Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Świat Wiedźmina w nowym materiale filmowym

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
Next
First Prev 6 of 7

Go to page

Next Last
A

adventus.219

Rookie
#101
Jan 16, 2015
Śmiesznie ta scenka z Gonem wyszła. Kiedy kamera zrobiła zoom na Króla Gonu to aż się uśmiechnąłem. Ta jego poza "Ołłłł yeeea, look at me biatch" i świecące oczka. Dżizas.

Ale i ja jestem ciekaw jak będzie w grze wyglądał moment z otwieraniem przejścia miedzy światami (wyrwa w niebie, groźny dźwięk, śpiew upiorów) i lot jeźdźców. O ile w ogóle zrobią taka scenkę :eek:
 
PATROL

PATROL

Moderator
#102
Jan 16, 2015
W sumie z tym jest bardzo ciekawie, bo niby logiczne było to, że tylko awatary latały, ale nigdzie to nie jest sprecyzowane. No ale fizyczne latające elfy, trochę by to było dziwne :D Dlatego kawalkadę po niebie widziałbym jak najbardziej, ale w wykonaniu awatarów(chyba, że w W3 te wyglądają identycznie jak elfy fizyczne).
 
AndrewXRW

AndrewXRW

Forum veteran
#103
Jan 16, 2015
Świetny filmik. Lektor bardzo dobry. Jeśli reszta materiałów będzie co najmniej taka to będę ukontentowany :)
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#104
Jan 16, 2015
@P ATROL, w Sadze z tego co pamiętam, fizyczne elfy również mogły "latać", w światach należących do Pętli (ucieczka Ciri w ostatnim tomie). I pojawiały się w blasku zorzy na niebie, nie można o tym zapomnieć... Taka zorza wyglądała już genialnie w Skyrimie, nie mogę się doczekać aż zobaczę coś takiego w W3 :D
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
PATROL

PATROL

Moderator
#105
Jan 16, 2015
Ciri goniły fizyczne elfy, czy awatary? Było to określone?
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#106
Jan 16, 2015
Zależy gdzie i kiedy. Podczas galopady w okolicach Hirundum w Czasie Pogardy goniły ją wersje upiorne. Podczas ucieczki przez światy ścigały ją już elfy w fizycznych postaciach.
"Znowu błysnęło, na grobli zamajaczył galopujący koń. A za koniem podążało coś nieokreślonego, coś, co było nieregularnym, utkanym z mroku i poświaty kłębem, wirem, majakiem. Coś, co budziło paniczny strach, obrzydliwą, skręcającą trzewia grozę."
Czas Pogardy
"Coś zatrzeszczało, zupełnie jak darte płótno. Rybitwy poderwały się z wrzaskiem i trzepotem, na moment zakrywając wszystko białą chmurą. Powietrze nad urwiskiem zadrgało nagle, zamazało się jak zlane wodą szkło. I pękło jak szkło. A z pęknięcia wylała się ciemność, z ciemności zaś sypnęli się konni. Wokół ramion powiewały im płaszcze, których cynobrowo-amarantowo-karmazynowa barwa przywodziła na myśl łunę pożaru na niebie podświetlonym blaskiem zachodzącego słońca.
Dearg Ruadhri. Czerwoni Jeźdźcy."
Pani Jeziora

ed
P ATROL said:
A pamiętasz @raison d'etre czy jest wspomniane, że latali podczas pogoni? Bo z powietrza nad urwiskiem mogli sobie wylądować na ziemi.
Click to expand...
Nie wydaje mi się. W tej formie obowiązuje ich normalna fizyka jak sądzę. Są całkowicie materialni i podatni na grawitację i zmęczenie jak każdy inny.

ed2
P ATROL said:
E: A no właśnie, mi również tak się wydaje. Podtrzymuję więc, że kawalkadę bym chętnie zobaczył, ale w postaci awatarów.
Click to expand...
Zakładam, że to taki placeholder wstawiony w celu zwiększenia rozpoznawalności. Nieokreślony, utkany z poświaty i skręcający trzewia majak mógł sprawić problem w tym względzie.
Taką mam nadzieję.
 
Last edited: Jan 16, 2015
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and PATROL
PATROL

PATROL

Moderator
#107
Jan 16, 2015
A pamiętasz @raison d'etre czy jest wspomniane, że latali podczas pogoni? Bo z powietrza nad urwiskiem mogli sobie wylądować na ziemi.

E: A no właśnie, mi również tak się wydaje. Podtrzymuję więc, że kawalkadę bym chętnie zobaczył, ale w postaci awatarów.

E2: Szkoda, że nie dali awatarów w stylu Króla z W1. No ale jak mówisz, te z W3 są bardziej rozpoznawalne.
 
Last edited: Jan 17, 2015
Szincza

Szincza

Moderator
#108
Jan 17, 2015
Dopiero teraz mam okazję skomentować polską wersję. Nie przejrzałem całego tematu, więc pewnie część kwestii została tu już przewałkowana i to co było do powiedzenia powiedziane zostało. Tak czy siak nie odmówię sobie skorzystania z okazji i dorzucenia paru groszy od siebie.

Samo wykonanie filmiku - o czym zdążyłem wspomnieć w innym temacie - jest pierwszorzędne. Całkiem fajnie by to wypadło, gdyby tak właśnie wyglądały podsumowujące sekwencje w W3. Kreska z W2 była charakterystyczna, ale albo się ją kocha, albo nienawidzi. Tutaj grunt jest bardziej neutralny ale to nie znaczy, że jest nijako. Jest dobrze. I zanimowane jest też pięknie.

Sam lektor zaś jest słaby z prostego powodu. Nie da się zidentyfikować jego głosu z postacią poturbowanego życiem i wojenną zawieruchą starca. Czytający tekst pan powinien wypluwać z siebie słowa z jadem i siarką, tak jak robił to Wielebny z Podgrodzia. Tymczasem wygląda to tak, jakby aktor usiadł przed mikrofonem i otrzymał od kiepskiego reżysera wiele mówiącą wskazówkę "Weź to dramatycznie tak, dramatycznie..."
No i przeczytał, chłop, bo co miał zrobić, skoro kontekst całej sceny opisano mi w dwóch słowach, jeśli w ogóle.

Mam nadzieję, że jakość nagrania nie będzie miała żadnego przełożenia na dubbing w grze, chociaż już półgodzinny gameplay udowadnia mi, że mogą to być nadzieje płonne. Nie mam pojęcia czym ten nierówny poziom jest spowodowany.
 
Last edited: Jan 17, 2015
  • RED Point
Reactions: Mengaard, dooot and Solan7
Torpeda

Torpeda

Forum veteran
#109
Jan 17, 2015
adventus said:
Ale i ja jestem ciekaw jak będzie w grze wyglądał moment z otwieraniem przejścia miedzy światami (wyrwa w niebie, groźny dźwięk, śpiew upiorów) i lot jeźdźców. O ile w ogóle zrobią taka scenkę :eek:
Click to expand...
W realu pewnie mogłoby to wyglądać tak:

 
  • RED Point
Reactions: zwihr, Koreon, Szincza and 1 other person
A

adventus.219

Rookie
#110
Jan 17, 2015
Tak, tego filmiku właśnie szukałem :p Te dziwne odgłosy, buczenie... Idealny motyw na Dziki Gon.
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#111
Jan 17, 2015
Nowy materiał przetrawiony, czas na parę słów...
Jaki jest? Dobry.
Jak dla mnie to najlepsze wiedźmińskie wideo od czasu SoD.
Można wypuścić porządny materiał ot tak, bez specjalnych okazji i towarzyszącemu tym szumowi?
Ano można, jak widać.

Odnośnie strony technicznej, artystycznej wszystko zostało już powiedziane, nie ma sensu się powtarzać.
Jest fajno, nastrojowo. I tyle.

Trochę więcej chciałbym za to napisać o warstwie audio.
Względem wersji językowych osłuchałem trzy.
Angielską, rosyjską i naszą naturalnie.

Ta pierwsza stoi, jak zresztą każdy materiał z W3 dotąd, na wysokim poziomie.
Kaznodzieja brzmi niczym człek nawiedzony.
Typowy uwielbiający ględzić o grzechu, karze, ogniu piekielnym i tym podobnych przyjemnościach fanatyk.
Jest przy tym nieco przerysowany, pojawia się tzw. teatralna maniera, jednak jej domieszka nie tylko mi w dubbingu nie wadzi, ale wręcz mam rzęcz za zjawisko pożądane, byle dawkować z umiarem.
Czego najwyraźniej nie potrafi pan w wersji rosyjskiej, który zwyczajnie przeaktorzył.
O ile po engliszu mamy nawiedzonego klechę, tak tutaj obłąkanego dupka, który prędzej niż posłuch znajdzie kogoś, kto go w rzyć kopnia i to tak od serca. Jest tak sobie.
Na tle wspomnianych wersji polska wypada... Najlepiej.
Tomasz Dedek zaczyna niczym zatroskany błędami dziatek ojciec, głosem łagodnym i stopniowo nabiera mocy, ognia.
Czytanie z kartki? Ha! W takim razie więcej proszę.
Tę interpretację, wykonanie, mam za zdecydowanie ciekawsze niźli tamte.
Klasa.
 
  • RED Point
Reactions: wyrwijgnat, Polliver, SMiki55 and 19 others
Rustine

Rustine

Mentor
#112
Jan 17, 2015
No i tutaj nie mam nic do dodania. Przynajmniej raz się co do słowa absolutnie zgodziliśmy. :)
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#113
Jan 17, 2015
Niezła próba @eustachy_J23, ale ten brak hejtu cię zdradził więc lepiej od razu się przyznaj kim jesteś i co zrobiłeś z prawdziwym Eustachym!
 
  • RED Point
Reactions: dooot, Polliver, SMiki55 and 17 others
Michaxx

Michaxx

Mentor
#114
Jan 18, 2015
@eustachy_J23 : Nie przeszkadza Ci EmHyr ? :D
 
robert70r

robert70r

Mentor
#115
Jan 18, 2015
@eustachy_J23 dobrze, Waszmość, prawisz. :yes
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#116
Jan 18, 2015
Zawsze jak czytam (lub słyszę) o koniunkcji sfer, to przed oczami mam emisję ze STALKERa. Kolor nieba, wiatr, drżenie ziemi, tajemnicza mgła, zagrożenie...
W STALKERze po emisji również mutanty się respawnowały. Czyżby w dawnym GSC czytali sagę? :)

---------- Zaktualizowano 13:35 ----------

Daniel Abatemarco said:
Ale czasu rzeczywistego ? :) Bo 30 -40 godzin w grze, to nie wiemy, ile to będzie w realu ?
Click to expand...
Oczywiście, że czasu rzeczywistego. Jeden gracz ujrzy kawalkadę dwa - trzy razy, bo będzie gonił zadania główne, a poszukiwacz który poświęci na grę ponad 200 godzin, Gon na niebie zobaczy (załóżmy) pięć razy. Jeśli będzie temu towarzyszył respawn potworów lub nawet pojawienie się nowych ras - to spoko.
 
Last edited: Jan 18, 2015
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#117
Jan 18, 2015
Michax said:
@eustachy_J23 : Nie przeszkadza Ci EmHyr ? :D
Click to expand...
Nope. Toć to detal.
Materiał jest fajny i szkoda go sobie psuć szukaniem dziury w całym.

Aha, Wroobelku, ale byk. Popraw szybko, bo jeszcze kto zauważy.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#118
Jan 18, 2015
eustachy_J23 said:
Aha, Wroobelku, ale byk. Popraw szybko, bo jeszcze kto zauważy.
Click to expand...
Wiesz, człowiek z rana o świcie przed obiadem półprzytomny posta chce posadzić, to i byk się trafi :)
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#119
Jan 18, 2015
eustachy_J23 said:
Aha, Wroobelku, ale byk. Popraw szybko, bo jeszcze kto zauważy.
Click to expand...
Za późno!
Wroobelek said:
Oczywiście, że czasu żeczywistego
Click to expand...
:facepalm:
 
  • RED Point
Reactions: gojlad
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#120
Jan 18, 2015
sebogothic said:
Za późno!
Click to expand...
Musiałeś?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
Next
First Prev 6 of 7

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.