Список изменений 11.3

+

Alicja.

CD PROJEKT RED

Всем привет.

Новые карты появятся в игре всего через месяц, а пока мы делимся с вами информацией об изменениях, которые вы сможете посмотреть в игре уже завтра. Обновление 11.3 в первую очередь затронуло режим подбора, а также Гаскона и других бандитов.

Изменения

Режима подбора: обновление «Бесконечный ГВИНТ».
В режим подбора внесены существенные изменения, призванные сделать его актуальным в любое время:

— Изменился сам процесс подбора. Теперь игрок сначала выбирает способность лидера, затем – восемь наборов по три карты и стратегический прием в конце. После каждого матча игрок получает возможность добавить, а затем убрать один набор.

— Наборы больше не собираются вручную, а генерируются случайным образом из карт, которыми игрок может обладать. Каждый набор относится к одной из фракций с общей стоимостью найма от 20 до 26 единиц.

— Продолжительность хода сокращена с 60 до 25 секунд.

Эти изменения делают режим подбора разнообразнее и готовят почву для его дальнейшего развития в контексте «Бесконечного ГВИНТА». Сокращение продолжительности раунда повышает динамичность игры в режиме подбора по сравнению с обычными матчами. Подробности — в видео от разработчиков.


Нейтральные карты

Стоимость найма карты «Ангулема» увеличена с 10 до 11 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: сотворите и сыграйте артефакт из стартовой колоды противника. Если в стартовой колоде противника нет артефактов, вместо этого усильте эту карту на 6 ед.

Броня карты «Вольная компания» уменьшена с 1 до 0 единиц.
Стоимость найма карты увеличена с 8 до 10 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Рвение. Приказ: выберите дружественный взаимосвязанный отряд, затем сыграйте его верхнюю копию из вашей колоды.
Ходов до восстановления: 3

Сила карты «Гаскон» увеличена с 1 до 2 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Если эта карта находится в руке, колоде или на поле боя, то каждый раз, когда вы играете вторую копию отряда со взаимосвязью в том же матче, усиливайте эту карту на 3 ед.

Сила карты «Хромой Гервин» увеличена с 3 до 5 единиц.
Броня карты увеличена с 0 до 1 единицы.
Стоимость найма карты увеличена с 7 до 9 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Каждый раз, когда играете другой отряд, наносите всем вражеским отрядам с такой же стоимостью найма по 1 ед. урона.

Сила карты «Одноглазая Бетси» увеличена с 4 до 7 единиц.
Стоимость найма карты уменьшена с 10 до 8 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: возьмите до 2 взаимосвязанных отрядов, затем затасуйте столько же карт из вашей руки обратно в колоду.
Приказ: сыграйте дружественный взаимосвязанный отряд еще раз.

Способность «Размещение» у карт «Ренфри» и «Банда Ренфри» теперь срабатывает, если все карты в колоде — это отряды. Это изменение ориентировано на режим подбора, в котором размер стартовой колоды ограничен 24 картами.

Стоимость найма карты «Метатель бомб» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Сила карты «Головорез» увеличена с 3 до 5 единиц.
Стоимость найма карты увеличена с 4 до 5 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: уничтожьте вражеский отряд, чья сила не превышает 2 ед.
Взаимосвязь: вместо этого уничтожьте вражеский отряд, чья сила не превышает 4 ед.

Сила карты «Разбойники с тракта» уменьшена с 4 до 1 единицы.
Стоимость найма карты увеличена с 4 до 5 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Каждый раз, когда вы играете взаимосвязанный отряд, копию которого уже контролируете, призывайте эту карту из вашей колоды в рукопашный ряд.
Уязвимость: переместите эту карту на верх вашей колоды.

Сила карты «Железные соколы: пехота» уменьшена с 4 до 3 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
В конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если в этом ряду нет других карт.
Взаимосвязь: вместо этого усиливайте эту карту на 1 ед.

Сила карты «Железные соколы: трюкачка» увеличена с 2 до 4 единиц.
Стоимость найма карты увеличена с 4 до 5 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Рвение, Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Взаимосвязь: также добавьте ему кровотечение (1).
Каждый раз, когда вы играете взаимосвязанный отряд, восстанавливайте Приказ.

Способность карты «Железные соколы: трубадур» изменена и теперь звучит так:
Размещение: создайте в этом ряду заблокированную копию взаимосвязанного отряда из вашей стартовой колоды, заменив ее силу на 1 ед.

Карта «Подрывник» переведена из категории «Бандит» в категорию «Солдат».
Сила карты уменьшена с 5 до 2 единиц.
Броня карты увеличена с 0 до 2 единиц.
Стоимость найма карты увеличена с 5 до 6 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: сыграйте Бомбу из вашей руки, затем возьмите карту.
Баррикада: каждый раз, когда вы играете Бомбу, наносите 1 ед. урона случайному вражескому отряду.

Сила карты «Лазутчик» уменьшена с 5 до 4 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: переместите отряд в другой ряд на его стороне.

Стоимость найма карты «Кобели из Спаллы» уменьшена с 5 до 4 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: затасуйте золотую карту из вашей руки в вашу колоду, затем возьмите бронзовую карту и усильте эту карту на 4 ед.
Взаимосвязь: вместо этого усильте эту карту на 4 ед.

Сила карты «Повозка» увеличена с 4 до 5 единиц.
Броня карты увеличена с 0 до 3 единиц.
Стоимость найма карты увеличена с 4 до 6 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: удалите бронзовый отряд справа, затем добавьте стойкость.
Приказ: обратите эту карту в изначальную копию удаленного отряда.
Уязвимость: очистите эту карту.


Чудовища

У способности лидера «Панцирь», а также карт «Карантир Ар-Фейниэль», «Знамение Лилиты», «Темная тайна поместья» и «Шабаш ведьм» изменены ограничения: если раньше определенные действия требовали, чтобы карта принадлежала к фракции Чудовищ, то теперь ей достаточно не быть нейтральной.

Способность карты «Вампир» изменена и теперь звучит так:
Размещение: добавьте кровотечение (2) вражескому отряду.
Взаимосвязь: вместо этого добавьте вражескому отряду кровотечение, равное его изначальной силе.


Скеллиге

У способности лидера «Пламя славы», а также карт «Эйст Тиршах», «Фукусья», «Магический компас», «Обряд Сигрдрифы», «Сванриге Тиршах», «Тир: хозяин Ан Скеллига» и «Благословение Фрейи» изменены ограничения: если раньше определенные действия требовали, чтобы карта принадлежала к фракции Скеллиге, то теперь ей достаточно не быть нейтральной.


Королевства Севера

У способности лидера «Побуждение к действию», «Маневр», «Накопление», а также карт «Боевая высадка», «Илдико», «Вираксас: принц», «Вираксас: изгнанник», «Вираксас: король» и «Адалия» изменены ограничения: если раньше определенные действия требовали, чтобы карта принадлежала к фракции Королевств Севера, то теперь ей достаточно не быть нейтральной.


Скоя'таэли

У способности «Гармония», а также карт «Зов леса», «Дана Меадбх: дарительница», «Дана Меадбх: опекунша», «Дунка», «Итлинна Аэгиль», «Тайны Лок Феаинн», «Павко Галье», «Саския: предводительница» и «Круг жизни» изменены ограничения: если раньше определенные действия требовали, чтобы карта принадлежала к фракции Скоя'таэлей, то теперь ей достаточно не быть нейтральной.


Нильфгаард

Без изменений.


Синдикат

Без изменений.


Исправление ошибок

Исправлена ошибка, из-за которой отдельные игроки не могли создавать колоды с некоторыми способностями лидера (преимущественно из фракции Чудовищ).

Поисковая строка в конструкторе колод теперь правильно распознает все спецсимволы и буквы с диакритическими знаками.

Карта «Гильом де Лонфаль» теперь правильно усиляет себя на значение, равное числу дружественных рыцарей, даже если на поле нет вражеского отряда.

В ситуации, когда карте «Странствующая жрица» нанесли урон, а затем ее усилили до значения, не превышающего изначальную силу карты, ее «Приказ» теперь корректно остается активным.


В свежем выпуске новостей от разработчиков вы найдете обзор самых важных изменений (на английском языке)


 
Вы что смеётесь ? вы улучшили Геральта Профессионала надеясь что он поднимет ведьмаков с колен ? вы серьёзно ? - Нет конечно спасибо что как то улучшили ведьмаков НО.. напоминаю что они до сих пор очень слабы - карта Лео играет на максимум 7 силы за 7 провизии, так как любой нильфгаардец просто не даст выставить ведьмаков - Лео 6 за 7 сильно ? НЕТ (( а Эскель, Ламберт и Весемир ? 9 силы за 21 провизию ? на адреналине 4 - смех просто. Эрланд из Ларвика стоит слишком дорого- за 12 провизии играет очень слабо, Иво из Бельхавена играет 5 за 9 - тоже смех , Эскель Следопыт - 7 за 9
 
Нормально по вашему мнению играют ведьмаки севера ? бандитов поднимаете - какой патч уже не играет север - задумайтесь пожалуйста
 

Attachments

  • kEwAOeG5Dyc.jpg
    kEwAOeG5Dyc.jpg
    369.8 KB · Views: 80
Нормально по вашему мнению играют ведьмаки севера
Кому они нужны?? Это же не Мудителе со жричками, и не рыгайлы всякие, играйте на них будете в фаворе.
Пираты с хренакером, дагоны, хреньфри, передвигалки гармАнальные, ядосиндопалки, гнильфы с мудуком, наконец, - вот такой должен быть выбор "бесконечного" гвинтера в это время, а не голозадые ведьмаки.

задумайтесь пожалуйста
Поздно уже, да и не по адресу, "бесконечному гвинту" это уже не поможет..
 
Top Bottom