Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    GWENT MASTERS TURNIEJE SPOŁECZNOŚCI SUGESTIE
  • FABUŁA
  • ROZGRYWKA
    NILFGAARD KRÓLESTWA PÓŁNOCY POTWORY SCOIA'TAEL SKELLIGE SYNDYKAT
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC iOS Android
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Talia Madoka

+
Alicja.

Alicja.

CD PROJEKT RED
#1
Jan 18, 2021


Aktualizacja 8.1 wprowadza nową kartę — wiedźmina Madoka, wielbiciela eksplozji. Nasz zespół zaprojektował tę kartę w taki sposób, by dało się wokół niej stworzyć całą talię. Uznaliśmy, że sami spróbujemy zestawić fajną, synergiczną talię, w której Madoc poczuje się jak w domu. Nasza koncepcja opiera się na szkielecie Skellige i wiedźminów, ale to tylko jedna z wielu możliwości i jesteśmy bardzo ciekawi, jakie pomysły przyjdą Wam do głowy.

Zaimportuj talię.



Oprócz listy kart przygotowaliśmy krótki przewodnik po talii.

Podstawowa taktyka opiera się na kartach mogących stwarzać Młodych Wiedźminów (takich jak Mutacja Selektywna, Opancerzenie czy Kwatermistrz Szkoły Niedźwiedzia), Vesemirze: Mentorze, który wzmacnia Wiedźminów, oraz wykorzystaniu Bomb i interakcji z Madokiem. Zawarliśmy też dodatkowy motyw „rannych jednostek”, obejmujący Arnaghada, Junoda z Belhaven i Mentora Szkoły Niedźwiedzia. Jeśli chodzi o usuwanie kart, w tej talii nie ma właściwie kart z potężnym jednym ciosem. To nie oznacza jednak, że nie da się usuwać naprzykrzających się jednostek wroga, ponieważ można zadawać obrażenia na wiele sposobów i wykańczać wrogów precyzyjnymi strzałami. Oprócz tego w talii jest sporo kart z Adrenaliną, więc zwracajcie uwagę na kolejność ich zagrywania. Czasami lepiej je wymienić, żeby łatwiej było spełnić warunki w drugiej lub trzeciej rundzie.

Mutacja Selektywna: Stwarza Młodych Wiedźminów, może też posłużyć do dobrania na przykład Vesemira: Mentora, jeśli nie macie go w ręce, lub innej karty z Adrenaliną, która może być potrzebna. Może też stworzyć łańcuch do dobrania Geralta: Quen.

Opancerzenie: Główne źródło stwarzania Młodych Wiedźminów, może stworzyć korzystną sytuację do zagrania Vesemira: Mentora lub Leo.

Vesemir: Mentor: Najlepiej zagrywać go w rundach, w których jesteście w stanie stworzyć jak najwięcej Młodych Wiedźminów (bo nie macie ich ani w ręce ani w talii). Zagranie go w pierwszej rundzie daje największą wartość, jeśli chodzi o wzmocnienie Wiedźminów w talii.

Bomby: Zadają obrażenia, niszczą karty, zwiększają możliwości Miotacza Petard i przyzywają Madoca. Trzeba mieć co najmniej jedną, żeby uzyskać wartość z Madoka, ale lepiej nie mieć w ręce więcej niż trzech (chyba że macie ku temu powód).

Madoc: Cel do wymiany, ponieważ jest wzywany przez Bomby. Potencjalnie można go wezwać nawet pięć razy. Geralt: Aard może pomóc w ustawieniu wrogich jednostek przed użyciem Kataklizmu. Uważajcie, żeby nie spadło na Madoka Fatum, ale jeśli stanie się to na wczesnym etapie gry, możecie potencjalnie użyć Księżycowego Pyłu, żeby nie stracić go na stałe.

Haern Caduch: Bardzo wszechstronna karta, może dać Wam większość brązowych kart, których możecie potrzebować.

Junod z Belhaven: Dzięki różnym sposobom zadawania obrażeń ma możliwość usuwania wszelkich zagrożeń.

Leo: Podobnie jak Vesemira: Mentora, najlepiej zagrywać go w rundach, w których macie możliwość umieszczenia większości Wiedźminów na polu bitwy.

Zmutowany Niedźwiedź: Pomaga powstrzymać wzmocnienia, dzięki którym jednostki przeciwnika mogłyby znaleźć się poza naszym zasięgiem obrażeń.

Geralt: Aard: Pomaga ustawić wrogie jednostki przed użyciem efektów rzędów i zadaje rozległe obrażenia, z których korzystają Mentor Szkoły Niedźwiedzia i Arnaghad.

Gerd: Wchodzi w synergię z jednostkami, które zajmują się rannymi wrogami/jednostkami, ponieważ jest źródłem rozległych, niekierowanych obrażeń

Wiedźmin Szkoły Niedźwiedzia: Pożywka dla naszych jednostek, które zajmują się rannymi jednostkami, oraz źródło celowanych obrażeń w większości wypadków. Najlepiej umieszczać go obok Haern Caduch, ponieważ wtedy może osiągnąć swój pełny potencjał 8 punktów.

Kwatermistrz Szkoły Niedźwiedzia: Kolejna karta dobrze współpracująca z naszymi jednostkami, które zajmują się rannymi jednostkami, oraz źródło Młodych Wiedźminów.

Arnaghad, Mentor Szkoły Niedźwiedzia: Nasze główne źródła obrażeń jednostek, a w szczególnych okolicznościach Arnaghad może posłużyć do zniszczenia jednostki. 7 punktów to spore obrażenia, a jest szansa, że da się je powtórzyć, co daje podobnie spektakularny efekt.

Miotacz Petard: Pasuje tematycznie, ponieważ jest to karta zyskująca na tym, że korzystamy z Bomb. Źródło obrażeń, które jednak coś jeszcze pozostawia.
 
Lexor

Lexor

Forum veteran
#2
Jan 18, 2021
Takich oficjalnych artykułów powinno pojawiać się znacznie więcej.
 
  • RED Point
Reactions: _Roke_Alva_ and -Iorweth
G

ghs

Forum veteran
#3
Jan 18, 2021
Mi taki cancer się złożył, w zasadzie odwrotność założeń niż w tytułowej talii :)

spelltael.jpg
 
Last edited: Jan 20, 2021
  • RED Point
Reactions: maruczo52
maruczo52

maruczo52

Fresh user
#4
Jan 19, 2021
Fajnie że daliście nam jakąś talię, ale wolelibyśmy też nabić jakieś prorank np. talią ng pod zapychanie decku która aktualnie daje nam insta lose.
 
Apollo14

Apollo14

Rookie
#5
Jan 19, 2021
Witam, zakupiłem ta pakę wiedźmińską. I nie mogę jej otworzyć, wiadomo kiedy to będzie możliwe?
 
L

luk757

Senior user
#6
Jan 19, 2021
Apollo14 said:
Witam, zakupiłem ta pakę wiedźmińską. I nie mogę jej otworzyć, wiadomo kiedy to będzie możliwe?
Click to expand...
https://twitter.com/i/web/status/1351505658840018944
 
  • RED Point
Reactions: Macihero and Apollo14
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.