Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Samouczek

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Next
First Prev 2 of 4

Go to page

Next Last
A

aranthar

Forum veteran
#21
Jun 25, 2006
zawsze taki przerywnik można wyłączyć ("Esc")Owszem Geralt cierpi na amnezje, ale będzie miał przebłyski pamięci....więc to będą pierwsze z nich....
 
U

username_2059783

Forum veteran
#22
Jun 26, 2006
Ból Głowy said:
Aranthar - szlag by mnie trafil od tych przerywnikow (zwlaszcza przy kazdej akcji, ktora wykonywalbym po raz pierwszy). Spiewy i wiersze to rzecz gustu ale Geralt cierpi podobno na amnezje wiec retrospekcje odpadaja, jak sadze. Widzialbym raczej cos w rodzaju musztry kiedy to naszego herosa ktos laja podczas pierwszej misji, albo co... (Geralt! Cwoku jeden, ile razy mam powtarzac?!)Ale jesli gra sie rzeczywiscie tak latwo jak ludzie pisza to wystarczy sam tekst (bez przerywania akcji) z krotkim info o tym co nalezy wcisnac.Najlepiej zas dodac nieobowiazkowa misje treningowa jak w KotoR II.
Click to expand...
Amnezja ma to do siebie ,że w wielu prypadkach w niekontrolowany sposób i nagle nachodzą osobę wspomnienia
 
U

username_2060321

Forum veteran
#23
Jun 26, 2006
A mnie chodziło o to, że to Wezemir byłby tym, który by nas poprowadził przez samouczek.
 
T

TROLL1987

Forum veteran
#24
Jun 26, 2006
Ja nie rozumiem idei samouczka zwłaszcza że interfejs jest podobno bardzo prosty , przecież wystarczy tylko przeczytać instrukcję i przejść do praktyki a wprawa sama przyjdzie po jakimś czasie . PS. Yellow ten podpis to coś do mnie ???
 
D

dziadu

Forum veteran
#25
Jun 26, 2006
leśny TROLL said:
PS. Yellow ten podpis to coś do mnie ???
Click to expand...
Nie - trolle to osobniki prowokujące na forum (niestety masz trochę podobną xywkę, hehe). Takie jak np. nasz uroczy Odjer, któremu dziś wywaliłem chyba z 20 postów i dałem (pierwszego w swej karierze na tym forum ) banana.
 
A

artmedistbs

Senior user
#26
Jun 26, 2006
Ja myśle ze jak już będzie samouczek to niech będzie zamieszczona taka opcja w Głównym Menu
 
A

arczi

Forum veteran
#27
Jun 26, 2006
w wiekszosci RPGow samoczuek byl tak naprawde zbedny... no tak, ale wiedzmin to nie wiekszosc
 
U

username_2060067

Forum veteran
#28
Jun 26, 2006
W sumie np. w Gothicu sterowanie (przynajmniej dla niektórych) nie było takie intuicyjne, a nie było samouczka, więc skoro sterowanie w Wiedźminie jest intuicyjne , to tym bardziej nie ma powodu, żeby ów samouczek robić.Howgh!
 
Karesh

Karesh

Mentor
#29
Jun 30, 2006
a może przygotować jedną krótką misję zupełnie nie zwiazaną z fabułą (taki krótki samouczek)...nie byloby wymagane żeby ją przejść by rozpocząć grę...
 
M

michalun

Forum veteran
#30
Jun 30, 2006
samouczek moze się przydac znam wielu ktorzy nie radza sobie nawet z najprostszym interfejsem
 
B

BialyWilk.526

Senior user
#31
Jul 1, 2006
Ale pieprzycie, niech będzie samouczek który można wyłaczyć i gitara, a jak już będzie to będzie prosty, żeby każdy Orjed zrozumiał.
 
T

TROLL1987

Forum veteran
#32
Jul 1, 2006
bialywilk said:
Ale pieprzycie, niech będzie samouczek który można wyłaczyć i gitara, a jak już będzie to będzie prosty, żeby każdy Orjed zrozumiał.
Click to expand...
taki oried to i tak pewnie nie zrozumie :p a co do samouczka to jest zbędny zwykle wystarczy dobra instrukcja (z wyjątkiem gothica :()
 
U

username_2060399

Senior user
#33
Jul 1, 2006
Radus_keles said:
Według mnie wystarczy mała ramka z tekstem w rogu ekranu z "podpowiedziam" którą bedzie można wyłączyć, taka ramka towarzyszyła by nam wraz z po znawaniem nowych opcji gry. Nie ma sensu robić na początku misji "tutoriala"
Click to expand...
Byle nie było to w formie spinacza pukającego w ekran monitora A samouczek jak wspomniano wcześniej mógłby być jakąś krótką, opcjonalną misją nie związaną z fabułą.
 
A

arczi

Forum veteran
#34
Jul 1, 2006
fajnie byla kwestia samouczka rozwiazana w KOTOR. doslownie kilka najawazniejszych czynnosci opisanych podczas pierwszej misji-prologu.
 
U

username_2060201

Forum veteran
#35
Jul 1, 2006
Ostatnimi czasy burzliwym tematem jest quest robiony przez naszych forumowiczów i coś tam twórcy się migają Więc może z niego zrobic jakiś tutorial ? Taka luźna propozycja ...
 
K

kaytek

Senior user
#36
Jul 3, 2006
Nie wiem, czy taki samouczek miałby sens... Od czego mamy instrukcję? :p
 
U

username_2059962

Forum veteran
#37
Jul 3, 2006
Szczerze mówiąc to chyba nigdy nie czytałem instrukcji do gry Aha, odrazu uprzedzam komentarze i mówie, że miałem do nich instrukcje, pudełko itd.
 
Aver

Aver

Forum veteran
#38
Jul 3, 2006
- 3xM - said:
Aha, odrazu uprzedzam komentarze i mówie, że miałem do nich instrukcje, pudełko itd.
Click to expand...
Tylko winny się tłumaczy ;).Pozdrawiam Aver
 
T

trebonius

Senior user
#39
Jul 3, 2006
Według mnie nie powinno być samouczka, jak powiedział Kaytek "od czego jest instrukcja". Nie wiem jak was, ale mnie psuje krew w RPG'ach coś takiego: kliknij na manekinie, żeby go zaatakować; albo : wciśnij x żeby wypić miksturę. To fatalnie wpływa na klimat, na przykład w takim Oblivionie txt ludków pojawiający się od czasu do czasu :zapisuj często bo jest niebezpiecznie.
 
T

tibor

Forum veteran
#40
Jul 3, 2006
trebonius said:
Według mnie nie powinno być samouczka, jak powiedział Kaytek "od czego jest instrukcja". Nie wiem jak was, ale mnie psuje krew w RPG'ach coś takiego: kliknij na manekinie, żeby go zaatakować; albo : wciśnij x żeby wypić miksturę. To fatalnie wpływa na klimat, na przykład w takim Oblivionie txt ludków pojawiający się od czasu do czasu :zapisuj często bo jest niebezpiecznie.
Click to expand...
Ale w takim Neverwineterze miałeś dla przykładu samouczek. Nikt jednak nie kazał Ci go zaliczać na siłę Chciałeś, to przechodziłeś samouczek. Nie to ok, mogłeś wszystko pominąć.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Next
First Prev 2 of 4

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.