Сравнение с другой ККИ в защиту Гвинта + опрос
Небольшой обзорчик, и опрос: Как вы считаете у Гвинта есть перспективы, стать лучшей ККИ 2018 года?
Решил установить игру Runewards, сыграл матчей 20 против ИИ, открыл три сундука с картами, посмотрел все карты в коллекции. Карты смотрятся на уровне ХС вполне нормально. В игре насчитал 172 карты, распределены по трем фракциям "люди" "монстры" "природа" + "наемники"(общая), есть поле с тремя рядами на каждой стороне, ограничение ряда 6, ограничение по колоде 26 карт, есть кладбище, есть маркеры карт (драконы, элемы)
Интерфейс игры дружелюбный но по красоте совсем не торт. В первую очередь понравились некоторые фишки:
1)Трансмутация - можно из лишних карт, например трех обычных, создать другую обычную(у меня получилась та которой нет) это по стоимости выходит ниже чем через распыл примерно на 5 маны. Дело не в экономии а решении, вполне забавно, возможно там есть какие-то особенности рецептов по мутации.
2)Классная монетка с анимацией подбрасывания перед партией, не знаю насколько она решает там, но как бы подчеркивает важность хода и рандом, это так мелочь.
3)Сундук на выбор с разным содержимым, их там 6 штук, интересный подход - то есть копишь золото именно на тот сундук который тебе нужен (обычные, рарки, эпики\лидеры).
4)Ежедневная награда, просто за вход, соответственно низкая.
5)Разные ветки прокачки, вот это действительно классная вещь, то есть отдельно прокачиваешь каждую фракцию и по поднятию опыта за неё получаешь разного рода награды, в том числе рубашки.
6)Карты когда теряют силу то не уничтожаются а остаются на столе с нулем силы, дальше возможно взаимодействие с ними.
По механикам из интересного: манипуляции с ходами(доп ход или заставить противника два хода), ограничение на 10 карт в руке при доборе лишних сгорают. Остальное все уже знакомое: возвращение, вскрытие, достать из колоды, призыв, сброс, выбор карт из трех верхних колоды, очаровать юнита, переброс силы, добор, превращение, сравнение карт.
По итогу:
При наличии времени с игрой вполне можно ознакомиться и не больше.
Если сравнивать с Гвинтом, то по-моему Runewards не конкурент ему ни в каком плане, единственно это то что сейчас игра доступна на мобильных устройствах, так и Гвинт в дальнейшем планируют переносить.
По механике - да вполне конкурентна, но не думаю что лучше. Сейчас в Гвинте можно сделать очень много разных колод с разными синергиями, в этой игре их гораздо меньше.
По артам и красоте карт Гвинт вне конкуренции. Во-первых анимационные карты уж очень красивы что бы от них отказываться. Во-вторых играет вселенная книги\игры Ведьмак, у большинства карт есть своя обширная история о которой интересно узнать, если еще не знал до этого. А если совместить эти два пункта то получаеться очень живые карты на которыми приятно играть.
Что касается компании, то в Runewords - её можно сказать нет, ну я прошел первую главу это плоская 2д карта с парой боев и несколькими диалогами - похуже даже фестивалей.
Думаю в Гвинте будет полноценное приключение на много часов которое захочется пере пройти снова.
P.S. пробежался еще по другим ККИ, особенно веселят китайские поделки.
Небольшой обзорчик, и опрос: Как вы считаете у Гвинта есть перспективы, стать лучшей ККИ 2018 года?
Решил установить игру Runewards, сыграл матчей 20 против ИИ, открыл три сундука с картами, посмотрел все карты в коллекции. Карты смотрятся на уровне ХС вполне нормально. В игре насчитал 172 карты, распределены по трем фракциям "люди" "монстры" "природа" + "наемники"(общая), есть поле с тремя рядами на каждой стороне, ограничение ряда 6, ограничение по колоде 26 карт, есть кладбище, есть маркеры карт (драконы, элемы)
Интерфейс игры дружелюбный но по красоте совсем не торт. В первую очередь понравились некоторые фишки:
1)Трансмутация - можно из лишних карт, например трех обычных, создать другую обычную(у меня получилась та которой нет) это по стоимости выходит ниже чем через распыл примерно на 5 маны. Дело не в экономии а решении, вполне забавно, возможно там есть какие-то особенности рецептов по мутации.
2)Классная монетка с анимацией подбрасывания перед партией, не знаю насколько она решает там, но как бы подчеркивает важность хода и рандом, это так мелочь.
3)Сундук на выбор с разным содержимым, их там 6 штук, интересный подход - то есть копишь золото именно на тот сундук который тебе нужен (обычные, рарки, эпики\лидеры).
4)Ежедневная награда, просто за вход, соответственно низкая.
5)Разные ветки прокачки, вот это действительно классная вещь, то есть отдельно прокачиваешь каждую фракцию и по поднятию опыта за неё получаешь разного рода награды, в том числе рубашки.
6)Карты когда теряют силу то не уничтожаются а остаются на столе с нулем силы, дальше возможно взаимодействие с ними.
По механикам из интересного: манипуляции с ходами(доп ход или заставить противника два хода), ограничение на 10 карт в руке при доборе лишних сгорают. Остальное все уже знакомое: возвращение, вскрытие, достать из колоды, призыв, сброс, выбор карт из трех верхних колоды, очаровать юнита, переброс силы, добор, превращение, сравнение карт.
По итогу:
При наличии времени с игрой вполне можно ознакомиться и не больше.
Если сравнивать с Гвинтом, то по-моему Runewards не конкурент ему ни в каком плане, единственно это то что сейчас игра доступна на мобильных устройствах, так и Гвинт в дальнейшем планируют переносить.
По механике - да вполне конкурентна, но не думаю что лучше. Сейчас в Гвинте можно сделать очень много разных колод с разными синергиями, в этой игре их гораздо меньше.
По артам и красоте карт Гвинт вне конкуренции. Во-первых анимационные карты уж очень красивы что бы от них отказываться. Во-вторых играет вселенная книги\игры Ведьмак, у большинства карт есть своя обширная история о которой интересно узнать, если еще не знал до этого. А если совместить эти два пункта то получаеться очень живые карты на которыми приятно играть.
Что касается компании, то в Runewords - её можно сказать нет, ну я прошел первую главу это плоская 2д карта с парой боев и несколькими диалогами - похуже даже фестивалей.
Думаю в Гвинте будет полноценное приключение на много часов которое захочется пере пройти снова.
P.S. пробежался еще по другим ККИ, особенно веселят китайские поделки.