Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Ścinki i brak stabilności po patchu

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

T

thantor

Senior user
#21
Aug 1, 2011
Może być tak że usprawnienie w obsłudze UberSamplingu powoduje konflikt ze sterownikami. Na razie to raczej niepotwierdzone spekulacje, ale warto zrobić reinstall. (jak user wyżej)
 
S

szotu

Senior user
#22
Aug 2, 2011
Powiedzmy sobie szczerze - mój sprzęt nadaje się jedynie do muzeum, jednak do patcha 1.2 wszystko działało znośnie - praktycznie cała grafika ustawiona na najniższe opcje, poza zmniejszeniem jakości tekstur jako "małe" i budżetem pamięci na tekstury - dużym.

Z czarnymi pasami wszystko śmigało płynnie, wczyty były szybciutkie, byłem usatysfakcjonowany tym, że sprzęt spełniający minimalne pozwala mi na spokojną rozgrywkę.

No ale, przyszedł patch 1.3, wziął ze sobą czarne pasy, a regularnie podrzuca mi bluescreen'y.

Problem tego typu - po spatchowaniu do najnowszej wersji nieznaczny spadek fps (znośny) i crashe gry w losowych momentach (w czasie rozmów, medytacji, doczytu terenów, zapisów gry). Gra najzwyczajniej zdycha i jedyne co pomaga to reset - w przeciwnym wypadku po chwili pozdrawia mnie mój niebieski przyjaciel.

Jakby miało pomóc:

AMD Athlon 4200+ 64 x2 Dual, 2,21 Ghz
2 gb RAM
GF 8600 GTS

Stery aktualizowane przy okazji patcha 1.1 do wieśka, na 1.2 bez kłopotów.
 
U

username_3236193

Rookie
#23
Aug 2, 2011
Ja jestem po formacie dysku i teraz smiga mi the witcher jak kiedys , zadnych crashow, zadnego wywalania, a gralem dzisiaj 3 godzinki czyli jest postep co do dnia poprzedniego.Ciekawe w czym byl problem ze wiedzmin wyrzucal mnie na pulpit ...
 
NovemberPL

NovemberPL

Senior user
#24
Aug 2, 2011
Zaklna said:
Ja jestem po formacie dysku i teraz smiga mi the witcher jak kiedys , zadnych crashow, zadnego wywalania, a gralem dzisiaj 3 godzinki czyli jest postep co do dnia poprzedniego.Ciekawe w czym byl problem ze wiedzmin wyrzucal mnie na pulpit ...
Click to expand...
Z reguły z tego co czytałem to wywalanie do windy było spowodowane przeciążeniem pamięci, kompa masz po formacie to i różnych wynalazków się pozbyłeś i nic się nie pcha Wiesio ma wszystko do swojej dyspozycji, żadnego syfu w rejestrach, pozostałości po poprzednich sterownikach, DX świeżutki jak szczypiorek na wiosnę. A teraz dojść do tego co go muliło to robota dla Syzyfa (jeszcze się chyba nie zalogował :) ).
 
T

thantor

Senior user
#25
Aug 2, 2011
szotu said:
Powiedzmy sobie szczerze - mój sprzęt nadaje się jedynie do muzeum, jednak do patcha 1.2 wszystko działało znośnie - praktycznie cała grafika ustawiona na najniższe opcje, poza zmniejszeniem jakości tekstur jako "małe" i budżetem pamięci na tekstury - dużym.

Z czarnymi pasami wszystko śmigało płynnie, wczyty były szybciutkie, byłem usatysfakcjonowany tym, że sprzęt spełniający minimalne pozwala mi na spokojną rozgrywkę.

No ale, przyszedł patch 1.3, wziął ze sobą czarne pasy, a regularnie podrzuca mi bluescreen'y.

Problem tego typu - po spatchowaniu do najnowszej wersji nieznaczny spadek fps (znośny) i crashe gry w losowych momentach (w czasie rozmów, medytacji, doczytu terenów, zapisów gry). Gra najzwyczajniej zdycha i jedyne co pomaga to reset - w przeciwnym wypadku po chwili pozdrawia mnie mój niebieski przyjaciel.

Jakby miało pomóc:

AMD Athlon 4200+ 64 x2 Dual, 2,21 Ghz
2 gb RAM
GF 8600 GTS

Stery aktualizowane przy okazji patcha 1.1 do wieśka, na 1.2 bez kłopotów.
Click to expand...
Problem nie leży po stronie patcha. Spadek FPS jest co najmniej logiczny. Wcześniej na patchu 1.2 karta graficzna liczyła ok. 1/2 (Zależnie od formatu) właściwego obrazu, po patchu ten aspekt się rozszerza co powoduje że karta musi buforować i renderować 2x więcej pikseli.

Co do właściwego problemu - Spróbuj zmniejszyć budżet pamięci na tekstury i zaktualizuj sterowniki karty graficznej do najnowszych 280.19 BETA.
 
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.