Witaj,
Z tego co zaobserwowałem, to mając foldery tworzysz z nich partycje świata. Załóżmy, że stworzyłeś partycję o nazwie house1 i zaznaczyłeś folder, w którym znajdują się warstwy z wnętrzem. Tworzysz kolejną world partition np city, w której ustawiasz foldery z obiektami, które są na zewnątrz domku. Dodajesz streaming_door. W properties tychże drzwi na samym dole ustawiasz, które partycje świata maja być załadowane po wejściu/wyjściu przez drzwi. Tym samym sprawisz, że będąc w domku, zewnętrzne obiekty nie zostaną wczytane, natomiast będąc na zewnątrz, assety z mieszkania będą niezaładowane.
Pozdrawiam!