedźwiedzie 2-metrowe, ale rzadko). Reasumując Geralt IMO uzywa stalowego miecza długiego i wielkiego (do 140 cm), a srebrny miecz to miecz pośredni między jednoręczym, a długim (do 120 cm). Btw. Jeden z najemników przy grobli opowiada rozmarzony o Flambergu mahakamskim, o ten ci miecz napewno byłby Pańskim "DWURĘCZNIAKIEM" i "RICASSO" (u nas w Polszcze, zaś się to podkrzyżem zowie) by miec musiał, ale zapewniam Pana, że historycznie rzecz ujmując, to następna epoka: Hispadony, flambergi i inne mutanty mieczowe... Mógłbym godzinami prawic o mieczach, ale pewnie inne historyczne książki czytywałem, więc dam se spokój...
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#290
Nov 8, 2007
Brakuje też niziołków i gnomów. Nikt tego nie zauważył? ;D
 
O

oskarsonta

Senior user
#291
Nov 8, 2007
Gnomy są w Mahakamie i z tego co pamiętam to sie z tamtąd nie ruszały : ) dlatego to właśnie one i ich technologia były takie tajemnicze.
 
D

de99ial

Senior user
#292
Nov 8, 2007
Niziołków nieco brak - powinny być w kuchniach. Gnomy się pokazują jako pojedyncze sztuki (mowa o świecie) więc i w grze mogłyby występować. Więcej questóq pobocznych - typowe ubijanie potworów by się przydało. Więcej samych potworów tez fajnie byłoby zobaczyć - wszak u ASa jest ich od zawalenia. Plus jakieś poboczne przeboje z osobistościami (np. kopanie rzyci przekupnemu strażnikowi). Chcesz robisz - nie chcesz nie robisz.Więcej możliwości w głównej fabule - np. gadamy z Baraniną że jest na niego zlecenie i kto wystawił. Podejrzewam kto i działamy razem, a fabuła innym torem rusza dalej. Takie szczegóły ale byłyby fajne.
 
S

socchi

Mentor
#293
Nov 8, 2007
Marqson said:
-lamia
Click to expand...
przeprasza, ale nie była to broń? Zkazana w wielu państwach, etc, etc, w każdym razie takiego potwora sobie nie przypominam
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#294
Nov 8, 2007
Czas pogardy strona 253Ciri na pustyniWymienia potwory pustynne, między innymi i lamię
 
S

socchi

Mentor
#295
Nov 8, 2007
dobra, mój błąd, sory
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#296
Nov 8, 2007
Ależ nic się nie stało :)Ciekawi mnie jak lamie wyglądają,niby jest rysunek w wiedzminie: grze wyobraźni jako wężo-panienka z zapędami krwiopijcyale nie jestem pewien czy to zgodne z tym co rzecze AS.
 
S

stormr

Senior user
#297
Nov 8, 2007
Najważniejszy jest koncept i interpretacja CDP Red i nie warto się tu kierować grami wyobraźni, takie jest moje zdanie. Redzi sami poradzą sobie 5 razy lepiej z przedstawieniem modelu^^No W kear morhen próóóby taaak jak nabardziej^^, nie wiem czemu dla mnie to magiczne miejsce i guzik i należy je potraktować tak by się wyróżniało i było wyjątkowe i nie zdziwiłbym się 1 aktu właśnie jako powrót Wiedźmina na zimowanie w warowni, czy też twierdzy Wiedźminów. Nie pogardziłbym też(uprzedzam nie przeszedłem gry, ale doszły mnie słuchy) by wprowadzić postać seksownej Czarodziejki Jennefer, defakto przyjaciółki Triss Merigold i narzeczonej Wiedźmina....... No i nie omieszkałbym się obrazić o postać smarkuli zasmarkanej ;), czyli Cirilli^^ Już sobie ją wyobrażam ten zacięty nosek i charakterek. Miodzio:)
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#298
Nov 8, 2007
Yennefer nie Jennefer.A Ciri już raczej nie jest zasmarkaną smarulą bo teoretycznie hmm... 23 lata?
 
U

username_2061678

Senior user
#299
Nov 8, 2007
Więcej zbroi? Przecież trzy rodzaje pancerza to żenada. Dodatkowo jeden od drugiego różni się kolorem paska i tym że ma ćwieki. Śmiech na sali.
 
S

stormr

Senior user
#300
Nov 8, 2007
Ano tysh racja^^
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • …

    Go to page

  • 108
Next
First Prev 15 of 108

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.