Rozszerzenia

+
Ja bym zostawił kwestię multiplayera.Co do skakania też mi to czasem przeszkadza. Ja dałbym klawisz służący do "przekraczania" płotków (stoisz przy płocie, twarzą do niego, klikasz ten klawisz i Geralt przechodzi), do tego jakaś animacja jak Geralt przechodzi przez płot i będzie okej ;).
 
Nie, proszę, tylko nie żadne MMO! Multiplayer z resztą też niepotrzebny, Wiedźmin w takiej formie, w jakiej jest teraz jest dobry! ;]
 
w MMO gram ponad 5 lat, i wiedźminowi jako MMO mówie stanowczeNIE(chtba że twórcy się popiszą i stworzą zrównoważony i interesujący system klas, w co mimo najszczerszych chęci i wiary w ich umiejętności szczere wątpie)
 
Widzę, że co po niektórych to fantazja poniosła:) Ja liczę na:nowe modele postacinowe questynowe lokacjemodding toolsyi może jeszcze kartę driady:)
 
Przecież to oczywiste, że nikt nie mówi o MMO jako o rozszerzeniu do Wiedźmina, no ale skoro ktoś o "mmo wiedźmin" wspomniał, to trzeba było zaprotestować ;]A udało się zdobyć? W którym akcie?
 
Wielokrotnie czytałem i słyszałem w wywiadach, że do gry będzie dołączony Toolset, czemu go nie ma? Czyżbyście się czegoś przestraszyli? Na przykład, że Community zrobi coś lepiej od Was? ;)
 
Popieram głosy odnośnie edytora. Wtedy kwestia dodatków dla graczy w dużej mierze sama się rozwiąże ;)
 
FunkyMonk said:
W ramach rozszerzeń otrzymacie między innymi edytor do gry oraz przygotowane przez CD Projekt RED dodatkowe questy.
Tak jak już pisałem edytor będzie na pewno. To jest jedna z tych rzeczy od których zależy żywotność gier na Aurorze. NWN pierwszy i drugi miały moduły, które zostawiały daleko w tyle fabułę oryginału. Nie wybiegam aż tak do przodu z Wiedźminem który, jak na razie prezentuje się solidnie pod względem fabuły (od zaścianków do salonów, czy jakoś tak:) ), niemniej jednak edytor pozwoli na zachowanie długowieczności;)
 
To troche nie na temat, ale bardzo serdecznie prosze o spolszczenie do angielskiej wersji jezykowej.Problem w tym, ze dostepna w Anglii wersja nie zawiera wersji w jezyku Polskim. Mozliwosc spolszczenia tej wersji z pewnoscia ucieszy ogromna rzesze milosnikow Wiedzmina mieszkajacych poza granicami kraju.Z gory dziekuje!
 
Witam!Popieram osoby które wspominały o umożliwieniu Geraltowi skakania. A jeśli nie skakania to przynajmniej zeskakiwania, w końcu to wiedźmin nóg sobie nie połamie skracając drogę skacząc z pomostu zamiast biegnąć na jego koniec tylko po to, żeby grzecznie zejść po schodkach. Z innych moich pomysłów to np.:1) W menu głównym umożliwienie ponownego oglądnięcia sekwencji filmowych, jakiś dłuższych animacji (typu rozmowa Geralta z Magistrem na początku Aktu I), udostępnianych stopniowo wraz z postępem w grze. 2) W czasie gry po - jak to zgrabnie nazwano w poradniku załączonym do gry - nawiązaniu "bliższej znajomości np z Shani" widzimy w przerywniku kartę z piękną panią, z którą właśnie ową "znajomość" zawarliśmy - mój pomysł: Zrobić dodatkową zakładkę w dzienniku Geralta gdzie będziemy mogli przez dłuższą chwile podziwiać nasz "znajome", a za zebranie np. wszystkich możliwych kart jakiś dodatkowy bonus, quest lub jakieś inne "coś". 3) To już ostatni z moich wymysłów\pomysłów. Po zakończeniu całej gry możliwość zobaczenia "rozrysowanego" drzewa decyzyjnego na którym zobaczymy jakie decyzje spowodowały, że gra zakończyła się w ten, a nie inny sposób, z możliwością zaznaczenia innego zakończenia po czym na drzewie będziemy mogli zobaczyć, w których momentach i jakie musimy podjąć decyzje.No to by na tyle było jak na coś jeszcze wpadnę to nie omieszkam napisać :p.
 
W dzienniku możemy oglądać zapoznane panie poprzez kliknięcie serduszka czy czegoś takiego na portrecie w zakładce postacie. Jest tam nawet wieśniaczka z Aktu I :). Za zebranie wszystkich kart proponuje link do jakiegoś ostrego porno umieszczonego na serwerach CDP co by się szybko ściągnęło :D.
 
Proponowane przezemnie zmiany:]-Z tego co pamiętem Geralt nie dowedział się nic w książce o losie Wiedźmina Coena, w grze także o tym nie napomknięto. To powinno znaleźć się w najnowszym patchu.-Kolejna rzecz to, że jeśli nawet Wiedźmin nie odbiega znacząco przykładem od książkowego wiedźmina to widać różnice powmiędzy tymi dwoma nie tyle co dlatego, że akcja dzieje się po sadze, a t trego powodu, iż w grze fabuła jest całkiem inna niż w książce(w sensie ogólnym) już tłumaczę o co mi chodzi:. Otóż, fabuła gry skupia się na osobie Geralta i paru Wiedźminó(z tego co mi wiadomo) natomiast fabuła książki łączy konflikt na szerszą skalę niż ta w grze i to jest ta różnica bardzo ważna, gdyż posunięcie się jeszce krok w stronę książki da nam jeszce lepszą grę.-Co do książki to mimo, że występują w grze jego dawni przyjaciele to można by było oprócz Coena napomknąć jeszce coś o Cirilli i Yen, gdyż jak straci pamięć może ich nie pamiętać, przydałby się także jakiś quest związany z nimi.-Akcja gry ogranicza się prawie wyłącznie toTemerii, uważam, że gdyby fabułę gry rozproszyć po większej części świata wiedźmińskiego, byłaby ona(gra) jeszce większym smaczkiem dla tych co znają prozę Sapkowskiego.Moje propozycje nowych lokacji itp.-Novigrad-Lokacje w Kovirze i Craden-Ard Carraigh - mało komu znana stolica Kaedwen-Nilfgaard-Quest i wyjaśnienie związany z wieżami (wieżą jaskółki i ta druga [zapomniałem nazwy]
 
MateuszP10 said:
-Z tego co pamiętem Geralt nie dowedział się nic w książce o losie Wiedźmina Coena, w grze także o tym nie napomknięto..
To jest w grze.
fabuła gry skupia się na osobie Geralta i paru Wiedźminó(z tego co mi wiadomo) natomiast fabuła książki łączy konflikt na szerszą skalę niż ta w grze i to jest ta różnica bardzo ważna, gdyż posunięcie się jeszce krok w stronę książki da nam jeszce lepszą grę.
To chyba już było mówione dawno temu, że fabuła dotyczy znacznie więcej niż tylko Geralta i wiedźminów.Ja natomiast mam takie pytanie odnośnie tego toolsetu: czy będzie możliwe dodawanie np. nowych questów do oryginalnej gry, jak powiedzmy w Morrowindzie, czy tylko tworzenie zupełnie nowych modułów, jak w NWN?
 
1) nowe modele mieczy i pancerzy byłyby miłe2) więcej możliwości kułacznych bojów, np możliwość ponownej walki z postaciami3) inną kwestią mogłoby być zmodyfikowanie systemu seve'ów - sytemu slotów, nazywania oraz wykorzystywanie jednego slota na autosave'a. nie wiem jak innych ale mnie ten bałagan i poszukiwania odpowiednich seve'ów mocno irytujeinne pomysły pojawią się pewnie wraz z postępami w grze
 
Chciałbym zauważyć, że niektórzy proponują takie rozszerzenia, które byłbyby o wiele bardziej rozwinięte/większe od samej gry. Nie rozpędzajcie się za bardzo :p
 
Koniecznie multiplayer. I niby czemu komus mialoby to sie nie podobac. Jak nie chcesz, nie grasz multi. A gry single player sa failem. Wczesniej czy pozniej sie je konczy i koniec zabawy. Mam kilkanascie pudelek po grach SP na polce i tylko kurz z nich musze wycierac. Ewentualnie jakies dodatki, ktore pozwola na dalsza gre. Ale i tak multiplayer zatrzyma przy tej grze najwiecej graczy.
 

than

Forum veteran
Zychoo said:
Koniecznie multiplayer. I niby czemu komus mialoby to sie nie podobac. Jak nie chcesz, nie grasz multi. A gry single player sa failem. Wczesniej czy pozniej sie je konczy i koniec zabawy. Mam kilkanascie pudelek po grach SP na polce i tylko kurz z nich musze wycierac. Ewentualnie jakies dodatki, ktore pozwola na dalsza gre. Ale i tak multiplayer zatrzyma przy tej grze najwiecej graczy.
Multiplayera w Wiedźminie nie będzie, to mogę od razu wyjaśnić. Była o tym wielokrotnie mowa na tym forum.
 
Top Bottom