Jak dodac realistyczną wodę np w rzece tak aby było widać dno.Potrafię jedynie dodac efekty takie jak spadająca woda albo kapiąca jak również mesha wody ale nie wyglada on realistycznie.
Tylko mesh + naniesioną na nią teksturę opadającej wody.A ja chciałbym się zapytać czy jest możliwość aby woda spadała z jakiś skał, zachowywała się jak wodospad? Czy pozostaje tylko użycie mesha ?