Jak po pierwszej rundzie ma 5-7 dmg to jest faktycznie po grze. Natomiast bardzo wiele buildów ma możliwości by do tego nie dopuścić (choćby wspomniane przeze mnie zdolności dowódców). Nie trzeba Sihila zablokować przez całą 1 rundę. Wystarczy, że przeciwnik przez 5-6 faz zagrania karty w 1 rundzie nie będzie wstanie użyć Sihila i już nie ma szans wyciągnąć z niego sensownego value ponieważ przez całą grę faz umożliwiających jego zagranie jest raptem 16 i to przy idealnej sytuacji na stole i w kartach na ręce.Ciekawe jak to niby skontrujesz jak każdy deck ma jednostki, a decki z ta karta sa przygotowana i na obrońców i na wzmacnianie. W teori to tu każdy napisze, że nie moża to nie można tamto a w praktyce po 1 rundzie już ma na sobie 5-7 dmg i po grze
Jak na razie chyba jedyny opublikowany meta snapshot (Meta snapshot #28 - Team Elder Blood) wskazuje na to, że Sihill nie jest metową kartą.Nom wcale nie jest silny, na skelige jest nie do zatrzymania po w 1 rundzie po 1 turze masz trzy jedynki na swoim stole, stawiasz obronce on go czysci, już przerabialem ten scenariusz chyba kazda talia, trzeba miec farta. Jest jak zawsze ludzie się ze mną nie zgadzają, a potem w statystykach widac jaka karta jest najskuteczniejsza i talia i nerfik, jeszcze się nie pomyliłem więc tylko czekać
Jest jeszcze ten https://sites.google.com/view/teamwhitefrost/meta-snapshot również tutaj nie uświadczysz sihila.Jak na razie chyba jedyny opublikowany meta snapshot (Meta snapshot #28 - Team Elder Blood) wskazuje na to, że Sihill nie jest metową kartą.
Nom ta karta jest tak potężna, że na wysokim mmr gdzie ludzie walczą o udział w turniejach nikt jej nie gra. O ile mnie pamięć nie myli to zreworkowany sihil nigdy nie trafił do mety.Nom wcale nie jest silny, na skelige jest nie do zatrzymania