Шпионская сеть Морврана Воорхиса
Собрал тут наконец очень фановую деку для нильфов, которая пока неплохо себя показывает в ранкеде.
В качестве основы всем известный архетип "шпионской сети кальвейта" (таким играл Fion56 в финале челленджера). Но! Колода построена на Морвране. Тому есть пара причин:
1) От Кальвейта все ждут подобной тактики и связок, поэтому сюрприза не будет, а наоборот - гарантирована упреждающая контра.
2) Поскольку суть деки состоит в очень длинной цепочке синергии карт - крайне важен своевременный заход нужных карт в руку. Да, для нильфов это тоже проблема. А Морвран, в отличие от Кальвейта дайт в этом плане значительно больше гибкости (хотя цепочка и получается длиннее).
Вообще пришёл к этой деке от того, что стал постоянно проигрывать по КА. А на Кальвейте очень рандомно заходят карты в руку. И рещил как-то трансформировать.
В общем в колоде есть 2 основные связки: Опертор/Кантарелла и Лето/Измена. И нам надо чтобы они своевременно зашли в руку и заодно ввели в заблуждение противника.
Как всё это работает:
Муллиган. Нам нужна бронза. В основном эмиссары, не отказываемся и от Имперы (больше 2 не стоит), Послов и Саперов (этого одного хватит, а то и можно скинуть, если серебра с золотом мало зашло).
1 раунд. Он подготовительный - тут нам надо по возможно попытаться получить к началу второго раунда нужные карты (а точнее первую связку - Оператор/Кантареллы). Тут работает бронза. Ставим Имперу, и начинаем крутить Эмиссаров.Тем самым мы вычищаем колоду от бронзы, чтобы потом было проще тянуть нужное серебро/золото. Но дело в том, что эта прокрутка бронзы сама по себе очень неплохо даёт силы. Так что зачастую можно и выиграть раунд. Если это можно сделать ценой одной карты - не отказываемся. Если 2 и больше - ну нафиг, во втором и третьем возьмём своё. У этой прокрутки бронзы есть ещё важный момент - она отвлекает противника. Противник считает что мы именно на бронзе будем набирать силу и пытается контролировать наш стол. Отлично - нам это только на руку. Пускай бодается, выкидывает Игни, казни и т.п. Тем больше вероятность того что наши основные связки ему потом нечем будет контрить. Меня нередко сжигали в первом раунде на 40-50 очков, думая что выбили нас из равновесия, на что я только улыбался - "я прокрутил бронзу, а ты уже потратил золото".
Тут же можно уже юзать Стефана (чтобы на второй раунд привёз нужную карту). Неплохо бы закрепить сапер бафнутый отряд. Ну в общем по ситуации. Единственное по бронзе - не спускать всю. Эмиссаров всех можно, а вот на финал лучше приберечь парочку карт на всякий пожарный. Т.е. медиками воскрешать Эмиссаров чтобы прокрутить ВСЮ бронзу - не надо!
2 раунд. Надо чтобы на руку зашли, как минимум, Кантарелла и Оператор. Стефан привезёт одно, другое можно взять через Морврана, Цинтию, Вильгефорца. Если уж свосем непруха - давить тем что есть и тянуть до третьего раунда (но такое редко случается).
Помиом этого нам нужны (в порядке очередности): Чучело, Менно, Лето, кандалы/бомба, Измена. что-то из этого на руках уже точно будет. Того чего нет - легко завезут Кантареллы (из колоды практически без бронзы).
Пока выставляем остатки бронзы (надо проверить - собирается ли противник биться в этом раунде?). Если противник накручивает мощь - размножаем Оператором Кантареллу. И тут есть тонкий момент - по идее выбрасывать их лучше не одну за другой (если нам надо что-то ещё взять руку - заход можно контролировать через Морвана или дополнительный слив бронзы, если её мало в первом раунде спустили), но есть вероятность того, что противник пасанет на середине выкладки шпионок. В любом случае, первой лучше заюзать через Чучело ту, которую бросит противник (если бросит) - иначе она может уйти в отбой.
Ну обычно противник кидает свою (а то и плюс своего шпика) и продолжает играть (все что ли забывают про Менно Коегоорна?). В общем за счёт Кантарелл мы получаем 1-3 хода преимущества (зависит от того - белки ли, кто первый раунд взял и сколько нам кинули шпиков) и очень сильную просадку по очкам.
С Кантарелл, напомню, нам надо взять Лето, двимерит (или канадалы или бомба будут уже на руках) и Измену. Ах да, если играем против Севера - к кандалам не помешает и отдельно бомба (в случае чего раззолотить башни или своих Кантарелл). Если всё зашло - можно ещё взять Сапёра.
Дальнейшее завсит от противника - кто-то имея на руке 2-3 карты пасует, думая что вряд ли нам отставание в 50-70 очков получится так быстро отыграть, но мало ли... Многи видя такое преимущество - решают додавить прямо в этом раунде и выкидывают все карты (это упрощает задачу).
Ну а дальше дело техники - Менно уничтожает всех шпиков. Зачастую этого уже хватает для лидерства по очкам, если нет - Лето (обычно в этот момент у противника наступает деморализация - и он не понимает что с этим делать... если ещё не спасовал), двимерит, Измена.
3 раунд. Если до него дошло дело - неплохо бы перенсти Лето сапёром из второго раунда. Но даже в противном случае, как я писал выше - у нас должна завялться парочка карт для того чтобы апнуть себе силы - даже посол с плотником будет неплохо. Но обычно у меня остаётся Вильгефорц и ещё кто-то. Вильгефорцем практически нет надобности крутить колоду, да и крутит он так себе... Хуже Цинтии или того же Кагыра, потому как сразу карту выкладывает. Но зато не даёт преимущества по КА сопернику, да и (что особенно важно в конце матча) даёт ещё контроль над вражеским столом. Я раздумывал между ним и Кагыром, но колода и так отлично прокручивается, а КА нам важнее. Только вот Плотвы в колоде нет - надо заранее смотреть, кого им сжигать и что он может притащить.
Напомню, последними картами в раунде, стоит выкладывать Лето, двимерит, Измена (если это второй раунд - можно и нужно ещё Сапера) - чтобы минимизировать вероятность контроля со стороны пртивника.
Ну вот как-то так. И немного иллюстраций (это только сегодняшние):
Вот актуальный вариант деки:
На второй странице более-менее подробно объяснена механика.
Собрал тут наконец очень фановую деку для нильфов, которая пока неплохо себя показывает в ранкеде.
В качестве основы всем известный архетип "шпионской сети кальвейта" (таким играл Fion56 в финале челленджера). Но! Колода построена на Морвране. Тому есть пара причин:
1) От Кальвейта все ждут подобной тактики и связок, поэтому сюрприза не будет, а наоборот - гарантирована упреждающая контра.
2) Поскольку суть деки состоит в очень длинной цепочке синергии карт - крайне важен своевременный заход нужных карт в руку. Да, для нильфов это тоже проблема. А Морвран, в отличие от Кальвейта дайт в этом плане значительно больше гибкости (хотя цепочка и получается длиннее).
Вообще пришёл к этой деке от того, что стал постоянно проигрывать по КА. А на Кальвейте очень рандомно заходят карты в руку. И рещил как-то трансформировать.
В общем в колоде есть 2 основные связки: Опертор/Кантарелла и Лето/Измена. И нам надо чтобы они своевременно зашли в руку и заодно ввели в заблуждение противника.
Как всё это работает:
Муллиган. Нам нужна бронза. В основном эмиссары, не отказываемся и от Имперы (больше 2 не стоит), Послов и Саперов (этого одного хватит, а то и можно скинуть, если серебра с золотом мало зашло).
1 раунд. Он подготовительный - тут нам надо по возможно попытаться получить к началу второго раунда нужные карты (а точнее первую связку - Оператор/Кантареллы). Тут работает бронза. Ставим Имперу, и начинаем крутить Эмиссаров.Тем самым мы вычищаем колоду от бронзы, чтобы потом было проще тянуть нужное серебро/золото. Но дело в том, что эта прокрутка бронзы сама по себе очень неплохо даёт силы. Так что зачастую можно и выиграть раунд. Если это можно сделать ценой одной карты - не отказываемся. Если 2 и больше - ну нафиг, во втором и третьем возьмём своё. У этой прокрутки бронзы есть ещё важный момент - она отвлекает противника. Противник считает что мы именно на бронзе будем набирать силу и пытается контролировать наш стол. Отлично - нам это только на руку. Пускай бодается, выкидывает Игни, казни и т.п. Тем больше вероятность того что наши основные связки ему потом нечем будет контрить. Меня нередко сжигали в первом раунде на 40-50 очков, думая что выбили нас из равновесия, на что я только улыбался - "я прокрутил бронзу, а ты уже потратил золото".
Тут же можно уже юзать Стефана (чтобы на второй раунд привёз нужную карту). Неплохо бы закрепить сапер бафнутый отряд. Ну в общем по ситуации. Единственное по бронзе - не спускать всю. Эмиссаров всех можно, а вот на финал лучше приберечь парочку карт на всякий пожарный. Т.е. медиками воскрешать Эмиссаров чтобы прокрутить ВСЮ бронзу - не надо!
2 раунд. Надо чтобы на руку зашли, как минимум, Кантарелла и Оператор. Стефан привезёт одно, другое можно взять через Морврана, Цинтию, Вильгефорца. Если уж свосем непруха - давить тем что есть и тянуть до третьего раунда (но такое редко случается).
Помиом этого нам нужны (в порядке очередности): Чучело, Менно, Лето, кандалы/бомба, Измена. что-то из этого на руках уже точно будет. Того чего нет - легко завезут Кантареллы (из колоды практически без бронзы).
Пока выставляем остатки бронзы (надо проверить - собирается ли противник биться в этом раунде?). Если противник накручивает мощь - размножаем Оператором Кантареллу. И тут есть тонкий момент - по идее выбрасывать их лучше не одну за другой (если нам надо что-то ещё взять руку - заход можно контролировать через Морвана или дополнительный слив бронзы, если её мало в первом раунде спустили), но есть вероятность того, что противник пасанет на середине выкладки шпионок. В любом случае, первой лучше заюзать через Чучело ту, которую бросит противник (если бросит) - иначе она может уйти в отбой.
Ну обычно противник кидает свою (а то и плюс своего шпика) и продолжает играть (все что ли забывают про Менно Коегоорна?). В общем за счёт Кантарелл мы получаем 1-3 хода преимущества (зависит от того - белки ли, кто первый раунд взял и сколько нам кинули шпиков) и очень сильную просадку по очкам.
С Кантарелл, напомню, нам надо взять Лето, двимерит (или канадалы или бомба будут уже на руках) и Измену. Ах да, если играем против Севера - к кандалам не помешает и отдельно бомба (в случае чего раззолотить башни или своих Кантарелл). Если всё зашло - можно ещё взять Сапёра.
Дальнейшее завсит от противника - кто-то имея на руке 2-3 карты пасует, думая что вряд ли нам отставание в 50-70 очков получится так быстро отыграть, но мало ли... Многи видя такое преимущество - решают додавить прямо в этом раунде и выкидывают все карты (это упрощает задачу).
Ну а дальше дело техники - Менно уничтожает всех шпиков. Зачастую этого уже хватает для лидерства по очкам, если нет - Лето (обычно в этот момент у противника наступает деморализация - и он не понимает что с этим делать... если ещё не спасовал), двимерит, Измена.
3 раунд. Если до него дошло дело - неплохо бы перенсти Лето сапёром из второго раунда. Но даже в противном случае, как я писал выше - у нас должна завялться парочка карт для того чтобы апнуть себе силы - даже посол с плотником будет неплохо. Но обычно у меня остаётся Вильгефорц и ещё кто-то. Вильгефорцем практически нет надобности крутить колоду, да и крутит он так себе... Хуже Цинтии или того же Кагыра, потому как сразу карту выкладывает. Но зато не даёт преимущества по КА сопернику, да и (что особенно важно в конце матча) даёт ещё контроль над вражеским столом. Я раздумывал между ним и Кагыром, но колода и так отлично прокручивается, а КА нам важнее. Только вот Плотвы в колоде нет - надо заранее смотреть, кого им сжигать и что он может притащить.
Напомню, последними картами в раунде, стоит выкладывать Лето, двимерит, Измена (если это второй раунд - можно и нужно ещё Сапера) - чтобы минимизировать вероятность контроля со стороны пртивника.
Ну вот как-то так. И немного иллюстраций (это только сегодняшние):
Вот актуальный вариант деки:
Last edited: