Mając nabite ponad 170h stwierdzam, że brakuje mi... Niespodzianek.
Mam na myśli losowe eventy np. podczas szybkiej podróży. O ile ciekawiej byłoby, gdyby podróżując w ten sposób było ryzyko trafienia na bandytów lub trupojady, których jest pełno w trakcie wojny. Strasznie dziwne jest wg. mnie, że REDzi nie zamieścili takiego bajeru w grze. Tym bardziej, że zwiedzając Velen natrafiamy na rozbite wozy z rozrzuconym po drodze ładunkiem

Tak więc na chwilę obecną mod, który dodawałby taką opcję jest dla mnie najciekawszą propozycją i na pewno bym z nim grał
Druga rzecz... Zachowanie NPC. No to mnie niestety uderzyło... Już w pierwszym Wiedźminie postacie niezależne reagowały na zmiany pogodowe i dostosowywały się do cyklu dnia i nocy. A tego w najnowszej części nie uświadczyłem. Burza, wiatr, słońce, noc czy dzień to nie robi NPC różnicy. Stoją niewzruszone :/ Podchodziłem ostatnio do jednego zadania o godzinie 23 czasu gry, tam w domu nie tylko był NPC do zadania, ale również grupka radośnie bawiących się dzieci.
Więc kolejnym modem jaki chciałbym zobaczyć jest taki, który poprawia zachowanie NPCów. Jakoś lepiej będzie mi się grało jak będę musiał pomedytować przez kilka godzin zamiast o 1 w nocy zajmować się zadaniem, ew. żebym musiał w takim wypadku budzić NPC ze snu
