I o to chodziło, a dzieci po 11 lat już raban podniosły.dianek said:albo przynajmniej powiedzieli : nie czekajcie - będzie gotowe za dwa miesiące... a tak to codziennie tu zerkam i czekam, czekam, czekam...
Na ostatniej stronie już to nawet ktoś podawałAnyway, może by przekopiować treść tej wiadomości do pierwszego posta w tym topicu, żeby nie zginęła wśród tego spamu...?TaczcynaZgliszczach said:Tzn tak. Rozszerzenia trzeba rozumieć jako dodatkowe moduły, zawierające nowe przygody, które można sobie rozegrać. Dokładnie tak - jak to było z modułami do Neverwinter Nights. Nie jako dodawanie nowych ferature's do silnika gry (skakanie, nowe rzeczy w menu etc).
a co chodzi w tym mini modzie?Entom said:Odnośnie poziomu trudności:Jeśli ktoś lubi trochę pogrzebać, to może zainteresować się artykułem Difficulty settings mod na Witcher Wiki - eksperymentalnie można spróbować zmienić kilka bonusów, np. ustawić Damage_Mult na mniej niż 1.0, a mnożniki z EffectResistance na więcej niż 1.0...PSPolecam lekturę wątku pt. Exclusiv Interview with CDPROJEKT RED (zwłaszcza tym, którzy wciąż piszą tutaj o trybie multiplayer ). Ponadto w wywiadzie można przeczytać m.in. potwierdzenie, że wraz z SDK mamy dostać poradnik zawierający wiele przykładów oraz rysunków.
Każdy by chciał ale nie każdy potrafi Ty czy ja jesteśmy nowymi użytkownikami więc na początku powinniśmy się dać jakoś poznać.Np. dać na forum jakieś ciekawe opowiadanko z porywającą fabuła, które nada się na quest'a (lub questy).Coś lepszego niż idź do 'A', potem oddaj 'B' oraz zabij 'C' ;]Albo zabij 10 'D' i wróć po nagrodępiok123 said:Ja równierz chciałbym dodatkowe qesty oraz lokacje. Można terz dodać troche nowych potworków.
Faktycznie - przygoda porwala mnie od samego poczatku i nawet nie mialem czasu poczuc sie takim prawdzimym wiedzminem.Harven said:Mnie marzą się questy poboczne w stylu tych z opowiadań np. polowanko na Diaboła, zabicie Bruxy w posiadłości itp. W nich ukryty jest imo cały klimacik Wiedźmina, w tych małych przygodach.
zacny pomysł, ale z podkreśleniem: w stylu tych z opowiadańHarven said:Mnie marzą się questy poboczne w stylu tych z opowiadań np. polowanko na Diaboła, zabicie Bruxy w posiadłości itp. W nich ukryty jest imo cały klimacik Wiedźmina, w tych małych przygodach.
O to, iż możesz zmienić np. współczynnik zadawanych obrażeń (Damage_Mult), mnożniki obrażeń od bólu (Pain_Mult), krwawienia (Bleeding_Mult) itd. Na tej samej zasadzie orkisz stworzył tego mini-moda.mat2224 said:a co chodzi w tym mini modzie?mat2224 said:Odnośnie poziomu trudności:Jeśli ktoś lubi trochę pogrzebać, to może zainteresować się artykułem Difficulty settings mod na Witcher Wiki - eksperymentalnie można spróbować zmienić kilka bonusów, np. ustawić Damage_Mult na mniej niż 1.0, a mnożniki z EffectResistance na więcej niż 1.0...