Spora lista błędów po zakończeniu gry.
Witam po zakończeniu gry postanowiłem pokazać listę błędów które zauważyłem,
niż pisać o każdym z osobna gdy występował.
Domyślam się że część tego co znalazłem może nie być błędami lub mogło zostać usunięte w najnowszej łatce.
Co mam na myśli:
Zacząłem kolejną grę od łatki 1.10 a zakończyłem na 1.11.
1.00 - ten błąd miałem jak grałem któryś z pierwszych trzech razy i nadal występuje mimo kolejnych łatek.
Reszta oznacz że dopiero go zauważyłem lub nie rzucił mi się wcześniej w oczy,
pojawiał się i znikał pomiędzy kolejnymi łatkami,
ewentualnie widziałem go na jednej łatce a później znowu go widziałem.
Tym razem zmieniłem linie dialogowe i sposoby rozwiązywanie niektórych zadań,
przez co niektóre błędy się nie pojawiły ale to nie oznacza że ich nie ma.
Tym razem Ciri została wiedźminką a nie cesarzową.
Windows 10 Pro GOG-DVD
GA-890GPA-UD3H
AMD Phenom(tm) II X6 1100T Processor
NVIDIA GeForce GT 640
16,00 GB 1333 Mhz (4 kości)
1.10 System - Kilka razy gra się wyłączyła.
1.10 System - Po wyłączeniu gry proces dalej obciąża system.
1.00 Różne miejsca - Geralt/Płotka zatrzymują się bez powodu.
1.00 Różne miejsca - Podpalanie/gaszenie źródeł światła ciągle przeszkadza przy otwieraniu pojemników.
1.10 Różne miejsca - Żaden z wiedźminów prócz Geralta niema na plecach pochw na miecze.
1.00 Różne miejsca - Niektóre skrzynie z schematami\recepturami świecą ponownie na żółto a jak się zbliżę to poświata znika.
1.00 Różne miejsca - Niektóre pojemniki trzeba otwierać na dwa razy bo za pierwszym są puste.
1.00 Różne miejsca - U niektórych Sprzedawców można kupić ponownie pojedyncze karty przy następnej rozmowie.
1.10 Różne miejsca - Gdy walczę z potworami głównie z utopcami 1 cios mnie rani a 2 dopiero trafia w quen x2.
1.10 Różne miejsca - Gdy próbuje rozebrać kilka takich samych rupieci nie jest wyświetlana ilość na stanie.
1.00 Różne miejsca - W odległości do 50 kroków od wody po zeskoku z Płotki Geralt próbował płynąć (Zalipie x3, Glińsk x1, na moście x1, inne x2, Rannvaig przy domu Lotara x1).
1.00 Różne miejsca - Brak mapy w jaskiniach\domach, po zapisaniu i wczytaniu gry mapa się wyświetla.
1.00 Różne miejsca - Udko z pieczonego kurczaka mam dwie kupki jedną mogę sprzedać a drugie które dostałem od Elzy nie.
1.00 Różne miejsca - Geralt nie zawsze wyjmuje\chowa miecz przy rozpoczęciu\zakończeniu walki.
1.00 Różne miejsca - Podczas walki często nie słychać zamachu, ciosu, reakcji trafionego i to głównie przy ciosach krytycznych.
1.00 Różne miejsca - Żeby wykonać interakcje raz muszę wcisnąć PPM a innym razem muszę puścić PPM bo nie mogę wykonać interakcji.
1.00 Różne miejsca - Jeżeli jest automatyczna interakcja i moja interakcja to czasami Geralt mówi oba dialogi na raz.
1.00 Różne miejsca - Gdy stoję w miejscu i ktoś na mnie wejdzie to krzycą jakbym to ja na nich wpadł.
1.00 Różne miejsca - Po jeździe konno w mieście nie mogę pojechać cwałem poza nimi.
1.00 Różne miejsca - Jeżeli mam np. 105 tojadów i wytworze eliksir to zostanie mi np. 98 i 5 a jak zbiorę nowe np. 5 to będę miał 98 i 10.
1.11 Różne miejsca - Podczas deszczu ludzie (najbardziej to widać na ciężko zbrojnych mają wtedy także siną twarz) i potwory (Mglaki w szczególności) z rtęci.
1.00 Różne miejsca - Po szybkiej podróży, scenkach, rozmowach kamera potrafi być skierowana w górę.
1.00 Różne miejsca - Mahakamski spirytus znika z ekwipunku mimo że go nie używam.
1.10 Różne miejsca - Koło dzieci strzelających z łuku w drogę jest wbity łuk.
1.00 Różne miejsca - "Poszukiwanie schematy ulepszeń rynsztunku szkoły..." większość ma przypisane inne tereny Novigrad zamiast Velen i na odwrót a czasami powinno być Różne miejsca.
1.00 Różne miejsca - Czarodziejki po zakończeniu czarowania dalej mają czar w ręce.
1.10 Biały Sad - "Cenna przesyłka" bandyci mają poziom -1, uciekają, odradzają się a po pokonaniu ich kupiec nie wstaje.
1.10 Biały Sad - "Licho przy studni" Geralt mówił podczas nurkowania.
1.10 Biały Sad - W jednej z chat pomiędzy Płatnerzem a Karczmarką Geralt biega.
1.00 Biały Sad - Po powrocie do Tomiry rozmowa o Lenie nie zgadza się z napisami - przed wizytą na Skellige.
1.00 Biały Sad - Po powrocie do karczmy drzwi ciągle otwarte - przed wizytą na Skellige.
1.00 Biały Sad - Dodatkowo w fabularnych został Stłuczony monokl.
1.10 Velen - "Nilfgaardzki łącznik" rozmowa z karczmarzem nie zgadza się z napisami.
1.00 Velen - "Kosztowna pomyłka" zalecany 18 poziom a potwory na 10.
1.10 Velen - "Kosztowna pomyłka" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.00 Velen - "Jak pech to pech" zalecany 18 poziom a potwór na 4.
1.10 Velen - "Jak pech to pech" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Zaginiony patrol" po zabiciu wiwerny kropki do zleceniodawcy prowadzą mnie poza obszar gry.
1.00 Velen - "Duchy przeszłości" mimo rozbrojenia pułapek dalej świecą na czerwono.
1.00 Velen - "Duchy przeszłości" amulet Letho drga gdy leży pod koniec zadania.
1.10 Velen - "Złoto głupców" klucz do świątyni znika z fabularnych dopiero po użyciu innego klucz.
1.10 Velen - "Schowane przed światem" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Nieszczęśliwy wypadek" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Z deszczu pod rynnę" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Zatopiony skarb" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.00 Velen - "Dzikość serca" w fabularnych zostały Tajemnicze notatki.
1.10 Velen - "Umarli się nie bronią" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.00 Velen - "Po omacku" po teleporcie Keiry obok Mglaka ciężko otworzyć posąg przez świece.
1.00 Velen - "Po omacku" 1 Golem robi przysiady przed walką.
1.00 Velen - "Po omacku" nie można otworzyć pojemnika w skałach po walce z golemem i dialogu z Keirą o sprawach osobistych.
1.00 Velen - "Po omacku" posągu przy zamrożonych golemach nie można otworzyć.
1.10 Velen - "Zatopiona skrzynia" właściwa skrzynia świeci na żółto a na wysepce za murem na czerwono.
1.10 Velen - "Zatopiona skrzynia" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Poszukiwanie... gryfa" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Sprawy rodzinne" podczas pożaru przy znaczniku strażnicy nakładają się na siebie.
1.10 Velen - "Kłopoty Grabarza" kropki w chatce prowadzą mnie na zewnątrz w czasie przeszukania.
1.10 Velen - "Panie Lasu" rozmowa Janka z Babcią nie zgadza się z napisami.
1.10 Velen - "Panie Lasu" i "HC: Ucieczka z moczarów" pochwa na miecz Ciri na zmianę była(wyrzuca przez okno, zeskakuje z drzewa) lub nie(wiedźma ją podnosi, ucieka przed gonem).
1.10 Velen - "Sprawy rodzinne" -Znajdź Tamarę...- kropki prowadza do tylnej ściany.
1.10 Velen - "HC: Wyjście z cienia" na wierzy wyświetlił się tekst którego nikt nie mówił.
1.10 Velen - "HC: Wyjście z cienia" w stajni zniknął sztylet Barona a pochwa została.
1.10 Velen - "Skarb królowej Zuleyki" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Leśnica" 2 rozmowa z sołtysem nie zgadza się z napisami.
1.00 Velen - "Więzy krwi" w fabularnych został Niewysłany list.
1.11 Velen - "Ukryta przystań" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.11 Velen - "Nie igraj z bogami" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.11 Velen - "Powrót na K.M." w sierocińcu jeden z wojowników się zablokował i trzymał niewidzialną broń.
1.00 Velen - "Poszukiwanie... kota 1" do jaskini z wiwernami kropki z każdej strony źle prowadzą.
1.11 Velen - "Mysia wieża" podczas przybycia do brzegu oraz w wieży był słychać piski ludzi.
1.11 Velen - "Dziady" podczas scenki miałem schowany miecz a podczas walki z łowcami wyciągnięty srebrny.
1.11 Velen - "Niewysłuchana prośba" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.00 Velen - "Tajemnica wsi Stegny" 2 rozmowa Bytomirem nie zgadza się z napisami.
1.11 Velen - "Tajemnica wsi Stegny" w jaskini poda deszcz.
1.00 Velen - "Tajemnica wsi Stegny" -Porozmawiaj Bytomirem- kropki prowadzą od drugiej strony budynku.
1.11 Velen - "Jak kot z wilkiem" rozmowa z wiedźminem nie zgadza się z napisami.
1.11 Velen - "Jak kot z wilkiem" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.11 Velen - "Bierz co chcesz" niby na terenie Różne miejsca a nie Velen.
1.11 Velen - "Przyjacielska przysługa" po przebudzeniu mam ściągnięte buty i rękawice.
1.10 Velen - 'Łupy wojenne' na północny wschód od Zalipia mimo zabrania wszystkiego znacznik dalej na biało.
1.00 Velen - 'Ukryty skarb' obok *Mostu Maruderów* ponoć jest pod ziemią czerwona strzałka.
1.10 Velen - 'Obozowisko bandytów na wschód od Zalipia jeden z bandytów zablokował się pomiędzy beczkami a paleniskiem po użyciu na nim aarda poleciał na 45 kroków.
1.00 Velen - 'Opuszczone miejsce' na południe od Stegny wyskoczył komunikat że odkryłem *Przystań* a znacznik szybkiej podróży się nie pojawił.
1.10 Velen - 'Opuszczone miejsce' na wschód od *Osada kamieniarzy* było 5 utopców a po pokonaniu 4 zaczęła się scenka.
1.00 Velen - 'Ludzie w opałach' na północ od *Drzewa wisielców* w fabularnych został Klucz do klatki.
1.00 Velen - 'Ludzie w opałach' na południowy-zachód od Jawornik wyskoczył komunikat że odkryłem *Przystań dwóch Sznapsów* a znacznik szybkiej podróży się nie pojawił.
1.00 Velen - 'Ukryty skarb' Bies przy *Trakt Kimbolta* po śmierci płyną grzbietem kilka metrów.
1.00 Velen - Po zadaniu z Archegryfem w pobliżu jego leża wyświetla się ? z 'Strzeżony skarb'.
1.10 Velen - Kasztel Wrońce strażnicy przy kołowrotach bramy stoją w powietrzy.
1.00 Velen - Kasztel Wrońce drewniana brama nie zawsze się otwiera jadąc konno, trzeba na piechotę ją otworzyć.
1.00 Velen - Kasztel Wrońce drewniana brama jak już się otworzy konno to Płotka biegnie/cwał w miejscu do puki nie skocze.
1.10 Velen - Kasztel Wrońce ściana budynku w pierwszej części jest szara.
1.10 Velen - Krwawy Baron luźna rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.10 Velen - Przywołałem Płotkę i wciśnięcie E od niej odpychało ponowne przywołanie pomogło (Jawornik x1).
1.10 Velen - Przy próbie przejścia przez Pontar bez glejtu rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.10 Velen - Konary ściana budynku przy kupcu jest szara.
1.10 Velen - Podgaje prawie wszystkie ściany budynków są szare.
1.10 Velen - W piwnicy Keiry Geralt może biegać.
1.00 Velen - Keira rozmawiałem z nią na wszystkie tematy przy każdym zadaniu mimo to za każdym razem były odnowa podświetlane na złoty.
1.00 Velen - Rudnik 2 ściany domu kupca są szare.
1.00 Velen - Rudnik Kupiec po skończonej rozmowie powiela się przez kilka sekund.
1.00 Velen - Zalipie Karczmarz ma ikonę kupca.
1.10 Velen - Glińsk ściany budynków przy kupcu i balwierzu są szare.
1.10 Velen - Sztygary ściana budynku przy kupcu jest szara.
1.10 Velen - Benek w dwóch chatach Geralt biega.
1.00 Velen - 78 kroków na północ od *Groty* kałuża z której nie można wyjść.
1.10 Velen - *Ostatni Bastion* wokół znikają konstrukcje drewniane w kształcie rampy gdy na nich stoję i gdy mam kamerę za plecami.
1.00 Velen - 53 kroki od *Chata na uboczu* a 81 od *Opuszczona wieża* na górce lewituje dwugrot.
1.00 Velen - Cmentarz wsi Zalipie jak udam się za kryptę to wyświetla mi się mapa podziemi i Geralt zaczyna chodzić a w krypcie biega.
1.10 Velen - *Przystań* na południe od Stegny w dwóch chatach Geralt biega.
1.00 Velen - *Nowy Mogilnik* 'Strzeżony skarb' nic nie świeci na czerwono a wyświetla się lupa.
1.11 Velen - *Nowy Mogilnik* duch bez interakcji po użyciu kaganka a dodatkowo zniknęła ikonka kaganka.
1.11 Velen - *Droga na Łysą Górę* 1 z 2 jaskiń niema znacznika.
1.00 Velen - Dodatkowo w fabularnych został Redański glejt, Oko Nahaleni, Magiczny kaganek.
1.10 Oxenfurt - "Poszukiwanie... kota 2" brak reakcji na interakcje z głową kota /Warto się tu rozejrzeć/.
1.11 Novigrad - "Poszukiwanie..." w *Zniszczona rezydencja Aeramosa* brak reakcji na interakcje z głową kota /Warto się tu rozejrzeć/.
1.11 Novigrad - "Nabiał i ciemne siły" niby na terenie Velen a nie Novigradu.
1.00 Novigrad - "Nabiał i ciemne siły" w fabularnych zostały figurki jaszczurki i byka.
1.11 Novigrad - "Partyjki z karczmarzami" niby na terenie Novigradu a nie Różne miejsca.
1.11 Novigrad - "Nasza szkapa" tekst /Która to szkapa.../ nie pojawił się.
1.11 Novigrad - "Krwawe złoto" zalecany 18 poziom a potwór na 4.
1.11 Novigrad - "Czego się nie robi dla złota" zalecany 12 poziom a potwór na 4.
1.00 Novigrad - "Stosy Novigradu" wybór żebracy\złodzieje do czasu przejścia przez bramę zgniłego gaju jedni byli na X.
1.11 Novigrad - "Sen w wielkim mieście" podczas 1 scenki miecz cały czas wystaje z pochwy.
1.11 Novigrad - "Spis cudzołożnic" -Idź do...- kropki prowadzą do tylnych drzwi.
1.11 Novigrad - "Spis cudzołożnic" -Porozmawiaj z Rosą- gdy wejdę przez ogród kropki prowadzą mnie przez ścianę.
1.00 Oxenfurt - "Dorwać Juniora" -Skorzystaj z sekretnego przejścia, ...- na X po wejściu do rezydencji, wcześniej brak takiej pozycji do wykonania.
1.00 Oxenfurt - "Dorwać Juniora" w rezydencji brak interakcji z wiszącą kobietom mimo że świeci na czerwono.
1.00 Novigrad - "Dorwać Juniora" Priscilla ostatnia rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - "Dorwać Juniora" w fabularnych zostały Notatki Baltona Dubisa.
1.11 Novigrad - "Starzy znajomi "niby na terenie Różne miejsca a nie Novigradu.
1.00 Novigrad - "Poszukiwanie... kota" mimo użycia Oka na skale obok niby też mogę go użyć ale niema interakcji.
1.11 Novigrad - "Skarb Hrabiego Reuvena" -Pójdź do domu...- kropki prowadzą od drugiej strony budynku.
1.11 Novigrad - "Skarb Hrabiego Reuvena" -Przeszukaj biurko...-pojawił się kolejny łowca.
1.00 Novigrad - "Skarb Hrabiego Reuvena" ostatnia rozmowa z Triss nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - "Skarb Hrabiego Reuvena" w fabularnych zostały 2 kawałki bomby, List do Kaleba Mengego.
1.00 Novigrad - "Poszukiwanie... kota 1" do głowy kota w mieście /Warto się tu rozejrzeć/ kropki prowadzą od drugiej strony ściany.
1.11 Novigrad - "Wybrzeże wraków" 1 skrzynie można w nieskończoność otwierać mimo że jest pusta.
1.00 Novigrad - "Poszukiwanie... kota 3" w 'Siedlisko potworów' przy Ursten po interakcji z głową kota brak /Warto się tu rozejrzeć/.
1.00 Novigrad - "Nieuchwytny złodziejaszek" w fabularnych został Krótki liścik.
1.00 Novigrad - "Oko za oko" rozmowa Rocha z Ves się nie zgadza z napisami albo bardzo cichy kawałek dialogu.
1.00 Novigrad - "Oko za oko" podczas rozmowy Rocha z Ves nilfgaardczyk stoi za ich plecami.
1.11 Novigrad - "Oko za oko" niby na terenie Novigradu a nie Różne miejsca.
1.11 Novigrad - "Statuetka szlachcica" po odczarowaniu mam miecz w dłoni.
1.00 Novigrad - "Miecze i pierogi" po umowie z Cyną kropki do Hattoriego prowadzą od drugiej strony budynku.
1.00 Novigrad - "Miecze i pierogi" podczas rozmowy przez okno część tła niebieskie.
1.00 Novigrad - "Miecze i pierogi" kropki prowadza do bocznej strony magazynu.
1.11 Novigrad - "Nawiedzony dom" kropki prowadzą do bocznej ściany rezydencji.
1.00 Novigrad - "Nawiedzony dom" automatyczne interakcje działają z opóźnieniem np. rozwaliłem ścianę i po chwili tekst że coś jest za ścianą.
1.00 Novigrad - "Niech żyje sztuka" po najęciu ochroniarzy kropki prowadzą mnie poza budynek mimo że stoję obok Iriny.
1.00 Novigrad - "Niech żyje sztuka" po wczytaniu gry przy Irinie stanęła na krzesło dodatkowo trzyma książkę jak tarcze.
1.11 Novigrad - "Poeta w opałach" podczas gwinta niektóre karty straciły tło widziałem tylko kółeczka ze znakami do czasu położenia karty na stole.
1.11 Novigrad - "Poeta w opałach" podczas zasadzki jeden z wojowników stał w miejscu.
1.00 Novigrad - "Poeta w opałach" w obozie mówią że /odbili w lewo/ a okrąg jest na prawo.
1.11 Novigrad - "Kabaret" w czasie napadu miałem 2 miecze na plecach i następny w dłoni.
1.11 Novigrad - "Kabaret" w domu Latreca pada deszcz.
1.11 Novigrad - "Kabaret" ostatnia rozmowa w Kameleonie nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - "Kabaret" w fabularnych został Scenariusz.
1.11 Novigrad - "Śmiertelne grzechy" -Znajdź... Eustachego- rozmowa tłumu nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - "Śmiertelne grzechy" kropki do domu cieśli prowadzą przez boczny budynek bez drzwi.
1.00 Novigrad - "Niebezpieczna gra" w domu krasnoluda zdobyłem po 2 miecze i naszyjniki.
1.11 Novigrad - "Niebezpieczna gra" przeniknąłem przez drzwi w przeciwnym kierunku niż mówił sepleniący strażnik.
1.11 Novigrad - "Niebezpieczna gra" przed rozmową z Diukem w kanałach utopiec leciał jak po aardzie.
1.00 Novigrad - "Statuetka żołnierza" w bezpiecznym miejscu mam do wyboru /Odczarujmy szlachcica/ ale mówię żołnierza.
1.00 Novigrad - "Statuetka żołnierza" po odczarowaniu mam miecz w dłoni.
1.11 Oxenfurt - "Pijak z Oxenfurtu" po zbadaniu biżuterii kropki prowadzą do innego budynku przylegającego do karczmy.
1.00 Oxenfurt - "Pijak z Oxenfurtu" -Zabij katakana- na X mimo zabicia.
1.11 Novigrad - "Kierunek Skellige" niby na terenie Novigradu a nie Różne miejsca.
1.11 Novigrad - "Poszukiwanie... kota 3" w 'Siedlisko potworów' obok *Pieczara* po interakcji z głową kota brak /Warto się tu rozejrzeć/.
1.00 Novigrad - "Wróg publiczny" -Porozmawiaj z Yennefer...- cele zadania nie każą mi tego robić a po rozmowie z Triss na X.
1.00 Novigrad - "Wróg publiczny" po rozmowie z Triss a wcześniej z Yen -Porozmawiaj z Yennefer...- na X.
1.00 Novigrad - "Wróg publiczny" Triss w czasie rozmowy przechodzi przez megaskop.
1.00 Novigrad - "Wróg publiczny" w fabularnych zostały Agaty.
1.00 Novigrad - "Kwestia życia i śmierci" Ingrid nie miała założonej maski o której mówił strażnik.
1.00 Novigrad - "Kwestia życia i śmierci" w fabularnych została Maska wilka.
1.00 Novigrad - "Represje w Novigradzie" w fabularnych został List o skarbie, List gończy x3.
1.00 Novigrad - "Teraz albo nigdy" Triss została o po ostatniej scence mam ściągnięte buty i rękawice.
1.00 Novigrad - "Spisek" rozmowa z 1 trolem nie zgadza się z napisami.
1.11 Novigrad - "Spisek" niby na terenie Novigradu a nie Różne miejsca.
1.11 Novigrad - "O wysoką stawkę" koń na parterze.
1.11 Novigrad - "O wysoką stawkę" hrabia zagrał 2x Kejrana w 1 rundzie.
1.00 Novigrad - "O wysoką stawkę" po zakończeniu jestem rozebrany.
1.11 Novigrad - 'Gniazdo potworów' na południowy zachód od Ursten brak potworów.
1.00 Novigrad - Po rozmowie z Marcus T. K. Hodgsonem ląduje na stosie książek.
1.00 Novigrad - U kowala na rynku szaleją sztandary (wiszą pod kątem 45\znikają w ścianie\powiewają na wietrze - na zmianę).
1.11 Novigrad - Kupiec z butelkami nie ma ikonki.
1.11 Novigrad - W Szałwii i rozmarynie włóczęga leżał w powietrzu.
1.11 Novigrad - W Szałwii i rozmarynie na samej górze drzwi otwarte do czasu zadania.
1.11 Novigrad - Kapłan W.O. (od hasła) rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - Chyba wszystkie kropki do\z Zimorodka prowadzą przez boczne drzwi.
1.11 Novigrad - Kuternoga Katarzyna jedna z dziewczyn czasami tańczy w powietrzu.
1.11 Novigrad - Kuternoga Katarzyna Geralt chodzi tylko na najniższym piętrze.
1.00 Novigrad - Między Latającym Jeleniem a *Latarnia morska* kilka roślin nie jest umocowany do gruntu.
1.11 Novigrad - *Wiatrak Luciana* Kupiec brak reakcji na /Pokarz mi swoje towary/.
1.11 Novigrad - Jawornik południowe obwieszczenie wisi w powietrzu po "Oko za oko".
1.11 Novigrad - Arette belki (te z kwiatami) jednego z budynków są szare.
1.11 Novigrad - Jantra belki (te z kwiatami) na dwóch budynkach są szare.
1.11 Novigrad - Alness belki (te z kwiatami) jednego z budynków są szare.
1.11 Novigrad - Chata od "Drób w opałach" belki (te z kwiatami) są szare.
1.00 Novigrad - Luźna rozmowa z Dudu nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - Drzwi w Kameleonie ciągle otwarte po oficjalnej zmianie nazwy.
1.11 Novigrad - Carsten brak zadania.
1.11 Novigrad - *Kryjówka temerskich partyzantów* jedno z ognisk świeci w kwadrat.
1.00 Novigrad - Brzy bramie Chwały na stosie nie było widać ani słychać czarodzieja Moritza ale po zabiciu strażników pojawił się.
1.00 Novigrad - Carsten rozmowa z Kupcem nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - Dodatkowo w fabularnych został Glejt Wiecznego Ognia.
1.00 Wyzima - Po powrocie do ambasadora w trakcie rozmowy zniknęła mapa ze stołem a pionki wiszą w powietrzu - przed wizytą na Skellige.
1.11 Skellige - "Kierunek Skellige" pierwsza rozmowa po przypłynięciu nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Kierunek Skellige" rozmowa z Yen nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Umarł król,..." rozmowa z Yen na moście nie zgadza się z napisami.
1.00 Skellige - "Kredyt zaufania" po 2 rozmowie mam wyciągnięty miecz.
1.11 Skellige - "Gdyby kózka nie skakała" zaliczone bez żadnego wpisu postępu.
1.11 Skellige - "Kredyt zaufania" zaliczone bez żadnego wpisu postępu.
1.11 Skellige - "Poszukiwanie... kota 4" pancerz brak reakcji na interakcje z głową kota /Warto się tu rozejrzeć/.
1.00 Skellige - "Poszukiwanie... kota 4" m. srebrny brak reakcji na interakcje z głową kota /Warto się tu rozejrzeć/.
1.00 Skellige - "Co kryje głębia" zaczyna i kończy się od listu po przeczytaniu go klucz znika a ma czerwoną czaszkę.
1.11 Skellige - "Cena honoru" pierwsza rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Ku chwale Freyji" kropki prowadzą na inną mapę przez znacznik szybkiej podróży.
1.11 Skellige - "Ku chwale Freyji" niby na terenie Novigradu a nie Skellige.
1.11 Skellige - "Miecz rodowy" ostatnia rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Wyścigi #miałków" pisane 2x Ś 1x ś.
1.00 Skellige - "Upiór z Eldbergu" gdy byłem około 200 kroków od znacznika podróży to się aktywował.
1.00 Skellige - "Upiór z Eldbergu" w fabularnych został List do latarnika.
1.11 Skellige - "Za siedmioma morzami" niby na terenie Skellige a nie Różne miejsca.
1.00 Skellige - "W sercu lasu" w fabularnych zostały Serce wilka.
1.11 Skellige - "W sercu lasu" -Zniszcz totemy...- na X.
1.11 Skellige - "W sercu lasu" po wykonaniu zadania Sven się odradza.
1.00 Skellige - "Wściekłe pięści Skellige" po walce z Olafem rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.00 Skellige - "W wilczej skórze" fabularnych zostały Mięso wilkołaka, Klucz do kłódki, Dziennik Morkvarga, Przeklęty kieł a w do użytku Gnijące mięso.
1.11 Skellige - "Egzamin z alchemii" po ostatniej rozmowie nie mogę podjąć żadnej interakcji a kamerę w głowie x1.
1.00 Skellige - "Egzamin z alchemii" w fabularnych zostały List gorzelnika, Dziennik gorzelnika.
1.11 Skellige - "Echo przeszłości" po pierwszym użyciu maski postacie ponownie się pojawiły i stały w miejscu już bez użycia maski.
1.11 Skellige - "Echo przeszłości" po ostatnim użyciu maski rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Echo przeszłości" ikona alchemika została tam gdzie rzucali czar przez pewien czas.
1.11 Skellige - "Rozgrywki na..." rozmowa z Crachem nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Poszukiwanie... gryfa 4" wilkołak przy Kaer Dhu zniknął.
1.11 Skellige - "Zaginiony syn" Geralt nic nie powiedział na temat skarbu w podziemiach.
1.11 Skellige - "Najgroźniejszy potwór..." jaskinia nie ma znacznika.
1.11 Skellige - "Najgroźniejszy potwór..." w jaskini Geralt chodzi.
1.11 Skellige - "Najgroźniejszy potwór..." gdy przyjdę na miejsce spotkania za wcześnie Geralt nie mówi że trzeba poczekać (na wcześniejszej łatce mówił).
1.00 Skellige - "Najgroźniejszy potwór..." rozmowa z potworami nie zgadza się z napisami na temat 1 uratowanego potwora.
1.11 Skellige - "Jaskinia snów" duch tarczownika stał w miejscu.
1.00 Skellige - "Władca Undvik" Geralt nic nie mówi na temat wrót\palisady statku przez które trzeba iść na około (na wcześniejszej łatce mówił).
1.00 Skellige - "Władca Undvik" wieś Urskar nie ma interakcji z mieczem.
1.00 Skellige - "Władca Undvik" Ruiny Dorve w chacie pojemniki w powietrzu.
1.00 Skellige - "Władca Undvik" w fabularnych został Klucz do klatki z Vigim.
1.00 Skellige - "Władca Undvik" Ósmy rozmawiałem z nim na wszystkie tematy a po śmierci giganta znowu świeciły na złoty.
1.11 Skellige - "Żelazna dziewica" Svern poleciał jak po aardzie.
1.00 Skellige - "Żelazna dziewica" po zakończeniu jestem rozebrany.
1.11 Skellige - "Wybraniec bogów" -Zapytaj Udaryka,...- kropki prowadzą do tylnej ściany.
1.11 Skellige - "Wybraniec bogów" Geralt w nawiedzonym domu biega.
1.11 Skellige - "Wybraniec bogów" -Wróć do Udaryka- rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Wybraniec bogów" po zakończeniu misji nie mogę przywołać Płotki.
1.11 Skellige - "Królewski gambit" na sali jest miecz z którym niema interakcji.
1.11 Skellige - "Królewski gambit" rozmowa jarlów na uboczu nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Królewski gambit" rozmawiałem z Lugos na temat jego syna i Jaskini Snów w Kaer Muire a na podwórzu znowu świeciło na zloty.
1.11 Skellige - "Królewski gambit" podczas pościgu z Cerys Płotka trafiła 3 razy na niewidzialną ścianę.
1.00 Skellige - "Królewski gambit" w fabularnych zostały Zioła Hjorta
1.11 Skellige - "Szlak bohaterów" 16 poziom aktywuje się dopiero po "Wieża znikąd" 30 poziom.
1.00 Skellige - "Tajemniczy pasażer łodzi" pojawiło mi się na ekranie ale brak takiego wpisu w zadaniach.
1.11 Skellige - "Ostatnie życzenie" po walce na statku rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.00 Skellige - "Wróg publiczny" -Porozmawiaj z Yennefer...- cele zadania nie każą mi tego robić ale zaliczają po rozmowie.
1.11 Skellige - "Skarb pechowca" w nieskończona mogę otwierać zwłoki mimo że puste.
1.11 Skellige - 'Strzeżony skarb' przy Blandare upiory się pojawiły w Kurhanie i się nie ruszały.
1.11 Skellige - 'Ludzie w opałach' Ferlund ikona kowala był widoczna.
1.00 Skellige - 'Ludzie w opałach' Ferlund w fabularnych został Klucz do klatki.
1.11 Skellige - 'Ludzie w opałach' Ferlund brak kowala po pójściu po nagrodę.
1.11 Skellige - 'Kontrabanda' w zatoce przy Kaer Trolde podczas burzy tonąłem do dna prawie zabrakło powietrza na wypłynięcie.
1.11 Skellige - 'Kontrabanda' 730 kroków na południe od Urialli na lewo od wysepki brak znacznika.
1.11 Skellige - 'Strzeżony skarb' wyspa na południowy zachód z Cyklopem na 21 poziomie skrzynia wisi w powietrzu.
1.00 Skellige - 'Ukryty skarb' na *Kaer Almhult* w fabularnych został Klucz do więzienia.
1.00 Skellige - Kaer Trolde przed karczmą gdzie posila się Płotka stoją ludzie i ciężko na nią wsiąść do czasu zakończenia walk.
1.11 Skellige - Arinbjom rozmowa z Karczmarzem nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - Podczas "Umarł król,..." rozmawiałem z Lugosem na wszystkie tematy a w jego siedzibie znowu świeciły na złoty.
1.11 Skellige - Kaer Trolde Płotka weszła do karczmy.
1.00 Skellige - Statki z ikoną i bez między wyspami mają pole ochronę przez co robią wgłębienie w wodzie.
1.00 Skellige - Około 345 kroków na wschód od *Cmentarzysko wielorybów* pomiędzy kontrabandami wysoko w powietrzu rośliny.
1.00 Skellige - Czasami nie mogę płynąć łódką szybko wtedy puszczam ster i łapie ponownie wtedy mogę znowu płynąć szybko.
1.11 Skellige - Harviken w karczmie Geralt biega.
1.00 Skellige - Straciłem możliwość nurkowania chyba że zostanę wciągnięty pod wodę po szybkiej podróży naprawiło się.
1.11 Skellige - Na wyspie najdalej na południe od Holmstein jest ciało z czerwoną poświatą bez interakcji.
1.00 Skellige - Jaskinia na wschód od Larvik niema znacznika.
1.00 Skellige - 163 kroki na zachód od Ogrodu Freyji jest budynek którego niema na mapie a na każdej mapie są pokazane nawet ruiny.
1.00 Skellige - Hindarsfjall rozmowa z kapłanką z ikoną alchemii nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - Hindarsfjall dostałem doświadczenie bez powodu albo z dużym opóźnieniem (na drodze na północ od Ogrodu Freyji a za drugim razem przy Larvik).
1.00 Skellige - Hov staruszka trzyma książkę jak tarcze.
1.11 Skellige - Gwint po remisie z handlarzem od "Znalezione nie kradzione" musiałem używać klawiatury bo myszką mogłem kłaść tylko karty na stół.
1.00 Skellige - 20 kroków na południe od znacznika *Stopy giganta* unoszą się kamyki.
1.11 Skellige - Kaer Trolde w jednej z chat w porcie Geralt biega.
1.11 Skellige - Budynek od "Mapy skarbów" niema na mapie a na każdej mapie są pokazane nawet ruiny.
1.00 Skellige - Krabopająk pomiędzy *Port w Holmstein* a Jaskinią snów po śmierci toczył się do góry około 15 metrów.
1.11 Skellige - Pomiędzy *Port w Holmstein* a znacznikiem Jaskini snów 120 kroków na zachód mapa przełącza się na podziemia.
1.00 Skellige - Ruiny Dorve są 2 głowy wilka "Poszukiwanie ..." ale 1 aktywna.
1.11 Skellige - Gdy wróciłem do Udaryka po "Królewski gambit" miał oboje oczu.
1.00 Skellige - W jaskini obok zwłok "Co kryje głębia" jest czerwona skrzynia której nie można otworzyć.
1.00 Skellige - Dodatkowo w fabularnych został Miecz Haskulda Rogatego na którego nie miałem zadania.
1.11 Skellige - Dodatkowo w fabularnych został Wierszyk który zdobyłem na północ od Kaer Gelen.
1.11 Kaer Morhen - "Najbrzydszy..." niby na terenie Kaer Morhen a nie Różne miejsca.
1.00 Kaer Morhen - "Poszukiwanie... wilka 4" brak interakcji z głową za wodospadem /Warto się tu rozejrzeć/.
1.11 Kaer Morhen - "Miecz Berengara" po pokonaniu czarta Geralt mówi o biesie.
1.00 Kaer Morhen - "Miecz Berengara" w fabularnych zostały Notatki Berengara.
1.00 Kaer Morhen - "Wiedżminska kuźnia" w fabularnych został Monstrum, albo Wiedźmina opisanie. Tom 2.
1.11 Kaer Morhen - "Ostatnia próba" Lambert nic nie mówił na temat użycia kuszy (na wcześniejszej łatce mówił).
1.00 Kaer Morhen - "Efekt cieplarniany" w fabularnych został List czarodzieja rezydenta.
1.00 Kaer Morhen - "Zakłócenia" w fabularnych został Potestyzator.
1.11 Kaer Morhen - "Nie ma jak w domu" po przebudzeniu Geralt nie ubiera spodni.
1.11 Kaer Morhen - "Va faill, elaine" gdy odzyskałem kontrole nad ruchami Geralta Rozmowa Yen z Vesemirem nie zgadza się z napisami.
1.00 Kaer Morhen - "Va faill, elaine" w fabularnych zostało Filakterium, Wywary z traw, Płyn rdzeniowy Widłogona.
1.11 Kaer Morhen - "Va faill, elaine" po odczarowaniu wszyscy chodzą po Ponurym Albercie.
1.11 Kaer Morhen - Po wschodniej stronie jeziora Endriaga wspinała się pionowo.
1.11 Skellige - "Towarzysze ..." -Porozmawiaj z Cerys- kropki prowadzą do Cracha.
1.11 Wyspa mgieł - Na najbardziej południowej drodze źdźbło trawy w powietrzu.
1.11 Kaer Morhen - Po teleporcie z Wyspy mgieł mam ściągniętą kusze.
1.00 Kaer Morhen - Po skończonych zakupach u Keiry nie wyświetlają się opcje dialogowe aż nie wcisnę strzałki.
1.00 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" gdy Geralt wychodzi wrota są wbite w gzyms.
1.00 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" w scence po wyjściu Geralta żadna z dziewczyn nie ma założonego DLC.
1.00 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" Gdy Geralt w biegu wskakuje na Płotkę to nie ma założonego tego co jej kupiłem.
1.00 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" Ciri podczas szału nie miała założonego DLC.
1.11 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" Vesemir po śmierci miał na plecach 1 miecz i 1 pustą pochwę a gdy Geralt schował drugi miecz to znikną z pochwą.
1.11 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" podczas pogrzebu to czasu panoramy płoną tylko Vesemir.
1.11 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" kilka razy po scenkach znikały mi mikstury T i Y do czasu wciśnięcia Tab.
1.00 Velen - "Łysa góra" przed namiotem Tekli kobieta ma podpis Chłop.
1.00 Novigrad - Drzwi do Kameleona zamykają się w końcu po "Łysa góra".
1.00 Kaer Morhen - Wszyscy wyjechali prócz Dzwoneczka (od 1.11 x2) i Keiry z którą mogę znowu rozmawiać na tematy z Velen koloru złotego.
1.11 Novigrad - "Przez czas i przestrzeń" w Kameleonie muzyka z karczmy i zadania nakładają się na siebie .
1.11 Novigrad - "Wyrównanie rachunków" rozmowa z Dudu nie zgadza się z napisami.
1.11 Novigrad - "Wyrównanie rachunków" rozmowa z Beą literówka (...dobre was nakarmią).
1.11 Novigrad - "Wyrównanie rachunków" rozmowa z Ciri że wybrałem Triss nie zgadza się z napisami.
1.11 Novigrad - "Wyrównanie rachunków" podczas scenek i po odzyskaniu kontroli na stole kubki w powietrzu.
1.00 Novigrad - "Najciemniej jest pod latarnią" gdy rozmawiałem z Triss w retrospekcji było że odebrałem Keirze notatki ale ja tego nie zrobiłem.
1.11 Novigrad - "Najciemniej jest pod latarnią" rozmowa przy fontannie nie zgadza się z napisami.
1.11 Novigrad - "Najciemniej jest pod latarnią" nie zdążyłem wyjść z łaźni a już była częściowo naprawiona (po wczytaniu gry).
1.00 Novigrad - "Wielka ucieczka" zbieg ma kłopoty ze wspinaczką robi to po 2 razy.
1.00 Novigrad - "Wielka ucieczka" w ruinach straciłem możliwość nurkowania.
1.00 Novigrad - "Wielka ucieczka" w fabularnych została Dźwignia.
1.00 Novigrad - Płotka weszła do Kameleona a ja mogłem na niej jeździć.
1.11 Novigrad - Zoltan stoi po pas w podeście Kameleona na zewnątrz.
1.11 Skellige - "Kamień słoneczny" rozmowa z poławiaczami nie zgadza się z napisami.
1.00 Skellige - "Dziecko starszej krwi" miecz Ciri zniknął.
1.00 Skellige - "Na cienkim lodzie" żadna z dziewczyn nie ma założonego DLC.
1.11 Skellige - "Tedd Deireadh..." znikały mi mikstury T i Y do czasu wciśnięcia Tab.
1.00 Skellige - "Tedd Deireadh..." po wejściu do wieży brak DLC Ciri oraz założonego stroju Geralta w retrospekcji.
Witam po zakończeniu gry postanowiłem pokazać listę błędów które zauważyłem,
niż pisać o każdym z osobna gdy występował.
Domyślam się że część tego co znalazłem może nie być błędami lub mogło zostać usunięte w najnowszej łatce.
Co mam na myśli:
Zacząłem kolejną grę od łatki 1.10 a zakończyłem na 1.11.
1.00 - ten błąd miałem jak grałem któryś z pierwszych trzech razy i nadal występuje mimo kolejnych łatek.
Reszta oznacz że dopiero go zauważyłem lub nie rzucił mi się wcześniej w oczy,
pojawiał się i znikał pomiędzy kolejnymi łatkami,
ewentualnie widziałem go na jednej łatce a później znowu go widziałem.
Tym razem zmieniłem linie dialogowe i sposoby rozwiązywanie niektórych zadań,
przez co niektóre błędy się nie pojawiły ale to nie oznacza że ich nie ma.
Tym razem Ciri została wiedźminką a nie cesarzową.
Windows 10 Pro GOG-DVD
GA-890GPA-UD3H
AMD Phenom(tm) II X6 1100T Processor
NVIDIA GeForce GT 640
16,00 GB 1333 Mhz (4 kości)
1.10 System - Kilka razy gra się wyłączyła.
1.10 System - Po wyłączeniu gry proces dalej obciąża system.
1.00 Różne miejsca - Geralt/Płotka zatrzymują się bez powodu.
1.00 Różne miejsca - Podpalanie/gaszenie źródeł światła ciągle przeszkadza przy otwieraniu pojemników.
1.10 Różne miejsca - Żaden z wiedźminów prócz Geralta niema na plecach pochw na miecze.
1.00 Różne miejsca - Niektóre skrzynie z schematami\recepturami świecą ponownie na żółto a jak się zbliżę to poświata znika.
1.00 Różne miejsca - Niektóre pojemniki trzeba otwierać na dwa razy bo za pierwszym są puste.
1.00 Różne miejsca - U niektórych Sprzedawców można kupić ponownie pojedyncze karty przy następnej rozmowie.
1.10 Różne miejsca - Gdy walczę z potworami głównie z utopcami 1 cios mnie rani a 2 dopiero trafia w quen x2.
1.10 Różne miejsca - Gdy próbuje rozebrać kilka takich samych rupieci nie jest wyświetlana ilość na stanie.
1.00 Różne miejsca - W odległości do 50 kroków od wody po zeskoku z Płotki Geralt próbował płynąć (Zalipie x3, Glińsk x1, na moście x1, inne x2, Rannvaig przy domu Lotara x1).
1.00 Różne miejsca - Brak mapy w jaskiniach\domach, po zapisaniu i wczytaniu gry mapa się wyświetla.
1.00 Różne miejsca - Udko z pieczonego kurczaka mam dwie kupki jedną mogę sprzedać a drugie które dostałem od Elzy nie.
1.00 Różne miejsca - Geralt nie zawsze wyjmuje\chowa miecz przy rozpoczęciu\zakończeniu walki.
1.00 Różne miejsca - Podczas walki często nie słychać zamachu, ciosu, reakcji trafionego i to głównie przy ciosach krytycznych.
1.00 Różne miejsca - Żeby wykonać interakcje raz muszę wcisnąć PPM a innym razem muszę puścić PPM bo nie mogę wykonać interakcji.
1.00 Różne miejsca - Jeżeli jest automatyczna interakcja i moja interakcja to czasami Geralt mówi oba dialogi na raz.
1.00 Różne miejsca - Gdy stoję w miejscu i ktoś na mnie wejdzie to krzycą jakbym to ja na nich wpadł.
1.00 Różne miejsca - Po jeździe konno w mieście nie mogę pojechać cwałem poza nimi.
1.00 Różne miejsca - Jeżeli mam np. 105 tojadów i wytworze eliksir to zostanie mi np. 98 i 5 a jak zbiorę nowe np. 5 to będę miał 98 i 10.
1.11 Różne miejsca - Podczas deszczu ludzie (najbardziej to widać na ciężko zbrojnych mają wtedy także siną twarz) i potwory (Mglaki w szczególności) z rtęci.
1.00 Różne miejsca - Po szybkiej podróży, scenkach, rozmowach kamera potrafi być skierowana w górę.
1.00 Różne miejsca - Mahakamski spirytus znika z ekwipunku mimo że go nie używam.
1.10 Różne miejsca - Koło dzieci strzelających z łuku w drogę jest wbity łuk.
1.00 Różne miejsca - "Poszukiwanie schematy ulepszeń rynsztunku szkoły..." większość ma przypisane inne tereny Novigrad zamiast Velen i na odwrót a czasami powinno być Różne miejsca.
1.00 Różne miejsca - Czarodziejki po zakończeniu czarowania dalej mają czar w ręce.
1.10 Biały Sad - "Cenna przesyłka" bandyci mają poziom -1, uciekają, odradzają się a po pokonaniu ich kupiec nie wstaje.
1.10 Biały Sad - "Licho przy studni" Geralt mówił podczas nurkowania.
1.10 Biały Sad - W jednej z chat pomiędzy Płatnerzem a Karczmarką Geralt biega.
1.00 Biały Sad - Po powrocie do Tomiry rozmowa o Lenie nie zgadza się z napisami - przed wizytą na Skellige.
1.00 Biały Sad - Po powrocie do karczmy drzwi ciągle otwarte - przed wizytą na Skellige.
1.00 Biały Sad - Dodatkowo w fabularnych został Stłuczony monokl.
1.10 Velen - "Nilfgaardzki łącznik" rozmowa z karczmarzem nie zgadza się z napisami.
1.00 Velen - "Kosztowna pomyłka" zalecany 18 poziom a potwory na 10.
1.10 Velen - "Kosztowna pomyłka" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.00 Velen - "Jak pech to pech" zalecany 18 poziom a potwór na 4.
1.10 Velen - "Jak pech to pech" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Zaginiony patrol" po zabiciu wiwerny kropki do zleceniodawcy prowadzą mnie poza obszar gry.
1.00 Velen - "Duchy przeszłości" mimo rozbrojenia pułapek dalej świecą na czerwono.
1.00 Velen - "Duchy przeszłości" amulet Letho drga gdy leży pod koniec zadania.
1.10 Velen - "Złoto głupców" klucz do świątyni znika z fabularnych dopiero po użyciu innego klucz.
1.10 Velen - "Schowane przed światem" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Nieszczęśliwy wypadek" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Z deszczu pod rynnę" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Zatopiony skarb" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.00 Velen - "Dzikość serca" w fabularnych zostały Tajemnicze notatki.
1.10 Velen - "Umarli się nie bronią" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.00 Velen - "Po omacku" po teleporcie Keiry obok Mglaka ciężko otworzyć posąg przez świece.
1.00 Velen - "Po omacku" 1 Golem robi przysiady przed walką.
1.00 Velen - "Po omacku" nie można otworzyć pojemnika w skałach po walce z golemem i dialogu z Keirą o sprawach osobistych.
1.00 Velen - "Po omacku" posągu przy zamrożonych golemach nie można otworzyć.
1.10 Velen - "Zatopiona skrzynia" właściwa skrzynia świeci na żółto a na wysepce za murem na czerwono.
1.10 Velen - "Zatopiona skrzynia" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Poszukiwanie... gryfa" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Sprawy rodzinne" podczas pożaru przy znaczniku strażnicy nakładają się na siebie.
1.10 Velen - "Kłopoty Grabarza" kropki w chatce prowadzą mnie na zewnątrz w czasie przeszukania.
1.10 Velen - "Panie Lasu" rozmowa Janka z Babcią nie zgadza się z napisami.
1.10 Velen - "Panie Lasu" i "HC: Ucieczka z moczarów" pochwa na miecz Ciri na zmianę była(wyrzuca przez okno, zeskakuje z drzewa) lub nie(wiedźma ją podnosi, ucieka przed gonem).
1.10 Velen - "Sprawy rodzinne" -Znajdź Tamarę...- kropki prowadza do tylnej ściany.
1.10 Velen - "HC: Wyjście z cienia" na wierzy wyświetlił się tekst którego nikt nie mówił.
1.10 Velen - "HC: Wyjście z cienia" w stajni zniknął sztylet Barona a pochwa została.
1.10 Velen - "Skarb królowej Zuleyki" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.10 Velen - "Leśnica" 2 rozmowa z sołtysem nie zgadza się z napisami.
1.00 Velen - "Więzy krwi" w fabularnych został Niewysłany list.
1.11 Velen - "Ukryta przystań" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.11 Velen - "Nie igraj z bogami" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.11 Velen - "Powrót na K.M." w sierocińcu jeden z wojowników się zablokował i trzymał niewidzialną broń.
1.00 Velen - "Poszukiwanie... kota 1" do jaskini z wiwernami kropki z każdej strony źle prowadzą.
1.11 Velen - "Mysia wieża" podczas przybycia do brzegu oraz w wieży był słychać piski ludzi.
1.11 Velen - "Dziady" podczas scenki miałem schowany miecz a podczas walki z łowcami wyciągnięty srebrny.
1.11 Velen - "Niewysłuchana prośba" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.00 Velen - "Tajemnica wsi Stegny" 2 rozmowa Bytomirem nie zgadza się z napisami.
1.11 Velen - "Tajemnica wsi Stegny" w jaskini poda deszcz.
1.00 Velen - "Tajemnica wsi Stegny" -Porozmawiaj Bytomirem- kropki prowadzą od drugiej strony budynku.
1.11 Velen - "Jak kot z wilkiem" rozmowa z wiedźminem nie zgadza się z napisami.
1.11 Velen - "Jak kot z wilkiem" niby na terenie Novigradu a nie Velen.
1.11 Velen - "Bierz co chcesz" niby na terenie Różne miejsca a nie Velen.
1.11 Velen - "Przyjacielska przysługa" po przebudzeniu mam ściągnięte buty i rękawice.
1.10 Velen - 'Łupy wojenne' na północny wschód od Zalipia mimo zabrania wszystkiego znacznik dalej na biało.
1.00 Velen - 'Ukryty skarb' obok *Mostu Maruderów* ponoć jest pod ziemią czerwona strzałka.
1.10 Velen - 'Obozowisko bandytów na wschód od Zalipia jeden z bandytów zablokował się pomiędzy beczkami a paleniskiem po użyciu na nim aarda poleciał na 45 kroków.
1.00 Velen - 'Opuszczone miejsce' na południe od Stegny wyskoczył komunikat że odkryłem *Przystań* a znacznik szybkiej podróży się nie pojawił.
1.10 Velen - 'Opuszczone miejsce' na wschód od *Osada kamieniarzy* było 5 utopców a po pokonaniu 4 zaczęła się scenka.
1.00 Velen - 'Ludzie w opałach' na północ od *Drzewa wisielców* w fabularnych został Klucz do klatki.
1.00 Velen - 'Ludzie w opałach' na południowy-zachód od Jawornik wyskoczył komunikat że odkryłem *Przystań dwóch Sznapsów* a znacznik szybkiej podróży się nie pojawił.
1.00 Velen - 'Ukryty skarb' Bies przy *Trakt Kimbolta* po śmierci płyną grzbietem kilka metrów.
1.00 Velen - Po zadaniu z Archegryfem w pobliżu jego leża wyświetla się ? z 'Strzeżony skarb'.
1.10 Velen - Kasztel Wrońce strażnicy przy kołowrotach bramy stoją w powietrzy.
1.00 Velen - Kasztel Wrońce drewniana brama nie zawsze się otwiera jadąc konno, trzeba na piechotę ją otworzyć.
1.00 Velen - Kasztel Wrońce drewniana brama jak już się otworzy konno to Płotka biegnie/cwał w miejscu do puki nie skocze.
1.10 Velen - Kasztel Wrońce ściana budynku w pierwszej części jest szara.
1.10 Velen - Krwawy Baron luźna rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.10 Velen - Przywołałem Płotkę i wciśnięcie E od niej odpychało ponowne przywołanie pomogło (Jawornik x1).
1.10 Velen - Przy próbie przejścia przez Pontar bez glejtu rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.10 Velen - Konary ściana budynku przy kupcu jest szara.
1.10 Velen - Podgaje prawie wszystkie ściany budynków są szare.
1.10 Velen - W piwnicy Keiry Geralt może biegać.
1.00 Velen - Keira rozmawiałem z nią na wszystkie tematy przy każdym zadaniu mimo to za każdym razem były odnowa podświetlane na złoty.
1.00 Velen - Rudnik 2 ściany domu kupca są szare.
1.00 Velen - Rudnik Kupiec po skończonej rozmowie powiela się przez kilka sekund.
1.00 Velen - Zalipie Karczmarz ma ikonę kupca.
1.10 Velen - Glińsk ściany budynków przy kupcu i balwierzu są szare.
1.10 Velen - Sztygary ściana budynku przy kupcu jest szara.
1.10 Velen - Benek w dwóch chatach Geralt biega.
1.00 Velen - 78 kroków na północ od *Groty* kałuża z której nie można wyjść.
1.10 Velen - *Ostatni Bastion* wokół znikają konstrukcje drewniane w kształcie rampy gdy na nich stoję i gdy mam kamerę za plecami.
1.00 Velen - 53 kroki od *Chata na uboczu* a 81 od *Opuszczona wieża* na górce lewituje dwugrot.
1.00 Velen - Cmentarz wsi Zalipie jak udam się za kryptę to wyświetla mi się mapa podziemi i Geralt zaczyna chodzić a w krypcie biega.
1.10 Velen - *Przystań* na południe od Stegny w dwóch chatach Geralt biega.
1.00 Velen - *Nowy Mogilnik* 'Strzeżony skarb' nic nie świeci na czerwono a wyświetla się lupa.
1.11 Velen - *Nowy Mogilnik* duch bez interakcji po użyciu kaganka a dodatkowo zniknęła ikonka kaganka.
1.11 Velen - *Droga na Łysą Górę* 1 z 2 jaskiń niema znacznika.
1.00 Velen - Dodatkowo w fabularnych został Redański glejt, Oko Nahaleni, Magiczny kaganek.
1.10 Oxenfurt - "Poszukiwanie... kota 2" brak reakcji na interakcje z głową kota /Warto się tu rozejrzeć/.
1.11 Novigrad - "Poszukiwanie..." w *Zniszczona rezydencja Aeramosa* brak reakcji na interakcje z głową kota /Warto się tu rozejrzeć/.
1.11 Novigrad - "Nabiał i ciemne siły" niby na terenie Velen a nie Novigradu.
1.00 Novigrad - "Nabiał i ciemne siły" w fabularnych zostały figurki jaszczurki i byka.
1.11 Novigrad - "Partyjki z karczmarzami" niby na terenie Novigradu a nie Różne miejsca.
1.11 Novigrad - "Nasza szkapa" tekst /Która to szkapa.../ nie pojawił się.
1.11 Novigrad - "Krwawe złoto" zalecany 18 poziom a potwór na 4.
1.11 Novigrad - "Czego się nie robi dla złota" zalecany 12 poziom a potwór na 4.
1.00 Novigrad - "Stosy Novigradu" wybór żebracy\złodzieje do czasu przejścia przez bramę zgniłego gaju jedni byli na X.
1.11 Novigrad - "Sen w wielkim mieście" podczas 1 scenki miecz cały czas wystaje z pochwy.
1.11 Novigrad - "Spis cudzołożnic" -Idź do...- kropki prowadzą do tylnych drzwi.
1.11 Novigrad - "Spis cudzołożnic" -Porozmawiaj z Rosą- gdy wejdę przez ogród kropki prowadzą mnie przez ścianę.
1.00 Oxenfurt - "Dorwać Juniora" -Skorzystaj z sekretnego przejścia, ...- na X po wejściu do rezydencji, wcześniej brak takiej pozycji do wykonania.
1.00 Oxenfurt - "Dorwać Juniora" w rezydencji brak interakcji z wiszącą kobietom mimo że świeci na czerwono.
1.00 Novigrad - "Dorwać Juniora" Priscilla ostatnia rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - "Dorwać Juniora" w fabularnych zostały Notatki Baltona Dubisa.
1.11 Novigrad - "Starzy znajomi "niby na terenie Różne miejsca a nie Novigradu.
1.00 Novigrad - "Poszukiwanie... kota" mimo użycia Oka na skale obok niby też mogę go użyć ale niema interakcji.
1.11 Novigrad - "Skarb Hrabiego Reuvena" -Pójdź do domu...- kropki prowadzą od drugiej strony budynku.
1.11 Novigrad - "Skarb Hrabiego Reuvena" -Przeszukaj biurko...-pojawił się kolejny łowca.
1.00 Novigrad - "Skarb Hrabiego Reuvena" ostatnia rozmowa z Triss nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - "Skarb Hrabiego Reuvena" w fabularnych zostały 2 kawałki bomby, List do Kaleba Mengego.
1.00 Novigrad - "Poszukiwanie... kota 1" do głowy kota w mieście /Warto się tu rozejrzeć/ kropki prowadzą od drugiej strony ściany.
1.11 Novigrad - "Wybrzeże wraków" 1 skrzynie można w nieskończoność otwierać mimo że jest pusta.
1.00 Novigrad - "Poszukiwanie... kota 3" w 'Siedlisko potworów' przy Ursten po interakcji z głową kota brak /Warto się tu rozejrzeć/.
1.00 Novigrad - "Nieuchwytny złodziejaszek" w fabularnych został Krótki liścik.
1.00 Novigrad - "Oko za oko" rozmowa Rocha z Ves się nie zgadza z napisami albo bardzo cichy kawałek dialogu.
1.00 Novigrad - "Oko za oko" podczas rozmowy Rocha z Ves nilfgaardczyk stoi za ich plecami.
1.11 Novigrad - "Oko za oko" niby na terenie Novigradu a nie Różne miejsca.
1.11 Novigrad - "Statuetka szlachcica" po odczarowaniu mam miecz w dłoni.
1.00 Novigrad - "Miecze i pierogi" po umowie z Cyną kropki do Hattoriego prowadzą od drugiej strony budynku.
1.00 Novigrad - "Miecze i pierogi" podczas rozmowy przez okno część tła niebieskie.
1.00 Novigrad - "Miecze i pierogi" kropki prowadza do bocznej strony magazynu.
1.11 Novigrad - "Nawiedzony dom" kropki prowadzą do bocznej ściany rezydencji.
1.00 Novigrad - "Nawiedzony dom" automatyczne interakcje działają z opóźnieniem np. rozwaliłem ścianę i po chwili tekst że coś jest za ścianą.
1.00 Novigrad - "Niech żyje sztuka" po najęciu ochroniarzy kropki prowadzą mnie poza budynek mimo że stoję obok Iriny.
1.00 Novigrad - "Niech żyje sztuka" po wczytaniu gry przy Irinie stanęła na krzesło dodatkowo trzyma książkę jak tarcze.
1.11 Novigrad - "Poeta w opałach" podczas gwinta niektóre karty straciły tło widziałem tylko kółeczka ze znakami do czasu położenia karty na stole.
1.11 Novigrad - "Poeta w opałach" podczas zasadzki jeden z wojowników stał w miejscu.
1.00 Novigrad - "Poeta w opałach" w obozie mówią że /odbili w lewo/ a okrąg jest na prawo.
1.11 Novigrad - "Kabaret" w czasie napadu miałem 2 miecze na plecach i następny w dłoni.
1.11 Novigrad - "Kabaret" w domu Latreca pada deszcz.
1.11 Novigrad - "Kabaret" ostatnia rozmowa w Kameleonie nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - "Kabaret" w fabularnych został Scenariusz.
1.11 Novigrad - "Śmiertelne grzechy" -Znajdź... Eustachego- rozmowa tłumu nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - "Śmiertelne grzechy" kropki do domu cieśli prowadzą przez boczny budynek bez drzwi.
1.00 Novigrad - "Niebezpieczna gra" w domu krasnoluda zdobyłem po 2 miecze i naszyjniki.
1.11 Novigrad - "Niebezpieczna gra" przeniknąłem przez drzwi w przeciwnym kierunku niż mówił sepleniący strażnik.
1.11 Novigrad - "Niebezpieczna gra" przed rozmową z Diukem w kanałach utopiec leciał jak po aardzie.
1.00 Novigrad - "Statuetka żołnierza" w bezpiecznym miejscu mam do wyboru /Odczarujmy szlachcica/ ale mówię żołnierza.
1.00 Novigrad - "Statuetka żołnierza" po odczarowaniu mam miecz w dłoni.
1.11 Oxenfurt - "Pijak z Oxenfurtu" po zbadaniu biżuterii kropki prowadzą do innego budynku przylegającego do karczmy.
1.00 Oxenfurt - "Pijak z Oxenfurtu" -Zabij katakana- na X mimo zabicia.
1.11 Novigrad - "Kierunek Skellige" niby na terenie Novigradu a nie Różne miejsca.
1.11 Novigrad - "Poszukiwanie... kota 3" w 'Siedlisko potworów' obok *Pieczara* po interakcji z głową kota brak /Warto się tu rozejrzeć/.
1.00 Novigrad - "Wróg publiczny" -Porozmawiaj z Yennefer...- cele zadania nie każą mi tego robić a po rozmowie z Triss na X.
1.00 Novigrad - "Wróg publiczny" po rozmowie z Triss a wcześniej z Yen -Porozmawiaj z Yennefer...- na X.
1.00 Novigrad - "Wróg publiczny" Triss w czasie rozmowy przechodzi przez megaskop.
1.00 Novigrad - "Wróg publiczny" w fabularnych zostały Agaty.
1.00 Novigrad - "Kwestia życia i śmierci" Ingrid nie miała założonej maski o której mówił strażnik.
1.00 Novigrad - "Kwestia życia i śmierci" w fabularnych została Maska wilka.
1.00 Novigrad - "Represje w Novigradzie" w fabularnych został List o skarbie, List gończy x3.
1.00 Novigrad - "Teraz albo nigdy" Triss została o po ostatniej scence mam ściągnięte buty i rękawice.
1.00 Novigrad - "Spisek" rozmowa z 1 trolem nie zgadza się z napisami.
1.11 Novigrad - "Spisek" niby na terenie Novigradu a nie Różne miejsca.
1.11 Novigrad - "O wysoką stawkę" koń na parterze.
1.11 Novigrad - "O wysoką stawkę" hrabia zagrał 2x Kejrana w 1 rundzie.
1.00 Novigrad - "O wysoką stawkę" po zakończeniu jestem rozebrany.
1.11 Novigrad - 'Gniazdo potworów' na południowy zachód od Ursten brak potworów.
1.00 Novigrad - Po rozmowie z Marcus T. K. Hodgsonem ląduje na stosie książek.
1.00 Novigrad - U kowala na rynku szaleją sztandary (wiszą pod kątem 45\znikają w ścianie\powiewają na wietrze - na zmianę).
1.11 Novigrad - Kupiec z butelkami nie ma ikonki.
1.11 Novigrad - W Szałwii i rozmarynie włóczęga leżał w powietrzu.
1.11 Novigrad - W Szałwii i rozmarynie na samej górze drzwi otwarte do czasu zadania.
1.11 Novigrad - Kapłan W.O. (od hasła) rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - Chyba wszystkie kropki do\z Zimorodka prowadzą przez boczne drzwi.
1.11 Novigrad - Kuternoga Katarzyna jedna z dziewczyn czasami tańczy w powietrzu.
1.11 Novigrad - Kuternoga Katarzyna Geralt chodzi tylko na najniższym piętrze.
1.00 Novigrad - Między Latającym Jeleniem a *Latarnia morska* kilka roślin nie jest umocowany do gruntu.
1.11 Novigrad - *Wiatrak Luciana* Kupiec brak reakcji na /Pokarz mi swoje towary/.
1.11 Novigrad - Jawornik południowe obwieszczenie wisi w powietrzu po "Oko za oko".
1.11 Novigrad - Arette belki (te z kwiatami) jednego z budynków są szare.
1.11 Novigrad - Jantra belki (te z kwiatami) na dwóch budynkach są szare.
1.11 Novigrad - Alness belki (te z kwiatami) jednego z budynków są szare.
1.11 Novigrad - Chata od "Drób w opałach" belki (te z kwiatami) są szare.
1.00 Novigrad - Luźna rozmowa z Dudu nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - Drzwi w Kameleonie ciągle otwarte po oficjalnej zmianie nazwy.
1.11 Novigrad - Carsten brak zadania.
1.11 Novigrad - *Kryjówka temerskich partyzantów* jedno z ognisk świeci w kwadrat.
1.00 Novigrad - Brzy bramie Chwały na stosie nie było widać ani słychać czarodzieja Moritza ale po zabiciu strażników pojawił się.
1.00 Novigrad - Carsten rozmowa z Kupcem nie zgadza się z napisami.
1.00 Novigrad - Dodatkowo w fabularnych został Glejt Wiecznego Ognia.
1.00 Wyzima - Po powrocie do ambasadora w trakcie rozmowy zniknęła mapa ze stołem a pionki wiszą w powietrzu - przed wizytą na Skellige.
1.11 Skellige - "Kierunek Skellige" pierwsza rozmowa po przypłynięciu nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Kierunek Skellige" rozmowa z Yen nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Umarł król,..." rozmowa z Yen na moście nie zgadza się z napisami.
1.00 Skellige - "Kredyt zaufania" po 2 rozmowie mam wyciągnięty miecz.
1.11 Skellige - "Gdyby kózka nie skakała" zaliczone bez żadnego wpisu postępu.
1.11 Skellige - "Kredyt zaufania" zaliczone bez żadnego wpisu postępu.
1.11 Skellige - "Poszukiwanie... kota 4" pancerz brak reakcji na interakcje z głową kota /Warto się tu rozejrzeć/.
1.00 Skellige - "Poszukiwanie... kota 4" m. srebrny brak reakcji na interakcje z głową kota /Warto się tu rozejrzeć/.
1.00 Skellige - "Co kryje głębia" zaczyna i kończy się od listu po przeczytaniu go klucz znika a ma czerwoną czaszkę.
1.11 Skellige - "Cena honoru" pierwsza rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Ku chwale Freyji" kropki prowadzą na inną mapę przez znacznik szybkiej podróży.
1.11 Skellige - "Ku chwale Freyji" niby na terenie Novigradu a nie Skellige.
1.11 Skellige - "Miecz rodowy" ostatnia rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Wyścigi #miałków" pisane 2x Ś 1x ś.
1.00 Skellige - "Upiór z Eldbergu" gdy byłem około 200 kroków od znacznika podróży to się aktywował.
1.00 Skellige - "Upiór z Eldbergu" w fabularnych został List do latarnika.
1.11 Skellige - "Za siedmioma morzami" niby na terenie Skellige a nie Różne miejsca.
1.00 Skellige - "W sercu lasu" w fabularnych zostały Serce wilka.
1.11 Skellige - "W sercu lasu" -Zniszcz totemy...- na X.
1.11 Skellige - "W sercu lasu" po wykonaniu zadania Sven się odradza.
1.00 Skellige - "Wściekłe pięści Skellige" po walce z Olafem rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.00 Skellige - "W wilczej skórze" fabularnych zostały Mięso wilkołaka, Klucz do kłódki, Dziennik Morkvarga, Przeklęty kieł a w do użytku Gnijące mięso.
1.11 Skellige - "Egzamin z alchemii" po ostatniej rozmowie nie mogę podjąć żadnej interakcji a kamerę w głowie x1.
1.00 Skellige - "Egzamin z alchemii" w fabularnych zostały List gorzelnika, Dziennik gorzelnika.
1.11 Skellige - "Echo przeszłości" po pierwszym użyciu maski postacie ponownie się pojawiły i stały w miejscu już bez użycia maski.
1.11 Skellige - "Echo przeszłości" po ostatnim użyciu maski rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Echo przeszłości" ikona alchemika została tam gdzie rzucali czar przez pewien czas.
1.11 Skellige - "Rozgrywki na..." rozmowa z Crachem nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Poszukiwanie... gryfa 4" wilkołak przy Kaer Dhu zniknął.
1.11 Skellige - "Zaginiony syn" Geralt nic nie powiedział na temat skarbu w podziemiach.
1.11 Skellige - "Najgroźniejszy potwór..." jaskinia nie ma znacznika.
1.11 Skellige - "Najgroźniejszy potwór..." w jaskini Geralt chodzi.
1.11 Skellige - "Najgroźniejszy potwór..." gdy przyjdę na miejsce spotkania za wcześnie Geralt nie mówi że trzeba poczekać (na wcześniejszej łatce mówił).
1.00 Skellige - "Najgroźniejszy potwór..." rozmowa z potworami nie zgadza się z napisami na temat 1 uratowanego potwora.
1.11 Skellige - "Jaskinia snów" duch tarczownika stał w miejscu.
1.00 Skellige - "Władca Undvik" Geralt nic nie mówi na temat wrót\palisady statku przez które trzeba iść na około (na wcześniejszej łatce mówił).
1.00 Skellige - "Władca Undvik" wieś Urskar nie ma interakcji z mieczem.
1.00 Skellige - "Władca Undvik" Ruiny Dorve w chacie pojemniki w powietrzu.
1.00 Skellige - "Władca Undvik" w fabularnych został Klucz do klatki z Vigim.
1.00 Skellige - "Władca Undvik" Ósmy rozmawiałem z nim na wszystkie tematy a po śmierci giganta znowu świeciły na złoty.
1.11 Skellige - "Żelazna dziewica" Svern poleciał jak po aardzie.
1.00 Skellige - "Żelazna dziewica" po zakończeniu jestem rozebrany.
1.11 Skellige - "Wybraniec bogów" -Zapytaj Udaryka,...- kropki prowadzą do tylnej ściany.
1.11 Skellige - "Wybraniec bogów" Geralt w nawiedzonym domu biega.
1.11 Skellige - "Wybraniec bogów" -Wróć do Udaryka- rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Wybraniec bogów" po zakończeniu misji nie mogę przywołać Płotki.
1.11 Skellige - "Królewski gambit" na sali jest miecz z którym niema interakcji.
1.11 Skellige - "Królewski gambit" rozmowa jarlów na uboczu nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - "Królewski gambit" rozmawiałem z Lugos na temat jego syna i Jaskini Snów w Kaer Muire a na podwórzu znowu świeciło na zloty.
1.11 Skellige - "Królewski gambit" podczas pościgu z Cerys Płotka trafiła 3 razy na niewidzialną ścianę.
1.00 Skellige - "Królewski gambit" w fabularnych zostały Zioła Hjorta
1.11 Skellige - "Szlak bohaterów" 16 poziom aktywuje się dopiero po "Wieża znikąd" 30 poziom.
1.00 Skellige - "Tajemniczy pasażer łodzi" pojawiło mi się na ekranie ale brak takiego wpisu w zadaniach.
1.11 Skellige - "Ostatnie życzenie" po walce na statku rozmowa nie zgadza się z napisami.
1.00 Skellige - "Wróg publiczny" -Porozmawiaj z Yennefer...- cele zadania nie każą mi tego robić ale zaliczają po rozmowie.
1.11 Skellige - "Skarb pechowca" w nieskończona mogę otwierać zwłoki mimo że puste.
1.11 Skellige - 'Strzeżony skarb' przy Blandare upiory się pojawiły w Kurhanie i się nie ruszały.
1.11 Skellige - 'Ludzie w opałach' Ferlund ikona kowala był widoczna.
1.00 Skellige - 'Ludzie w opałach' Ferlund w fabularnych został Klucz do klatki.
1.11 Skellige - 'Ludzie w opałach' Ferlund brak kowala po pójściu po nagrodę.
1.11 Skellige - 'Kontrabanda' w zatoce przy Kaer Trolde podczas burzy tonąłem do dna prawie zabrakło powietrza na wypłynięcie.
1.11 Skellige - 'Kontrabanda' 730 kroków na południe od Urialli na lewo od wysepki brak znacznika.
1.11 Skellige - 'Strzeżony skarb' wyspa na południowy zachód z Cyklopem na 21 poziomie skrzynia wisi w powietrzu.
1.00 Skellige - 'Ukryty skarb' na *Kaer Almhult* w fabularnych został Klucz do więzienia.
1.00 Skellige - Kaer Trolde przed karczmą gdzie posila się Płotka stoją ludzie i ciężko na nią wsiąść do czasu zakończenia walk.
1.11 Skellige - Arinbjom rozmowa z Karczmarzem nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - Podczas "Umarł król,..." rozmawiałem z Lugosem na wszystkie tematy a w jego siedzibie znowu świeciły na złoty.
1.11 Skellige - Kaer Trolde Płotka weszła do karczmy.
1.00 Skellige - Statki z ikoną i bez między wyspami mają pole ochronę przez co robią wgłębienie w wodzie.
1.00 Skellige - Około 345 kroków na wschód od *Cmentarzysko wielorybów* pomiędzy kontrabandami wysoko w powietrzu rośliny.
1.00 Skellige - Czasami nie mogę płynąć łódką szybko wtedy puszczam ster i łapie ponownie wtedy mogę znowu płynąć szybko.
1.11 Skellige - Harviken w karczmie Geralt biega.
1.00 Skellige - Straciłem możliwość nurkowania chyba że zostanę wciągnięty pod wodę po szybkiej podróży naprawiło się.
1.11 Skellige - Na wyspie najdalej na południe od Holmstein jest ciało z czerwoną poświatą bez interakcji.
1.00 Skellige - Jaskinia na wschód od Larvik niema znacznika.
1.00 Skellige - 163 kroki na zachód od Ogrodu Freyji jest budynek którego niema na mapie a na każdej mapie są pokazane nawet ruiny.
1.00 Skellige - Hindarsfjall rozmowa z kapłanką z ikoną alchemii nie zgadza się z napisami.
1.11 Skellige - Hindarsfjall dostałem doświadczenie bez powodu albo z dużym opóźnieniem (na drodze na północ od Ogrodu Freyji a za drugim razem przy Larvik).
1.00 Skellige - Hov staruszka trzyma książkę jak tarcze.
1.11 Skellige - Gwint po remisie z handlarzem od "Znalezione nie kradzione" musiałem używać klawiatury bo myszką mogłem kłaść tylko karty na stół.
1.00 Skellige - 20 kroków na południe od znacznika *Stopy giganta* unoszą się kamyki.
1.11 Skellige - Kaer Trolde w jednej z chat w porcie Geralt biega.
1.11 Skellige - Budynek od "Mapy skarbów" niema na mapie a na każdej mapie są pokazane nawet ruiny.
1.00 Skellige - Krabopająk pomiędzy *Port w Holmstein* a Jaskinią snów po śmierci toczył się do góry około 15 metrów.
1.11 Skellige - Pomiędzy *Port w Holmstein* a znacznikiem Jaskini snów 120 kroków na zachód mapa przełącza się na podziemia.
1.00 Skellige - Ruiny Dorve są 2 głowy wilka "Poszukiwanie ..." ale 1 aktywna.
1.11 Skellige - Gdy wróciłem do Udaryka po "Królewski gambit" miał oboje oczu.
1.00 Skellige - W jaskini obok zwłok "Co kryje głębia" jest czerwona skrzynia której nie można otworzyć.
1.00 Skellige - Dodatkowo w fabularnych został Miecz Haskulda Rogatego na którego nie miałem zadania.
1.11 Skellige - Dodatkowo w fabularnych został Wierszyk który zdobyłem na północ od Kaer Gelen.
1.11 Kaer Morhen - "Najbrzydszy..." niby na terenie Kaer Morhen a nie Różne miejsca.
1.00 Kaer Morhen - "Poszukiwanie... wilka 4" brak interakcji z głową za wodospadem /Warto się tu rozejrzeć/.
1.11 Kaer Morhen - "Miecz Berengara" po pokonaniu czarta Geralt mówi o biesie.
1.00 Kaer Morhen - "Miecz Berengara" w fabularnych zostały Notatki Berengara.
1.00 Kaer Morhen - "Wiedżminska kuźnia" w fabularnych został Monstrum, albo Wiedźmina opisanie. Tom 2.
1.11 Kaer Morhen - "Ostatnia próba" Lambert nic nie mówił na temat użycia kuszy (na wcześniejszej łatce mówił).
1.00 Kaer Morhen - "Efekt cieplarniany" w fabularnych został List czarodzieja rezydenta.
1.00 Kaer Morhen - "Zakłócenia" w fabularnych został Potestyzator.
1.11 Kaer Morhen - "Nie ma jak w domu" po przebudzeniu Geralt nie ubiera spodni.
1.11 Kaer Morhen - "Va faill, elaine" gdy odzyskałem kontrole nad ruchami Geralta Rozmowa Yen z Vesemirem nie zgadza się z napisami.
1.00 Kaer Morhen - "Va faill, elaine" w fabularnych zostało Filakterium, Wywary z traw, Płyn rdzeniowy Widłogona.
1.11 Kaer Morhen - "Va faill, elaine" po odczarowaniu wszyscy chodzą po Ponurym Albercie.
1.11 Kaer Morhen - Po wschodniej stronie jeziora Endriaga wspinała się pionowo.
1.11 Skellige - "Towarzysze ..." -Porozmawiaj z Cerys- kropki prowadzą do Cracha.
1.11 Wyspa mgieł - Na najbardziej południowej drodze źdźbło trawy w powietrzu.
1.11 Kaer Morhen - Po teleporcie z Wyspy mgieł mam ściągniętą kusze.
1.00 Kaer Morhen - Po skończonych zakupach u Keiry nie wyświetlają się opcje dialogowe aż nie wcisnę strzałki.
1.00 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" gdy Geralt wychodzi wrota są wbite w gzyms.
1.00 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" w scence po wyjściu Geralta żadna z dziewczyn nie ma założonego DLC.
1.00 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" Gdy Geralt w biegu wskakuje na Płotkę to nie ma założonego tego co jej kupiłem.
1.00 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" Ciri podczas szału nie miała założonego DLC.
1.11 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" Vesemir po śmierci miał na plecach 1 miecz i 1 pustą pochwę a gdy Geralt schował drugi miecz to znikną z pochwą.
1.11 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" podczas pogrzebu to czasu panoramy płoną tylko Vesemir.
1.11 Kaer Morhen - "Bitwa o Kaer Morhen" kilka razy po scenkach znikały mi mikstury T i Y do czasu wciśnięcia Tab.
1.00 Velen - "Łysa góra" przed namiotem Tekli kobieta ma podpis Chłop.
1.00 Novigrad - Drzwi do Kameleona zamykają się w końcu po "Łysa góra".
1.00 Kaer Morhen - Wszyscy wyjechali prócz Dzwoneczka (od 1.11 x2) i Keiry z którą mogę znowu rozmawiać na tematy z Velen koloru złotego.
1.11 Novigrad - "Przez czas i przestrzeń" w Kameleonie muzyka z karczmy i zadania nakładają się na siebie .
1.11 Novigrad - "Wyrównanie rachunków" rozmowa z Dudu nie zgadza się z napisami.
1.11 Novigrad - "Wyrównanie rachunków" rozmowa z Beą literówka (...dobre was nakarmią).
1.11 Novigrad - "Wyrównanie rachunków" rozmowa z Ciri że wybrałem Triss nie zgadza się z napisami.
1.11 Novigrad - "Wyrównanie rachunków" podczas scenek i po odzyskaniu kontroli na stole kubki w powietrzu.
1.00 Novigrad - "Najciemniej jest pod latarnią" gdy rozmawiałem z Triss w retrospekcji było że odebrałem Keirze notatki ale ja tego nie zrobiłem.
1.11 Novigrad - "Najciemniej jest pod latarnią" rozmowa przy fontannie nie zgadza się z napisami.
1.11 Novigrad - "Najciemniej jest pod latarnią" nie zdążyłem wyjść z łaźni a już była częściowo naprawiona (po wczytaniu gry).
1.00 Novigrad - "Wielka ucieczka" zbieg ma kłopoty ze wspinaczką robi to po 2 razy.
1.00 Novigrad - "Wielka ucieczka" w ruinach straciłem możliwość nurkowania.
1.00 Novigrad - "Wielka ucieczka" w fabularnych została Dźwignia.
1.00 Novigrad - Płotka weszła do Kameleona a ja mogłem na niej jeździć.
1.11 Novigrad - Zoltan stoi po pas w podeście Kameleona na zewnątrz.
1.11 Skellige - "Kamień słoneczny" rozmowa z poławiaczami nie zgadza się z napisami.
1.00 Skellige - "Dziecko starszej krwi" miecz Ciri zniknął.
1.00 Skellige - "Na cienkim lodzie" żadna z dziewczyn nie ma założonego DLC.
1.11 Skellige - "Tedd Deireadh..." znikały mi mikstury T i Y do czasu wciśnięcia Tab.
1.00 Skellige - "Tedd Deireadh..." po wejściu do wieży brak DLC Ciri oraz założonego stroju Geralta w retrospekcji.
Last edited: