Widzę, że jak to u nas ze wszystkim tak samo z Gwintem Są zmiany - źle, nie ma zmian - źle Moi drodzy - Jedyną stałą rzeczą w życiu jest zmiana i to samo w Gwincie. Należy docenić chęci - oczywiście jak zawsze, części osób spodoba się zmiana tej karty innym tamtej - ale nigdy nie zadowolimy wszystkich co jest oczywiste i chyba nie wymaga tłumaczenia...Plus dla CDPR za to, że zmiany są dynamiczne - nie ma sytuacji, że czeka się 4 msce na nerfy albo buffy tylko dynamicznie nanoszone są zmiany...Niektórzy "specjaliści" zadziwieni ciągłymi zmianami danej karty robią zamieszanie - ale czy sami potrafią ocenić jak dana karta się zachowa? Nie sądzę! Widzę po omówieniach kart np. z HSa - 100 specjalistów od oceniania kart, mistrzowie esportu i potem grają te karty, które nazywali shitem 2/10 bo nie mieli pojęcia z jakimi innymi może dobrze współgrać...To samo w Gwincie - niestety zmiany są ciągle konieczne - zmiana jednej karty wpływa na zachowanie i działanie innych kart i trudno czasem trafić w idealny balans... Oczywiście dołączam się do tych, którzy negatywnie oceniają zmiany pogodowe - nerfienie to nie kasowanie, chociaż też nie jesteśmy w stanie ocenić dzisiaj czy pogoda będzie niegrywalna? wyobraźcie sobie sytuację, w której teraz pogoda gra, dużo decków ma czyszczenie pogody i często zabiera żniwa 1-2 tury... Skąd wiecie, że teraz pogoda nie będzie dalej grana bo okaże się, że teraz daje efekty przez kilka tur bo znikną czyszczenia pogód? Nie wiecie...Ja też nie wiem - wszystko wymaga czasu i oceny...Osobiście ZDECYDOWANIE WOLĘ takie balanse, nawet zmiany w jedną i drugą stronę (jak to mieszanie z pogodą któryś raz) niż balans Blizzarda - dodamy 160 nowych kart, z których 120 nie jest grywalne a 40 jest lepszymi wersjami poprzedników ale musisz sobie je wyfarmić/kupić...mija kilka mscy i jazda kolejne 160 kart i w zasadzie nie idzie wyfarmić wszystkich grających kart....Zdecydowanie wolę taki wariant kiedy CDPR działa na bazie kart, które są w grze od jakiegoś czasu a te, które są nerfione można spokojnie wywalić za pełny refund i stworzyć sobie inne, które aktualnie będą grywalne...Tyle w kwestii zmian w kartach - nigdy nie zadowolicie wszystkich, chciałbym jednak zwrócić uwagę na kilka kwestii (inne niż balans gry), których moim zdaniem brakuje i tutaj w pełni podzielam opinie innych osób dotyczących tych funkcjonalności:
1. Kiedy CDPR nauczy się planować? Co to jest za info - patch SOON, few days etc... Moi drodzy wydajecie gry i umieliście premierę Wieśka ogłosić wcześniej - nauczcie się proszę informować jasno - patch wejdzie w nocy tej i tej i tyle - taka pierdółka ale akurat ja zwracam na takie rzeczy uwagę.
2. Tryb Obserwatora - kiedy? Bawienie się niedźwiedziem nie spowoduje większego zainteresowania i walki z nudą - tryb OBS jest KONIECZNY w takich grach bo podnosi rywalizację i pozwala osobom znudzonym grą spędzać w niej czas patrząc na innych - nie mówiąc o tym, że można sobie robić małe turnieje dla kilku osób poprzez ten tryb....
3. Lista znajomych/czat - super, dodajecie coś co powinno być dawno - ALE - zapominacie o ważnej funkcji friendlisty - motywator/podkręcacz rywalizacji - na liście znajomych muszą być widoczne rangi/mmry a nie same ikonki postaci (które oczywiście można ustawiać dowolne o ile się ma je zdobyte) bo to nakręca do grania - widzę, że kolega ma rank więcej to i ja kręcę Prosta zależność - działa w HS - zadziała tutaj - szczególnie, że w rankingu nie ma pola SZUKAJ po nicku i trzeba przewijać 1000 miejsc (pamiętajcie jednak, że nie te 1000 osób będzie utrzymywać grę - jak podał ostatnio Blizzard - większość graczy HSa jest na ranku 20-18, tutaj nie będzie inaczej....)
4. ARENY/tryb wyboru kart - jak się komuś znudzi ranked idzie na arenkę - to też działa w wielu karciankach zadziała i w Gwincie....Jak się nudzi patrzenie na Niedźwiedzie to idzie się na arenę Dodatkowo ten tryb pozwoli Wam lepiej dostosować balans kart - bo więcej kart będzie w użyciu ze względu na losowość doboru...
5. Cieszą zmiany w rankingu bo jak rozumiem, będzie powrót do większej liczby punktów na wyższych rankingach - i dobrze, bo nie można komuś przy 60% winratio mówić - chcesz wbić 21 rank potrzeba 2000 gier czy 3000 bo nagle od 15-16 dostaniesz po 20 oczek za wina a potem 10-15 Rozumiem, że chcecie utrzymać topkę bardziej stabilną - ale nie kosztem innych graczy - esportowcy i streamerzy będą sobie grać po 8 godzin dziennie ale nie pozostałe 99% graczy....
Bardzo lubię Gwinta, w sytuacji kiedy HS potrafi mnie wkurzyć po 10 min Gwintowi potrzeba dużo więcej Co do zmian w kartach - zobaczymy co przyniesie - na pewno idealny balans nie istnieje - nie ma czegoś takiego - zawsze coś jest lepsze coś innego gorsze - idealny balans = nuda = decyduje RNG.... Zawsze będą jakieś decki lepsze inne gorsze, a że CDPR dba o to, żebyśmy jak w HS nie grali Pirat wojem 10 mscy to tylko na PLUS dla Nich
1. Kiedy CDPR nauczy się planować? Co to jest za info - patch SOON, few days etc... Moi drodzy wydajecie gry i umieliście premierę Wieśka ogłosić wcześniej - nauczcie się proszę informować jasno - patch wejdzie w nocy tej i tej i tyle - taka pierdółka ale akurat ja zwracam na takie rzeczy uwagę.
2. Tryb Obserwatora - kiedy? Bawienie się niedźwiedziem nie spowoduje większego zainteresowania i walki z nudą - tryb OBS jest KONIECZNY w takich grach bo podnosi rywalizację i pozwala osobom znudzonym grą spędzać w niej czas patrząc na innych - nie mówiąc o tym, że można sobie robić małe turnieje dla kilku osób poprzez ten tryb....
3. Lista znajomych/czat - super, dodajecie coś co powinno być dawno - ALE - zapominacie o ważnej funkcji friendlisty - motywator/podkręcacz rywalizacji - na liście znajomych muszą być widoczne rangi/mmry a nie same ikonki postaci (które oczywiście można ustawiać dowolne o ile się ma je zdobyte) bo to nakręca do grania - widzę, że kolega ma rank więcej to i ja kręcę Prosta zależność - działa w HS - zadziała tutaj - szczególnie, że w rankingu nie ma pola SZUKAJ po nicku i trzeba przewijać 1000 miejsc (pamiętajcie jednak, że nie te 1000 osób będzie utrzymywać grę - jak podał ostatnio Blizzard - większość graczy HSa jest na ranku 20-18, tutaj nie będzie inaczej....)
4. ARENY/tryb wyboru kart - jak się komuś znudzi ranked idzie na arenkę - to też działa w wielu karciankach zadziała i w Gwincie....Jak się nudzi patrzenie na Niedźwiedzie to idzie się na arenę Dodatkowo ten tryb pozwoli Wam lepiej dostosować balans kart - bo więcej kart będzie w użyciu ze względu na losowość doboru...
5. Cieszą zmiany w rankingu bo jak rozumiem, będzie powrót do większej liczby punktów na wyższych rankingach - i dobrze, bo nie można komuś przy 60% winratio mówić - chcesz wbić 21 rank potrzeba 2000 gier czy 3000 bo nagle od 15-16 dostaniesz po 20 oczek za wina a potem 10-15 Rozumiem, że chcecie utrzymać topkę bardziej stabilną - ale nie kosztem innych graczy - esportowcy i streamerzy będą sobie grać po 8 godzin dziennie ale nie pozostałe 99% graczy....
Bardzo lubię Gwinta, w sytuacji kiedy HS potrafi mnie wkurzyć po 10 min Gwintowi potrzeba dużo więcej Co do zmian w kartach - zobaczymy co przyniesie - na pewno idealny balans nie istnieje - nie ma czegoś takiego - zawsze coś jest lepsze coś innego gorsze - idealny balans = nuda = decyduje RNG.... Zawsze będą jakieś decki lepsze inne gorsze, a że CDPR dba o to, żebyśmy jak w HS nie grali Pirat wojem 10 mscy to tylko na PLUS dla Nich