サイバーパンク2077|【目録】原作2020トリビア集 by R.タルソリアンゲームズ

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#CountdowntotheDarkFuture (365 Days of Cyberpunk 2020 Facts)

本スレッドでは、R.タルソリアンゲームズ(@JGrayatRTalsorian )が日替わりで掲載している、オリジナルTRPGサイバーパンクシリーズのトリビアをまとめています。
2019年に入ってから「2020年へのカウントダウン」と題して、公式ブログツイッターを中心に、本フォーラム(英語)redditでも1日1トリビアというペースで毎日更新されていますので、是非リンク先からチェックしてみてください!
*残念ながら全て英語ですが、目録用として一応まとめました

なおR.タルソリアンゲームズはオリジナルTRPG版サイバーパンクシリーズの出版元です。
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▶︎FAQ
実際のトリビア一覧は#2から
ここではJGrayが公式ブログに掲載した本企画のFAQを翻訳してご紹介します(オススメ!)
*翻訳ページ:https://rtalsoriangames.com/2019/05/12/countdown-to-the-dark-future-faq/
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"Countdown to the Dark Future"って何ですか?
原作第二版の舞台である2020年を前に、サイバーパンクユニバースの世界観を1日1トリビアというペースで毎日ご紹介していく企画です。FacebookやTwitter、Instagramや公式ブログ、その他Discordのチャンネルなど色々な媒体で更新しています。

CD PROJEKT REDが開発を進める「サイバーパンク2077」とは何か関係があるのですか?
サイバーパンク2077は「サイバーパンク2.0.2.0」というTRPGをベースに開発が進められているゲームです。

2020が2077のベースになっているのはわかりましたが、サイバーパンクの過去の話がそれほど関係してくるのですか?
いいえ、そういうわけではありません!ただ2077で展開されるストーリーは、2020と同じ時間軸~2020の57年後~で繰り広げられる物語です。つまりVやジャッキーが暮らす2077の世界はTRPGで構築された歴史的背景に基づいたものなのです。ですから例えばスカイリムをプレイしているとロアブックを読み漁りたくなるような人には(本企画は)うってつけの内容だと思います。

このトリビアは誰が書いているのですか?
私の名前は「J Gray」といいます!「R. Talsorian Gamesを代表してみなさんと交流を深める」メディア・アンバサダーの役割を担っています。私たちR.タルソリアンゲームズは「サイバーパンク2.0.2.0.」をはじめとするこのシリーズの出版元であり、シリーズの作者であるマイク・ポンスミスによって設立された会社です。換言すると、本企画はサイバーパンクシリーズのクリエイターによるトリビアであり、それに準ずる(本企画で紹介される~少なくとも2022年前後までの)全てのロアは「公式」なものと思っていただいて構いません。

マイク・ポンスミスって誰ですか?
サイバーパンク2077に興味をお持ちの方なら、「低音を効かせた凄くいい声で」サイバーパンクについて紹介している動画をご覧になられたことがあるのでは?あの人がマイクです!簡単に彼の経歴をご紹介すると…1980年代にR.タルソリアンゲームズを設立したマイクは、キャリアの初期に(ガンダム的な)ロボット大戦型のRPG(Mekton)やサイバーパンクのRPG(本作のことです!)、そして(1994年のベストゲームにも選ばれた)スチームパンクのRPG(Castle Falkenstein)などを手がけ、その後の2006年にはオリジン賞のテーブルトップゲーム部門「Hall of Fame」を授与されました。また彼は一時期マイクロソフトと仕事をしていたこともあり、そこではビデオゲームの開発にも携わっていました。プライベートでは古生物学に興味を持ち、家族構成は妻のLisa(本社のビジネス・マネージャー)、息子のCody(同ジェネラル・マネージャー)、あと娘さんもいて彼女も才能あるアーティストです。マイクについて興味のある方は、ツイッターのハッシュタグ「#mikepondsmithfacts」で検索してみてください。

サイバーパンクシリーズはマイクさんが1人で作りあげたものなのですか?
いいえ!サイバーパンクシリーズには多くのライターやアーティスト、クリエイターたちが関わっています。サイバーパンクジャンルのDNAを持ち込むべく、ゲームメカニクスやロアをはじめとする様々な情報が彼らの手によって本シリーズに盛り込まれました。サイバーパンクはチーム共同作業の結晶で、これを先導したのがマイクです。

なぜ1日1トリビアというカレンダー形式で紹介するのですか?本として出版しては?
本はすでにいっぱい出版しています!2020に関するものだけでも大量にあって、世界観の理解をより深める様々なロアの紹介や、追加のルールブックなど、色々ありますよ。これらの書籍は「r talsorian games」で検索すればたくさん出てきます。私たち自身が経営するウェブストアもありますし、DriveThruRPGならPDFでもご購入いただけます。
あとなぜ2019年になって日替わりでトリビアを紹介するのかという疑問についてですが…理由は2019年が終われば2020年が来るからです。つまり現実世界で~サイバーパンク2020で舞台になった~本当の2020年がやってくるということで、その一年前から日替わりで毎日何かを発信するのはクールじゃないかなって思ったのが本企画のきっかけです。

本企画で紹介される内容は、全て過去に出版された書籍から来ているのですか?
たいていのものはそうです。ただマイク本人から時々(出版書籍には載っていない)小ネタを教えてもらうこともあって、それを追記している場合もあります。

毎日の更新はどのような構成になっていますか?
毎週水曜日に新しいトピックが始まります。その後1週間かけて同トピックについてご紹介していきます。たまにそれが2週間のスパンに及ぶものもあります。

あなたが発信するトピックについて提案やリクエストがあります!
嬉しいです!是非私のもとへ意見をください。それに必ず応えられるとはお約束できませんが、できるだけ何とかしたいと思っています。すでにこれまでにご紹介したトリビアの中にも、コミュニティのリクエストから出たトピックはありますよ!

本企画を「カウントダウン」と銘打つ一方で、カウントは毎日進んでますね…
確かに!これは自分のミスです。自分がカウントダウンと言う時は、なぜかいつもこうなってしまうんです…

トリビアの中でタイポや誤情報を見つけてしまいました!
申し訳ない!たまにバグることがあるようです…これらのミス表記はわざとではなく、特定のソサエティに向けた極秘ARGとかそういう類のものでもなく…単なるミスです。

上の方で…本企画で紹介される内容が「少なくとも2022年前後までの」公式のロア、と仰ってましたがこれはどういう意味ですか?2022年以降はどうなってるんです?
オリジナルのTRPGである「サイバーパンク2.0.2.0.」は、アラサカとミリテクの抗争を描いた第四次企業戦争と呼ばれるイベントで幕を閉じました。この時世界は崩壊寸前という所まで瓦解してしまうのですが、これが起きたのがサイバーパンクのタイムライン上では2022年のことです。それ以降の話は現在製作中のコンテンツが含まれるので、本企画は今の所この2022年までのトリビアにフォーカスをあてて紹介しています。

でも2022年以降のトリビアが現時点でないわけではないですよね?
もちろんあります。ただ私たちは現在(*このFAQがアップされたのは2019年5月のこと)2019年8月に発売予定の、サイバーパンク(TRPG版)の新作「Cyberpunk Red」を製作中です。第四次企業戦争後の世界が舞台となるCyberpunk Redでは、2020から2077にかけて何が起きたのかこのギャップが埋められるでしょう。Redが発売されればここから更なるトリビアを紹介していきたいと思っています。

緑のやつはどうなったんですか?ディストピアな世界を舞台に悪の政府と戦うスーパーキッズはどこ?(*)
【訳注】*サイバーパンクシリーズには、前作2020とは別の時間軸で展開されるサイドストーリー的な作品がいくつかある。その一つが第三版の「V3.0」(前者:テーマ色が緑色)。他にもCyberEvolvedと呼ばれる子供たちが活躍する「Cybergeneration」というものもある(後者)。詳しくは以下JGrayの回答を参照のこと
多くのフィクション物がそうであるように、本シリーズにもパラレルワールド的に本編から枝分かれしたタイムラインが存在します。言うなれば「スパイダーバース」のような世界観で、クモにかまれたのがピーター・パーカー(スパイダーマンの主人公)ではなくグウェン・ステイシー(その恋人)だったら?という具合に、本編のサイドストーリーとして「あの時こうなっていれば?」という作品が本シリーズにも2つあります。その一つが第三版の「Cyberpunk v3」で、これは第四次企業戦争の後に考えられる最悪の結果を想定して作られたもの。もう一つは「もし世界中に拡散したナノウイルスによって子供たちが覚醒し、スーパーパワーを持つようになったら?」という(ヒーロー物的な)コンセプトのもとに作られた「Cybergeneration」です。これら2作はどちらもサイドストーリー的な位置付けで、メインのタイムライン上で展開される作品ではありません。サイバーパンクシリーズの正統な続編として~第二版2020と同じ時間軸で~描かれるのが「Cyberpunk Red」と「Cyberpunk 2077」なのです...(そのため本トリビアではV3やCybergenerationについてはふれていない)。

見逃したトリビアはどこで見れますか?
*Jの回答は割愛...
【訳注】本スレッド参照のこと:p

Jに質問したい時はどうすればいいですか?
直接私にコンタクトしてください。できるだけ質問に答えられるよう頑張ります!
【訳注】JGrayへのアクセスは、本フォーラムやツイッター、reddit以外に下記Discordなどでも可能
・R. Talsorian Games 公式サーバー:https://discordapp.com/invite/HUEySwc
・CD PROJEKT RED サイバーパンク公式サーバー:https://discordapp.com/invite/CyberpunkGame
 
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【1月分アーカイブ】
  1. Day #1. Topic: JOHNNY SILVERHAND伝説のバンド「Samurai」の成り立ちとメンバー構成
  2. Day #2. Topic: JOHNNY SILVERHAND Samurai解散後の各メンバーの去就
  3. Day #3. Topic: JOHNNY SILVERHAND Johnny Silverhandのその後
  4. Day #4. Topic: CYBERPUNK 2013 2013年を舞台にした第一版サイバーパンクについて
  5. Day #5. Topic: CYBERPUNK 2013 2013に登場する主要キャラクター
  6. Day #6. Topic: CYBERPUNK 2013 2013のテスターの中にはこんな人も…
  7. Day #7. Topic: CYBERPUNK 2013 2013に流れる3つのコンセプト
  8. Day #8. Topic: CYBERPUNK 2013 ユニバースの構築に貢献したアーティスト「Sam Liu」について
  9. Day #9. Topic: VISITING NIGHT CITY 「ナイトシティの歩き方」
  10. Day #10. Topic: NIGHT CITY ナイトシティの航空事情
  11. Day #11. Topic: NIGHT CITY ナイトシティで駐禁するとこうなる…
  12. Day #12. Topic: NIGHT CITY ナイトシティの小児医療
  13. Day #13. Topic: NIGHT CITY ナイトシティで飲めるカクテル
  14. Day #14. Topic: NIGHT CITY ナイトシティでショッピング
  15. Day #15. Topic: NIGHT CITY ナイトシティの市民層
  16. Day #16. Topic: TRAUMA TEAM トラウマチームの概要とチーム編成について
  17. Day #17. Topic: TRAUMA TEAM トラウマチームタワーについて
  18. Day #18. Topic: TRAUMA TEAM トラウマチームが蘇生可能な「Death State」10レベル
  19. Day #19. Topic: TRAUMA TEAM ユーロ圏におけるトラウマチームとSOSBooth
  20. Day #20. Topic: TRAUMA TEAM トラウマチームの料金体系
  21. Day #21. Topic: TRAUMA TEAM トラウマチームは次のようなアーマースーツで武装しています...
  22. Day #22. Topic: TRAUMA TEAM 非営利な「CityMed」にはトラウマチームのメドテクも
  23. Day #23. Topic: CYBERWARE サイバーウェア沿革
  24. Day #24. Topic: CYBERWARE サイバーウェアを分類する10のカテゴリー(前半)
  25. Day #25. Topic: CYBERWARE サイバーウェアを分類する10のカテゴリー(後半)
  26. Day #26. Topic: CYBERWARE サイバーウェアをつなぐインターフェイスプラグ
  27. Day #27. Topic: CYBERWARE サイバーウェアは人間以外にも運用可能
  28. Day #28. Topic: CYBERWARE ボーグ(全身をサイバネティクスに置換した人物)について(参考
  29. Day #29. Topic: CYBERWARE Bioexoticsが提供する人外なトランスフォーメーション(参考
  30. Day #30. Topic: DRUGS 全米で続いた麻薬戦争、およびTypeA/B/Cの分類による麻薬所持の刑期について
  31. Day #31. Topic: DRUGS 1992年と2004年にDEA(Drug Enforcement Agency)が配布した生物兵器について
▶︎トピック:ジョニー・シルヴァーハンド、サイバーパンク2013、ナイトシティ、トラウマチーム、サイバーウェア、ドラッグ
 
【2月分アーカイブ】
  1. Day #32. Topic: DRUGS 2020で蔓延るドラッグ生成
  2. Day #33. Topic: DRUGS 2020で蔓延る代表的な違法ドラッグ
  3. Day #34. Topic: DRUGSユーロ圏におけるドラッグ規制、およびスカンジナビアとの違い
  4. Day #35. Topic: DRUGSコンバットドラッグについて
  5. Day #36. Topic: DRUGS合法ドラッグと各企業の関係性
  6. Day #37. Topic: WATERING HOLES2020のバー紹介:The Forlorn Hope(ナイトシティ)
  7. Day #38. Topic: WATERING HOLES2020のバー紹介:The Triple Moon Clan Encampment(UK)
  8. Day #39. Topic: WATERING HOLES2020のバー紹介:Club Atlantis(ナイトシティ)
  9. Day #40. Topic: WATERING HOLES2020のバー紹介:The Blowtorch(オーストラリア)
  10. Day #41. Topic: WATERING HOLES2020のバー紹介:The Black Hole(宇宙ステーション "クリスタルパレス")
  11. Day #42. Topic: WATERING HOLES2020のバー紹介:The Jaded Flower(ベルギー)
  12. Day #43. Topic: WATERING HOLES2020のバー紹介:The Afterlife(ナイトシティ)
  13. Day #44. Topic: RIDES IN NIGHT CITYナイトシティにある3つのタクシーサービス
  14. Day #45. Topic: RIDES IN NIGHT CITY2077のトレーラーにも登場するCombat Cabbについて
  15. Day #46. Topic: RIDES IN NIGHT CITYRed Cabの創業は2012年
  16. Day #47. Topic: RIDES IN NIGHT CITYRed Cabの車両概要、料金体系など
  17. Day #48. Topic: RIDES IN NIGHT CITYAerocabは中古のエアロダインを買い上げて市場に参入
  18. Day #49. Topic: RIDES IN NIGHT CITYナイトシティでレンタカー!
  19. Day #50. Topic: RIDES IN NIGHT CITYナイトシティのバスサービス、それを運営する「NCTC」について
  20. Day #51. Topic: MEGACORPS2020における巨大企業(Megacorporation)の存在とは
  21. Day #52. Topic: MEGACORPS巨大企業への就職はご注意を
  22. Day #53. Topic: MEGACORPS3つの主要メディア
  23. Day #54. Topic: MEGACORPS第1 - 3次企業戦争について
  24. Day #55. Topic: MEGACORPS第4次企業戦争について
  25. Day #56. Topic: MEGACORPS巨大企業 主要14選(前半)
  26. Day #57. Topic: MEGACORPS巨大企業 主要14選(後半)
  27. Day #58. Topic: COMBAT ZONESコンバットゾーンとは
  28. Day #59. Topic: COMBAT ZONESナイトシティのコンバットゾーン沿革
▶︎トピック:ドラッグ(続き)、2020のバー紹介、交通手段(車)、巨大企業、コンバットゾーン
 
【3月分アーカイブ】
  1. Day #60. Topic: COMBAT ZONES多種多様なブースターギャングがしのぎを削るナイトシティのコンバットゾーン、その一部を紹介
  2. Day #61. Topic: COMBAT ZONESナイトシティのコンバットゾーンに足を踏み入れるなら覚悟して
  3. Day #62. Topic: COMBAT ZONES世界のコンバットゾーン - 香港編
  4. Day #63. Topic: COMBAT ZONES世界のコンバットゾーン - ロンドン編
  5. Day #64. Topic: COMBAT ZONES世界のコンバットゾーン - デトロイト編
  6. Day #65. Topic: THE ROCKERBOY MOVEMENTロッカーボーイ(ゲーム内ロールの1つ)の由来、ムーブメントに至るまで
  7. Day #66. Topic: THE ROCKERBOY MOVEMENTロッカーボーイがリスナーに自分の曲を届けるには...
  8. Day #67. Topic: THE ROCKERBOY MOVEMENT2020のヒットチャート トップ10
  9. Day #68. Topic: THE ROCKERBOY MOVEMENTロッカーボーイが好むサイバーウェア
  10. Day #69. Topic: THE ROCKERBOY MOVEMENTロッカーボーイは「Samurai」だけじゃない!他2つのバンドを紹介
  11. Day #70. Topic: THE ROCKERBOY MOVEMENTムーブメントによって派生した「ミュージシャン」以外のロッカーボーイたち
  12. Day #71. Topic: THE ROCKERBOY MOVEMENT"ロッカーボーイ”マンソンが遺した最後の言葉
  13. Day #72. Topic: FOOD IN 20202020年になっても食糧難が続く理由
  14. Day #73. Topic: FOOD IN 20202020年アメリカ人の日常食、KibbleとSCOPについて
  15. Day #74. Topic: FOOD IN 2020生鮮食品は高級食材!2020年の食糧事情
  16. Day #75. Topic: FOOD IN 20202020年アメリカ人の食生活をもう少し詳しく
  17. Day #76. Topic: FOOD IN 2020ピンからキリまで...2020のレストラン事情
  18. Day #77. Topic: FOOD IN 2020ナイトシティのレストラン
  19. Day #78. Topic: FOOD IN 2020ヨーロッパの食糧事情
  20. Day #79. Topic: FIREARMS IN 2020銃器紹介:まずは低価格帯から
  21. Day #80. Topic: FIREARMS IN 2020銃器紹介:高品質をお求めならミリテクやアラサカ製がおすすめ
  22. Day #81. Topic: FIREARMS IN 2020銃器紹介:カスタムメイドならMalorian Firearmsで!
  23. Day #82. Topic: FIREARMS IN 2020銃器紹介:米軍兵士も御用達、ミリテクM31A1
  24. Day #83. Topic: FIREARMS IN 2020サイバーウェアとの融合:スマートガン
  25. Day #84. Topic: FIREARMS IN 2020一般では中々お目にかかれない...エナジーウェポン
  26. Day #85. Topic: FIREARMS IN 2020サイバーサイコに対処するならこんな特殊武器もあります...
  27. Day #86. Topic: PERSONAL PROFILES 2020キャラクター紹介:Susan Forrest(NorCal死刑執行人)
  28. Day #87. Topic: PERSONAL PROFILES 2020キャラクター紹介:Maz Despair(ロッカーボーイコメディアン)
  29. Day #88. Topic: PERSONAL PROFILES 2020キャラクター紹介:Father Kevin(司祭)
  30. Day #89. Topic: PERSONAL PROFILES 2020キャラクター紹介:China Dahl(フォトジャーナリスト)
  31. Day #90. Topic: PERSONAL PROFILES 2020キャラクター紹介:Pixie(Daemonプログラマー)
▶︎トピック:コンバットゾーン(続き)、ロッカーボーイ・ムーブメント、2020の食糧事情、銃器紹介、キャラクター紹介
 
【4月分アーカイブ】
  1. Day #91. Topic: PERSONAL PROFILES 2020キャラクター紹介:Jakob Mojave(ノーマッドヒーラー)
  2. Day #92. Topic: PERSONAL PROFILES 2020キャラクター紹介:Marianne Freeman(Forlorn Hope共同オーナー)
  3. Day #93. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:Booster Gangs, Chromer Gangs and Combat Gangs
  4. Day #94. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:Cultists, Dorphers, and Guardians
  5. Day #95. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:Juvies, Posers, and Pranksters
  6. Day #96. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:Party, Professionals, and Puppets
  7. Day #97. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:The Brainiacs
  8. Day #98. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:The Maelstrom
  9. Day #99. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:The Silver Slash
  10. Day #100. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:The Wild Things
  11. Day #101. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:The Voodoo Boys
  12. Day #102. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:The DJs
  13. Day #103. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:The Slaughterhouse
  14. Day #104. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:小規模ギャング3つ
  15. Day #105. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:2020で最も有名なギャング「The Bozos」
  16. Day #106. Topic: GANGS OF NIGHT CITYナイトシティのギャングたち:Bozosのリクルート法とは...
  17. Day #107. Topic: UP CLOSE AND PERSONALサイバーウェポン紹介:Scratchers
    *サイバーウェポン:サイバーウェアの一種で、マンティスブレードに代表される皮下に格納された武器のこと
  18. Day #108. Topic: UP CLOSE AND PERSONALサイバーウェポン紹介:Vampires and Rippers
  19. Day #109. Topic: UP CLOSE AND PERSONALサイバーウェポン紹介:Wolvers, BigKnucks, and Slice n' Dice
  20. Day #110. Topic: UP CLOSE AND PERSONALサイバーウェポン紹介:Hardwiredが初出...「Cybersnake」
  21. Day #111. Topic: UP CLOSE AND PERSONALサイバーアームにはこんなものも...鞭やメイス系の近接武器
  22. Day #112. Topic: UP CLOSE AND PERSONALマンティスブレード以前はこんな武器もありました...「BigRipp」
  23. Day #113. Topic: UP CLOSE AND PERSONAL暗殺任務には「Bonespike」、ヒャッハーしたい人には「ChainRipp (参考)」
  24. Day #114. Topic: NCPDナイトシティ警察(Night City Police Department)概要
  25. Day #115. Topic: NCPDナイトシティ警察:交通課
  26. Day #116. Topic: NCPDナイトシティ警察:航空パトロール
  27. Day #117. Topic: NCPDナイトシティ警察:殺人課
  28. Day #118. Topic: NCPDナイトシティ警察:NETSEC(サイバー犯罪対策課)
  29. Day #119. Topic: NCPDナイトシティ警察:MAX-TAC(*サイバーサイコに対処する特殊部隊のこと...2013年のティーザートレーラーにも登場している
  30. Day #120. Topic: NCPDMAX-TACについてもう少し詳しく
▶︎トピック:2020のキャラクター紹介(続き)、ナイトシティのギャングたち、サイバーウェポン(近接)、NCPD
 
【5月分アーカイブ】
  1. Day #121. Topic: 2020 TO 2077 COMPARISON2020と2077を比べてみよう:カバーイメージ
  2. Day #122. Topic: 2020 TO 2077 COMPARISON2020と2077を比べてみよう:リパードクのツール
  3. Day #123. Topic: 2020 TO 2077 COMPARISON2020と2077を比べてみよう:Samuraiのロゴ
  4. Day #124. Topic: 2020 TO 2077 COMPARISON2020と2077を比べてみよう:ゲームプレイ中にVが使っていたエアハイポ
  5. Day #125. Topic: 2020 TO 2077 COMPARISON2020と2077を比べてみよう:レコードジャケットの元ネタはクロームブック
  6. Day #126. Topic: 2020 TO 2077 COMPARISON2020と2077を比べてみよう:最初のトレーラーに出てきたエアロダイン
  7. Day #127. Topic: 2020 TO 2077 COMPARISON2020と2077を比べてみよう:ナイトシティの喧騒
  8. Day #128. Topic: THE COLLAPSEサイバーパンクの混迷はここから始まった:1994年の世界株式暴落
  9. Day #129. Topic: THE COLLAPSE90年代初頭からアメリカで暗躍していた組織「Gang of Four」とQuiet Warについて
  10. Day #130. Topic: THE COLLAPSE世界株式暴落が起こったいきさつとその後の影響
  11. Day #131. Topic: THE COLLAPSEアメリカ崩壊(The Collapse)に繋がったその他の要因
  12. Day #132. Topic: THE COLLAPSE1996年8月17日
  13. Day #133. Topic: THE COLLAPSEGang of Fourの凋落
  14. Day #134. Topic: THE COLLAPSE米国の混迷期「The Collapse」は結局いつまで続いたのか
  15. Day #135. Topic: THE NET OF 2020サイバーパンクの世界で利用されている遠距離通信ネットワーク「The NET」
  16. Day #136. Topic: THE NET OF 2020Netへの接続にはサイバーデッキが必要です
  17. Day #137. Topic: THE NET OF 2020Netの基礎が構築され、最初のサイバースペースが成立したのは2001年のこと
  18. Day #138. Topic: THE NET OF 2020Net黎明期
  19. Day #139. Topic: THE NET OF 2020Netの標準規格が誕生:Nobuhiro IharaとJan Grubbの功績
  20. Day #140. Topic: THE NET OF 2020Netを構成する各リージョンには自発的AIが存在する?(注釈:WIkiaのページにある「TS AIs」のこと)
  21. Day #141. Topic: THE NET OF 2020Netを取り締まるグローバルな専門機関「NetWatch」
  22. Day #142. Topic: BEYOND THE MEGACORPSサイバーパンクの世界を彩る様々な企業たち:Kendachi(モノブレード)
  23. Day #143. Topic: BEYOND THE MEGACORPSサイバーパンクの世界を彩る様々な企業たち:The Kiroshi Group(光学系サイバーウェア)
  24. Day #144. Topic: BEYOND THE MEGACORPSサイバーパンクの世界を彩る様々な企業たち:Gibson Battlegear(服飾)
  25. Day #145. Topic: BEYOND THE MEGACORPSサイバーパンクの世界を彩る様々な企業たち:Raven Cybernetics(サイバネティクス)
  26. Day #146. Topic: BEYOND THE MEGACORPSサイバーパンクの世界を彩る様々な企業たち:Tsunami Design Bureau(武器)
  27. Day #147. Topic: BEYOND THE MEGACORPSサイバーパンクの世界を彩る様々な企業たち:The Utopian Corporation(ナノテク)
  28. Day #148. Topic: BEYOND THE MEGACORPSサイバーパンクの世界を彩る様々な企業たち:The Lazarus Group(民間軍事関係)
  29. Day #149. Topic: VEHICLES OF 2020独自の発展を遂げたサイバーパンクの車両事情
  30. Day #150. Topic: VEHICLES OF 2020VTOLの研究によってもたらせれた飛行車両:AV(エアロダイン)
  31. Day #151. Topic: VEHICLES OF 2020代表的な2つのバイク、2020版
▶︎トピック:2020と2077比較、米国崩壊、The Net、巨大企業以外の企業たち、ビークル
 
【6月分アーカイブ】
  1. Day #152. Topic: VEHICLES OF 2020大衆向けな低下価格帯の車をお求めならこちら
  2. Day #153. Topic: VEHICLES OF 2020金に糸目はつけない!高級エアロダインをお求めならこちら
  3. Day #154. Topic: VEHICLES OF 2020ノーマッド御用達。トラックなどの大型車両
  4. Day #155. Topic: VEHICLES OF 2020警察泣かせの陸上巨大戦艦...Punknaught
  5. Day #156. Topic: THE NOMAD MOVEMENT2020年のノーマッドの数は700万人にも及ぶ...彼らはいかにして形成されていったのか
  6. Day #157. Topic: THE NOMAD MOVEMENTノーマッドの掟
  7. Day #158. Topic: THE NOMAD MOVEMENTノーマッドを構成する4つの社会構造
  8. Day #159. Topic: THE NOMAD MOVEMENT彼らは単なる流れ者ではない...ノーマッドたちが再開発を手がけたいくつかの都市
  9. Day #160. Topic: THE NOMAD MOVEMENT最初のノーマッド..."The Collapse"以前まで遡るノーマッド黎明期を支えた人々
  10. Day #161. Topic: THE NOMAD MOVEMENTタフな生活を送るノーマッドは装備も重要。彼らが使う武器はこんな感じ
  11. Day #162. Topic: THE NOMAD MOVEMENT北米で結成された7つのノーマッド・ネーション:Snake Nation
  12. Day #163. Topic: THE NOMAD MOVEMENT北米で結成された7つのノーマッド・ネーション:Jodes
  13. Day #164. Topic: THE NOMAD MOVEMENT北米で結成された7つのノーマッド・ネーション:Blood Nation
  14. Day #165. Topic: THE NOMAD MOVEMENT北米で結成された7つのノーマッド・ネーション:MetaCorp
  15. Day #166. Topic: THE NOMAD MOVEMENT北米で結成された7つのノーマッド・ネーション:Aldecaldos
  16. Day #167. Topic: THE NOMAD MOVEMENT北米で結成された7つのノーマッド・ネーション:Thelas Nation
  17. Day #168. Topic: THE NOMAD MOVEMENT北米で結成された7つのノーマッド・ネーション:Folk Nation
  18. Day #169. Topic: THE NOMAD MOVEMENT通常のノーマッドたちからも忌み嫌われる...悪の限りを尽くすノーマッド(風の)集団:Raffen Shiv
  19. Day #170. Topic: ALT CUNNINGHAM世界でも屈指のネットランナーにしてプログラマー「Alt Cunningham」とはどういう人物だったのか
  20. Day #171. Topic: ALT CUNNINGHAMAlt Cunninghamが人類史上初めてデジタルゴーストと化した日:2013年4月16日
  21. Day #172. Topic: ALT CUNNINGHAMAltの手によって生まれた偶然の産物 〜 それが「Soulkiller」v1.0
  22. Day #173. Topic: ALT CUNNINGHAMSoulkillerの餌食になった者が行き着く先 〜「ヒューマンAI」について
  23. Day #174. Topic: ALT CUNNINGHAM噂:Net上にはデジタルゴーストと化したヒューマンAIたちが集う理想郷:ゴーストタウンが存在するという
  24. Day #175. Topic: ALT CUNNINGHAMアラサカによる改良が重ねられ、凶悪さを増していったその後の「Soulkiller」v2.0とv3.0
  25. Day #176. Topic: ALT CUNNINGHAM第四次企業戦争後、Altはどうなったのか?(注釈:第四次企業戦争についてはこちらを参照)
  26. Day #177. Topic: NIGHT CITY SUBURBSナイトシティの郊外【2020年度版】:概要
  27. Day #178. Topic: NIGHT CITY SUBURBSナイトシティの郊外2020年度版】:サウスナイトシティ
  28. Day #179. Topic: NIGHT CITY SUBURBSナイトシティの郊外2020年度版】:ウェストブルック
  29. Day #180. Topic: NIGHT CITY SUBURBSナイトシティの郊外2020年度版】:パシフィカ
  30. Day #181. Topic: NIGHT CITY SUBURBSナイトシティの郊外2020年度版】:ノースオーク
▶︎トピック:ビークル(続き)、ノーマッド・ムーブメント、アルト・カニンガム、ナイトシティの郊外
 
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【7月分アーカイブ】
  1. Day #182. Topic: NIGHT CITY SUBURBSナイトシティの郊外2020年度版】:ランチョ・コロナド
  2. Day #183. Topic: NIGHT CITY SUBURBSナイトシティの郊外2020年度版】:ヘイウッド
  3. Day #184. Topic: THE STREET FINDS A USEクロームブック(商品カタログ)から厳選商品を紹介:DPI Smartsticks
  4. Day #185. Topic: THE STREET FINDS A USEクロームブックから厳選商品を紹介:Pedicabs
  5. Day #186. Topic: THE STREET FINDS A USEクロームブックから厳選商品を紹介:Cyberleg Anchoring
  6. Day #187. Topic: THE STREET FINDS A USEクロームブックから厳選商品を紹介:Detention Collar
  7. Day #188. Topic: THE STREET FINDS A USEクロームブックから厳選商品を紹介:CyberPillows
  8. Day #189. Topic: THE STREET FINDS A USEクロームブックから厳選商品を紹介:Ballpoint Fingers
  9. Day #190. Topic: THE STREET FINDS A USEクロームブックから厳選商品を紹介:Nu・Tek TVSkin
  10. Day #191. Topic: BIOTECH AND CLONING2020のバイオ整形技術:Biosculpting
  11. Day #192. Topic: BIOTECH AND CLONINGこれであなたも人外に:Exoticファッション
  12. Day #193. Topic: BIOTECH AND CLONINGパーツの置換はサイバネティクスに限りません:Body Bank
  13. Day #194. Topic: BIOTECH AND CLONING欧州圏のバイオテクノロジー(前編)
  14. Day #195. Topic: BIOTECH AND CLONING欧州圏のバイオテクノロジー(後編)
  15. Day #196. Topic: BIOTECH AND CLONINGサイバーパンクの世界で進められてきたヒトクローンの研究:全7ステージ
  16. Day #197. Topic: CRIMES OF THE DARK FUTURE2020の犯罪事情:概要
  17. Day #198. Topic: CRIMES OF THE DARK FUTURE2020の犯罪事情:High Impact Bloodsports(各種ファイトクラブの総称)
  18. Day #199. Topic: CRIMES OF THE DARK FUTURE2020の犯罪事情:Exotic Pitfighting(Exoticな人間同士を戦わせるピットファイト)
  19. Day #200. Topic: CRIMES OF THE DARK FUTURE2020の犯罪事情:特定個人へのなりすまし
  20. Day #201. Topic: CRIMES OF THE DARK FUTURE2020の犯罪事情:DNAの書き換え
  21. Day #202. Topic: CRIMES OF THE DARK FUTURE2020の犯罪事情:Hound Tipping(NCPDのロボ犬をリプログラム)
  22. Day #203. Topic: CRIMES OF THE DARK FUTURE2020の犯罪事情:カニバリズム
  23. Day #204. Topic: MONEY IN THE DARK FUTUREお金の話:サイバーパンクの世界における現金払いと電子払いの違い
  24. Day #205. Topic: MONEY IN THE DARK FUTUREお金の話:EuroDollarとその他の通貨
  25. Day #206. Topic: MONEY IN THE DARK FUTUREお金の話:CorpScrip(各企業が発行している独自通貨)について
  26. Day #207. Topic: MONEY IN THE DARK FUTUREお金の話:サイバーパンクの世界で用いられる電子マネー「CredChips」
  27. Day #208. Topic: MONEY IN THE DARK FUTUREお金の話:CredChipsには「TIPs」と呼ばれるトークン型のものもあります
  28. Day #209. Topic: MONEY IN THE DARK FUTUREお金の話:この世界で金銭取引は信用できない!...そんな時は昔ながらの物々交換で
  29. Day #210. Topic: MONEY IN THE DARK FUTUREお金の話:マネーロンダリング等の違法取引を請け負うフィクサー「Factors」と高利貸し
  30. Day #211. Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:1990年、1991年、1992年
  31. Day #212. Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:1993年、1994年
▶▶︎トピック:ナイトシティの郊外(続き)、クロームブック商品、バイオテクノロジー、2020の犯罪、お金の話、年表
 
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【8月分アーカイブ】
  1. Day #213. Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:1995年、1996年
  2. Day #214. Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:1997年
  3. Day #215. Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:1998年、1999年
  4. Day #216. Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:2000年、2001年
  5. Day #217. Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:2002年、2003年
  6. Day #218. Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:2004年、2005年、2006年
  7. Day #219. Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:2007年、2008年
  8. Day #220 Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:2009年、2010年
  9. Day #221. Topic: TIMELINE: 1990-2012年表:2011年、2012年
  10. Day #222. Topic: THE CREATORS BEHIND CYBERPUNKクリエイター紹介:2013&ソースブック4冊、2020&Blackhand's Street Weapons
  11. Day #223. Topic: THE CREATORS BEHIND CYBERPUNKクリエイター紹介:クロームブック1〜3
  12. Day #224. Topic: THE CREATORS BEHIND CYBERPUNKクリエイター紹介:クロームブック4、Coporation Report、Deep Space、他3冊
  13. Day #225. Topic: THE CREATORS BEHIND CYBERPUNKクリエイター紹介:Firestormシリーズ、Home of the Brave、他2冊
  14. Day #226. Topic: THE CREATORS BEHIND CYBERPUNKクリエイター紹介:Night City、Pacific Rim、NeoTribes、Maximum Metal
    【注釈】IGNの動画に出ていた楯野さんや岡田さんも「Pacific Rim」にクレジットされています:cool:
  15. Day #227. Topic: THE CREATORS BEHIND CYBERPUNKクリエイター紹介:Protect and Serve、Rache Bartmoss' Guide to the Net、他3冊
  16. Day #228. Topic: THE CREATORS BEHIND CYBERPUNKクリエイター紹介:Wildslide、Cyberpunk Red Jumpstart Kit、他3冊
  17. Day #229. Topic: THE NEW CITIES OF 2020"The Collapse"後に生まれた新都市:Balsam(ノースカロライナ州)、Atlantis(フロリダ州)
  18. Day #230. Topic: THE NEW CITIES OF 2020"The Collapse"後に生まれた新都市:Plantation(ジョージア州)、Arcadia(ネバダ自由州)
  19. Day #231. Topic: THE NEW CITIES OF 2020"The Collapse"後に生まれた新都市:New Galveston(テキサス自由州)、Deadwood(ミネソタ州)
  20. Day #232. Topic: THE NEW CITIES OF 2020"The Collapse"後に生まれた新都市:Catawba(オハイオ州)、Yelarcot(ウィスコンシン州)
  21. Day #233. Topic: THE NEW CITIES OF 2020"The Collapse"後に生まれた新都市:Horse Heaven(オレゴン州)
  22. Day #234. Topic: THE NEW CITIES OF 2020"The Collapse"後に生まれた新都市:Alpha(アリゾナ州)、White City(コロラド州)
  23. Day #235. Topic: THE NEW CITIES OF 2020"The Collapse"後に生まれた新都市:Haven(コネチカット州)、Hydropolis(カンザス州)
  24. Day #236. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:前哨戦〜CINOとOTECの争い(前編)
  25. Day #237. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:前哨戦〜CINOとOTECの争い(後編)
  26. Day #238. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:CINO vs OTECの争いが、徐々にアラサカ vs ミリテクの闘争へ
  27. Day #239. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:アラサカとミリテクがCINOとOTECという海洋系企業に拘った理由
  28. Day #240. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:世界の海運業の危機〜その懸念が最高潮に達した2022年2月→Shadow War開始
  29. Day #241. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:Saburo Arasaka(アラサカ)とDonald Lundee(ミリテク)について
  30. Day #242. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:ユーロバンクの調停、アラサカが仕掛けたSoulkiller2.5とは
  31. Day #243. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:Soulkiller2.5を殲滅すべくミリテクが雇った世界最高のハッカー"Rache Bartmoss"
▶︎トピック:年表(続き)、クリエイター紹介、米国崩壊で生まれた新都市、第4次企業戦争
 
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【9月分アーカイブ】▶
  1. Day #244. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:Soulkiller2.5を発見されたアラサカがとった措置と、既に策を講じていたRache
  2. Day #245. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:Rache Bartmossの死
  3. Day #246. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:2022年6月 - Shadow WarからHot Warへ。Netの不具合〜DataKrashの始動
  4. Day #247. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:Rache Bartmossが遺した最凶の遺産〜DataKrashとは
  5. Day #248. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:2022年春〜夏 - アラサカとミリテクの争いは宇宙域にまで及んでいた...
  6. Day #249. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:熾烈を極めるHot War。主戦場となった香港は廃墟と化す(9月)
  7. Day #250. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:9月29日、オニール2のHighriders(宇宙居住者)が独立を宣言
  8. Day #251. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:米国ガンシップ「アガメムノーン」の損壊...世界中でキラー衛星がフル稼働
  9. Day #252. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:アラサカとミリテクの闘争に世界中が業を煮やす〜そこでEECがとった行動とは
  10. Day #253. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:2022年終盤 - DataKrashのNet感染率78.2%、Net環境がさらに悪化した理由
  11. Day #254. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争中のその他企業の動向:バイオテクニカ、DMSとNews54、EBMとIEC
  12. Day #255. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争中のその他企業の動向:Infocomp、Merrill, Asukaga & Finch、Orbital Air
  13. Day #256. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争中のその他企業の動向:PetrochemとSovOil、トラウマチーム
  14. Day #257. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争のその他企業の動向:WorldSat、Zetatech、Lazarus Group
  15. Day #258. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:EEC→日本政府に続き、米国政府もミリテクに事態の収束を呼びかける
  16. Day #259. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:日本本土と欧州圏の資産を国有化されたアラサカ、ナイトシティで最後の抵抗
  17. Day #260. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:最終決戦 - ミリテク(+米国政府)とアラサカ、両者の思惑とは
  18. Day #261. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:ナイトシティに治外法権を求めるアラサカCEO「Kei Arasaka」の2つの奥の手
  19. Day #262. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:2023年夏 - Soulkiller3.0の被害がピークに達し、打倒アラサカの極秘作戦始動
  20. Day #263. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:潜入ミッションを遂行する3チームと、それを構成する選ばれし面々
  21. Day #264. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争:2023年8月20日 - アラサカタワー崩壊(*ナイトシティホロコースト)
  22. Day #265. Topic: THE 4TH CORPORATE WAR第4次企業戦争の終わり(2025年)とその後(*Redで明かされる真相も含む)
  23. Day #266. Topic: THE BAG LADY'S NIGHT MARKETナイトマーケット:Salamander Line
    *Bag Lady Chicというのは原作に出てくるアンチファッションのこと。路上生活者だけでなく、Bag Lady(女性のホームレス)のような小汚い格好を好む人を指す
  24. Day #267. Topic: THE BAG LADY'S NIGHT MARKETナイトマーケット:Shower in a Can
  25. Day #268. Topic: THE BAG LADY'S NIGHT MARKETナイトマーケット:Cyberoptic Tear Gas
  26. Day #269. Topic: THE BAG LADY'S NIGHT MARKETナイトマーケット:Climbing Gear
  27. Day #270. Topic: THE BAG LADY'S NIGHT MARKETナイトマーケット:Tritech Echolocation Goggles
  28. Day #271. Topic: THE BAG LADY'S NIGHT MARKETナイトマーケット:Slamdance Incorporated Spawnblade
  29. Day #272. Topic: THE BAG LADY'S NIGHT MARKETナイトマーケット:Bell Bumblebee
  30. Day #273. Topic: TIMELINE: 2013-2019年表 Part 2:2013年
▶︎トピック:第4次企業戦争(続き)、闇市商品、年表Part2
 
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【10月分アーカイブ】▶
  1. Day #274. Topic: TIMELINE: 2013-2019年表 Part 2:2014年
  2. Day #275. Topic: TIMELINE: 2013-2019年表 Part 2:2015年
  3. Day #276. Topic: TIMELINE: 2013-2019年表 Part 2:2016年
  4. Day #277. Topic: TIMELINE: 2013-2019年表 Part 2:2017年
  5. Day #278. Topic: TIMELINE: 2013-2019年表 Part 2:2018年
  6. Day #279. Topic: TIMELINE: 2013-2019年表 Part 2:2019年
  7. Day #280. Topic: VIDSHOWS OF 2020映像エンターテイメント【2020年度版】:Young Elvis、Body Count
  8. Day #281. Topic: VIDSHOWS OF 2020映像エンターテイメント【2020年度版】:A Treasured Crown、Hogg County
  9. Day #282. Topic: VIDSHOWS OF 2020映像エンターテイメント【2020年度版】:Combat Cabb、Have to Know
  10. Day #283. Topic: VIDSHOWS OF 2020映像エンターテイメント【2020年度版】:You Decide!、The Board
  11. Day #284. Topic: VIDSHOWS OF 2020映像エンターテイメント【2020年度版】:Talsoran Rex、Skin Game
  12. Day #285. Topic: VIDSHOWS OF 2020映像エンターテイメント【2020年度版】:Firebase Coyote、America's Most Violent Home Videos
  13. Day #286. Topic: VIDSHOWS OF 2020映像エンターテイメント【2020年度版】:That Crazy Guy!、Night with the Trauma Team
  14. Day #287. Topic: GOING FULL BORGボーグのすすめ *ボーグ:全身をメカニックに置換している者をこう呼ぶ
  15. Day #288. Topic: GOING FULL BORGボーグになるために:まずは超高額な初期費用を用意するか、企業と雇用契約を結びましょう
  16. Day #289. Topic: GOING FULL BORGボーグボディタイプ15種 :Part1
  17. Day #290. Topic: GOING FULL BORGボーグボディタイプ15種:Part2
  18. Day #291. Topic: GOING FULL BORGボーグボディタイプ15種:Part3
  19. Day #292. Topic: GOING FULL BORGボーグ専用マーシャルアーツ「PanzerFaust」とロケットブースター搭載特殊ハンマー
  20. Day #293. Topic: GOING FULL BORG著名なボーグ4人:Adam Smasher、Stephan Abramowicz、Chrome Man、Shaitan
  21. Day #294. Topic: MAXIMUM METALACPA
  22. Day #295. Topic: MAXIMUM METALACPA
  23. Day #296. Topic: MAXIMUM METALACPA
  24. Day #297. Topic: MAXIMUM METALACPA
  25. Day #298. Topic: MAXIMUM METALACPA
  26. Day #299. Topic: MAXIMUM METALACPA
  27. Day #300. Topic: MAXIMUM METALACPA
  28. Day #301. Topic: SOLOS OF FORTUNEソロ
  29. Day #302. Topic: SOLOS OF FORTUNEソロ
  30. Day #303. Topic: SOLOS OF FORTUNEソロ
  31. Day #304. Topic: SOLOS OF FORTUNEソロ
▶︎トピック:年表Part2(続き)、映像エンターテイメント、ボーグのすすめ、ACPA、ソロ
 
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【11月分アーカイブ】▶
  1. Day #305. Topic: SOLOS OF FORTUNEソロ
  2. Day #306. Topic: SOLOS OF FORTUNEソロ
  3. Day #307. Topic: SOLOS OF FORTUNEソロ
  4. Day #308. Topic: YOUR LITTLE FREINDSサイバーペット
  5. Day #309. Topic: YOUR LITTLE FREINDSサイバーペット
  6. Day #310. Topic: YOUR LITTLE FREINDSサイバーペット
  7. Day #311. Topic: YOUR LITTLE FREINDSサイバーペット
  8. Day #312. Topic: YOUR LITTLE FREINDSサイバーペット
  9. Day #313. Topic: YOUR LITTLE FREINDSサイバーペット
  10. Day #314. Topic: YOUR LITTLE FREINDSサイバーペット
  11. Day #315. Topic: TIMELINE: 2020-2045年表 Part 3:2020年、2021年
  12. Day #316. Topic: TIMELINE: 2020-2045年表 Part 3:2022年
  13. Day #317. Topic: TIMELINE: 2020-2045年表 Part 3:2023年
  14. Day #318. Topic: TIMELINE: 2020-2045年表 Part 3:2024-2025年
  15. Day #319. Topic: TIMELINE: 2020-2045年表 Part 3:2026-2030年
  16. Day #320. Topic: TIMELINE: 2020-2045年表 Part 3:2030-2035年
  17. Day #321. Topic: TIMELINE: 2020-2045年表 Part 3:2035-2045年
  18. Day #322. Topic: FOMOUS MEDIASメディア
  19. Day #323. Topic: FOMOUS MEDIASメディア
  20. Day #324. Topic: FOMOUS MEDIASメディア
  21. Day #325. Topic: FOMOUS MEDIASメディア
  22. Day #326. Topic: FOMOUS MEDIASメディア
  23. Day #327. Topic: FOMOUS MEDIASメディア
  24. Day #328. Topic: FOMOUS MEDIASメディア
  25. Day #329. Topic: STREET SLANGスラング
  26. Day #330. Topic: STREET SLANGスラング
  27. Day #331. Topic: STREET SLANGスラング
  28. Day #332. Topic: STREET SLANGスラング
  29. Day #333. Topic: STREET SLANGスラング
  30. Day #334. Topic: STREET SLANGスラング
▶︎トピック:ソロ(続き)、サイバーペット、年表Part3、メディア、スラング
 
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【12月分アーカイブ】▶
  1. Day #335. Topic: STREET SLANGスラング
  2. Day #336. Topic: ACTUAL PLAYS実際のTRPG配信を見てみよう:@ Playstation Access
  3. Day #337. Topic: ACTUAL PLAYS実際のTRPG配信を見てみよう:by WonderingDM *以下個人サイトなのでURLに興味のある方はR.Talのツイートから
  4. Day #338. Topic: ACTUAL PLAYS実際のTRPG配信を見てみよう:by Baby Beard Media
  5. Day #339. Topic: ACTUAL PLAYS実際のTRPG配信を見てみよう:by Rocket Adrift Games
  6. Day #340. Topic: ACTUAL PLAYS実際のTRPG配信を見てみよう:by Fandible
  7. Day #341. Topic: ACTUAL PLAYS実際のTRPG配信を見てみよう:by ShadowcastersNetwork [SCN]
  8. Day #342. Topic: ACTUAL PLAYS実際のTRPG配信を見てみよう:@ Polygon
  9. Day #343. Topic: NIGHT CITY 2045ナイトシティ【2045年度版】
  10. Day #344. Topic: NIGHT CITY 2045ナイトシティ【2045年度版】
  11. Day #345. Topic: NIGHT CITY 2045ナイトシティ【2045年度版】
  12. Day #346. Topic: NIGHT CITY 2045ナイトシティ【2045年度版】
  13. Day #347. Topic: NIGHT CITY 2045ナイトシティ【2045年度版】
  14. Day #348. Topic: NIGHT CITY 2045ナイトシティ【2045年度版】
  15. Day #349. Topic: NIGHT CITY 2045ナイトシティ【2045年度版】
  16. Day #350. Topic: CYBERPUNK QUOTES原作センテンス:1988年発刊『Cyberpunk (初版)』→「Never Fade Away」の一節
  17. Day #351. Topic: CYBERPUNK QUOTES原作センテンス:同初版本の「One Night with Trauma Team」の一節
  18. Day #352. Topic: CYBERPUNK QUOTES原作センテンス:1991年発刊『Night City』「Topic > Weather」の一節
  19. Day #353. Topic: CYBERPUNK QUOTES原作センテンス:1992年発刊『Tales from the Forlorn Hope』「Back from the Far Side of Chaos」の一節
  20. Day #354. Topic: CYBERPUNK QUOTES原作センテンス:1996年発刊『Barmoss' Brainware Blowout』「Rache Against the Machine」の一節
  21. Day #355. Topic: CYBERPUNK QUOTES原作センテンス:1996年発刊『Live and Direct』「Lessons Learned and Bridges Burned」の一節
  22. Day #356. Topic: CYBERPUNK QUOTES原作センテンス:1997年発刊『Firestorm: Shockwave』→「A Gathering of Hosts: 2022」の一節
  23. Day #357. Topic: CYBERPUNK MEMORIESサイバーパンクの思い出:by The Madqueen(*2077界隈では有名なYoutuber)
  24. Day #358. Topic: CYBERPUNK MEMORIESサイバーパンクの思い出:by Lisa Pondsmith(マイクさんの奥さんでR.Talのビジネスマネージャー)
  25. Day #359. Topic: CYBERPUNK MEMORIESサイバーパンクの思い出:by Paul Petengale(1996年に”ベスト50RPG”を主催した雑誌編集者)
  26. Day #360. Topic: CYBERPUNK MEMORIESサイバーパンクの思い出:by Edward Bolme(原作執筆陣の一人)
  27. Day #361. Topic: CYBERPUNK MEMORIESサイバーパンクの思い出:『Designers & Dragons: The 80s (*80年代のRPG業界その歴史本)』内の一節
  28. Day #362. Topic: CYBERPUNK MEMORIESサイバーパンクの思い出:by Elizabeth Bear @ ”Geek's Guide to the Galaxyのインタビュー
  29. Day #363. Topic: CYBERPUNK MEMORIESサイバーパンクの思い出:by Patrick Mills(CDPRのクエストデザイナー)
  30. Day #364. Topic: CYBERPUNK MEMORIESサイバーパンクの思い出:by Rob Lioy aka. Access to Arasaka(*インタビュー全文はこちら
  31. Day #365. Topic: CYBERPUNK MEMORIESサイバーパンクの思い出:by マイク・ポンスミス:自身のエッセー『What is Cyberpunk』より
  32. Day #366. Topic: CYBERPUNK MEMORIESサイバーパンクの思い出:最後に〜原作者マイクポンスミス氏からのメッセージ
▶︎トピック:スラング(続き)、実際のTRPG配信、2045年度版ナイトシティ、原作センテンス、サイバーパンクの思い出
 
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