Suggestion sur le coin flip
Bonjour,
« C'est une question très complexe qui touche aux fondements même du jeu. L'équipe est consciente des problèmes liés au "Card Advantage" et du "Coin flip" et tente de trouver des solutions pour les joueurs. Nous n'avons pas de réponse précise à apporter pour l'heure, des choses sont testées dans ce sens pour donner plus d'options stratégiques aux différents adversaires. »
En attente de la solution miracle, j’ai décidé d’ouvrir un topic pour faire des suggestions, en débattre et connaitre l’avis sur la communauté francophone. Afin de proposer peut être une solution temporaire à cette question complexe.
Je vais maintenant lancer ma suggestion
Ne plus rendre le coin flip aléatoire.
Ainsi le problème n’est pas résolu mais devient un paramètre que peut prendre en compte le joueur et ainsi à lui de trouver la meilleur solution.
Pour cela j’ai 3 propositions que je vais évoquer.
1- C’est d’alterner à chaque match entre jouer 1[SUP]er[/SUP] ou pas. Ceci va donc appliquer une notion à rajouter dans le match making. Cette proposition permet de choisir son deck pour répondre au problème.
C’est le choix, il me semble, actuellement utilisé en tournoi qu’on démocratise au ladder.
2- C’est le héros qui décide qui va commencer.
L’idée est la suivante chaque héros va avoir une valeur (initiative) lors du match. Le heros avec la valeur d’initiative la plus faible commence. Dans le cas d’une égalité voir la 3[SUP]ème[/SUP] proposition.
L’idée est d’apporter la solution sur une carte. Le plus gros avantage que je vois c’est que grâce à la valeur d’initiative il est possible de joueur la dessus lors de la réalisation d’un équilibrage du jeu.
Pour le joueur, le choix du héros va avoir une incidence encore plus importante sur le deck building.
3- C’est la somme des points du deck qui va décider qui commence. Le choix entre le deck le plus lourd ou le plus léger qui commence devra sans doute demander une analyse très fine.
Dans ce cas c’est le choix de chacune des cartes qui va avoir une incidence sur le résultat du coin flip.
Merci de m’avoir lu à vous.
Trysken
Bonjour,
« C'est une question très complexe qui touche aux fondements même du jeu. L'équipe est consciente des problèmes liés au "Card Advantage" et du "Coin flip" et tente de trouver des solutions pour les joueurs. Nous n'avons pas de réponse précise à apporter pour l'heure, des choses sont testées dans ce sens pour donner plus d'options stratégiques aux différents adversaires. »
En attente de la solution miracle, j’ai décidé d’ouvrir un topic pour faire des suggestions, en débattre et connaitre l’avis sur la communauté francophone. Afin de proposer peut être une solution temporaire à cette question complexe.
Je vais maintenant lancer ma suggestion
Ne plus rendre le coin flip aléatoire.
Ainsi le problème n’est pas résolu mais devient un paramètre que peut prendre en compte le joueur et ainsi à lui de trouver la meilleur solution.
Pour cela j’ai 3 propositions que je vais évoquer.
1- C’est d’alterner à chaque match entre jouer 1[SUP]er[/SUP] ou pas. Ceci va donc appliquer une notion à rajouter dans le match making. Cette proposition permet de choisir son deck pour répondre au problème.
C’est le choix, il me semble, actuellement utilisé en tournoi qu’on démocratise au ladder.
2- C’est le héros qui décide qui va commencer.
L’idée est la suivante chaque héros va avoir une valeur (initiative) lors du match. Le heros avec la valeur d’initiative la plus faible commence. Dans le cas d’une égalité voir la 3[SUP]ème[/SUP] proposition.
L’idée est d’apporter la solution sur une carte. Le plus gros avantage que je vois c’est que grâce à la valeur d’initiative il est possible de joueur la dessus lors de la réalisation d’un équilibrage du jeu.
Pour le joueur, le choix du héros va avoir une incidence encore plus importante sur le deck building.
3- C’est la somme des points du deck qui va décider qui commence. Le choix entre le deck le plus lourd ou le plus léger qui commence devra sans doute demander une analyse très fine.
Dans ce cas c’est le choix de chacune des cartes qui va avoir une incidence sur le résultat du coin flip.
Merci de m’avoir lu à vous.
Trysken