Слава великому Хавьеру

+
Ребят. А почему бы не играть Скеллиге на ранениях?
Утрите нос всем кто носит Хавьера.
Что ты себе позволяешь. Указывать как медвежаткам играть? А где же по 12 силы за ход брать с карточки. Плохой совет.
Post automatically merged:

Сила 4 Приказ удалите отряд из сброса (чей сброс как и сейчас определяется рядом). Время восстановления 1.
Или даже так: Сила 3 Приказ удалите отряд из сброса и усильте себя на 1 (чей сброс как и сейчас определяется рядом). Время восстановления 1. Я бы в этом случае чуть поднял провизию.
Не-не-не Дэвид Блэйн, погоди. Никаких приказов. Что ж вы медвежатки так напираете на приказ. Пускай Хавьер без всяких приказов удаляет три карты с любого кладбища на выбор и так уж и быть силу ему можно уменьшить до 3х. Три силы, три карты. Как же вы на приказ у него напираете. Все прекрасно понимают что сделай ему приказ он станет сразу не играбельным. Я уверен что любой медвежатка сразу положит себе один-два альзура в колоду, не пожалеет места и дальше пойдет со спокойной душой нагибать ранекд и анранкед ))

Помните люди что будет с вами, если сделают из Хавьера неиграбельную карту.
hqdefault.jpg
 
Last edited:

stenn

Forum regular
Не-не-не Дэвид Блэйн, погоди. Никаких приказов
Я извиняюсь сразу не дописал - нужно рвение.
Медведей надо тупо нерфить с 2 силы за зверя до 1 . 9 с одного дрессировщика выглядит достаточно балансно, с учетом того что вся колода строится вокруг них. И необходимость класть больше контроля в колоду тоже уменьшает кол-во зверей. Мишки здесь вообще не причем.
Хавьер слишком много архетипов и карт будет контрить с 3 картами.
 
Я извиняюсь сразу не дописал - нужно рвение.
Медведей надо тупо нерфить с 2 силы за зверя до 1 . 9 с одного дрессировщика выглядит достаточно балансно, с учетом того что вся колода строится вокруг них. И необходимость класть больше контроля в колоду тоже уменьшает кол-во зверей. Мишки здесь вообще не причем.
Хавьер слишком много архетипов и карт будет контрить с 3 картами.
Когда колода зависит от воскрешения из могильника одной, двух карт - это не архетип. Да и никого Хавьер контрить не будет. Какие колоды ещё настолько зависят от могильника кроме медведей? Гулятки навскидку у чудищ. Но это всего три карты и если закидать могильник толстыми картами (два великана, грот, голиаф, големы + ещё кто-нибудь) Хавьер все не вычистит. Уберет трех самых толстых и Гулятки полакомятся чем-нибудь другим. Хоть и накером воином, если совсем припрет.
 
Last edited:
Как накеры отыгрывали от Свирса - видел? Вертись - всё получится.
И, кстати, у тебя в руке всего 2 пустые карты, ведь ты же не олух, чтобы первым ходом в 3-м раунде поставить какой-нибудь Сигиль, при угрозе Лемменса? + ты же предусмотрительно не стал мулиганить в 3-м раунде картонку сброса? Правда? Таким образом, мы сделали ещё как минимум 1 пустую картонку полной. Не хочется брать картонку сброса в деку с мечами? Ну я тоже не горю желанием класть картонку на 5 силы, которая стоит 7 провизии, но жизнь - боль. Вертимся как можем.
Отвечаю на подобный вброс последний раз. То, кто будет ходить первым не всегда решает игрок, бывают разные обстоятельства. Причём тут Сигиль и прочее? Если Вы не в состоянии видеть других частей игры и Вам что-то мерещится, то, пожалуйста, избавьте меня от своих фантазий. Воскрешение отрядов имеет под собой какой-то смысл, не все отряды могут взаимодействовать с пустым столом и далеко не всегда целесообразно играть воскрешение первой картой.

Ещё раз для тугодумов: Свирс убирал только накеров, то есть одну тактику, которая заключалась в ставке на один тип отряда. Здесь дело совершенно в другом. Если после многократного объяснения Вы (и вы) всё ещё не понимаете, то тут только медицина поможет, а может и она будет бессильна.
Ребят. А почему бы не играть Скеллиге на ранениях?
Утрите нос всем кто носит Хавьера.
Я пока играл только Скеллиге на ранениях, у меня в колоде 2 жрицы и Сигрдрифа. И ещё раз повторяю: может прежде чем писать, пишущие попытаются хоть немного включать мозг и анализировать состояние игры, а не тупо смотреть на то, против чего они играют и не видеть больше ничего?
 
Что ты себе позволяешь. Указывать как медвежаткам играть? А где же по 12 силы за ход брать с карточки

То есть когда нильфы вскрывают тибора и получают 4+13 и следом 3+13, а потом еще и через трисс и свирса нанесут 13-15+ урона - это норма и так должно быть, но если скеллиге бафает тушку на 8-12+ статов - это чит, абуз и надо сразу нерфить.
Только не надо втирать про рандом. Берешь яна, крутишь колоду до нуля и потом закидываешь тибора в пустую колоду.
Сейчас 12 статов с карты в р3 - это мало, причем скеллиге через зверей почти невозможно взять 1 раунд, тупо нечем брать.
 
То есть когда нильфы вскрывают тибора и получают 4+13 и следом 3+13, а потом еще и через трисс и свирса нанесут 13-15+ урона - это норма и так должно быть, но если скеллиге бафает тушку на 8-12+ статов - это чит, абуз и надо сразу нерфить.
Вся суть любого вайна на скеллиге на этом форуме.
Но вводить автолуз карту для гнильгарда никто почему то не хочет.
 
Хорошо, давайте рассмотрим ситуацию. Играю Скеллиге, любыми. Поиграли первый раунд, идём во второй или сразу в третий. У меня в руке 2 жрицы и Сигрдрифа. Оппонент играет Хавьера. У меня в руке 3 мёртвые карты. Это, по-Вашему, нормально?
Только не надо петь про отыгрышь и прочее — нельзя от этого отыграть. А делать карты мёртвыми — ненормально. Т.е. это просто автоматическое поражение, которое можно ждать от абсолютно любой колоды, любой фракции. Классный метарегулятор! (y)

нy на самом деле, однy жpичкy ты скинешь бpаном, втоpой можно nоднять скальда и скинyть сигфpидy (лол, кто ее носит вообще) и как бы nотом nоставишь медведя на 10 из pyки. Нy хз, очень сильно бьет конечно, но зато не автолyз, мне много pаз npотив хавьеpа не хватало несколько nоинтов с nyстым кладбищем
 
нy на самом деле, однy жpичкy ты скинешь бpаном, втоpой можно nоднять скальда и скинyть сигфpидy (лол, кто ее носит вообще) и как бы nотом nоставишь медведя на 10 из pyки. Нy хз, очень сильно бьет конечно, но зато не автолyз, мне много pаз npотив хавьеpа не хватало несколько nоинтов с nyстым кладбищем
Ну вот опять. Откуда взялся Бран? Это что единственный лидер в Скеллиге? Так их ещё 3 вообще-то. Если уж вернуться к чистой практике: я сейчас играю Крахом, у меня 3 воскрешения в колоде.
 
Медведей надо тупо нерфить с 2 силы за зверя до 1 . 9 с одного дрессировщика выглядит достаточно балансно, с учетом того что вся колода строится вокруг них. И необходимость класть больше контроля в колоду тоже уменьшает кол-во зверей. Мишки здесь вообще не причем.
Хавьер слишком много архетипов и карт будет контрить с 3 картами.

внезаnно, но медведи и так дают 1 силy за звеpя. тyдyмс

Ну вот опять. Откуда взялся Бран? Это что единственный лидер в Скеллиге? Так их ещё 3 вообще-то. Если уж вернуться к чистой практике: я сейчас играю Крахом, у меня 3 воскрешения в колоде.

nена на стpаже, я тебя nонял
 
Основная сила зверей скеллеге в том, что сейчас в игре слишком много зверей. Феникс, оператор, агуара, плотва - это уже +5 к бафу, и все они нейтральные.
 
как вам такой вариант Хавьера:

Рукопашный ряд: Выберите и удалите любое количество карт в сбросе оппонента. За каждую удаленную карту таким способом усильте случайный отряд в руке оппонента на 1.
Я ещё раз перечитал Ваше предложение и понял, что был не прав, выдав тираду про Хавьера. Я решил, что старую абилку Вы предлагает сохранить ту, что удаляет из кладбища противника. Был не прав, извиняюсь. Хотя не могу сказать, что идея с усилением в руке мне нравится, она явно лучше той, что есть сейчас.
 
Я ещё раз перечитал Ваше предложение

Мне кажется, что было бы здорово создать элемент торга, когда владелец Хавьера ставится в такие условия, что ему нужно не просто тупо кидать картонку в рукопашный ряд и смотреть как горит оппонент, а думать и выбирать из двух зол.

Мне бы хотелось, чтобы с одной стороны осталась возможность контрить кладбище, но с другой стороны, чтобы за эту возможность пришлось заплатить высокую цену. И вот чтобы размер этой цены определял сам игрок. Например, если я удалю всё кладбище оппонента, допустим 15 карт, то забафаю ему руку на 15 очков. Получается, что мне нужно будет думать над тем, сколько карт я действительно готов удалить. Это задачка. И вот такие задачки делают игру действительно умной и интересной.

Возможно, платить 1 силу за 1 карту слишком слабо и можно сделать, чтобы за удаление каждой карты рука бафалась бы на 2. Это уже вопрос баланса и тестирования.
 
Возможно, платить 1 силу за 1 карту слишком слабо и можно сделать, чтобы за удаление каждой карты рука бафалась бы на 2. Это уже вопрос баланса и тестирования.

Эти бафы руки - весьма спорное решение. В итоге получится, что островитянин (который сейчас в лице корованера люто ненавидит Хавьера) потеряет не так уж и много, а может даже получить больше, чем потерял. А условная Францеска с 1 картой в руке будет страдать всё так же сильно - ведь именно в этот момент выйдет Хавьер и сделает лидера малопригодным или вообще мертвым.
Не нужно пытаться спасти какой-то конкретный тип "one trick pony" колод и подгонять контр-карты таким образом, чтобы они бедные не страдали и им было удобно. Это же до смешного дойдет в итоге - "а давайте если Кельтуллиса заблокируют \ убьют игра будет рядом создавать его базовую копию со встроенным иммуном, и так каждый раз? Ведь так плохо, когда колода вокруг одной карты, а её контрят!" Все эти споры о Хавьере выглядят точно так же. Повысить провизию и изменить его хп - нормально. Заставить убивать сразу оба кладбища - тоже, т.к. не каждый будет готов лишиться своих целей под воскрешение ради возможности подгадить оппоненту. Оба эти варианта уже снизят популярность карты, она перестанет быть обязательной для каждой колоды - а значит те, кто от нее страдает, смогут играть спокойнее.
Это как со Свирсом и накерами: Свирс их контрил в ноль, но появлялся в мете настолько редко, что лишь иногда о нем вспоминали на форуме. Был бы он нейтральным и лежал бы у всех - вой был бы таким же, как сейчас с Хавьером.


Да, у меня был момент, когда в р3 мне Хавьером сделали двух пустых жричек. Это был не повод поныть на нечестную карту, а повод пересмотреть свой план на игру. Просто раньше все эти ресы имели свою силу и сложилась устойчивая привычка их беречь - а сейчас это наоборот вредно. Если есть возможность воскресить нужный на столе юнит вместо того, чтобы ставить из руки его копию - надо пользоваться ресом.
 
Last edited:
Да, у меня был момент, когда в р3 мне Хавьером сделали двух пустых жричек. Это был не повод поныть на нечестную карту, а повод пересмотреть свой план на игру.
Отличный подход! Буду жрать, что дают и пальцем не пошевелю, чтобы что-то изменить. Это так... типично. Очевидно, что разработчики ошибиться не могли, и все должны подстроиться. (y)
а давайте если
А давайте без «давайте»? Давайте без бесполезных аналогий и тирад в виде «а вот если...»? Есть конкретная карта, которая убивает одну из частей игры. Полностью убивает. Просто немного включите мозг и подумайте, что кладбище это часть геймплея, которая будет использоваться и развиваться дальше. Для взаимодействия с кладбищем будут добавляться новые карты, а у нас есть Хавьер, который кладбище полностью выключает — вот это веселье!

В итоге получится, что островитянин
В этом вся суть Вашего поста. Вы продолжаете делить игроков на фракции и в упор не видите проблемы, думая, что это просто Скеллиге ноют.
 

Guest 4320203

Guest
В этом вся суть Вашего поста. Вы продолжаете делить игроков на фракции и в упор не видите проблемы, думая, что это просто Скеллиге ноют.
Пока не заметил ни 1 Францески, ноют тупо острова и их главный представитель, в шапочке из фольги, коровник.
 
Пока не заметил ни 1 Францески, ноют тупо острова
Что это вообще значит? Вот я ною? Если да, то я играю всеми фракциями. Так получилось, что больше всего игр было на Скеллиге, но другие фракцие мне не чужды. Более того, как я уже написал: неужели сложно экстраполировать ситуацию в своей голове хотя бы немного и понять, что не всё сводится к текущему состоянию пула карт и уж тем более не к текущей мете.
 
Да смысл с ними спорить, у них мечта осуществилась наконец, ща артефакты подравняют и будет игра мечты - про гейгард и без скеллиге, а еще и без нетдекинга и дектрекера - всё то, о чем так долго мечтал местный фанклуб идущих за Лето. Правда за счет того, что в игру больше никто не играет, но это мелочи.
 

Guest 4320203

Guest
Что это вообще значит? Вот я ною? Если да, то я играю всеми фракциями. Так получилось, что больше всего игр было на Скеллиге, но другие фракцие мне не чужды. Более того, как я уже написал: неужели сложно экстраполировать ситуацию в своей голове хотя бы немного и понять, что не всё сводится к текущему состоянию пула карт и уж тем более не к текущей мете.
Вот именно, судить о будущем в текущем состоянии, очень глупо. Еще не было ни 1 балансоного патча, а развели как будто играем с этим Хавьером пол года.
Post automatically merged:

Да смысл с ними спорить, у них мечта осуществилась наконец, ща артефакты подравняют и будет игра мечты - про гейгард и без скеллиге, а еще и без нетдекинга и дектрекера - всё то, о чем так долго мечтал местный фанклуб идущих за Лето. Правда за счет того, что в игру больше никто не играет, но это мелочи.
С кем с ними? Какой гейгард? Хватит свою паранойю расплескивать на пол форума. Ты там вроде уходил, месяца эдак полтора назад, что заставило тебя вернутся? Недавно грозился о5 уйти. И через сколько нам ждать твоего возвращения о5?
 
Вот уж чего не надо приписывать мне, так это угроз ухода.
Дропнул говинт летом где то, тк остоп*здел гнильгард в 2 из 3х каток, а после битвы фракций так вообще 10 из 10, вернулся глянуть на хумекаменг - почти ничего не поменялось в этом плане, вернулся домой да.
На форуме веселее, чем в игре это факт.
 
Вот именно, судить будущем в текущем состоянии о будущем, очень глупо. Еще не было ни 1 балансоного патча, а развели как будто играем с этим Хавьером пол года.
На старте игры правки вносить всегда проще, чем потом. Ну, я свою лепту внёс, предложение написал и отправлю разработчикам, а там посмотрим.
 
Top Bottom