Список изменений 10.2

+
Лидеры в Гвинте раньше - серьезные чуваки, которые возглавляют или занимают высокую должность в своей фракции.
Лидеры в Гвинте сейчас - рофляные пародии, ведьмак со сковородкой, цири с косплеем на саму себя, киркоров, неудачно нарисованные магички легкого поведения и клоун (так как игра польская).
Ну по мне так как раз вот эти все императоры генералы короли смотрелись несколько странно в карточной игре в которую играют работяги в корчме за кружечкой пива и кусочком тыквенной запеканки:shrug:
 
Ну по мне так как раз вот эти все императоры генералы короли смотрелись несколько странно в карточной игре в которую играют работяги в корчме за кружечкой пива и кусочком тыквенной запеканки:shrug:
Сколько раз повторять, это не игра, а битва двух армий, тут всё очень серьёзно!
сарказм есличо
 
БП ну совсем такое. О
не скажи, мастера например были совершенно неиграбельны (сами были неплохи, но в общем контексте было сложно реализовать), теперь выглядят здорово за 4.
Мастера раньше свободно играли 9 за 4. А сейчас, я понимаю прокрутка, но 2 за 4, чта? Тем более они прыгают справа, что хуже чем слева
 


Встречайте список изменений в обновлении 10.2!

Скучать не легко, ведь мы приготовили для вас событие Любви сезона! Вы будете среди влюбленных из мира ГВИНТА воссоединяется.

И это еще не все! Завтра стартует новое путешествие — о нем мы задумаемся подробнее с выходом обновления. Не забыли мы и о правках баланса и об исправлении ошибок. Ниже вы найдете подробный список изменений. А также, чтобы присоединиться к Павлу Буже и Жану Аукье, узнать больше о самых последних изменениях и что за них стоит.

Новые особенности

Новое путешествие (без спойлеров!)

Новый Сезон Любви!

Помогите влюбленным воссоединиться во время событий сезона Любви и получите в награду за труды отдельные украшения!

Участвуйте в испытаниях, чтобы помочь Эйсту, Калантэ, Филиппе и Дийкстре. За выполнение каждого задания вы получите награду, а завершив все, допустимый новый облик королевы Калантэ.

Событие начнется в пятницу, 11 февраля, и начнется во вторник, 22 февраля.

На странице обучения в книге появилось дерево Синдиката.

Изменения

Ключевое слово «Инициатива» также принимает способности «Платеж» и «Задействие».

Нейтральные карты

Стоимость найма карты «Намордник Виго» уменьшена с 11 до 10 единиц.

Порог силы для захвата увеличен с 5 до 6 единиц.

Чудовища

Без изменений.

Скеллиге

Стоимость найма карты «Гединейт» увеличена с 13 до 14 единиц.

Способность карты «Кнут Свирепый» изменена и теперь звучит так:

Рвение. Приказ: сообщить о снижении урона отряду, о незначительном значении его силы, а затем сообщить о таком же уроне отряду.

Берсерк 5: в конце вашего хода восстановите эту способность.

Стоимость найма карты «Восстановление» уменьшена с 6 до 5 шт.

Сила карты «Сигвальд» увеличена с 6 до 7 единиц.

Стоимость найма карты уменьшена с 8 до 7 шт.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Каждый раз, когда этот отряд получает повреждение от других способностей, взамен добавляйте кровь на столько же ходов.

Приказ: наберите отряду столько потерь, сколько ходов взято у этой карты, затем очистите эту карту. Если отряд откликов, принесет столько же потерь на этом карте. Если собрать объединенный, усильте эту карту на столько же единиц.

Сила карты «Ан Крайт: воин» увеличена с 3 до 4 единиц.

Способность карты «Тиршах: топорник» изменена и теперь звучит так:

Размещение (рукопашный ряд): наберите отряду столько урона, на сколько он уже поврежден.

Природа Севера

Описание ключевого слова «Восполнение» изменено и теперь звучит так:

Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 раз, когда играет карта военного искусства.

Карта «Гордость Фольтеста» получила восполнение.

Способность карты «Кельдар» изменена и теперь звучит так:

Создавайте Ведьмака-ученика в этом ряду каждый раз, когда играет особую карту.

Адреналин 4: в конце вашего хода ведьмака-ученика в этом ряду.

Стоимость найма карты «Одрин» уменьшена с 6 до 5 шт.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Разве ж нужно подкрепление из солдата, коли есть Одрин?

Броня карт «Трололо» уменьшена с 2 до 0шт.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Рвение. Заказ: уберите всю броню у этой карты, затем усильте ее на столько же единиц.

Добавьте 1 ед. брони каждый раз, когда объединенный отряд активирует свою способность Приказ.

Карта «Боевая повозка» получила восполнение.

Способность карты «Таран» изменена и теперь звучит так:

Восполнение.

Приказ (рукопашный ряд): переместите эту карту в дальнобойный ряд.

Приказ (дальнобойный ряд): переместите эту карту в рукопашный ряд, затем нанесите 3 ед. урона сильнейшему вирусному заболеванию.

Подкрепление: нанесение урона отряду на выбор.

Ходов до восстановления: 2.

Способность карты «Баллиста на колесах» изменена и теперь звучит так:

Восполнение.

Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 2 ед. урона вирусному отряду.

Ходов до восстановления: 3.

Подкрепление: в конце вашего хода добавлено 1 ед. брони.

Способность карты «Керак: фрегат» изменена и теперь звучит так:

Восполнение.

Приказ: создайте Добровольца в этом ряду.

Ходов до восстановления: 2.

Под крепление: уменьшите число ходов до восстановления до 1.

Описание карты «Усиленная оценка» исправлено в соответствие с обновленным ключевым словом «Восполнение».

Способность карты «Ривия: копейщик» изменена и теперь звучит так:

Приказ: наносить 2 ед. урона вирусному отряду.

Расправа: уменьшите число ходов до восстановления у всех дружественных отрядов в этом ряду на 1.

Воодушевление: активируйте способность Расправа в любом случае.

Карта «Осадная лестница» получила рвение и способность «Приказ» вместо способности «Размещение».

Сила карты «Осадный мастер» уменьшена с 3 до 2шт.

Броня карты уменьшена с 1 до 0 шт.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Когда сыграете осадное орудие, призовите эту карту из ваших рук на ближайшую к нему дорогу, чтобы доставить карту.

Способность карты «Осадная башня» изменена и теперь звучит так:

Рвение. Приказ: добавьте выносливость на 2 х.

Подкрепление: вместо этого усильте эту карту на 2 ед.

Ходов до восстановления: 2.

Скоя'таэли

Стоимость найма карт «Этриэль» и «Мюрлега» уменьшена с 8 до 6 единиц.

Счетчик карты «Францеска Финдабаир» уменьшен с 3 до 2.

Счетчик карты «Saov Ainmhi'dh: единство» уменьшен с 3 до 2.

Сила карты «Великий дуб» увеличена с 8 до 9 единиц.

Стоимость найма уменьшена с 13 до 12 единиц.

Нильфгаард

Стоимость найма карты «Эмгыр вар Эмрейс» уменьшена с 11 до 10 единиц.

Сила карты «Филипп Ван Мурлегем» увеличена с 5 до 6 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Размещение: если в вашем распоряжении вампир, добавьте рвение.

Приказ: добавьте обреченность вражескому отряду.

Если у этого отряда уже есть статус, заблокируйте его.

Если у него больше 1 статуса, добавьте ему яд.

Ходов до восстановления: 1.

Сила карты «Свирс» увеличена с 3 до 4 единиц.

Способность карты «Ваттье де Ридо» изменена и теперь звучит так:

Приказ: заблокируйте вражеский отряд.

Заговор: вместо этого захватите его.

Способность карты «Мангонела» изменена и теперь звучит так:

Каждый раз, когда вражеский отряд получает статус шпиона, наносите по 1 ед. урона смежным с ним отрядам.

Способность карты «Служанка Ван Мурлегемов» изменена и теперь звучит так:

Размещение: выберите вражеский отряд и добавьте все его статусы другому вражескому отряду. Усильте эту карту на столько единиц, сколько статусов было у выбранного отряда.

Синдикат

Способность «Джекпот» увеличивает общую стоимость найма на 12 единиц, а не на 13.

Способность «Теневая прибыль» увеличивает общую стоимость найма на 15 единиц, а не на 16.

Число зарядов увеличено с 3 до 4.

Сила карты «Король Нищих» уменьшена с 3 до 1 единицы.

Исправления ошибок

Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда вылетала при запуске на устройствах Mac M1.

Заменены значки способности Приказ у карт «Щит из чешуи виверны», «Мастерское копье» и «Шани».

Карта «Старый Грот: спящий» больше не удаляется, если карту «Старый Грот» не удалось призвать из-за нехватки места.

Карта «Ардаль аэп Даги» обновляет значение силы перемещаемого отряда так, как положено, если ее играет противник (например, с помощью Кантареллы).

Карта «Дамьен де ла Тур» теперь как положено снимает ограничение на создание карты «Лирия: косиньер» у способности «Ополчение».

Карта «Капитул Чародеев» больше не создает копию вероломных отрядов, сыгранных противником.

Карта «Капитул Чародеев» больше не создается отрядом, который является последним сыгранным вами чародей (например, Этерала).

Карта «Король Хенсельт» теперь относится как положено, когда карты «Совещания по чародейству» и «Вираксас» восстанавливают способность Приказ последующих отрядов.

Карта «Король Хенсельт» теперь побеждает как положено, если после активизации способностей лидера «Накопление» у одного отряда счетчика ходов до восстановления активен, у другого — нет.

Карта «Францеска Финдабаир» больше не освещает видимые карты, сыгранные из колодок или выброса источника (например, при помощи карты «Лидия ван Бредевоорт»).

Карта «Мильва: лучница» наносит урон отряду после того, как ее призовут из колоды, как указано в описании.
Post automatically merged:

Способность карты «Таран» изменена и теперь звучит так:

Восполнение.

Приказ (рукопашный ряд): переместите эту карту в дальнобойный ряд.

Приказ (дальнобойный ряд): переместите эту карту в рукопашный ряд, затем нанесите 3 ед. Поражение сильнейшим вирусным заболеванием.

Подкрепление: нанесение повреждения отряду на выбор.

Ходов до восстановления: 2.

Способность карты «Баллиста на колесах» изменена и теперь звучит так:

Восполнение.

Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 2 ед. поражение вирусным отрядом.

Ходов до восстановления: 3.

Под креплением: в конце вашего хода добавлено 1 ед. брони.

Способность карты «Керак: фрегат» изменена и теперь звучит так:

Восполнение.

Приказ: создайте Добровольца в этом ряду.

Ходов до восстановления: 2.

Под креплением: уменьшите число ходов до восстановления до 1.

Описание карты «Усиленная оценка» исправлено в обновленном разделе «Восполнение».

Способность карты «Ривия: копейщик» изменена и теперь звучит так:

Приказ: надеть 2 ед. поражение вирусным отрядом.
Post automatically merged:

Неплохой перевод в период пандемии
 
Клоуны ноют что бедненькие монстры сосут ( хотя не нашёл жару/15000 биг ремувалов в ответ на первые 3 карты = луз, лол) . Но никто не вспомнил гармонию, которая мертва с выхода игры... (Да и мёртвых белок в принципе)
 

Attachments

  • 1644314874559.jpg
    1644314874559.jpg
    60.5 KB · Views: 32
Но никто не вспомнил гармонию, которая мертва с выхода игры... (Да и мёртвых белок в принципе)
Я помню время, когда гармония была сильнейшей механикой, на неё ныли как пару месяцев назад на Мильву.
 
Я помню время, когда гармония была сильнейшей механикой, на неё ныли как пару месяцев назад на Мильву.
у людей женская память. они не помнят что было в прошлом сезоне, позапрошлый сезон для них это события тысячелетней давности

держу в курсе, монстры за последние 2 патча ПОЛУЧИЛИ МЕНЬШЕ ВСЕХ ИЗМЕНЕНИЙ, похоже это самая стабильная фракция сейчас, лучшее творение разработчиков. только вот вопрос стабильная в чем? разве что только в кунилингусе для белок и нильфиек
 
Монстры меньше всего изменений? А типо выкопанные из могилы вампиры не считаются??
 
Монстры меньше всего изменений? А типо выкопанные из могилы вампиры не считаются??
1 патч они играли на уровне тир2. наверное я должен сказать спасибо разрабочикам, сделали этот архетип играбельынм после 10 лет как хк дропнулся

но все познается в сравнении

мы видим как север вот уже давно отошел от нерфов и заполняет все щели, нильфы и острова никуда не уходили, причем нильфов КАЖДЫЙ патч апают, ну и венец творения синдикат без комментариев

если в настоящее время гвинтер утверждает что с монстрами все хорошо, то он абсолютно не разбирается в игре. я говорю и про солнышко и про 20 ранг и про 2 и про про - гвинт одинаков на всех уровнях

только вот сегодня васяны больше на нильфах и синде катают, монстры абсолютно не могут предложить то что делают эти фракции

монстры это тупая фракция на набив жира, у них БЫЛИ интересные зародыши архетипов, но команда гвинта выбрала аборт
 

Q255

Forum veteran
Поиграл в новом сезоне. Больше всего в соперниках чудиков, но это понятно, их не нерфили, затем север, что тоже предсказуемо, но меньше, чем чудиков. Тут несколько зелёных выскочили, думаю, будут ли хоть один нильф... Тадам! Нильф с 26 картами в колоде на четвёртом ранге (супер контра моему дохлому милллу). Хитрец, накидал всю тактику, что можно в колоде и Кальветом отсортировал её, ну я ему Колю скинул и у него отвалился интернет.
 
только вот сегодня васяны больше на нильфах и синде катают, монстры абсолютно не могут предложить то что делают эти фракции
Хм, вампирами в большинстве случаев любой синдикат побеждал. На этом патче не пробовал, но в целом вроде изменений мало. А в колоде реликтов клал Иураквакса, он вытаскивал КН у противника на стол. Это, конечно, частные случаи, и на расстановку сил не влияют. Но предложить что-то конкретной фракции не сложно, сложнее чтобы это было конкурентно и с остальными тоже.
 
А в чем смысл реворка Ватье? Чет ваще не понял. Кому в здравом уме может понадобиться лок с приказа, на тушке 3 за 11.
 
А в чем смысл реворка Ватье? Чет ваще не понял. Кому в здравом уме может понадобиться лок с приказа, на тушке 3 за 11.
Если б он с размещения давал статус шпиона, то был бы смысл в его приказе за 11, а так это просто реворк ради реворка
 
А в чем смысл реворка Ватье? Чет ваще не понял. Кому в здравом уме может понадобиться лок с приказа, на тушке 3 за 11.
Кинуть статус шпиона лучше, чем лок на большую тушу, у которой блочить нечего.
 
Top Bottom