Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

System walki w grze Wiedźmin

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • …

    Go to page

  • 129
Next
First Prev 97 of 129

Go to page

Next Last
K

kogut

Forum veteran
#1,921
Feb 3, 2007
Pono Jr said:
(nawet jeśli musimy układać sekwencje).
Click to expand...
Sekwencji akurat nie układasz. "Dokupujesz" kolejne ciosy i dobierasz ulepszenia doń. A potem z tym, co masz, dopasowujesz się do sytuacji.
 
S

shaardoth

Senior user
#1,922
Feb 3, 2007
Ja się tylko zastanawiam, jak będzie wyglądało unikanie ciosów, kiedy jeden przeciwnik będzie przed nami, a drugi za nami. No i na ile istotny będzie ruch w walce (choćby i zwykłe kroki służące temu, by przeciwnicy nas nie okrążyli).
 
V

vLeK.702

Forum veteran
#1,923
Feb 3, 2007
Shaardoth said:
Ja się tylko zastanawiam, jak będzie wyglądało unikanie ciosów, kiedy jeden przeciwnik będzie przed nami, a drugi za nami.
Click to expand...
Filmiki prezentujące walkę imho wyjaśniają pytanie które zadałeś. Polecam zapoznanie się z nimi, bo dużo jestm tam powiedziane na temat uników i walki ogółem. (Trzeba będzie dużo klikać żeby się ustawić w dogodnej pozycji do obrony i ataku).
Shaardoth said:
No i na ile istotny będzie ruch w walce (choćby i zwykłe kroki służące temu, by przeciwnicy nas nie okrążyli).
Click to expand...
Będzie to bardzy ważny element. Trzeba będzie klikać, żeby się odturlać, odskoczyć, zbliżyć do przeciwnika, oddalić, nie dać się zajść z lewej strony, prawej czy też od tylca.
 
S

shaardoth

Senior user
#1,924
Feb 3, 2007
O odskakiwaniu i odturliwaniu, to wiem. Chodzi mi o rolę kroków itd. Z tego, co pamiętam, to raz w Wiedźminie Geralta atakowali chyba trzej tacy zawodowcy i chyba zaczęli się tak ustawiać, żeby go okrążyć (czy coś takiego ;) ). Kolejną rzeczą było, jak Ciri okrążała Bonharta. Chodziło mi raczej o coś takiego. Bo o odskokach to wiem. Conieco oglądałem ;) Co do pierwszego pytania, to może faktycznie dawno nie oglądałem filmików, ale zdaje mi się, że nawet, jak przeciwnik ciachnął Geralta od tyłu, to bardzo często pojawiały się iskry jak podczas parowania. Uników przy walce w grupie nie pamiętam. Co oczywiście nie oznacza, że ich nie było. Może ich poprostu nie zakodowałem
 
G

Gwindor123

Forum veteran
#1,925
Feb 3, 2007
ciosy od tyłu będą nam bardziej szkodziły (brały więcej hp), a szansa na sparowanie czy unik będzie mniejsza.
 
K

kogut

Forum veteran
#1,926
Feb 3, 2007
Ważne będzie odpowiednie ustawienie się. Kontrola pojedynczego kroku wiedźmina nie będzie konieczna .
 
S

shaardoth

Senior user
#1,927
Feb 3, 2007
Chodzi mi raczej o wizualne przedstawienie. Czy przy parowaniu Geralt będzie zastawiał się biorąc klingę za plecy? Bo jakoś trudno mi sobie wyobrazić inne parowanie. Uniki już bardziej. No i jeszcze jedno. Co z odskokiem, jeśli otoczą nas przeciwnicy (lub będzie gdzieś ściana czy cóś). Czy wtedy na takim przeciwniku się zatrzymamy, jak będziemy chcieli się odturlać? A może przelecimy przez niego? Acha. Skoro już się rozkręciłem, to zadam od razu kolejne pytanie. Czy znak aard będzie tylko powalał, czy będzie się dało też odrzucić przeciwnika? Szczerze mówiąc, to na pewno przyjemność by mi sprawiło, jakby przeciwników odrzucało. Szczególnie na ścianę. :)
 
M

MadYarpen

Mentor
#1,928
Feb 3, 2007
żywych tylko powala, rzucać można martwymi.
 
S

shaardoth

Senior user
#1,929
Feb 3, 2007
Power up powinien odrzucać. Przynajmniej tak by było fajnie . W każdym razie dziękuję za szybką odpowiedź
 
M

MadYarpen

Mentor
#1,930
Feb 3, 2007
kłopot w tym że twórcy nie mają odpowiednich animacji, bo by było praktycznie nieskończenie wiele pozycji w których mogą upaść, potem trzeba by z każdej animację do wstawania zrobić.
 
U

username_2060176

Forum veteran
#1,931
Feb 3, 2007
Yarpen Zirgin said:
kłopot w tym że twórcy nie mają odpowiednich animacji, bo by było praktycznie nieskończenie wiele pozycji w których mogą upaść, potem trzeba by z każdej animację do wstawania zrobić.
Click to expand...
Zdaje się, że niektóre sprawy można by nieco uprościć ;)Co zaś do padania i podobnych to najlepszy w tym jest chyba Counter Strike: Source. Bywa zabawnie. :D
 
V

vLeK.702

Forum veteran
#1,932
Feb 3, 2007
Shaardoth said:
Kolejną rzeczą było, jak Ciri okrążała Bonharta
Click to expand...
To tak jak w tym znanym kwiatku z sesji:- Zostaliście okrążeni przez trolla ;)Mam natomiast inne pytanie. Ciekawi mnie czy Geralt będzie miał możliwość zlania bandziorów nie używając miecza. Dokładnie chodzi mi o walkę bez broni. Za odpowiedź będę wdzięczny.
 
K

kogut

Forum veteran
#1,933
Feb 3, 2007
Do tej pory poinformowano nas, że system walki wręcz będzie. Nie będzie to jednak umiejętność do rozwijania - potraktowano to raczej jako ciekawostkę. Czy bandziorów będzie można sprać - nie wiem. Podobno będzie można brać udział w karczemnych burdach.
 
G

gofer31

Forum veteran
#1,934
Feb 3, 2007
Hmmm...Ciekawe czy CDPR wzielo pod uwage to, ze cwieki na rekawicach Geralta powinny zadawac wieksze obrazenia niz gola piesc.
 
S

shaardoth

Senior user
#1,935
Feb 3, 2007
Mam natomiast inne pytanie. Ciekawi mnie czy Geralt będzie miał możliwość zlania bandziorów nie używając miecza. Dokładnie chodzi mi o walkę bez broni. Za odpowiedź będę wdzięczny.
Click to expand...
Najlepiej by było, gdyby takiego bandziora można było potraktować, tak jak Bonhart Ciri w pierwszej walce. O ile pamiętam, to nagle jej poprostu z pięści w twarz przyłożył
 
P

Patryk1228

Forum veteran
#1,936
Feb 3, 2007
Hahahahahahahahahahahahah!! Sorry Gofer tym razem nie mogłem się powstrzymać.Żeby nie było OT napisze:Tak Gofer, również jestem tego ciekaw. Poczekajmy na odpowiedź CDP.
 
Z

ziemek.998

Senior user
#1,937
Feb 3, 2007
Fajne te wszystkie propozycje, ale wiedzmin jak na razie robi salta (w miejscu jesli blokuje go przeciwnik) i rzuca na siebie pole ochronne. Mysle ze o detalu w postaci 'nokaut piescia w nos' mozna tylko pomarzyc.
 
M

maspingon

Forum veteran
#1,938
Feb 3, 2007
TRollu said:
Hahahahahahahahahahahahah!! Sorry Gofer tym razem nie mogłem się powstrzymać.
Click to expand...
???Czyżby ominęła mnie jakaś ciekawa myśl??Gofer zapobiegawczo zdąrzył edytować, a z chęcią bym ją dopisał do pozostałych;]
 
A

adams_bart

Senior user
#1,939
Feb 4, 2007
moim skromnym zdaniem walka na pięści (z ćwiekami czy bez ) będzie wprowadzona. W sumie w każdej grze taki typ walki jest a tak logicznie rzecz ujmując to jakby to wyglądało jakby Geralt umiał walczyć mieczem jak miszcz, a nie potrafił rozbić nosa sierpowym
 
A

arczi

Forum veteran
#1,940
Feb 4, 2007
a Ty Mas naprawdę prowadzisz złote myśli Gofra? mam nadzieję, że gdy dzieło miec się będzie na ukończeniu,to podzielisz się ździebkiem ?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • …

    Go to page

  • 129
Next
First Prev 97 of 129

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.