Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт» (спойлеры)
АХТУНГ-АХТУНГ – будет многобукафф, накипело.
Многие, я думаю, уже прошли игру и решили продолжить играть после окончания сюжетной линии. В числе данных людей и я. За отпуск постарался пройти сюжет и максимум побочных квестов, завершив всё за 79 часов (за день до окончания отпуска). Благо, сломать глаза об Ведьмака мне не дала дочь. К сюжету претензий нет никаких. Лично у меня Цири стала править нильфами (как по мне, так это оптимальная концовка), Радовид кормит червей, Темерия восстановила статус-кво (хоть и под контролем нильфов), Йен стала жить с Геральтом вместе и т.п.
И тут меня ждало огромное разочарование. Была мысль после сюжета по выходным бегать часа по 2, выполнять оставшиеся квесты, открывать локации, да и просто любоваться пейзажами (уж больно они там красивы). Каково же было моё удивление, когда после окончания сюжета я очутился в совершенно пустом замке (Каэр Морхен). Изначально я подумал, что надо побегать и поискать, где-то здесь должна быть Йен. Интересовало даже не наличие каких-то замысловатых новых квестов, связанных с ней, а просто фактическое наличие, ведь по окончанию игры было чётко сказано, что после победы над Дикой Охотой они с Геральтом не расставались. Тут меня ждало не только разочарование (Йен нет ни в замке, ни вообще где-нибудь в мире), но и доза раздражения. Посмотрев на карту, я увидел символ торговца зельями. Он был где-то рядом с замком. Я попытался пройти туда через двери в стене, но все были закрыты. Ладно, подумал я, видимо невнимательно искал. Решение было простым, я спрыгнул со стены и подбежал к месту на карте, где был заветный маркер. Я мог подумать что угодно (Йен случайно там оказалась – баг, какой-то мистический секретный торговец), но там стояла Кейра Мец! Она тупо смотрела вдаль и не двигалась с места весь игровой день (в месте, где был погребальный костёр). С ней можно торговаться и спрашивать всё то, что спрашивал по сюжету. Ага, подумал я, баг. И направил письмо в поддержку.
View attachment 16347
Пришёл ответ:
«Hello,
Thank you for your feedback. This is not a bug - this is as designed.
Apologies for any inconvenience this may have caused.
Regards,
Grzegorz Arwar»
Ребята? Да вы серьёзно? Йен пропала, а Кейра сутками лупится на бескрайние просторы потому, что это по плану? Хреновый же план у вас (или «план» хороший). Правда, я уже не удивился, ведь на жалобу по фпс в меню мне ответили то же самое (только вот патч 1.05 фпс исправил).
Затем я пошёл в Новиград, там всё ещё продолжаются соревнования по самому лучшему шашлыку из нелюдей. Как так? Радовид копыта отбросил, а народ продолжает беспределить. По инерции? В привычку вошло?
Ладно, подумал я, испортим впечатление окончательно, и переместился в Белый Сад. Как я и ожидал, всё осталось по-прежнему. Везде нильфы, Темерия вне закона. А в темерском замке всё ещё нильфгардская знать с вояками и таджики, ломающие кирками темерские лилии.
Резюмируя все «многобукафф», хочу сказать, что впечатление от игры было основательно подпорчено. К сюжету нет ни одной претензии, но состояние мира после сюжета (а судя по зиме, прошёл минимум год) абсолютно идентично состоянию перед окончанием сюжета. CDPR, видимо, руководствовались принципом «и так сойдёт».
Что я хочу. Надо, чтобы проголосовало как можно больше народа в этой теме, а затем всей толпой (ну хотя бы частью толпы) направить своё «фи» разработчикам, с просьбой почитать эту ветку и исправить ситуацию. Момент весьма важный, как мне кажется. Для меня, как для поклонника всей серии книг и игр, это серьёзный недостаток и после окончания сюжета Ведьмак 3 абсолютно неиграбелен.
Пробовал пару раз проходить квесты, но вся парадоксальность и нелогичность происходящего в мире тут же отбивает желание. А обещанный NG+ так и не сделали.
ССЫЛКА НА СРАЧ НА АНГЛОЯЗЫЧНОМ ФОРУМЕ Слили тему модераторы
ССЫЛЬ
ССЫЛКА на голосовалку, организованную на основном форуме. Соотношение примерно тоже (96% к 4%), только количество хорошее (более полутора тысяч проголосовавших). Тему не зря слили =)
РАСШИРЕННАЯ ГОЛОСОВАЛКА
АХТУНГ-АХТУНГ – будет многобукафф, накипело.
Многие, я думаю, уже прошли игру и решили продолжить играть после окончания сюжетной линии. В числе данных людей и я. За отпуск постарался пройти сюжет и максимум побочных квестов, завершив всё за 79 часов (за день до окончания отпуска). Благо, сломать глаза об Ведьмака мне не дала дочь. К сюжету претензий нет никаких. Лично у меня Цири стала править нильфами (как по мне, так это оптимальная концовка), Радовид кормит червей, Темерия восстановила статус-кво (хоть и под контролем нильфов), Йен стала жить с Геральтом вместе и т.п.
И тут меня ждало огромное разочарование. Была мысль после сюжета по выходным бегать часа по 2, выполнять оставшиеся квесты, открывать локации, да и просто любоваться пейзажами (уж больно они там красивы). Каково же было моё удивление, когда после окончания сюжета я очутился в совершенно пустом замке (Каэр Морхен). Изначально я подумал, что надо побегать и поискать, где-то здесь должна быть Йен. Интересовало даже не наличие каких-то замысловатых новых квестов, связанных с ней, а просто фактическое наличие, ведь по окончанию игры было чётко сказано, что после победы над Дикой Охотой они с Геральтом не расставались. Тут меня ждало не только разочарование (Йен нет ни в замке, ни вообще где-нибудь в мире), но и доза раздражения. Посмотрев на карту, я увидел символ торговца зельями. Он был где-то рядом с замком. Я попытался пройти туда через двери в стене, но все были закрыты. Ладно, подумал я, видимо невнимательно искал. Решение было простым, я спрыгнул со стены и подбежал к месту на карте, где был заветный маркер. Я мог подумать что угодно (Йен случайно там оказалась – баг, какой-то мистический секретный торговец), но там стояла Кейра Мец! Она тупо смотрела вдаль и не двигалась с места весь игровой день (в месте, где был погребальный костёр). С ней можно торговаться и спрашивать всё то, что спрашивал по сюжету. Ага, подумал я, баг. И направил письмо в поддержку.
View attachment 16347
Пришёл ответ:
«Hello,
Thank you for your feedback. This is not a bug - this is as designed.
Apologies for any inconvenience this may have caused.
Regards,
Grzegorz Arwar»
Ребята? Да вы серьёзно? Йен пропала, а Кейра сутками лупится на бескрайние просторы потому, что это по плану? Хреновый же план у вас (или «план» хороший). Правда, я уже не удивился, ведь на жалобу по фпс в меню мне ответили то же самое (только вот патч 1.05 фпс исправил).
Затем я пошёл в Новиград, там всё ещё продолжаются соревнования по самому лучшему шашлыку из нелюдей. Как так? Радовид копыта отбросил, а народ продолжает беспределить. По инерции? В привычку вошло?
Ладно, подумал я, испортим впечатление окончательно, и переместился в Белый Сад. Как я и ожидал, всё осталось по-прежнему. Везде нильфы, Темерия вне закона. А в темерском замке всё ещё нильфгардская знать с вояками и таджики, ломающие кирками темерские лилии.
Резюмируя все «многобукафф», хочу сказать, что впечатление от игры было основательно подпорчено. К сюжету нет ни одной претензии, но состояние мира после сюжета (а судя по зиме, прошёл минимум год) абсолютно идентично состоянию перед окончанием сюжета. CDPR, видимо, руководствовались принципом «и так сойдёт».
Что я хочу. Надо, чтобы проголосовало как можно больше народа в этой теме, а затем всей толпой (ну хотя бы частью толпы) направить своё «фи» разработчикам, с просьбой почитать эту ветку и исправить ситуацию. Момент весьма важный, как мне кажется. Для меня, как для поклонника всей серии книг и игр, это серьёзный недостаток и после окончания сюжета Ведьмак 3 абсолютно неиграбелен.
Пробовал пару раз проходить квесты, но вся парадоксальность и нелогичность происходящего в мире тут же отбивает желание. А обещанный NG+ так и не сделали.
ССЫЛЬ
ССЫЛКА на голосовалку, организованную на основном форуме. Соотношение примерно тоже (96% к 4%), только количество хорошее (более полутора тысяч проголосовавших). Тему не зря слили =)
РАСШИРЕННАЯ ГОЛОСОВАЛКА
Attachments
Last edited: