За время игры было обнаружено довольно высокое количество проблем с инвентарем. Каждый из них, по отдельности, не раздражает, но они начинают порой все вместе давить на нервы. Собственно, я не видел, чтобы их тут, либо где-то еще, описывали, так что создаю эту тему, дабы не прошли мимо разработчиков, коли они каким-то волшебным образом все это читают, в чем я лично несколько сомневаюсь. Ну да ладно.
1- Первое, что довольно сильно бесило меня в начале игры - это постоянное переключение максдока на более совершенную версию. Собственно, у меня это было с зеленой аптечки на фиолетовую. Баг был довольно неприятным в тот момент игры, когда я еще не набил инвентарь добром, и фиолетовый расходник было банально жалко, когда впопыхах боя не заметишь, как тот сам влез в слот быстрого доступа. Последние пару дней, однако, мне подобных ошибок не встречается. Возможно по тихому починили, но я все же напишу.
2- Скачут характеристики оружия. Уже довольно давно обратил внимание, что несколько дробовиков, которыми я пользуюсь под настроение, заменяют друг-друга, будучи разложенными по наносимому урону. То один на первом месте, то другой. Характеристики падают-поднимаются единиц на двести, что довольно существенно.
3- Опять же, скачущая графа урона, но в этот раз в разделе создания оружия. Если кликнуть несколько раз по предмету в левом отделе выбора создаваемого, то характеристики начинают меняться. Думаю, каждый может проверить самостоятельно, если желание таковое возникнет. Конкретно я помню про легендарные Надзор и Молот Товарища.
4- У созданных мной предметов легендарного уровня не вылезает всплывающая подсказка с характеристикой с описанием. В итоге, единственный способ посмотреть характеристики предметов - это зайти в раздел с улучшением. Не очень удобно. Более того - если хочешь поменять это оружие на другое, и заходишь в список предметов через один из трех слотов доступа с легендаркой, то характеристики не будет показываться ни у кого. С магазином та же фигня - имеешь в руках легендарную Шельму - раздел покупок не будет отображать характеристики дробовиков. Надзор - снайперских винтовок. И т.д.
Я все же очень надеюсь, что подобные косяки починят, ибо из таких мелочей и складывается атмосфера игры. Спасибо, что причитали.
1- Первое, что довольно сильно бесило меня в начале игры - это постоянное переключение максдока на более совершенную версию. Собственно, у меня это было с зеленой аптечки на фиолетовую. Баг был довольно неприятным в тот момент игры, когда я еще не набил инвентарь добром, и фиолетовый расходник было банально жалко, когда впопыхах боя не заметишь, как тот сам влез в слот быстрого доступа. Последние пару дней, однако, мне подобных ошибок не встречается. Возможно по тихому починили, но я все же напишу.
2- Скачут характеристики оружия. Уже довольно давно обратил внимание, что несколько дробовиков, которыми я пользуюсь под настроение, заменяют друг-друга, будучи разложенными по наносимому урону. То один на первом месте, то другой. Характеристики падают-поднимаются единиц на двести, что довольно существенно.
3- Опять же, скачущая графа урона, но в этот раз в разделе создания оружия. Если кликнуть несколько раз по предмету в левом отделе выбора создаваемого, то характеристики начинают меняться. Думаю, каждый может проверить самостоятельно, если желание таковое возникнет. Конкретно я помню про легендарные Надзор и Молот Товарища.
4- У созданных мной предметов легендарного уровня не вылезает всплывающая подсказка с характеристикой с описанием. В итоге, единственный способ посмотреть характеристики предметов - это зайти в раздел с улучшением. Не очень удобно. Более того - если хочешь поменять это оружие на другое, и заходишь в список предметов через один из трех слотов доступа с легендаркой, то характеристики не будет показываться ни у кого. С магазином та же фигня - имеешь в руках легендарную Шельму - раздел покупок не будет отображать характеристики дробовиков. Надзор - снайперских винтовок. И т.д.
Я все же очень надеюсь, что подобные косяки починят, ибо из таких мелочей и складывается атмосфера игры. Спасибо, что причитали.