Skrypty w LUA i NSS
Czy jest możliwość udostępnienia jakoś choć kawałka tego API za pomocą którego w LUA są mechanizmy samej gry porobione? Może byłoby ciekawie się pobawić w modyfikacje tego... choćby żeby płynniej niż SetWeather definiować pogodę... albo, nie wiem, włączając jakiś ciekawy shader dla kamery zrobić burzę piaskową... Albo żeby wreszcie jakieś struktury danych móc tworzyć, bo NSS nie ma - drobiażdżek - tablic ani tworzonych na bieżąco obiektów, co w LUA jest przecież banalne i przydałoby się tu i ówdzie.
Czy jest możliwość udostępnienia jakoś choć kawałka tego API za pomocą którego w LUA są mechanizmy samej gry porobione? Może byłoby ciekawie się pobawić w modyfikacje tego... choćby żeby płynniej niż SetWeather definiować pogodę... albo, nie wiem, włączając jakiś ciekawy shader dla kamery zrobić burzę piaskową... Albo żeby wreszcie jakieś struktury danych móc tworzyć, bo NSS nie ma - drobiażdżek - tablic ani tworzonych na bieżąco obiektów, co w LUA jest przecież banalne i przydałoby się tu i ówdzie.


