System flag
Witam, mam dwie sprawy:1.Pierwsza dotyczy systemu flag, a konkretnie ich nazw. Czy nazwy flag muszą wiązać się z nazwami zadań lub dialogów, czy mogą być dowolne? Jeśli np. chcę, aby dana linia konwersacji z postacią A pojawiła się dopiero po rozmowie z postacią B, to jak powinna brzmieć nazwa takiej flagi?2.Mam taki problem, że postać o cechach: hostile, enemy witcher, affination monster magic, role PCattacker, zamiast atakować geralta, gdy ten znajdzie się blisko nich to stoją sobie i nic nie robią. Gra przechodzi w tryb walki, pojawiają się czerwone smugi, muzyka z walki, ale potwór stoi i nic. Co robię nie tak?
Witam, mam dwie sprawy:1.Pierwsza dotyczy systemu flag, a konkretnie ich nazw. Czy nazwy flag muszą wiązać się z nazwami zadań lub dialogów, czy mogą być dowolne? Jeśli np. chcę, aby dana linia konwersacji z postacią A pojawiła się dopiero po rozmowie z postacią B, to jak powinna brzmieć nazwa takiej flagi?2.Mam taki problem, że postać o cechach: hostile, enemy witcher, affination monster magic, role PCattacker, zamiast atakować geralta, gdy ten znajdzie się blisko nich to stoją sobie i nic nie robią. Gra przechodzi w tryb walki, pojawiają się czerwone smugi, muzyka z walki, ale potwór stoi i nic. Co robię nie tak?