Список изменений 11.2

+


Привет всем. А вот и список изменений обновления 11.2.

Февраль — месяц любви, и событие в честь дня всех влюбленных начнется уже совсем скоро.

Новые особенности

Событие сезона Любви. Воздух полон предчувствием любви и ароматом шоколада. Cобирайте шоколадные сердца и меняйте их на подарки в игровом магазине или в книге наград.

Событие пройдет с 8 по 22 февраля.

Изменения

Обновлены значки и типы четырех способностей лидера: «Засада ловчих», «Тактическое решение», «Ополчение» и «Медвежий ритуал».

Нейтральные карты

Сила карты «Беренгар» увеличена с 9 до 12 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Если в начале вашего хода в этом ряду нет других ведьмаков, уничтожьте эту карту.

Стоимость найма карты «Командирский рог» уменьшена с 8 до 7 единиц.

Способность карты дополнена. Новая часть описания звучит так:

Усильте бронзовые отряды еще на 1 ед. за каждый смежный с ними золотой отряд.

Сила карты «Геральт: Аксий» уменьшена с 5 до 3 единиц.

Стоимость найма карты увеличена с 10 до 11 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Размещение: захватите отряд, чья сила не превышает числа дружественных ведьмаков в этом ряду.

Способность карты «Геральт: профессионал» изменена и теперь звучит так:

Размещение: нанесите 3 отрядам 1 ед. урона. Если вы контролируете другого ведьмака, также добавьте рвение.

Приказ: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду. Если его сила была кратна 3, тогда уничтожьте его.

Способность карты «Испытание Травами» изменена и теперь звучит так:

Сделайте силу отряда равной 13 ед. Если это не ведьмак, тогда сначала нанесите ему 6 ед. урона и добавьте ему настой (категория «Ведьмак»).

Карта «Флакон с запретным знанием: откупоренный» получила статус «Обреченность».

Чудовища

Способность карты «Книга некроманта» дополнена. Новая часть описания звучит так:

Рвение. Приказ: активируйте способность Завещание у дружественного бронзового отряда.

Сила карты «Сколопендроморф» увеличена с 13 до 15 единиц.

Скеллиге

Стоимость найма карты «Магический компас» увеличена с 8 до 9 единиц.

Стоимость найма карты «Сове» увеличена с 11 до 12 единиц.

Сила карты «Ужас морей» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Стоимость найма карты «Хищная связь» увеличена с 4 до 5 единиц.

Королевства Севера

Сила карты «Наставник Школы Грифона» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Скоя'таэли

Без изменений.

Нильфгаард

Способность карты «Убийство» изменена и теперь звучит так:

Нанесите 6 ед. урона отряду. Уменьшите значение наносимого урона на 1 ед. за каждый смежный отряд, не являющийся шпионом.

Синдикат

Способность лидера «Кровавые деньги» увеличивает максимальную стоимость найма на 16 единиц, а не на 15.

Сила карты «Фабий Гайл» увеличена с 5 до 6 единиц.

Карта «Граден» при размещении теперь автоматически выбирает целью отряд с наградой за голову (аналогично «Прохвосту»).

Стоимость найма карты «Тайное влияние» увеличена с 5 до 6 единиц.

Карта «Ушлый торговец» утратила категорию «Невидимые».

Исправления ошибок

Карта «Мелитэле» больше не пытается создать отряд в полном ряду, не сбрасывает счетчик после затасовки в колоду и не переходит с поля в колоду при завершении раунда.

Карта «Сванриге Тиршах» теперь корректно сбрасывает значение усиления при завершении раунда.

«Торрес вар Эмрейс: верховный жрец» больше не позволяет сотворять особые карты и артефакты.

«Осведомительница княгини», сыгранная через карты «Сианна» и «Лето: убийца королей», больше не вызывает завершение матча.

Карта «Охотничий ястреб» теперь наносит нужное значение урона вражеским отрядам.

В свежем выпуске новостей от разработчиков вы найдете обзор самых важных изменений (на английском языке)
 
Патч, который мы заслужили.
Нерфить конченые абузы типа культистов, которые теперь играют даже на компетитив-уровне? Зачем?
Нерфить рыцарей и гармошку? Зачем, пусть дальше выключают мозг и кидают картон по столу.
Нерфить тактики? Да ну что вы!
Поднять со дна хотя бы один из множества мертвых архетипов? Некогда! Реворкать мертвые карты? Некогда!
Поправить Север, который играет только на абузах (жрицы, Вмылетело, абуз мудоратора и Эрланда, рубайлы, Цинтра)? Нет-нет, не надо, все в порядке.
Зато понерфить последний играбельный архетип у Синда - это всегда пожалуйста. Играйте на баунти или забудьте о Синде.
Какие же разрабы конченые. Вместо этого убого огрызка патча лучше бы они вообще ничего не выпускали. Мета как была помойкой в январе, так и останется ей же.
 

_.69._

Forum regular
По моему этот патч ещё больше приблизил гвинт ко дну. Хотя дно уже пробито и куда ниже то, но нет, сдпр дают понять что ниже дна есть преисподняя.
 
Опять тонна негатива...))) Такое чувство, что команда гвинта виновата во всех проблемах планеты. Патч не лучший, видно что в январе люди праздновали долго) надеемся в феврале и далее мы увидим больше баланса и разнообразия!
 
Вводите демократический патч свой) за неделю больше изменений будет, чем здесь)
 

luviho

Forum regular
Патчи патчами, так а гвинт зачем убили?
Опять тонна негатива...))) Такое чувство, что команда гвинта виновата во всех проблемах планеты. Патч не лучший, видно что в январе люди праздновали долго) надеемся в феврале и далее мы увидим больше баланса и разнообразия!
Торцов ты, нет? :think:
 
В другой ККИ, старой и бесячей, завтра тоже обновление. Только там 300 карт выкатят, как каждый сезон, а тут как обычно, шиш с маслом. Такую игру пропили -(
ЮПД. Обидно. Гвинт очень выгодно отличается от других ККИ. Очень красивые арты, умеренный рандом, ОЧЕНЬ мягкая монетизация, сносный баланс, минимум бесячих механик (все по сравнению с другими представителями жанра). Очень жаль, что все так закончилось - ИВЛ и кома -(
 
Last edited:
Патч, который мы заслужили.
Нерфить конченые абузы типа культистов, которые теперь играют даже на компетитив-уровне? Зачем?
Нерфить рыцарей и гармошку? Зачем, пусть дальше выключают мозг и кидают картон по столу.
Нерфить тактики? Да ну что вы!
Поднять со дна хотя бы один из множества мертвых архетипов? Некогда! Реворкать мертвые карты? Некогда!
Поправить Север, который играет только на абузах (жрицы, Вмылетело, абуз мудоратора и Эрланда, рубайлы, Цинтра)? Нет-нет, не надо, все в порядке.
Зато понерфить последний играбельный архетип у Синда - это всегда пожалуйста. Играйте на баунти или забудьте о Синде.
Какие же разрабы конченые. Вместо этого убого огрызка патча лучше бы они вообще ничего не выпускали. Мета как была помойкой в январе, так и останется ей же.
Зачем вы вообще что-то еще ожидаете? За полтора месяца после того самого анонса онлайн и количество контента (в основном стримеры) по игре идет на спад. У многих тупо пропал интерес и мотивация. Даже если бы что-то занерфили и апнули, появилась бы другая шляпа, на которую все бы ныли. 2024 год висит над гвинтом, как дамоклов меч, который сами разрабы и повесили. Поэтому, как многие говорят, нет смысла ожидать улучшений. Разве что воспринимать все эти патчи в виде рофла. Тогда и подобные изменения будут выглядеть в позитивном ключе
 
Вижу, что этим патчем решили подтянуть сборку на ведьмаках. Ну, это для Скеллиге. По поводу остального - у меня вопросы. Вот сделали дороже Сове - ладно, это давно просилось, но не ослабили Тира, который в 4-х и 5-ти колодах Скеллиге. Почему?
Ничего не сделали с сектантами. Не то, чтобы эта колода слишком сильная, если ты играешь, например, за Скеллиге, и тебе первый раунд не зашло, то второй сектанты пропускают, а в третьем уделывают 100%.
Скоятаэли сейчас в ПРО редко встречаются. Слабоваты. И их оставили без изменений.
В общем, откровенно говоря, халтурный патч. Все эти изменения можно придумать и внедрить за один рабочий день. Думаю, что так где-то и происходит. Паре ребят дают задание - раз в месяц выделять денёк на придумки по Гвинту. Те сидят, пьют кофе и между делом что-то внедряют. Ребята, у вас десятки мёртвых карт, которые никто не использует с самого первого дня Хоумкамингка. Оквисты и прочие. Почему бы их не реанимировать? В общем, угробили игру. Игра не приносит прибыли потому что на неё забили, а забили, потому что не приносит прибыли. Замкнутый круг.
 
Смотрю еще ни все ушли в Рунтерку:smart:
Оквисты
Оквист кстати играл в колоде контроль Фольтеста на приказах до того как ему изменили способность в рамках оптимизации с нейтральных на фракционные приказы:smart:
 
Играю чисто из-за зелёных файфу! Каждый сезон в про попадаю, но да, со скрипом. Зато приятно смотреть на девченок!
 
Патч как патч. Всегда есть "проходные" месяцы. Не совсем понял зачем поменяли значки абилок, ну да ладно.
 

Ar2X5

Forum regular
Ну вот и пришли к тому, к чему все шло. Наплодили кучу карт, большинство из которых вообще мёртвые. А как обычно играет пару имбалансных колод
 
Лучший патч! Надеюсь следующий будет таким же! Единственная ККИ, в которую я хочу играть, процветает и наполняется контентом! Спасибо CDPR!
 
Top Bottom