Gibt es einen Grund, dass du noch 1607 einsetzt? Der Support von Microsoft lief (abgesehen von der LTSC Version), spätestens 2019 ab -auch Education und Pro.
Auch NVIDIA reißt alles ältere vor Threshold 2 ab. Es sollte bekannt sein und jeder Spielhersteller rät dazu seit es Readme.txt gibt: Aktuelles System, aktuelle Treiber.
Aber deine passive Aggressivität ist hier fehl am Platz.
Der Grund ist, das ich noch nie Probleme hatte mit meinem Windows (habe LTSB) im Zusammenhang mit allen meinen Spielen. Ich habe mich für eine Enterprise Edition entschlossen, nachdem mit meiner früheren Windows Version, Updates automatisch durchgeführt wurden. Dies hat dazu geführt, das mein PC nach den Meltdown/Spectre Sicherheitsupdates für fast 2 Monate in einer Bootstrap-Schleife gefangen war und ich den PC (wenn überhaupt) nur Offline nutzen konnte.
Deshalb Enterprise, weil ich dort die Updates auf mehrere Wochen aussetzen kann.
Seitdem nie wieder irgendwelche Probleme gehabt, bis jetzt.
Was heisst hier passive Aggressivität? Ich habe 60€ für ein Spiel ausgegeben, was nicht mal starten will.
Die Empfehlungen des Publishers habe ich alle erfüllt. Wie würdest du da reagieren?
Was heisst "jeder Spielhersteller rät dazu seit es Readme.txt gibt: Aktuelles System, aktuelle Treiber." :
Ist Windows 7 in deinen Augen ein aktuelles System?
Wieso gibt es keinen DirectX 12-Wrapper für alle anderen Betriebs-Systeme, aber für ein richtig olles Windows7 ?????
Denn das wäre der einzige vernünftige Weg gewesen.
Noch vernünftiger wäre es gewesen, die Auswahl zu haben, zwischen DirectX11, 12 oder Vulkan, wie ich es von den meisten anderen Spielen her kenne.
Passiv Aggressiv ist CD Project selbst, weil der Nutzer dazu gezwungen wird mit DirectX 12 zu spielen, mit allen einhergehenden Konsequenzen, wie z.b. Neuinstallation von Windows. Das ist schlichtweg Unzumutbar, zuweil man offiziel bis Gestern noch nicht mal wusste, das es daran liegt.