Wiewiórki teraz na świeczniku, więc jak ktoś nie ma ochoty cisnąć Eithne to zapraszam do sprawdzenie tego decku, który moim zdaniem jest dość łatwy w pilotażu a przy tym skuteczny.
Główny koncept
Talia praktycznie pozbawiona kontroli, skupiona właściwe wyłącznie na swojej stronie stołu. Potrafi wygenerować niezłe tempo w 1 rundzie, której wygranie w 90% przesądza o wygranej w całym meczu ponieważ naszym ostatnim zagraniem jest zbuffowana AGLAIS, która wchodzi za baaardzo dużo punktów. Przegrana w 1 rundzie naraża nas na to, ze rywal będzie mógł nam zniszczyć AGLAIS ale jest tutaj jedna niespodzianka. Ważne aby w 1 rundzie jak najbardziej odchudzić talię czyli pozbyć się WIEDŹMINÓW, PŁOTKIi i AELIREN, aby w kolejnych rundach dobrać potrzebne nam karty, które wystrzelą AGLAIS w kosmos - czyli samą AGLAIS, GROMy oraz ITHLINNE AEGLI (+ WĘŻOWA PUŁAPKA jeśli nie mam ostatniego zagrania w decydującej rundzie). Pamiętemy by zdolność lidera odpalać na samym początku gry, ale to chyba oczywiste. Rzekłbym że preferowany jest przegrany coin - te 5 dodatkowych punktów z PRZEWAGI TAKTYCZNEJ pozwala na dłuższe utrzymanie przy życiu jednostek co pozwala nam się odchodzić z AELIREN lub wydłużyć życie OBROŃCÓW MAHAKAMU lub PRZEMYTNIKA.
Karty (co i dlaczego)
ITHLINNE AEGLI - buff dla AGLAIS, główny cel pod ZEW LASU
AGLAIS - jeden z najlepszych finiszerów w grze, jeśli nie najlepszy - w optymalnych warunkach (czyli 2 x GROM + buff od ITHLINNE) wchodzi za 34 punkty (nie licząc ewentualnych buffów ze zdolności lidera, PRZEMYTNIKÓW czy TARCZY)
ZEW LASU - opcja na wyciągnięcie ITHLINNE z talii, przez co nie musimy jej szukać mulliganami
AELIREN - staramy się jej pozbyć z decku w 1 rundzie, tempo
PŁOTKA, ESKEL, VESEMIR, LAMBERT - tempo + odcedzanie decku, chcemy się ich pozbyć już w 1 rundzie
IDA EMEAN AEP SIVNEY - elf (pod AELIREN), buff jednostek na stole i niszczarka artefaktów
WĘŻOWA PUŁAPKA - moment w którym rywal posiadający ostatnie zagranie w grze zagrywa POŻOGĘ na nasz zbuffowaną AGLAIS - bezcenny, można też spróbować skontrować zapowiadający się TOJAD (dot. 1 rundy)
GROM - trzymamy dla AGLAIS ale możemy rozważyć ich użycie wcześniej w meczapie z Upiorami KP
TARCZA Z ŁUSEK - idealna na 1 rundę, pozwala nam utrzymywać elfy przy życiu by wyciągnąc AELIREN
HAVEKARSKI PRZEMYTNIK - możemy go zagrać w 1 rundzie albo trzymać na ostatnia by jesczcze trochę podbic AGLAIS przed zagraniem, ale raczej gram od razu w 1 rundzie jesli jest na ręce tym bardziej, że stanowi 1 cel do ataku przez rywala co pozwala na dłuższe życie reszty elfów
OBROŃCY MAHAKAMU - robi niezłe punkty w 1 rundzie + podobnie jak PRZEMYTNIK robi za cel dla ataków wroga
SAPERZY VRIHEDD - elf + niszczarka artefaktów
OFICER VRIHEDD - elf + buff jednostek + strzał za 3
DRAGONI VRIHEDD - elf... i to wszystko (choć czasem ich zdolność potrafi być użyteczna)
HAVEKARSKI MEDYK - elf + buff jednostek
NEOFITA SCOIA'TAEL - elfy pod AELIREN i ZEW LASU
Mulligan
Zbytniej filozofii nie ma - pozbywamy się kart które mają nam same wypaść z decku czyli WIEDŹMINI, PŁOTKA, AELIREN, możemy poszukać AGLAIS ale raczej większość mulliganów oszczędzamy na 3 rundę
Zachęcam do sprawdzenia i podzielenia się wrażeniami.
Główny koncept
Talia praktycznie pozbawiona kontroli, skupiona właściwe wyłącznie na swojej stronie stołu. Potrafi wygenerować niezłe tempo w 1 rundzie, której wygranie w 90% przesądza o wygranej w całym meczu ponieważ naszym ostatnim zagraniem jest zbuffowana AGLAIS, która wchodzi za baaardzo dużo punktów. Przegrana w 1 rundzie naraża nas na to, ze rywal będzie mógł nam zniszczyć AGLAIS ale jest tutaj jedna niespodzianka. Ważne aby w 1 rundzie jak najbardziej odchudzić talię czyli pozbyć się WIEDŹMINÓW, PŁOTKIi i AELIREN, aby w kolejnych rundach dobrać potrzebne nam karty, które wystrzelą AGLAIS w kosmos - czyli samą AGLAIS, GROMy oraz ITHLINNE AEGLI (+ WĘŻOWA PUŁAPKA jeśli nie mam ostatniego zagrania w decydującej rundzie). Pamiętemy by zdolność lidera odpalać na samym początku gry, ale to chyba oczywiste. Rzekłbym że preferowany jest przegrany coin - te 5 dodatkowych punktów z PRZEWAGI TAKTYCZNEJ pozwala na dłuższe utrzymanie przy życiu jednostek co pozwala nam się odchodzić z AELIREN lub wydłużyć życie OBROŃCÓW MAHAKAMU lub PRZEMYTNIKA.
Karty (co i dlaczego)
ITHLINNE AEGLI - buff dla AGLAIS, główny cel pod ZEW LASU
AGLAIS - jeden z najlepszych finiszerów w grze, jeśli nie najlepszy - w optymalnych warunkach (czyli 2 x GROM + buff od ITHLINNE) wchodzi za 34 punkty (nie licząc ewentualnych buffów ze zdolności lidera, PRZEMYTNIKÓW czy TARCZY)
ZEW LASU - opcja na wyciągnięcie ITHLINNE z talii, przez co nie musimy jej szukać mulliganami
AELIREN - staramy się jej pozbyć z decku w 1 rundzie, tempo
PŁOTKA, ESKEL, VESEMIR, LAMBERT - tempo + odcedzanie decku, chcemy się ich pozbyć już w 1 rundzie
IDA EMEAN AEP SIVNEY - elf (pod AELIREN), buff jednostek na stole i niszczarka artefaktów
WĘŻOWA PUŁAPKA - moment w którym rywal posiadający ostatnie zagranie w grze zagrywa POŻOGĘ na nasz zbuffowaną AGLAIS - bezcenny, można też spróbować skontrować zapowiadający się TOJAD (dot. 1 rundy)
GROM - trzymamy dla AGLAIS ale możemy rozważyć ich użycie wcześniej w meczapie z Upiorami KP
TARCZA Z ŁUSEK - idealna na 1 rundę, pozwala nam utrzymywać elfy przy życiu by wyciągnąc AELIREN
HAVEKARSKI PRZEMYTNIK - możemy go zagrać w 1 rundzie albo trzymać na ostatnia by jesczcze trochę podbic AGLAIS przed zagraniem, ale raczej gram od razu w 1 rundzie jesli jest na ręce tym bardziej, że stanowi 1 cel do ataku przez rywala co pozwala na dłuższe życie reszty elfów
OBROŃCY MAHAKAMU - robi niezłe punkty w 1 rundzie + podobnie jak PRZEMYTNIK robi za cel dla ataków wroga
SAPERZY VRIHEDD - elf + niszczarka artefaktów
OFICER VRIHEDD - elf + buff jednostek + strzał za 3
DRAGONI VRIHEDD - elf... i to wszystko (choć czasem ich zdolność potrafi być użyteczna)
HAVEKARSKI MEDYK - elf + buff jednostek
NEOFITA SCOIA'TAEL - elfy pod AELIREN i ZEW LASU
Mulligan
Zbytniej filozofii nie ma - pozbywamy się kart które mają nam same wypaść z decku czyli WIEDŹMINI, PŁOTKA, AELIREN, możemy poszukać AGLAIS ale raczej większość mulliganów oszczędzamy na 3 rundę
Zachęcam do sprawdzenia i podzielenia się wrażeniami.