Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Rpg, bitewniaki, karcianki, planszówki

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • …

    Go to page

  • 33
Next
First Prev 11 of 33

Go to page

Next Last
M

mrrruczit.732

Mentor
#201
Jul 29, 2014
@Chodak spytał czemu nikt nie wspomniał o Talismanie to mu odpowiedziałem czemu wg mnie, przecież nie będę przy każdym pisał IMAO bo wiadomo że mówię za siebie nie?
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#202
Jul 29, 2014
@mrrruczit: To zależy jak grasz, przecież w Talismanie można próbować wyeliminować innych graczy. Jak ja grałem to regularnie biło się tego, co miał najfajniejsze przedmioty, albo był najbliżej wygranej. Są przecież nawet postacie nastawione stricte na taką rozgrywkę (Zabójca).

Faktem jest, że są bardziej interesujące, angażujące gry, ale po pierwsze - są one również bardziej skomplikowane i mniej nadające się dla początkujących, a po drugie - nie zawsze i nie wszyscy gracze mają ochotę na bardzo angażującą rozgrywkę, taką jak np. w strategiach. Ja jako fan strategii czasem też mam ochotę na lekką, niezobowiązującą rozgrywkę, gdzie nie trzeba cały czas uważać na ruchy innych graczy.

[Edison:]

Poza tym, nie wiem jak u Ciebie, u mnie pewnego rodzaju znużenie Talismanem jest chyba spowodowane faktem, że niezliczone godziny spędziłem w dzieciństwie przy bardzo podobnej Magii i Mieczu - Talisman dla takich osobników pozbawiony jest pewnego powiewu świeżości. Jeśli jednak ktoś nigdy nie grał w MIMa, to myślę, że przez jakiś czas może się naprawdę dobrze bawić.
 
Last edited: Jul 29, 2014
Y

Yngh

Forum veteran
#203
Jul 29, 2014
Cieszę się, że Talisman oraz Neuroshima HEX zostały wspomniane, bo już wcześniej znajdowały się na mojej liście zainteresowań ;D. Znaczy, że tropy dobre :). Co do gier typu Talisman, to ja kiedyś, lata temu, parę razy grałem w coś podobnego. Była właśnie taka plansza z kilkoma "poziomami", kartoniki złota, życia itp. To nie była moja gra, tylko kolegi, ale wspominam to bardzo, bardzo dobrze, i z chęcią bym znowu się tak pobawił, he he ;D.
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#204
Jul 29, 2014
@Yngh: To o czym mówisz to na 90% właśnie wspomniana Magia i Miecz (ewentualnie jej inna wersja o nazwie Magiczny Miecz). Rozgrywka w Talismanie jest prawie identyczna, różnice są głównie w wykonaniu i balansie oraz umiejętnościach postaci.
 
genNighty

genNighty

Mentor
#205
Jul 29, 2014
Posiadam Relica i mogę go polecić - mi się podoba. Nie miałem jeszcze okazji testować dodatku, ale wprowadza on parę ciekawych rozwiązań (w tym interakcje między graczami w postaci Enemies of the Imperium game mode). Szkoda jedynie, że zabrakło dodatkowej planszy, ale patrząc no to jak rozrósł się Talisman, jestem skłonny założyć, że tutaj będzie podobnie.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#206
Jul 29, 2014
@Yngh, to w co grałeś to na pewno tak jak pisał Chodak albo Magia i Miecz albo Magiczny Miecz. Oryginalnie ta gra w Wlk. Brytanii była wydana właśnie jako Talisman, u nas zmienili tytuł. Kiedy nasz wydawca stracił prawa do marki za grzebanie w grze i dorabianie własnych dodatków bez licencji (tak przynajmniej słyszałem) postanowił wypuścić swoisty plagiat pt. Magiczny Miecz - to samo tylko z innymi nazwami i paroma drobnymi zmianami. Polecany tutaj Talisman to już czwarta edycja tej gry ;)

Jeszcze tak kontrolnie:

Magia i Miecz:


Magiczny Miecz:

Osobiście jednak odradzam ten tytuł na początek z dwóch powodów: po pierwsze, gra jest droga, a rozgrywka potrafi się ciągnąć godzinami; po drugie, podstawka jest dość biedna, gra nabiera rumieńców dopiero po zakupie paru dodatków. Jeśli mimo to Talisman cię zainteresował, lepszym wyborem będzie jednak również polecany Relic. Trzon rozgrywki i większość reguł są takie same, ale wiele rzeczy zostało poprawionych i rozbudowanych, a sama podstawka oferuje już to co Talisman z kilkoma dodatkami.

I żeby nie było, sam uwielbiam Talismana, a stareńkiej Magii i Miecz, w którą zagrywałem się odkąd pamiętam nie sprzedam nigdy :p Ale to nie znaczy że nie dostrzegam jej wad ;)

@genNighty, na pewno tak będzie ;) W tym roku wychodzi kolejny dodatek do Talismana i ponieważ zapełni on ostatni róg, można założyć, że będzie to dodatek ostatni, ew. przedostatni. Zamiast tego będą pewnie rozwijać Relica.

A co jeszcze mógłbym polecić na dwie osoby? Oczywiście X-Winga :D Pisałem tu już wcześniej o tej grze więc teraz tak skrótowo: skirmishowa gra bitewna w uniwersum Gwiezdnych Wojen (oryginalna trylogia + część Expanded Universe). Figurki są już sklejone i pomalowane, niepotrzebne są też żadne makiety, a ponieważ to skirmish nie trzeba też kupować masy figurek, 3-5 statków na osobę to max. Świetna jest też to że do każdego modelu dobieramy karty pilotów i ulepszeń (w każdym zestawie mamy coś nowego) więc nawet mając jedną figurkę możemy za każdym razem polatać czymś nowym. Podstawka to wydatek ok 130 zł i mamy tam wszystko co potrzebne do gry. Pojedyncze figurki kosztują ok 50-100 zł (w zależności od wielkości, wiadomo, Sokół Milenium jest większy od X-Winga), ale jak już pisałem, nie musimy ich kupować dużo (a i sama podstawka wystarczy na jakiś czas).

Ech, miało być skrótowo, a się rozpisałem :p X-Wing to moja wielka planszówkowa miłość :D

 
Last edited: Jul 29, 2014
  • RED Point
Reactions: undomiel9
Y

Yngh

Forum veteran
#207
Jul 29, 2014
@HuntMocy Jeśli chodzi o cenę, to gra będzie wypożyczona, więc nie będzie trzeba płacić tej ceny sklepowej. A grać można i godzinami, to akurat nie problem ;). Dodatki póki co odpadają, bo to dodatkowy koszt, ale chyba noobom lepiej zaczynać od podstawki :lol:.

W wypożyczalni zauważyłem też grę Dragon's Ordeal - coś podobnego do Talismana, a koszt wypożyczenia mniejszy. Grał ktoś?
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#208
Jul 29, 2014
Dragon's Ordeal to polska gra stworzona przez fana Talismana więc podobieństw jest sporo. Mamy jednak modułową planszę budowaną z kart więc za każdym razem jest inna i bardziej rozbudowany rozwój postaci. Jako osobna gra oferuje więcej niż Talisman, do Talismana z dodatkami startu nie ma :p Aczkolwiek rozgrywka wydaje mi się bardziej skomplikowana niż w Talismanie, więcej jest opcji, statystyk itd., walka dzieli się na fazy o ile dobrze pamiętam więc trzeba poznać więcej reguł. W Talismanie zasadniczo rzucasz kostką, idziesz o wskazaną ilość oczek i czytasz co się dzieje, na ogół losuje się kartę z odpowiedniego stosu, a karta mówi co nas spotkało na tym obszarze (np. znaleźliśmy przedmiot, ktoś nas atakuje, odwiedziliśmy świątynię itd.).
 
Last edited: Jul 29, 2014
  • RED Point
Reactions: Yngh
genNighty

genNighty

Mentor
#209
Aug 4, 2014
@mrrruczit
Widziałem, że byłeś zainteresowany. Tutaj masz zasady Conquest'a.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#210
Aug 4, 2014
Yngh said:
Polecicie jakieś dobre planszówki dla planszówkowego nooba (czyt. ktoś, kto grał w Monopoly, ale w niewiele więcej), w które fajnie można grać w dwie osoby?
Click to expand...
Small World - dla 2 do 5 graczy.



gra strategiczna, w której każdy uczestnik kupuje sobie rasę, a następnie podbija krainy w świecie fantasy. Celem każdego gracza jest zdobycie jak największej liczby punktów zwycięstwa (PZ). Każda rasa (np. trolle, elfy, amazonki etc.) ma specjalną zdolność np. szkielety za każde dwa podbite terytoria w jednej rundzie otrzymują dodatkową jednostkę. Każda rasa posiada również swój sztandar, który gwarantuje jej dodatkowe oddziały i nową specjalną zdolność.
Sztandary jak i rasy są przydzielane losowo w każdej rozgrywce, w związku z czym trolle raz mogą być latające (zdolność umożliwia atak dowolnego obszaru na mapie), innym razem zamożne (+7 złota na dzień dobry). Drugą charakterystyczną cechą SW jest wymieranie ras - w pewnym momencie każdemu graczowi zacznie brakować jednostek. Jest to sygnał, że czas ogłosić swoją rasę jako wymierającą i kupić kolejną. Rasa wymierająca traci wówczas sztandar i część jednostek, ale za każdy zajęty przez nią obszar gracz wciąż otrzymuje punkty. I na tym to z grubsza polega. Rozgrywka jest bardzo dynamiczna , zasady są banalne, a gra pięknie wydana - to wszystko ułatwia wciągnięcie w to hobby nowicjuszy. Wyszło kilka dodatków z nowymi rasami i planszami, więc regrywalność można jeszcze zwiększyć. Chciałbym tu jeszcze dodać, że najlepiej się gra w co najmniej 3 osoby (choć można już od dwóch).


7 Cudów Świata - dla 3 do 7 graczy.



Karcianka, w której gracze stają się zarządcami słynnych miast starożytnego świata. Warunkiem zwycięstwa jest zbudowanie najpotężniejszej metropolii, co generalnie sprowadza się do ciułania punktów. ;D Zdobywa się je głównie na trzy sposoby - poprzez stawianie odpowiednich budowli, konstrukcję cudu świata (np. piramid, jeśli nasze miasto to Giza) oraz zdobywaniu złota. Mechanika jest bardzo prosta: karty dzieli się równo pomiędzy graczy, którzy jednocześnie zagrywają ze swojej ręki jedną z nich, a następnie podają resztę talii sąsiadowi. W ten sposób karty krążą w kółko, ale w każdej turze talia jest uszczuplana o karty, które gracze wystawiają (budują) w swoim mieście. By wystawić budowlę trzeba zapłacić jej koszt, zazwyczaj w surowcach/towarach lub w złocie. Niektóre konstrukcje są darmowe z uwagi na swą nieskomplikowaną naturę (np. kamieniołom), inne są darmowe dzięki posiadaniu odpowiednich budynków. PZ można też zdobywać dzięki budynkom wojskowym, które określają potęgę militarną państwa-miasta. W ten sposób można pocisnąć swoich sąsiadów (ujemne PZ), jeśli będą słabsi niż my. Rozgrywka obejmuje trzy ery, co przekłada się na 3 talie zawierające struktury coraz bardziej złożone, a więc droższe i dające więcej PZ. Ruchy graczy są wykonywane jednocześnie, przez co nawet w 7-osobowym gronie gra się naprawdę szybko (40-60 minut). Gra generalnie ma niewielką bezpośrednią interakcję między graczami - ogranicza się do handlu surowcami (tylko z sąsiadami) i do wspomnianych wyżej konfliktów. Sytuację zmieniają nieco dodatki, z którymi przychodzą nowe kategorie kart. Wadą 7CŚ jest niestety cena (130 zł) - no i nie jest to gra dla dwóch osób (choć instrukcja twierdzi inaczej).


Pośród Gwiazd - dla 2 do 4 graczy.



Gra opiera się na podobnej mechanice co 7CŚ (wystawianie kart z ręki, podawanie talii sąsiadowi i jednoczesne wykonywanie ruchów), ale występuje tu kilka zasadniczych różnic. Po pierwsze temat - budowanie stacji kosmicznej, a więc SF. Po drugie - układ poszczególnych segmentów stacji wpływa bezpośrednio na możliwości konstrukcji kolejnych elementów, a więc ważne jest planowanie przestrzenne. Po trzecie - PZ są zaznaczane na planszy punktacji, co wydatnie ułatwia graczom ocenę, kto jest liderem wyścigu. Gra ma świetne ilustracje na kartach, Portal szykuje dodatek Ambasadorzy.


Libertalia - dla 2 do 6 graczy.





Kolejna karcianka, tym razem piracka, nastawiona na interakcję i to taką na maksa negatywną. ;D Gracze wcielają się w piratów, których celem jest zdobycie jak największej ilości złota. Rozgrywka dzieli się na trzy etapy (wyprawy), a te składają się z siedmiu dób, zaś dobę określają 4 pory: świt, dzień, zmierzch i noc. Sercem gry są karty przedstawiające członków załogi. Zagrywa się je na pokładzie okrętu o świcie i układa wg rangi - każda postać (oprócz rangi) posiada specjalną zdolność.
Umiejętności aktywowane są poczynając od postaci o najniższej randze - pozwalają one m.in. eliminować postacie przeciwnika czy zgarnąć więcej skarbów. No właśnie: skarby. To o nie będzie się toczyć bitwa między piratami. Dzielą się one na pozytywne (skrzynie, towary, klejnoty, mapy), jak i negatywne (przeklęte artefakty). Są też "skarby" specjalne - hiszpański oficer zabija Twojego pirata, a szabla pozwala zabić dowolną postać przeciwnika w jego kryjówce. Gracze, których postacie przetrwały walkę na pokładzie, o zmierzchu biorą swoje łupy (skarb wybiera się poczynając od postaci o najwyższej randze), po czym zabierają je do pirackiej kryjówki (wyjątkiem są "skarby" specjalne, które rozpatruje się natychmiast). Następnie żywe postacie wracają do swojej siedziby (martwe trafiają na cmentarz), a następnego dnia gracze zagrywają kolejnego pirata z ręki. W siódmym dniu następuje odpoczynek - aktywowane są zdolności postaci z kryjówek. Następnie należy podliczyć punkty za daną wyprawę. PZ - liczbę dublonów - oznacza się na planszy punktacji.

Podobnie jak w 7CŚ i PŚ, gracze zagrywają karty równocześnie, a następnie są one rozpatrywane. Talie wszystkich grających są jednakowe (każda wyprawa to 9 kart wylosowanych z puli 30 różnych postaci), To pozwala skutecznie przewidywać, co zostanie zagrane przez przeciwników. Gra jest bardziej taktyczna przy małej liczbie uczestników, zaś większa obsada zapewni więcej chaosu i sporo śmiechu. Libertalia została przepięknie wydana - co widać na fotkach - ale nie ma w sprzedaży rodzimej edycji (najważniejsze są teksty na kartach). Dostępna jest jednak polska instrukcja.


Zakazana Wyspa - dla 2 do 4 graczy.





Łagodny start w gatunku gier kooperacyjnych. W Zakazanej Wyspie gracze wcielają się w cztery postacie (do wyboru: nawigator, pilot, nurek, posłaniec, inżynier i odkrywca), które muszą znaleźć cztery artefakty w świątyniach, po czym odnaleźć śmigłowiec i ewakuować się z wyspy - zbliża się bowiem potop! Plansza składa się z losowo poukładanych kafelków, więc za każdym razem rozgrywka jest nieco inna. Zalane obszary wyspy można osuszyć, dopóki powódź nie zaleje już podtopionego obszaru - wówczas kafelek znika z planszy. Postacie wykorzystują swoje specjalne zdolności m.in. do szybszego osuszania obszarów, sprawniejszego poruszania się, pływania etc. Plansza jest regularnie zalewana przez wodę ukrytą w kartach - im więcej zatopionych kafelków, tym szybciej wody przybywa. Jeśli ktokolwiek zginie lub woda osiągnie poziom krytyczny - wszyscy przegrywają. Gra jest bardzo ładnie wykonana i zagrają w nią nawet dzieci.

Z co-opów poleciłbym Robinsona Crusoe, bo jest ciekawszy, bardziej klimatyczny i ogromnie regrywalny, ale to waga ciężka w tej kategorii. Porażki i złożoność mogą zniechęcić początkujących.

Niemniej jest jeszcze opcja pośrednia.


Ognisty Podmuch - dla 1 do 6 graczy.





Gracze wcielają się w strażaków, których zadaniem jest uratować wszystkich mieszkańców płonącego domu. Gra kończy się niepowodzeniem, jeśli ktoś się spali (hehe) lub gdy ogień dokona takich zniszczeń, że zawali się cały budynek. W grze są różne strażackie specjalizacje, które ułatwiają konkretne czynności.



Strażacy mogą też korzystać ze swojego wozu, by szybciej gasić ogień czy siekiery, by przerąbać się przez ścianę i w ten sposób prędzej dotrzeć do potencjalnej ofiary. W tym ostatnim przypadku należy zachować ostrożność, bo zniszczona ściana jest liczona do limitu destrukcji budynku - gdy zostanie on osiągnięty, spada sufit i game over. Gra jest bardzo losowa z uwagi na nieprzewidywalność żywiołu, jakim jest ogień - po prostu w każdej turze rzuca się dwiema kośćmi, by określić, gdzie pojawia się niebezpieczeństwo. Jeśli pole jest puste, pojawia się dym; jeśli już jest dym, pojawia się ogień; jeśli jest ogień, następuje eksplozja (tytułowy ognisty podmuch), który szybko rozprzestrzenia pożar, niszczy ściany i drzwi. Gra jest przyzwoicie wydana, ma sporo dodatków z nowymi specjalizacjami i budynkami (niestety wszystkie rozszerzenia są po angielsku, ale w OP tekst jest tylko na kartach strażaków) - warto zagrać ze względu na uniwersalność tematu i różne stopnie trudności - wersję familijną i hardcore'ową można płynnie stopniować np. poprzez dodanie żetonów materiałów łatwopalnych .


Spodobać się też mogą nadchodzący Osadnicy: Narodziny Imperium i planszowy Wiedźmin - gry Ignacego Trzewiczka. Osadnicy mają mieć jednak premierę dopiero pod koniec sierpnia lub na początku września. Jest to karcianka, w której celem jest doprowadzenie swojej frakcji (Japończycy, Barbarzyńcy, Egipcjanie lub Rzymianie) do jak największej potęgi (czytaj: zbieramy PZ). Robi się to przez stawianie odpowiednich budynków i zawieranie paktów handlowych.Dodatkowo można też wkurzyć sąsiadów paląc ich budynki. Najfajniejsze jest jednak to, że z kart można tworzyć wielopoziomowe kombosy, swoiste silniki, które nakręcają PZ niemal w postępie geometrycznym. ;) Gra będzie świetnie wydana.





O Wiedźminie planszowym pisałem już w dedykowanej mu części forum.

HuntMocy said:
Możesz ew. spróbować, którąś z bardziej rozbudowanych wersji monopolu, całkiem fajne jest Monopoly City.
Click to expand...
Ugh! Polecasz Monopol? Serio? :/ O wiele lepszą propozycją są Osadnicy z Catanu.

Chodak said:
To kultowa przygodowa gra fantasy, na której oparta była bardzo popularna dawniej w Polsce Magia i Miecz.
Click to expand...
MiM nie był oparty na Talizmanie, tylko był to po prostu Talizman PL - tyle że z nowymi ilustracjami m.in. Grzegorza Komorowskiego. Moim zdaniem lepszymi niż w oryginale. O ile dobrze pamiętam, tylko Jaskinia była polskim wymysłem i to dość średnim oględnie mówiąc. Magiczny Miecz był w pewnym sensie plagiatem.
 
Last edited: Aug 4, 2014
  • RED Point
Reactions: Iskor, HuntMocy and kpt_wlodzimierz
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#211
Aug 4, 2014
Ugh! Polecasz Monopol? Serio? :/ O wiele lepszą propozycją są Osadnicy z Catanu.
Click to expand...
@Vojtas, Yngh wspominał, że grał w Monopol więc uznałem, że jego bardziej rozbudowaną wersję można dorzucić jako alternatywę jeśli reszta propozycji nie przypadnie do gustu ;) A w Catana za bardzo nie pograsz w dwie osoby :p

PS. Small World faktycznie świetny, nie wiem czemu mi wcześniej nie przyszło to do głowy :p
 
V

Vojtas

Forum veteran
#212
Aug 4, 2014
HuntMocy said:
Yngh wspominał, że grał w Monopol więc uznałem, że jego bardziej rozbudowaną wersję można dorzucić jako alternatywę jeśli reszta propozycji nie przypadnie do gustu ;)
Click to expand...
Ta gra powinna być zakazana w repertuarze miłośnika nowoczesnych planszówek. A kysz! ;)

Ciekawostka: oficjalnym dystrybutorem Monopolu na Polskę jest CDP.pl. ;D

HuntMocy said:
A w Catana za bardzo nie pograsz w dwie osoby :p
Click to expand...
W większość gier, które wymieniłem, średnio się gra w dwie osoby. ;) Co-opy i Osadnicy dobrze będą chodzić w duecie.
 
K

Keth

Ex-moderator
#213
Aug 4, 2014
Vojtas said:
7 Cudów Świata - dla 3 do 7 graczy.

Click to expand...
Również szczerze polecam. Gra jest na tyle prosta, że zasady się ogarnie w 15 minut, i na tyle ciekawa, że się szybko nie nudzi. Minusem faktycznie cena, bo jest niewiele tańsza od GoT ;)

Swoją drogą - miałeś okazję zagrać w jakieś dodatki do 7 cudów? Bo się zastanawiam nad jakimś.

BTW @Vojtas jak z Osadnikami we dwie osoby? Podstawka chyba jest od 3 osób, dodatki różnie. Ale faktycznie da się grać we dwójkę, czy na zasadzie z 7 cudów? Nvm, myślałem, że chodzi o Catan ;)
 
Last edited: Aug 4, 2014
V

Vojtas

Forum veteran
#214
Aug 4, 2014
Keth said:
Gra jest na tyle prosta, że zasady się ogarnie w 15 minut, i na tyle ciekawa, że się szybko nie nudzi. Minusem faktycznie cena, bo jest niewiele tańsza od GoT ;)
Click to expand...
Jeśli komuś się gra spodoba, to powinien jeszcze doliczyć do tej ceny koszulki - karty 7CŚ zostały wydrukowane na cienkim papierze i bez koszulek po kilkunastu rozgrywkach będą wyglądać paskudnie. Trochę to dziwi biorąc pod uwagę jakość pozostałych elementów.

Keth said:
Swoją drogą - miałeś okazję zagrać w jakieś dodatki do 7 cudów? Bo się zastanawiam nad jakimś.
Click to expand...
Niet, ale sądząc z komentarzy, są przyzwoite. Tyle że znowu cena z lekka powala, biorąc pod uwagę zawartość małego pudełka.
 
  • RED Point
Reactions: Keth
undomiel9

undomiel9

Moderator
#215
Aug 4, 2014
@Keth - Osadnicy we dwie osoby wcale nie najgorzej, grałam, co prawda, tylko raz, bo było masę innych gier do obczajenia, ale generalnie nie było źle :)
 
K

Keth

Ex-moderator
#216
Aug 4, 2014
Vojtas said:
Jeśli komuś się gra spodoba, to powinien jeszcze doliczyć do tej ceny koszulki - karty 7CŚ zostały wydrukowane na cienkim papierze i bez koszulek po kilkunastu rozgrywkach będą wyglądać paskudnie. Trochę to dziwi biorąc pod uwagę jakość pozostałych elementów..
Click to expand...
A to racja niestety. W sumie szkoda, bo same plansze miast i żetony są całkiem ok. Tym bardziej dziwi cena.

undomiel9 said:
@Keth - Osadnicy we dwie osoby wcale nie najgorzej, grałam, co prawda, tylko raz, bo było masę innych gier do obczajenia, ale generalnie nie było źle :)
Click to expand...
Rozumiem, że chodzi o Osadników z Catanu, a nie o Osadników? :p
 
undomiel9

undomiel9

Moderator
#217
Aug 4, 2014
Yyy, nie no, o Osadników mi chodzi, sorki, się już zgubiłam :D
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#218
Aug 4, 2014
A może Star Trek Catan? ;>



http://boardgamegeek.com/boardgame/117985/star-trek-catan
 
  • RED Point
Reactions: Keth
undomiel9

undomiel9

Moderator
#219
Aug 4, 2014
@HuntMocy, przez Ciebie ja tu nie będę zaglądała tak btw, bo co gierkę wklejasz, to fajna, a nieprędko znów usiądę z kimś do planszówki i to jest zue :D
 
K

Keth

Ex-moderator
#220
Aug 4, 2014
A to mnie chodziło o Osadników z Catanu, czy jest jakiś sens we dwie osoby grać ;)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • …

    Go to page

  • 33
Next
First Prev 11 of 33

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.