По идее они должны по запросу прогружаться на комп, если есть расхождения между пользователем и сервером, но я такую фичу через пару дней выключил, ибо загрузка игры доходила до получаса, особенно если облако вдруг схватит большой объем сохранок, по этому не помню как это работает в стим. В ориджине именно так, сравнивается то, что есть на машине с сервером, если что то не совпадает сразу предлагается загрузка из облакане работает. Даже при включенном облаке не видит сохранений