@geralt678 sprawdź proszę jeszcze raz poniższe ustawienia gry i systemu, zastosuj się :
Mój konfig: Windows 7 Professional SP1+ aktualizacje, I54670K, 8GB RAM,
MSI GTX 760 OC Gaming (N760 TF 2GD5/OC)
Referent
=======
Częstotliwość bazowa (MHz) 980
Częstotliwość podwyższona (MHz) 1033
Częstotliwość pamięci (MHz) 1502 (efektywne 6008 )
=======
Autorska / mój nierefernt MSI
Częstotliwość bazowa (MHz) 1020
Częstotliwość podwyższona (MHz) 1175
Częstotliwość pamięci (MHz) 1502 (efektywne 6008 )
=======
=======
Zacznij stąd:
Sterownik w wersji 340.52. Zainstalowany Sterownik, PhysX i HDAudio
========
Ustawienia w panelu NVIDII:
========
Wyreguluj ustawienia obrazu, korzystając z podglądu- Użyj ustawień aplikacji 3D
Konfiguruj funkcję Surround, PhysX- Ustawienia PhysX- Procesor
Dostosuj rozmiar i pozycję pulpitu- Skalowanie: Tryb skalowania- Proporcję, Wykonaj skalowanie na- Monitor (takie ustawienie przydaję się gdy gramy w innej rozdzielczości niż natywna monitora)
Ustawienia systemowe:
=========
Rozmiar pliku stronicowania: początkowy-2048, maksymalny- 2048
Opcje zasilania:
=========
Magistrala PCI Express- Średni poziom oszczędzania energii
Zarządzanie energią procesora: Minimalny stan 5%, Maksymalny stan 100%, Zasady chłodzenia- Aktywne
Ustawienia w grze:
=======
Postprocesy:
=======
Rozmycie w ruchu (Motion Blur)- Wyłączone
Rozmycie (Blur)- Włączone
Antyaliasing- Wyłączone
Bloom- Włączone
Wyostrzanie (Sharpen)- Niskie
Ambient occlusion- HBAO+
Głebia ostrości (DoF)- Włączone
Aberracja chromatyczna- Włączone
Winietowanie- Włączone
Promienie światła (Light Shaft)- Włączone
Ustawienia grafiki:
========
Synchronizacja pionowa (V-Sync)- Włączone
Liczba klatek na sekundę- Nieograniczone
Rozdzielczość- Według upodobania - moja 1920x1080
Sposób wyświetlania gry- Pełny ekran (u mnie na 1.04 po każdym odpaleniu gry trzeba przestawić na Pełny ekran)
NVIDIA HairWorks- Wyłączone (Ale bez problemu ciągnie "Geralta" w 1920X1080, a np w rozdzielczości 1280x960 Włączone = Pełne)
Liczebność postaci tła- Wysokie
Jakość cieni- Wysokie
Jakość terenu- Uber
Jakość wody- Uber
Zagęszczenie trawy- Wysokie
Jakość tekstur- Uber
Zasię widoczności roślinności- Wysokie
Poziom szczegółów- Uber
Sprzętowy kursor- Wyłączone
Gra odpalana z pliku bat który wyłącza kompozycje pulpitu (zawsze to coś więcej zasobów

) na czas gry w Wiedźmina 3:
Code:
@echo off
net stop uxsms
CD /D D:\
CD D:\GRY\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64
start "" /wait "witcher3.exe"
pause
net start uxsms
D:\ = dysk na którym jest Wiedźmin
CD D:\GRY\* = ścieżka do folderu z exe Wiedźmina.
Kod zapisujemy do nowego tekstowego, zapisz jako Wiedźmin3.bat i umieść go w folderze z gry > kolejno prawy klik na pliku > Wyślij do > Pulpit (utwórz skrót) > kolejno prawy na skrócie Właściwości > Skrót > Zaawansowane i zaznaczamy Uruchom jako administrator > OK (tylko w ten sposób skrypt wykona się właściwie). Możemy nadać temu skrótowi własną ikonę poprzez Właściwości > Skrót > Zmień ikonę > Przeglądaj > Wskaż ikonę z folderu gry. (Odpalamy skrót > Tak > Minimalizujemy okno > Gra odpala > Po zamknięciu gry klikamy dowolnym klawiszem w czarnym oknie)
Zmieniłem jeszcze- "Zmniejszenie wygładzania krawędzi przy użyciu technologii HairWorks (karty GeForce i Radeon)" :
http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/jak-przyspieszyc-wiedzmina-3/strona/23912.html
Ostatnio zastosowałem również :
klik - choć w FHD nie widzę różnicy w FPS
Gra Wiedźmin 3 Dziki Gon 1.04 nie wywala do pulpitu, nie zacina się, nie ma komunikatów o sterowniku który przestał działać, śmiga wyśmienicie i przyjemnie na powyższym configu na
niereferncie MSI w +/- 40FPS W 1920x1080.
Stare Keplery lepiej znoszą grę niż nowe Maxwelle które są rekomendowane przez NVIDIA I CDPR pod Wiedżmina 3 ?
PS Ciekawi mnie czy gra przechowuje gdzieś w jakimiś pliku informację o konfiguracji sprzętu/taktowaniach CPU/GPU. Wie ktoś coś ?