Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
НИЛЬФГААРД
КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА
ЧУДОВИЩА
СКОЯ`ТАЭЛИ
СКЕЛЛИГЕ
СИНДИКАТ
Menu

Register

Симулятор "Главный РЭД делает Гвинт лучше" (Опрос)

+
maxwad

maxwad

Forum veteran
#1
Feb 3, 2019
Все мы у мамки отличные геймдизайнеры, программисты и отдел тестирования. :howdy:
С самого первого дня сообщество поучает рэдов, что и как надо делать в игре, а потом сообщает, как чинить то, что сделали. :coolstory: Вот и теперь ХК стонет от той работы, которую нужно проделать. Но похоже, что над игрой по прежнему работают те же 2 человека (и есть подозрение, что один из них в отпуске). А это значит, что перед ними остро стоит вопрос оптимизации своей работы. Им нужно принимать решение, что более важно для Гвинта в данный момент, а что менее, как выстроить цепочку своей работы, чтоб и игроки сыты, и рэды целы.
Посему предлагаю вам расставить нижеследующие пункты так, как если бы вы были главным рэдом и отдавали команды, что и в какой последовательности совершенствовать в Гвинте. Пунктов будет много, и для того, чтоб не превращать это в рутинное скучное занятие, выберите хотя бы 3-5 из них и расставьте в порядке приоритетов. Интересно посмотреть на итоги через неделю, что из всего предложенного сообщество сделало в первую очередь. Почувствуй себя рэдом, одним словом! :beer:
А - Ввод новых карт
Б - Ввод новой фракции
В - Ввод и запуск новых деревьев в книге наград
Г - Балансировка карт
Д - Ввод системы ежесезонных патчей
Е - Правка существующих багов в механике игры
Ё (для перфекционистов) - Ввод мобильной версии
Ж - Ввод разных скинов для поля боя, лидеров
З - Переработка ранговой системы
И - Ввод режима зрителя
Й - Ввод возможности тягать карты из руки на поле
К - Новые турниры
Л - Новый режим игры
М - Новый сезонные события (ака Саовинна)
Н - Повышение базовой силы карт
О - Ввод новых механик
П - Повышение производительности игры
Р - Ускорение анимаций и темпа игры
С - Решение проблемы монетки
Т - Ввод блэклиста на муллигане
У - Переработка главного меню
Ф - Починка всех контрактов
Х - Корректное описание карт, правки переводов
Ц - Ввод дополнительных фильтров в Конструктор
Ч - Починка дисконектов
Ш - Ввод новых лидеров
Щ - Создание уникальных эффектов для выхода золотых карт
Ъ - Ввод "переговоров" между картами на поле
Ы - Ввод возможности убрать с поля карту при забитом ряде
Ь - Создание чата в игре
Э - Анимирование всех карт (включая токены)
Ю - Объединение игроков на консолях и ПК
Я - Ваш вариант.

Как видим, работы накопилось на 10 лет. Что из этого вы бы сделали в первую очередь?) :coolstory:
 
  • RED Point
Reactions: Ragekhv, Heterocera and Q255
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#2
Feb 3, 2019
Н - Повышение базовой силы карт
Г - Балансировка карт
З - Переработка ранговой системы
Ы - Ввод возможности убрать с поля карту при забитом ряде
П - Повышение производительности игры
(А если пошутить, то выбрал бы Ш Е В Е Л И С Ь П Л О Т В А)
 
  • RED Point
Reactions: Bethowen
Pavlikma

Pavlikma

Senior user
#3
Feb 3, 2019
Я- Не нужно было выкидывать старую версию ОБТ на помойку, а всего лишь нужно было обновить графику и наращивать контент.
Гвинт ХК - ОТСТОЙ.
 
  • RED Point
Reactions: lordep
Maksim_Romanov

Maksim_Romanov

Senior user
#4
Feb 3, 2019
Я - Вернуть версію съ ЗБТ (давай по новой, Миша!), ибо трупъ реанимировать безполезно.
 
  • RED Point
Reactions: yargont
AdeLaida

AdeLaida

Forum veteran
#5
Feb 3, 2019
Починить.
Отбалансировать.
Добавить контент.
Пройтись напильником и привести в удобоваримый законченный вид.
Покормить Бужу.
 
S

Shakser

Senior user
#6
Feb 4, 2019
1 - Корректное описание карт, правки переводов
2 - Переработка главного меню
3 - Ввод возможности тягать карты из руки на поле
4 - Ввод и запуск новых деревьев в книге наград
5 - Ввод новых карт
6 - Новый сезонные события (ака Саовинна)
:) примерно так и ответил бы главный РЭД
 
Last edited by a moderator: Feb 4, 2019
  • RED Point
Reactions: Recyclop and maxwad
I

ImAlive

Forum regular
#7
Feb 4, 2019
Солидный список:howdy:
А - Ввод новых карт -> О - Ввод новых механик
Г - Балансировка карт, в том числе и путем Н - Повышение базовой силы карт(Большая разбежка между убер- комбинациямии и простой бронзой)
Е - Правка существующих багов в механике игры
Как что-то приятное:
Ц - Ввод дополнительных фильтров в Конструктор
Ъ - Ввод "переговоров" между картами на поле (интересная идея)
И оставить в покое:
С - Решение проблемы монетки
Т - Ввод блэклиста на муллигане
Ы - Ввод возможности убрать с поля карту при забитом ряде
Это уже на пару лет, учитывая что второй разраб пойдет в отпуск сразу за первым, а тот, в свою очередь, сразу за вторым.
Мы, кстати, можем обозваться "Полицией правок" - элитный отряд помощи РЭДам.
 
Last edited: Feb 4, 2019
psysteel

psysteel

Senior user
#8
Feb 4, 2019
А - Ввод новых карт
О - Ввод новых механик (лучше, успешно зарекомендовавших себя, старых)
Е - Правка существующих багов в механике игры
Р - Ускорение анимаций и темпа игры
Т - Ввод блэклиста на муллигане

*Новые карты нужны как воздух - играть нечем. Идеальные, во всех отношениях, волки - ситуацию не спасают. :howdy:
*Механик бы ушедших, да побольше. Зачем их убрали? Ума не приложу. :think:
*Баги, куча багов. Карты работают не так как написано, либо описания кривые. Либо работают по-разному. Сколько можно!? :mad:
*Всё ещё можно сделать быстрее. :beer:
*Блэклист - наше всё. Зачем убрали. Работало же. :(
 
Q255

Q255

Forum veteran
#9
Feb 4, 2019
А - Ввод новых карт
Б - Ввод новой фракции
В - Ввод и запуск новых деревьев в книге наград
Г - Балансировка карт
Д - Ввод системы ежесезонных патчей
Е - Правка существующих багов в механике игры
Ё (для перфекционистов) - Ввод мобильной версии
Ж - Ввод разных скинов для поля боя, лидеров
З - Переработка ранговой системы
И - Ввод режима зрителя
Й - Ввод возможности тягать карты из руки на поле
К - Новые турниры
Л - Новый режим игры
М - Новый сезонные события (ака Саовинна)
Н - Повышение базовой силы карт
О - Ввод новых механик
П - Повышение производительности игры
Р - Ускорение анимаций и темпа игры
С - Решение проблемы монетки
Т - Ввод блэклиста на муллигане
У - Переработка главного меню
Ф - Починка всех контрактов
Х - Корректное описание карт, правки переводов
Ц - Ввод дополнительных фильтров в Конструктор
Ч - Починка дисконектов
Ш - Ввод новых лидеров
Щ - Создание уникальных эффектов для выхода золотых карт
Ъ - Ввод "переговоров" между картами на поле
Ы - Ввод возможности убрать с поля карту при забитом ряде
Ь - Создание чата в игре
Э - Анимирование всех карт (включая токены)
Ю - Объединение игроков на консолях и ПК
Я - Отправить уже maxwad в отпуск.
 
  • RED Point
Reactions: Recyclop
Recyclop

Recyclop

Forum veteran
#10
Feb 4, 2019
А - Ввод новых карт
Г - Балансировка карт
Е - Правка существующих багов в механике игры
З - Переработка ранговой системы
М - Новый сезонные события (ака Саовинна)
Н - Повышение базовой силы карт
Ы - Ввод возможности убрать с поля карту при забитом ряде
Я - Переработка сезонных наград. (Нужна альтернативная тупому фарму очков мотивация.)
 
Last edited: Feb 4, 2019
Sheffear

Sheffear

Senior user
#11
Feb 4, 2019
Я - Нанять человека(людей), который(которые) сможет привести все к общему знаменателю: утвердить дорожную карту развития игры и ПРИДЕРЖИВАТЬСЯ её, наладить общение с коммьюнити на уровне работы других разработчиков ККИ, стабилизировать метания и правки по геймплею (от артефактов к их умервщлению), прекратить постановку невыполнимых сроков и их ПОСТОЯННОЕ нарушение, нанять больше балансировщиков/подключить часть коммьюнити для отлова багов и поломов перед выпуском больших сетов карт, добиться повышения зарплаты/расширения штата людей занимающихся непосредственно Гвинтом(отвечающих за ввод новых механик и карт), запретить П. Буже на стримах говорить о личной жизни.
 
AHTOH_OCOKuH

AHTOH_OCOKuH

Forum veteran
#12
Feb 4, 2019
Сделать добор карт меньше
Дать адекватную прокрутку всем фракциям, либо никому (привет скеллиге)
Отменить лимит карт в руке
Вернуть правила из ОБТ, типа никаких завещаний у обреченных карт, никаких миллов после паса
Вернуть блеклист, как микроэлемент баланса, да и просто отличную фишку
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#13
Feb 4, 2019
Я бы шёл по своему нику.

А - Ввод новых карт
Р - Ускорение анимаций и темпа игры
Т - Ввод блэклиста на муллигане
Е - Правка существующих багов в механике игры
М - Новый сезонные события (ака Саовинна)
О - Ввод новых механик
Н - Повышение базовой силы карт
Ч - Починка дисконектов
И - Ввод режима зрителя
К - Новые турниры

И то - наобум составленный план - выглядит на фоне действий логично.

Б - Ввод новой фракции
У - Переработка главного меню
Ж - Ввод разных скинов для поля боя, лидеров
А - Ввод новых карт
 
Moors-

Moors-

Forum regular
#14
Feb 4, 2019
Н - Повышение базовой силы карт
О - Ввод новых механик
А - Ввод новых карт
ЗЮ - Изменение цветовой гаммы игрового поля в сторону осветления
Й - Ввод возможности тягать карты из руки на поле
Р - Ускорение анимаций и темпа игры
Ы - Ввод возможности убрать с поля карту при забитом ряде
Щ - Создание уникальных эффектов для выхода золотых карт
Ъ - Ввод "переговоров" между картами на поле
Ё - Релиз мобильной версии
 
R

Ragekhv

Rookie
#15
Feb 4, 2019
maxwad said:
Все мы у мамки отличные геймдизайнеры, программисты и отдел тестирования. :howdy:
Почувствуй себя рэдом, одним словом! :beer:

Как видим, работы накопилось на 10 лет. Что из этого вы бы сделали в первую очередь?) :coolstory:
Click to expand...

Г - Балансировка карт
Д - Ввод системы ежесезонных патчей
Е - Правка существующих багов в механике игры
З - Переработка ранговой системы
И - Ввод режима зрителя
К - Новые турниры
Р - Ускорение анимаций и темпа игры
С - Решение проблемы монетки
Т - Ввод блэклиста на муллигане
Я - Ввод возможности ложить в колоду три бронзы , и туторы, нужно больше туторов!111

ЗЫ Нде, работы даже с обрезанным списком на 6 месяцев+++ -Р
 
B

Bethowen

Senior user
#16
Feb 6, 2019
Г - Балансировка карт
Д - Ввод системы ежесезонных патчей
Е - Правка существующих багов в механике игры
Р - Ускорение анимаций и темпа игры
Т - Ввод блэклиста на муллигане
Я - Переработать стоимость карт в игре от 2 до 10 приблизительно (целью является получить возможность класть в колоду непопулярные ситуативные карты по типу чистого неба, а взамен получать бонус в виде высвободившейся провизии).
Снизить количество провизии таким образом, чтобы вы могли в среднем положить в колоду эквивалент 4 легендарных карт (8-10 провизии), 6 эпических (5-8 провизии), 9 редких (4-6 провизии) и 6 обычных карт (2-5 провизии) Итого: 140 провизии самому сильному лидеру и 155 самому слабому (смысл данного разбега в том, чтобы взамен сильной абилки получить дополнительную легендарную карту).
Возврат к 3 копиям бронзы, как результат - повышение синергии в колоде даже в базовом сете.
Возврат к возможности туторинга карт дешевыми средствами, например снизить стоимость туторов по типу достань самую слабую карту или самую сильную до 2 провизии, приказ короля (или как там он, который достаёт любой отряд) до 3 провизии, добавить карту, которая тянет любую карту действия (цену карте сделать 3 провизии).
Понизить возможности для сброса карт скеллиге в целях снижения исключительно эффективной прокрутки колоды (а также с целью минимизировать опции сброса карт с низкой стоимостью).
Вернуть ограничения на количество легендарных карт (5 штук) и сделать их легендарными по-настоящему (эффект карты должен быть более качественным, чем у карт ниже качеством).
Понизить количество карт-пукалок +1 -1 +2 -2 и т.п. Должны быть карты со своими спецификациями: темп, контроль, движок, прокрутка и др. Не нужно мешать соленое с кислым и давать 70% карт свойство выдать свои +1 -1 тухлого бафа или урона. Гораздо интереснее карты, которые меняют значения силы в рамках своей спецификации - темповые карты не меняют значение силы, а просто вываливаются на стол выдавая одной картой много поинтов, контроль карты либо вообще не дают поинтов на свой стол либо дают минимальное количество, но чистят/блокируют стол противника, движки имеют изначально малое количество поинтов, но способны в течение нескольких ходов выдать количество поинтов большее, чем темповая карта за 1 ход. Карты прокрутки не должны давать на стол темп, как это было в обт, они должны быть по силе примерно равными движкам в свой первый ход, но в качестве бонуса они способны прокручивать колоду и доставать нужные карты.
Изменить добор карт между раундами до 2 карты во втором раунде + 2 карты в третьем раунде. Сделать количество базовых мулиганов 3 в 1 раунде, 1 мулиган во 2 раунде и 1 мулиган в 3 раунде. Добавлять муллиганы, за каждую карту, которую вы не добрали (как сейчас реализовано) К примеру вы драйпаснули в 1 раунде и получили во втором раунде 3 мулигана, а соперник, который забрал одной картой получит 2 мулигана.
В результате мы имеем усовершенствованную систему камень/ножницы/бумага, где грамотный розыгрыш карт позволяет выигрывать игру на скиле, с контролируемым влиянием рандома на игру. К примеру, если ты играешь без туторов и тебе зашли все самые лучшие карты в колоде, ты выигрываешь в 2 раунда игрока, у которого слишком много туторов в колоде (крутится в ноль), с другой стороны если тебе не зашли отличные карты, а без туторов это очень вероятно, то ты проигрываешь колоде с высокой прокруткой. Таким образом соблюдение баланса между всеми элементами игры в колоде должно обеспечивать стабильный винрейт. Не знаю точно как сейчас в хк дела обстоят, но подозреваю, что все тот же контроль рулит и биглеший со своими сильными картами.

Вот это на мой взгляд первые шаги к тому, чтобы хоумкаминг стал хоумкамингом, а не новой игрой с неочень увлекательным геймплеем.
 
Last edited: Feb 6, 2019
  • RED Point
Reactions: Ragekhv
maxwad

maxwad

Forum veteran
#17
Feb 6, 2019
Bethowen said:
Не знаю точно как сейчас в хк дела обстоят, но подозреваю,
Click to expand...
Это надо было в начале писать.)
 
  • RED Point
Reactions: Tujh95_MU
Q255

Q255

Forum veteran
#18
Feb 6, 2019
Кстати, в мировой политике в последнее время к месту и не к месту постоянно повторяют "демократия", "демократия". У вас есть нефть, значит, вам нужна демократия. А здесь, на форуме, постоянно твердят про скилл. Вот если игру поставить с ног на голову, то точно скилл будет решать, да нет же только если гвинт положить на бок, только тогда скилл будет решать.
Да скилл всегда будет решать, например, проиграть партию в два очка или в десять. Больше рандома, меньше влияние скилла, но оно всё равно будет. Очень мало рандома, тоже скилл будет влиять, но намного меньше, чем монетка.
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.