Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Skrypty w LUA i NSS

+
A

ailinon

Senior user
#1
Jul 10, 2008
Skrypty w LUA i NSS

Czy jest możliwość udostępnienia jakoś choć kawałka tego API za pomocą którego w LUA są mechanizmy samej gry porobione? Może byłoby ciekawie się pobawić w modyfikacje tego... choćby żeby płynniej niż SetWeather definiować pogodę... albo, nie wiem, włączając jakiś ciekawy shader dla kamery zrobić burzę piaskową... Albo żeby wreszcie jakieś struktury danych móc tworzyć, bo NSS nie ma - drobiażdżek - tablic ani tworzonych na bieżąco obiektów, co w LUA jest przecież banalne i przydałoby się tu i ówdzie.
 
T

tnz

Senior user
#2
Jul 15, 2008
Raczej nie ma takiej możliwości, podobnie jak nie udostępnimy kodu źródłowego ( a ten by dawał jeszcze większe możliwości;) ).
 
A

ailinon

Senior user
#3
Jul 15, 2008
Ależ ja nie mówię o źródłach, bynajmniej - tylko o rzeczach z tej półki co efekty kamery, wybory stylu walki, manipulacja ustawieniami obszaru (czy nie genialne byłoby umożliwienie np. zaćmienia słońca, poprzez płynne wygaszenie świateł obszaru i skyboxa?), manipulacja kamerą i sceną wokół niej (by można było np. dorobić jakąś minigierkę typu kości), czy - ostatecznie - dodać jakieś nowe samodzielnie oskryptowane okno interfejsowe (od banalnych potwierdzeń akcji po tworzenie układanek). Czy też to wszystko sobie rezerwujecie na jedyne autorstwo, by Wam najlepszych kąsków konceptowych nie podwędzono? ;)
 
T

tnz

Senior user
#4
Jul 15, 2008
Jeśli chodzi o LUA to nie ma tutoriali, list funkcji, opisów - a mało tego, u nas designerzy raczej nie korzystali z LUA w ogóle. Więc tak jak napisałem - raczej nic tego. Po za tym to co mogę to udostępniam na forum ale z drugiej strony mam ograniczone zasoby czasowe :beer:
 
A

ailinon

Senior user
#5
Jul 15, 2008
No to spytam inaczej: Jak się oficjalnie zapatrujecie na grzebanie w LUA? Są dostępne narzędzia do rozkompilowywania .luc, i choć nie wszystko się pozwala rozpracować, to i tak kopalnię wiedzy otwiera. Jakie jest Wasze stanowisko względem intensywnego bawienia się RunClientLua? Mile widziane, niemile?
 
undomiel9

undomiel9

Moderator
#6
Mar 17, 2009
Pytamy dalej, czy już wiemy? ;)Podrzucam wyżej...
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#7
Mar 17, 2009
undomiel9 said:
Pytamy dalej, czy już wiemy? ;)Podrzucam wyżej...
Click to expand...
Niestety pytamy dalej. :teeth: Chociaż chciałbym, żeby było inaczej. ::)
 
M

maciekwitcher

Senior user
#8
Mar 31, 2009
I jak to jest z tymi skryptami LUA? Może i jest mniej ważny niż .NSS, ale zawsze to coś więcej :peace:
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#9
Mar 31, 2009
MaciekWitcher said:
I jak to jest z tymi skryptami LUA?
Click to expand...
Hm?Niestety póki co, oprócz zwykłych LUA od statystyk inne są trochę mniej poznane.
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#10
May 12, 2009
Możecie pobrać uaktualnioną paczkę źródeł LUA i NSS z Mod DBhttp://www.moddb.com/games/the-witcher/downloads/lua-nss-scriptsW tej chwili jest to już prawie 300 skryptów, które dają olbrzymie możliwości.Mam prośbę do moderatorów. Zmieńcie nazwę wątku na "LUA i NSS".
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.