Список изменений 10.6

+


Вышло обновление 10.6, а с ним — новые карты Трисс и Йеннифэр! Обновление вносит изменения в некоторые нейтральные и фракционные карты.

Новые особенности

Добавлено подтверждение при покупке за обрывки быстрого перемещения в путешествиях.

Добавлено предупреждение при переключении с премиального путешествия на обычное.

При переключении с премиального путешествия на обычное игроки будут получать меньше половинок корон за выполнение заданий (в обычном — 20, в премиальном — 40).

Изменения

Нейтральные карты

Новый отряд — «Трисс: метеоритный дождь»

Категория: человек, чародей. Сила: 3 ед. Стоимость найма: 12 ед.

Размещение (рукопашный ряд): нанесите всем отрядам в ряду противника урон, равный половине их изначальной силы.

Размещение (дальнобойный ряд): усильте все дружественные отряды в ряду на значение, равное половине их изначальной силы.

Новый отряд — «Йеннифэр: иллюзионистка»

Категория: человек, чародей. Сила: 4 ед. Стоимость найма: 12 ед.

Размещение: создайте Иллюзию Йеннифэр в этом ряду.

Каждый раз, когда создаёте отряд на своей стороне поля в первый раз за ход, наносите слабейшему вражескому отряду урон, равный изначальной силе созданного отряда.

Расправа: усильте эту карту на 1 ед.

Новый отряд — «Иллюзия Йеннифэр»

Категория: человек, чародей, символ. Сила: 4 ед.

Обречённость.

Когда этот отряд получит урон, уничтожьте эту карту.

Стоимость найма карты «Арондит» увеличена с 9 до 10 единиц.

Сила карты «Разъярённый ифрит» увеличена с 4 до 5 единиц.

При размещении она теперь наносит вражескому отряду 5 единиц урона, а не 4.

Сила карты «Франциск Бедлам» увеличена с 4 до 6 единиц.

Стоимость найма карты «Изукрашенная курильница» увеличена с 8 до 9 единиц.

Сила карты «Трисс: колдунья» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Размещение (дальнобойный ряд): затасуйте карту из вашей руки в вашу колоду, затем возьмите из колоды любой отряд и усильте его на 3 ед.

Чудовища

Сила карт «Оберон: король», «Оберон: захватчик» и «Оберон: завоеватель» увеличена с 5 до 6 единиц.

Способность карты «Ге'эльс» изменена и теперь звучит так:

Размещение: сыграйте особую карту Дикой Охоты из вашей колоды.

Преданность: вместо этого сыграйте карту Дикой Охоты из вашей колоды.

Скеллиге



Сила карт «Харальд ан Крайт», «Харальд: мародер» и «Харальд Хромой» увеличена с 5 до 6 единиц.

Стоимость найма карты «Сигвальд» увеличена с 7 до 8 единиц.

Королевства Севера

Сила карт «Вираксас: принц», «Вираксас: изгнанник» и «Вираксас: король» увеличена с 6 до 7 единиц.

Сила карты «Странствующая жрица» увеличена с 3 до 4 единиц.

Изначальные заряды увеличены с 0 до 1.

Стоимость каждой перетасовки уменьшена с 3 до 2 зарядов.

Скоя'таэли

Описание ключевого слова «Сродство» изменено так, чтобы учитывать и не-отряды со сродством.

Сила карты «Эитнэ: гнев Брокилона» увеличена с 6 до 10 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Неуязвимость.

Сродство 3.

Сила карты «Фрейксенет» уменьшена с 6 до 5 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Рвение, Приказ (Дальнобойный ряд): создайте Юную дриаду в этом ряду.

Ходов до восстановления: 4

Преданность: в конце вашего хода уменьшайте количество ходов до восстановления на длительность выносливости на этой карте.

Удалено требование к преданности у карты «Торкве». Теперь она всегда оказывается в вашей руке в начале игры.

Сила карты «Оракул» увеличена с 4 до 5 единиц.

Стоимость найма карты увеличена с 4 до 5 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Размещение: усильте неусиленный отряд в своей руке на значение, равное числу усиленных отрядов в вашей руке.

Длительность кровотечения от карты «Дубовики» увеличена с 3 до 4 ходов.

Нильфгаард

Стоимость найма карты «Фергус вар Эмрейс» уменьшена с 7 до 6 единиц.

Сила карты «Узурпатор: император» уменьшена с 6 до 5 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Покров.

Размещение: создайте Сыщика в каждом ряду противника и добавьте им статус шпиона.

Рвение. Приказ: захватите всех шпионских Сыщиков.

Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда вражеский отряд получает статус шпиона.

Броня карты «Боец „Импера“» увеличена с 0 до 1 единиц.

Способность карты дополнена. Новая часть описания звучит так:

Расправа: добавьте 1 ед. брони.

Синдикат

Способность «Теневая прибыль» теперь увеличивает общую стоимость найма на 14 единиц, а не на 15.

Сила карты «Падшая Райла» увеличена с 5 до 6 единиц.

Стоимость найма карты увеличена с 11 до 12 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Покров.

Выгода 3.

Дань 3: уберите яд с дружественного отряда, затем усильте эту карту на 5 ед.

Каждый раз, когда противник играет отряд, добавляйте ему яд и уменьшайте счётчик на 1.

Когда счётчик достигнет 0, Дань превращается в Платёж.

Счётчик: 2

Способность карты «Готрик Блейнхейм» изменена и теперь звучит так:

Выгода 2.

Неуязвимость.

Платёж 1: добавьте яд дружественному отряду и усильте его на 2 ед.

Ходов до восстановления: 1

Адреналин 5: в конце вашего хода очистите эту карту.

Сила карты «Неудачный эксперимент» уменьшена с 10 до 6 единиц.

Стоимость найма карты уменьшена с 5 до 4 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Размещение: добавьте яд этой карте.

Платёж 3: переместите яд с этой карты на любой отряд.

Ходов до восстановления: 1

Стоимость найма карты «Истерия» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Броня карты «Мутант» уменьшена с 2 до 0 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Когда этой карте добавляется яд, создавайте изначальную копию этой карты в этом ряду.

Счетчик: 1

Броня карты «Саламандра: ассасин» уменьшена с 1 до 0 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда.

Приказ: добавьте яд вражескому отряду с наградой за голову.

Способность карты «Саламандра: приспешница» изменена и теперь звучит так:

Размещение: очистите дружественный отряд и получите монеты (2 за каждый снятый статус).

Способность карты «Ворованные мутагены» изменена и теперь звучит так:

Выберите мутаген:

Красный — нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.

Синий — добавьте яд дружественному отряду и получите монеты (5).

Зеленый — усильте дружественный отряд на 4 ед. и добавьте ему покров.

Если в вашем распоряжении есть не менее 2 отрядов Саламандры, выберите дополнительный мутаген.

Исправления ошибок

Способность сотворения карты «Оберон: захватчик» теперь правильно взаимодействует со способностью Знатока рун.

Теперь в описании карты «Францеска Финдабаир» указано, что она создаёт изначальную копию особой карты.

Приказы, перемещающие цель на другую сторону поля (например, у карт «Кукловод» или «Фолиант чародея»), теперь влияют на карту «Губерт Рейк» своего владельца, а не противника.

Карта «Сигилль» теперь может использоваться для того, чтобы играть ловушки.

Способность карты «Хавьер Лемменс» больше не отключается, если вы не выбрали цель, просматривая сброс.

Описание карты «Круг призыва» теперь соответствует её текущей способности.

Больше информации об изменениях патча — в видео от разработчиков (на английском языке)
 
Last edited:
По традиции нерф Нильфгаарда и ап скеллегеев, заодно белок и синдиката. Компас и Кольцо Всевластья неприкосновенны - карты новой игровой идеологии, реворки Йен и Трисс вдогонку..
 
к слову арандит делал колоды с накером слишком зависимым от монетки ,теперь думаю потребности темповать нет ,поэтому будет больше вариативности игры на этих колодах .но сам накер точно никуда не денется ! по поводу новых карт если "Трисс: метеоритный дождь" будет половинить карты с изначальной силой три (или любые нечетные ) в меньшую сторону ,то есть в единицы ,карта будет достойной ,в от если из троек будет делать двойки то не думаю что она найдет себе место в тир 1-2-3 колодах
 
к слову арандит делал колоды с накером слишком зависимым от монетки ,теперь думаю потребности темповать нет ,поэтому будет больше вариативности игры на этих колодах .но сам накер точно никуда не денется ! по поводу новых карт если "Трисс: метеоритный дождь" будет половинить карты с изначальной силой три (или любые нечетные ) в меньшую сторону ,то есть в единицы ,карта будет достойной ,в от если из троек будет делать двойки то не думаю что она найдет себе место в тир 1-2-3 колодах
Трисс в колодах на реликтах точно найдет свое место
 
судя по всему в отделе гвинта человек 5 осталось, из них двое это уборщики

По традиции нерф Нильфгаарда
по традиции нытье на нерф шоколадных даже когда их апают (причем больше всех) ихихихих

как же смачно моснтров апают, сразу видно самая любимая фракция разработчиков бронза на 9 на пустой стол так только монстры могут
 
Это типа нерф жричек был? Т.е. дойти до того, то нужно сделать меньше колиество тиков, но тоб тик давал больше забаф они так и недодумались, ясно понятно. Ну хоть арондит порезали и на том спасибо.
 
Трисс в колодах на реликтах точно найдет свое место
ну да ,верно она же может еще усиливать ! да на реликтах наверное она в самый раз будет
 
Last edited:
Взяли два арта с экрана загрузки Путешествий Йеннифэр и Трисс и выдали их за новые карты действительно чего добру пропадать можно теперь целый месяц Прайд праздновать:smart:
 
Добавлено подтверждение при покупке за обрывки быстрого перемещения в путешествиях.


Это сейчас можно сделать? За обрывки быстрое перемещение? А как это делается?
 
Добавлено подтверждение при покупке за обрывки быстрого перемещения в путешествиях.


Это сейчас можно сделать? За обрывки быстрое перемещение? А как это делается?
Патч завтра
 
Это сейчас можно сделать? За обрывки быстрое перемещение? А как это делается?
Там внизу под этапами путешествия можно нажать на кнопку с 10000 обрывков за перемещение.
 
Объясните пожалуйста, я может быть не врубаюсь ( В описании Сигилля сказано, что при расправе играется бронзовая карта из сброса, но все с кем я играл, после расправы играют карту в любом случае даже если сброс пустой, и это жестоко. Самое интересное, что не могу найти ни комментариев разрабов по этому поводу, ни срачей на форумах)))
 
Объясните пожалуйста, я может быть не врубаюсь ( В описании Сигилля сказано, что при расправе играется бронзовая карта из сброса, но все с кем я играл, после расправы играют карту в любом случае даже если сброс пустой, и это жестоко. Самое интересное, что не могу найти ни комментариев разрабов по этому поводу, ни срачей на форумах)))
Там неправильное описание. Играется карта с руки, а не со сброса.
 
Там внизу под этапами путешествия можно нажать на кнопку с 10000 обрывков за перемещение.
Да блин, ГДЕ? В мобильной версии по крайней мере ничего нигде нет, все обшарил!(
 
Выпустить патч без багов? Нееее, это не про ДЦПР.

Баг.jpg


Соперник сыграл второго Отшельника, сразу после этого из его колоды в тот же ряд выпрыгнула карта рубашкой вверх. И через секунду - Ошибка сервера и ничья.
 
Нерф Панталона :coolstory:
Выпустить патч без багов? Нееее, это не про ДЦПР.

View attachment 11307559

Соперник сыграл второго Отшельника, сразу после этого из его колоды в тот же ряд выпрыгнула карта рубашкой вверх. И через секунду - Ошибка сервера и ничья.
 
Выпустить патч без багов? Нееее, это не про ДЦПР.

View attachment 11307559

Соперник сыграл второго Отшельника, сразу после этого из его колоды в тот же ряд выпрыгнула карта рубашкой вверх. И через секунду - Ошибка сервера и ничья.
Апокалипсис сегодня
 
Top Bottom