サイバーパンク2077|プレイヤー間共有用バグ報告スレッド

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クリア時に消滅→クリア特典として別のアルデカルドスジャケットを再入手
という動作が入っているためですね。
でも、確かクリア後入手したものは、MOD パーツが付いてました…。
 
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バグが多すぎて書き切れませんが…。
○PS4 Pro ver.1.11
・会話相手の名前が英語表記になる場合がある
・レキシントン Dying Night LEGE、オーバーチュア CRASH EPIC・LEGE がイベントアイテムとなる場合がある
・一部イベントが発生・完了しない(ブレンダン 2つ目、レジーナ 血の儀式(クリア済だが完了にない))
・アルヴァラードのクラクションが鳴らない
・カタナの強攻撃で首をはねても起き上がる(手脚を切断すれば倒れる)
・アダム・スマッシャー、サンダユウ・オダより NCPD の方が強いのは明らかにおかしい(VeryHard)
・アルデカルドスのラリーボレロの MOD Slot がクリア後に変動する
・バグと言うより仕様っぽいが、所持アイテムが増えるとインベントリなどの挙動が重くなる
・動作しないパーク・MOD が多数存在する
・複数のアイテムが近くにある場合、何故かジャンク品などが先にピックアップされる(欲しいものが取れない)
・メインジョブなどで戦った相手の死体がいつまでも残る(ex)アラサカ工業団地)
・強奪した車を破壊した場合、いつまでも残り続ける事がある
・上記に関連して、突然空から爆発した車が落下してくる事がある
・マップで高低差が考慮されていないため、目的地のカスタムマーカーが上手く機能しない
・飲食物がほぼ機能していない
・タイムスキップできるところと出来ないところの基準が分からない
・クイックセーブなどが出来ない場所がある
・DPS 表記の基準が不明なためどれが強いか分からない、多少試し撃ちしても振り幅が大きいと判断できない
・乗り物から降りると一部ボタンが押された状態になり、例えば武器が抜けない
・車から降りた際に地形にハマる事がある
・メッセージの順序が入れ替わる事が多い(レジーナの返信などで多く見られた)
・バイクは殆ど破損しないのに、クルマはすぐに破損する、ダートカーなんてとてもダートを走れない
・これも仕様かも知れないが、敵にブリーチプロトコルを何度も実行するのは正直面倒
・バイクの保管庫が機能していない
・何故か オマハ LIZZIE の LEGE クラフトがない
・ACT.1 で入手できるミリテクのデータチップが、保管庫に入ってから?イベントアイテムとなっている
・謎のデータチップ、ハンバーガー?がある
・ネットランナーのインフォバイザーがアーマー値が低い(アップグレード可能だから設定ミス?)
・クラフトなどのスクロールで、右スティックの方向認識がズレている
・LEGE 衣類の設計図が初回しか購入できない

…ホントにキリが無いのでこの辺で一旦〆ます。

○03/10 追記
・トレバーの最後のドライブ:死体が消えている

○03/15 追記
・トレバーは見えなかっただけで進行可能だった
・データチップ:読む…コントローラーボタン認識せず⇒OPTION で回復、取る…2回選択肢が表示される
・モルモット:AV が来ないため進行不能になった
・リバティ PRIDE:最初から LEGE で入手?クリア後ステータス変化
・夜間に発生するイベントを昼間に進行させると、画面の輝度がおかしくなり、真っ白になる
・プロジェクタイルランチャー:スマートリンクが有効になっているのに、明後日の方向に飛んでいく

○03/18 追記
・DB-2 サタラ、JKE-X2 ケンシンの LEGE 販売・設計図がない
・冷たい蜃気楼で、早いタイミングでコードマトリクス実行すると、普通のアクセスポイントの処理となる
・VeryHard で NCPD に襲撃されると、他のギャング達からの被ダメージも NCPD と同じになる
・VeryHard の隠しエンディングルートより、NCPD の方が強い(隠し3回チャレンジ、オールクリア)
⇒州境警備隊?も十分強かったけど、これはまぁまだ…でも気付いたら取り囲まれるのは、絶対ムリゲー
・移転後のアルデカルドスのキャンプ内でタイムスキップが出来なくなっている
・移転後のアルデカルドスのキャンプ内のクルマに乗っても移動できない
・スナイパーライフルがグラード、アシュラ位しか使えない、ネコマタはチャージ時のブレがひどすぎる
⇒寧ろ精密ライフルのアキレスが優秀すぎる、ソルは利点が思い浮かばない
・アサルトライフルとサブマシンガンの差別化が分からない(ライトマシンガンって意味あるの?)
・近接武器はリスクが大きすぎる(特に爆発物)
・マンティスブレードのトドメ演出が冗長でムダで邪魔
・パワー系ハンドガンやリボルバーは殆ど差別化されていない(どれを使っても変わらない)
・ある意味実質技術18を強要されている割りに、テック武器が少ない
・跳弾を使っているという話を聞いた事がない
・クイックハックメインで行けば、VeryHard でも NCPD 以外(ボス含む)素手で余裕で勝てる
・フレッドのサイドジョブで、レイザーは専用ビルド組まないとかなり厳しい、
 また、相手の謎コンボがカッコいいし、レイザーが蹴りを使うのはどうかと思う
・プロジェクタイルランチャーの与ダメ上昇方法が不明、グレネードだとノーダメに出来るのに、
 プロジェクタイルランチャーは近くで撃つと被ダメが大きすぎ、下手すると自爆する事になる
・グレネードのタイプの表記、レアリティ順に追尾・粘着・追尾になっているが、
 一番レアリティの低いのは追尾しないので表記を変えるべき
・追尾型グレネードで、追尾しないで空中に浮遊したまま、そのまま地面に落ちる、どれを追尾するか分からない
・私のビルドだと、アイコニックのアキレス、ズオ、ブーリャが鉄板過ぎる(ハンドガンはクェーサーに置き換え可能)
⇒肉体14、反応14、知力20、技術20、意思3、そもそもクイックハックで事足りるので、武器はどうでもいい
・実質結構セーブ・ロードを強要されるし、セーブは早くてもロードが遅すぎる
・ブレインダンス・コードマトリクスが冗長

○よく途中でジョブが進行不能になるパターン
…「?」等のジョブの確認をして、次のジョブなどに移行すると、フラグの状態がおかしくなり、進行不能となる

○ちょっと違う話
・私個人は 2020/12 からほぼリモートワークだが問題なく業務を行えている
 なので、それを理由に遅延するのはおかしいし、もう3月半ばだがバグフィックスされても
 やるコンテンツがないから、数体のモブ雑魚ギャングを一方的に虐殺するしかない
 更に加えて言うなら、実質的に4キャラ・7周しているので、そろそろなんとかして欲しい


○Pacth 1.2 での不具合など(2021/04/13 時点)
・既存のデータに対しての修正がほぼ無い
・オーバーチュア Crash Lege:相変わらずイベントアイテムになる
・ジョニーの衣類一式がイベントアイテムのまま
・武器・衣類の MOD Slot のアイテムが表示されないものがある(機能はしている)
・オマハ LIZZIE の Lege 設計図が無い
・衣類の Lege 設計図が初回のみしか購入できない
・まだ全て探せていないだけかも知れないが、購入できない設計図(特に?Lege)が多数存在する
・何故か一度取得して、その後取得していない、Rare のクイックハックの設計図が表示される(回路ショートのみ、しかもクラフト可能)
・消費アイテムなどが個数選択できるようになったのはよいが、アクションが増えすぎて弾薬などは返って手間になっている
・MOD Slot 用アイテムが複数個クラフト出来ない
・少なくもともアルマジロだけ何故か細かく数値を刻んでいるが、意味が無いし、それさえ解消すればアイテムのスタックが出来るはず
・上記同様スコープも細かく数値を刻む必要性を感じず、スタック出来るようにすべき⇒コンソール版でインベントリなどの重さが解消できる
・マップ上にその時点で搭乗可能な乗物が表示されるようになったが、必要性を感じない(むしろ目障り)
・逆に、強奪したりした乗物がすぐに消える(バイク・クルマはこの方法でしか手に入れられない形・色が多いのに)
・強奪した乗物がすぐ消えるのは最悪まだいいとして、ロードして自分の乗物が消えるのはいかがなものか
・そもそもバイクを強奪する方法が少なすぎる
・バイクは殆ど傷付かないのに、クルマは傷どころかパーツがゴロゴロ落ちていく、設定で傷ぐらい付かないようにして欲しい
・これは要望に近いが、せめて乗物や武器の色ぐらい変えさせて欲しい、最低限汚れぐらいは落としたい(エンペラー ラグナ)
・バイクの保管庫がタマに機能しない場合がある
・アルヴァラードのホーン(クラクション)が相変わらず鳴らない
・保管庫に格納している武器の DPS が表記されない
・保管庫のアイテムが一括表示されるため、インベントリと同じように動作が重い
・プロジェクタイルランチャーにクールタイムが発生した事により、グレネードに切り替えてもクールタイムが適用されてしまう
⇒そもそも Easy ですら一撃で倒せないのに、クールタイムが必要か?ナーフするならば、麻酔弾だけなのに
・プロジェクタイルランチャーの強化方法が分からない、また、グレネードは自爆ダメージ無効化できるのに、
 なぜかプロジェクタイルランチャーそれが出来ず、しかも明後日の方向へ飛んでいくのと、車両の爆破が出来ない場合が多い
⇒それにより一般市民に誤着弾し、指名手配される事になる
・追尾型のグレネードで一般人巻き込むのは止めて欲しい
・主にグレネードなどで倒した場合、相変わらずアイテムが埋まる
・一部アイテムが価格引き下げになったり、今まで購入できなかったモノが購入できるのはよいが、そもそもの金策が無いため、
 普通にプレイしていたら店売りの Lege 武器や Lege アウター、高級車などの購入は実質不可になっている
⇒クラフトに振ってる人はまぁ何とか金策できるけど、それも元手が無いとできない
・もっとアイテム・エディードロップさせるべき、なんでクリア後 Lv50 で Comn アイテムとかジャンク漁らなきゃいけないのか…
・一部の中ボス(サイバーサイコ、プラシド、etc.)にシステムリセットが効かなくなったのはまだいいとして、
 クイックハックも全てが Lege Daemon がなく、パッシブスキルもあったり無かったりで、ビルドが決まってしまう
・ケレズニコフでの慣性異常蓄積による高速移動は無くなったが、身体制御システムによるモノは残っている(未確認)
・マンティスブレードのムダなトドメ演出が残っている(カタナの首チョンパはマシなのに…)
・クルマを壁ギリギリに寄せて建物内に侵入できるバグは残っている(未確認)
・死体や破壊した乗物が残り続ける(ex)アラサカ工業団地 etc.)
・自分の乗物を破壊しても残り続ける、その他の通りすがりのギャング達のクルマや死体も残り続ける
・リスポーンの距離が長くなったせいで、レベル上げが非常に冗長なモノとなった
・「ランチョ・コロナドの王者」「依頼:息子のために」の建物にある近接武器屋が存在しないのに、MAP 上に表示される
・上記同様「回収」のオールフーズにあった鉄砲屋が無くなっている
・「喧嘩」関連のジョブなどで、ボスの HP バーが残り続ける
・アスレチックのスキル経験値の取得条件・経験値・必要経験値がどう考えてもバランスが取れていない(未確認)
・ブリーチプロトコルはまだ自動販売機に対して行えばいいが、完全に作業と化す(未確認)
・十字ボタンの操作が変更されたため、余計に操作しづらくなった(以前はショートカットのように使えていたのに)
・PC での操作を想定しているのか、コンソールでの操作が相変わらず非常に手間がかかる(上記に伴って実質改悪)
・NCPD のスポーン距離が増えたらしいが、結局背後から来ると2確(2発被弾で確定死)なので、実質意味が無い
・まれに NCPD の警官やマックスタックが湧き続け、いつまでも戦闘が終わらない事がある
・Hard でも NCPD が近くにスポーンして、しかも背後から1確って、完全に無理ゲー
・相変わらず NCPD と一緒に戦闘状態になったギャング共も NCPD 基準の強さになっている
⇒もうこんなに NCPD 強ければ、ナイトシティー平和になってんじゃ無いの?
・相変わらずアプリケーションエラーで落ちる

○これらの検証のために、既にする事の無いナイトシティーを何十時間も彷徨い続けて、
 なんかアホらしくなってきたし、多分まだまだ気付いてないのや忘れてるのが残ってると思う。
 にもかかわらず、バグ修正はこれで終わり、あとは DLC 出してくよ!じゃないでしょ?
 ストーリーも脇役含めキャラも印象的で、世界観もよく、スゴく気に入ったのに、
 余りにも残念すぎる…その割に取り返し不可能な要素が多すぎて、一からやり直しを要求されるのに、
 Patch 1.12 の時点で、ACT.2 一番最初のタケムラとダイナーで会う時点で Lv50 スキル Exp. Max、パークも開放、
 Lege 装備一式揃えて、VeryHard でも余裕だぜ!(NCPD 以外)と言う状況に持っていくのに 20時間以上かかったのに、
 Patch 1.2 で一からやり直す気にすらもうならないし、とてもこれ面白いからやってみなよ、と勧められない。

結論:オレを CDPR に加えろ()

○04/16 追記(Patch 1.21)
・武器を抜いているにもかかわらず表示されない(!)
・クイックハック、サイバーサイコシスのパッシブ効果が現れない
・Ping アップロード後、何故か消費 RAM が増える(パーク効果で減るはずでは?)
・行動鈍化効果中に武器グリッジをアップロードしても、硬直後武器グリッジの効果が発動しない
・NPC のクルマが突然停止したり、右車線から左折、異常な蛇行運転、
⇒さらに加速度の割りに停まらないクルマのせいで衝突などが避けられない
・飲物の分解すら出来なくなって、本当に金策が無くなった
・相変わらずメニュー画面内での R スティックの方向認識がおかしい
・戦闘が終わってるのに、意味不明なネットランナーからの位置特定がアップされ、
 その表示が残り続け、ロードしてもダメで、一度メニューに戻る必要がある

○こんなに下方されたら、新規に勧めるどころか、既存ユーザーも離れるだけなの分かってますか?
 普通メインストーリーとかクリアして、じゃあやりこみ要素にでも取り組むか、と思ったら、
 あー、結構取り返しが付かないのが多いのね、一から始めるか…ってホントに最初っからかよ!
 で、ドンドン下方されて、もう新規スタートなんてまともにやる気にならない
 なんでナイトシティーのレジェンド一歩手前(エッジランナー)まで来て、
 その辺のギャング襲撃して、ジャンク漁って内職して金稼がなきゃならないの?
 ナイトシティーのレジェンドって貧乏で、その辺の雑魚ギャングにイキるしかないの?
 超絶ダサいし、もう情けない…

○04/20 追記
・カーネージ MOX でリロード時にアニメーションが表示されない
・カリバーンでゼロ発進時、アクセルを踏むと何故か一瞬バックする
・武器グリッジ Daemon が、抜銃時でないと効果がないが、
 ブリーチプロトコルだと、アップしておけば抜銃した際に適応されるので、
 納銃時でもアップロード可能にすべき、近接にも効果があってもいいのでは?
・オブジェクトが突然現れたり消えたりする(クルマや人)、
 特に前者はいきなり衝突したりするのでどうにかすべき
・クイックセーブ⇒難易度変更⇒最終チェックポイントから再開、すると、
 何故か難易度が変更前に戻っていた
・Type-66 や TURBO-R などでもサスがへにょへにょ…スポーツカーだよね?
・車高の高いクルマ、ソートンやラグナがよく地面にめり込む
・特にクルマで顕著だが、減速 G でリア荷重が抜けた時、
 ハンドリングが超オーバーステアになる、と言うかコントロール不能になる
・バイクでサイドターンしようとしても、何故かまた元の方向に向き直る
・プロラン(プロジェクタイルランチャー)の与ダメ下がった?
 荷電弾でワイバーンとか一撃で撃破できなくなった
・追尾型のグレネードが相変わらず空中で静止することがある
・GASH 対人グレネードと言いながら、物体を破壊できるのはどうなのか
・グレネードやプロランで撃破するとよくアイテムが埋まる
・画面右下の装備表示が、装備していないモノが表示されたり、
 残弾数がおかしかったり、色々不具合あり
・飲食物が分解できなくなっただけで無く、破棄することも出来なくなった
・Rare や Uncm のグレネードの設計図が無い?
・Lege アイテムを売却する時は確認されるのに、分解する際に出ないのはおかしい
・上記に関連し、分解できないようにロックできないため、
 分解していってカーソル位置がズレて、分解対象で無いものを分解することが多い
・一括分解機能が必要(チェックをしていって分解、もしくはロック以外分解、など)
・雑魚ですら近接ギャングとかがサンデヴィスタンステップ()で接近すると、
 いかなる攻撃も避けるのはどうにか改善すべき
・近接攻撃がアーマー値無視らしいが、仕様?仕様?仕様!?
・テック武器関連のパークが多いくせに、テック武器が少ない
 アサルトライフル、サブマシンガン、スナイパーライフル、ショットガン
⇒ネコマタはとてもじゃないがスナイパーとは呼べない(少しマシになってた)、
 サタラは Lege が存在しない(って言うか、なんで Lege 有無があるの?)
・ブーリャがテック武器なのにチャージできない
・フィルター変更を R2・L2 で出来るようにすべき
・射程距離が良く分からない、スナイパーライフルで攻撃しても、
 普通にアサルトライフルやハンドガン()で反撃してくるし、タマに当たる…
・ギリクイックハック効く距離でグラードで射殺すると、指名手配される
・死体などがオブジェクト化してしまって、担ぐことが出来なくなり、
 道路に放置されたままになってる
・とっくの昔に終わったジョブ・サイドジョブの救出した NPC の乗ったクルマが、
 いつまでもナイトシティー内をうろうろしていることがある
・乗物を呼び出すショートカットは、最後に呼んだモノか、
 決まった乗物か選択できるようにすべき
・乗物が残るようになったのは良く言えば並べて眺められるが、
 そもそも並べられる場所が無い(ダウンタウン北近くのパーキングを無断利用してる)
・乗り物を修理する方法が無いから、爆破して呼び出すしか無い
 強奪した乗物はどうしようもない…
・昼でも夜でも、ヘッドライトの照射範囲が全く明るくない
・すぐタイヤロック、ホイールスピンする、ホントに停まらなさすぎる
・インプラントなのに、なんで暗闇で見えないの?
・まだアプリケーション落ちする

○達成度?が左から 90、70、40、なのに、いつまでボロマンションに住んでるのか?
 エンディング後、100 になれば超豪邸+AV に乗れるとか、どんな格差?
 エッジランナーでもフィクサーから仕事を斡旋して貰ってヒーコラ働く、
 まぁその時点で残ってるサイドジョブや依頼なんて殆ど無いけど、
 ジョニーに「一人の時点で負けなんだよ、ナイトシティーでは」って言われてるのに、
 どうしても単独行動する V、傭兵雇おうよ、ドローンとか…
 まぁ、普通にエディー稼ぐ方法がないから、傭兵も雇えないし、
 そもそも豪邸に住むなんて無理だよね…普段乗物はどこに保管してるんだ?
 ホント、する事無いといいながら、何やってんだか…アホらしくなってきた

○04/29 追記(Patch 1.22)
・…金策無いと思ってたけど、ちゃんと正規の方法で(バグ・グリッジ使用せず)、
 手間と時間はかかったけど、気付いたら€$700万程稼いでたw
 今手持ちが€$1300万超えてるから、「リバティ PLAN B」残弾数気にせず撃ちまくれるねw
 
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PS4pro / ver. 1.22
ドロップポイント等にクロスヘアを合わせた状態(インタラクトできる状態)でメニューに入ると、
インベントリが正常に動作しない(装備を選択しても反応せず、次の階層に入れない)
 
PS4pro ディスク版 ver1.22
サブジョブ 内なる野獣/THE BEAST IN ME
クレアとの最終レースが開始されない。
ジョブを追跡してもマップには何も表示されない。
ゲーム内では予選第3レースから数日が経過している。
予選第3レース終了地点にはクレアのビーストが放置されている。
クレアとの電話効果なし。
アフターライフへ直接会いに行ってもなし(まあ当然か)
レース開始地点に直接向かってもマーカーなし。
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PS4pro ディスク版 ver1.22
スキッピーについて
50キルアシスト達成時、
「子犬を愛する~」から「子犬を愛する~」になってしまうバグあり

直接関係ないかもしれないが、
45キルあたりのセーブデータでは再発したが、
40キルあたりのセーブデータを読み直したところ、
無事「子犬を愛する~」から「冷徹な殺人者モード」になった
 
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STEAM版 ~ver1.22
サイバーサイコ目撃:「狂犬の墓場」と「聞く耳持たれず」
サイバーサイコを倒す→チップを読んで情報を集めた後のジョブが表示されず進行できません
 

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Steam版 Ver. 1.22
「色あせぬもの」でジョニーの回想が始まり、リパードクから出ようとドアを開けたら確実にアプリが落ちます。
メインジョブなのでつらい状況です。
 
Epic版
サイドジョブ:サイコキラー
サイバーサイコ目撃をすべて完了しレジーナに報告をしに行く際に
スキッピーの返却→サイバーサイコの報告を同時に行うとその後報酬は貰えるが
サイコキラーのジョブが未完了のままとなり達成不可となってしまう
 
GOG版 v. 1.3
・調査:パラノイアの「ダーティー・フレッドの隠し場所に行く」の場面にて、目的地付近のキオスクの屋根の上に登れません。
 
GOG版 v. 1.3
・調査:パラノイアの「ダーティー・フレッドの隠し場所に行く」の場面にて、目的地付近のキオスクの屋根の上に登れません。
2段ジャンプ獲得後は登れるようになりました。
 
Steam版 ver 1.3
罠にかかった獲物の肉屋に向かうで存在するはずのNPCがおらず進行不可に
問題発生前のセーブデータは残っていない上にファイルチェックしても欠損が見つからず、他のメインジョブは現状でできることはすべて終わらせてある状態です。サイドジョブしても全く変化が起きないし、ロードしてもなんにも起きません。
 
GOG版 ver 1.31

ゲーム内の時間が夜であるにもかかわらず、不自然にホワイトアウトすることが多々あります。
インベントリメニューを閉じた後や建物から出た際などによく起きる印象です。
場合によりますが、ホワイトアウトしているエリアから視線を逸らしたりすると急激に収まります。

modはCETにアイコニック武器や防具のテクスチャを入れ替えるもの、Respector,敵スポーン系を使っていますが、環境のグラフィックを変更するようなもの等は使っていません。
 

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ps5、最新バージョンにて
「喧嘩」ミッションのレイザーヒューズ戦にて
ゴリラアームを装着しているのに、試合が開始すると武器表示がゴリラアームではなく、ハンドガンになっていてゴリラアームが使えないのですがバグですか?
 
ps5、最新バージョンにて
「喧嘩」ミッションのレイザーヒューズ戦にて
ゴリラアームを装着しているのに、試合が開始すると武器表示がゴリラアームではなく、ハンドガンになっていてゴリラアームが使えないのですがバグですか?

レイザー戦に限らず、ゴリラアームが機能しないという報告は以前からあるようです(例:reddit
ですが、ハンドガンになってしまって使えない、というのはネットを探しても該当する事例が見つかりませんでした

一応上のredditのスレでは:
  • ゴリラアームをアップグレードしたら使えなくなった→別のリパードクの所へ行って、一度アンインストール、もしくは別のマンティスブレード等に付けかえてから再度ゴリラアームを付ける...と解決した
...とあるので、一度試してみてはいかがでしょうか?

何をやっても「やっぱりゴリラアームが使えない」ということであれば、日本語で構いませんので公式サポート(こちら)へ問い合わせてみてください

ご参考まで
 
レイザー戦に限らず、ゴリラアームが機能しないという報告は以前からあるようです(例:reddit
ですが、ハンドガンになってしまって使えない、というのはネットを探しても該当する事例が見つかりませんでした

一応上のredditのスレでは:
  • ゴリラアームをアップグレードしたら使えなくなった→別のリパードクの所へ行って、一度アンインストール、もしくは別のマンティスブレード等に付けかえてから再度ゴリラアームを付ける...と解決した
...とあるので、一度試してみてはいかがでしょうか?

何をやっても「やっぱりゴリラアームが使えない」ということであれば、日本語で構いませんので公式サポート(こちら)へ問い合わせてみてください

ご参考まで
仰るとおり、一度ゴリラアームからマンティスブレードに付け替えたら喧嘩ミッションでゴリラアームが使えました!
教えて頂きありがとうございます!
無事レイザーに勝てました
 

テステラ DEZERTERでサンデヴィスタン発動中、発射してから近接攻撃後、リロードできない​

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DLCで4つのタロットサイドジョブで、ミスティの所に行っても、像の前で祈りポーズをしていて話しかけれない
 
ver2.1、PS5版にて

・エル・キャピタンの車配送ミッションが一切発生しなくなる。

 おそらく、各レースが再走可能になったタイミングで発動

・レース時、カーハック「急ブレーキ」をNPCレーサーにかけると、その後レースを継続しなくなる。
 
・レース時1位でゴールインしても(順位表示は1であるにも関わらず)、稀に賞金が減額したり、アナウンスが2位のものになったりする。
 上記バグとの関連が疑われる。
 (クレア同席の本走、後の再走問わず発生)

・循環器サイバーウェア「血液ポンプ」が突然装備から外れる。
 おそらく、あらゆる種類のサイバーウェアをアイテムボックスや投下物資から「拾った」瞬間で発動。
 また、バックパックから「食事を摂る」ことでも発動。
 リパードクですべてのサイバーウェアを外しても、サイバーウェア限度コストは血液ポンプ分乗っかったままの状態である。
 リパードクでコストの重いサイバーウェアを外し、再度血液ポンプを装備すると元に戻る。

・神経系サイバーウェア「反射神経チューナー」装備時、「シナプス加速器」の効果が発動する場合がある。
 なお、シナプス加速器側の効果は毎回は発動しない。

・武器MODパーツ「ヘッドホッパー」を「カッパX-MOD2」に2つ入れた場合、上手く動作していない。
 ロックオン数が1(武器)+2(ヘッドホッパー1つめ)+2(ヘッドホッパー2つ目)で5になるはずだが、3で止まる

・リパードクでサイバーウェアを取り外した際、まれにコントローラーのランプが赤く光りっぱなしになる。
 NCPDに追跡されると発光は正常に戻る。

 
 
・武器MODパーツ「ヘッドホッパー」を「カッパX-MOD2」に2つ入れた場合、上手く動作していない。
 ロックオン数が1(武器)+2(ヘッドホッパー1つめ)+2(ヘッドホッパー2つ目)で5になるはずだが、3で止まる
複数回敵を集めて検証してみたところ、4で止まってます。情報を訂正します

また、追加で何個かバグを見つけたので報告します

・仮初めの自由メインストーリーをリードのルートで完了後に、ジョブ「腐敗」にてケルベロスの行動チップの解読のためヨーコに持っていくと、ジョブ「社会という名の監獄」が再発生する
 
当然クリアできない。
 マックスタックのデータ要塞ハッキングをニックスに依頼したことが原因?

・カントMk6をリパードクにて初装備時、手術台から立ち上がった際、作成していないエレボスからも同時に喋りかけられる

・最大レベルに到達してもサイバーウェア限度チップが出現しない

 今まで何百人もNPCを狩りましたが、ドッグタウンのサイバーサイコから出るものしか見ていません
 ver2.02から続けたデータだからかもしれません(ver2.02までLv40)

・触ると異常に反発するオブジェクトがある
 ワイヤーやケーブルに触れるとボヨンボヨン反発します
 特にドッグタウンで顕著です
 
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