Hallo alle miteinander, hallo CDPR!
Das kommende Nextgen Upgrade von Cyberpunk darf auf gar keinen Fall versemmelt werden, denn die meisten eurer echten Fans (inklusive mir) haben Vertrauen in euch, dass ihr es noch gut macht. Ich wäre dann auch bereit, echte Erweiterungen wie in Witcher 3 kostenpflichtig zu erwerben. Ich für meinen Teil habe das Spiel bereits mehrfach gekauft (GOG, Steam, PS5 ja, 3 mal) und gleiches gilt für Witcher 3.
Beim Nextgen Upgrade auf den neuen Konsolen ist es nicht einfach damit getan, dass das Spiel mit höherer Auflösung und schärferen Texturen läuft. Nee, nee, nee.
Was erwarten Fans vom Nextgen Upgrade realistisch gesehen?
Cyberpunk läuft mit Raytracing selbst auf High End PCs nicht immer rund. Mit meiner 3070 Ti kann ich das Spiel mit Raytracing in 1440p nur mit DLSS mit ca 60 fps spielen (nicht stabil!). Wenn man bedenkt, dass eine 3070 Ti in etwa die Leistung einer eventuell kommenden PS5 Pro hat, muss man einfach sagen, dass Raytracing auf den neuen Konsolen in Cyberpunk kaum gut realisierbar sein wird. Eventuell nur in 1080p. Viel viel wichtiger gerade für dieses Spiel ist das Streaming mit der Direct Storage Technologie. Dafür müsste man wahrscheinlich die Streaming Engine in großen Teilen umschreiben - aber würde sich sehr sehr lohnen! Das Streaming würde dann sogar deutlich besser funktionieren als derzeit mit den besten PCs, da Windows immer noch kein RTX I/O unterstützt. Die Fans unter den Konsolenbesitzern erwarten nichts geringeres vom Upgrade als dass man kaum noch Ladezeiten hat und dass es kaum noch aufploppende Objekte gibt, die man offensichtlich sieht. Der Levelaufbau könnte so viel besser funktionieren und das wäre auch für den PC gut, wenn das in naher Zukunft auch dort möglich sein wird.
Spiele wie Death Stranding, Ghost of Tsushima zeigen doch, wie ein gutes Upgrade aussehen kann, wenn man klar gesehen hat, wie die Spiele auf der vorherigen Hardware-Genration liefen. Natürlich gibt es auch Beispiele, die diese Technik trotz Upgrade immer noch nicht nutzen, wie z.B. Metro Exodus. So sind die Ladezeiten immer noch etwas zu lang. Gerade in Cyberpunk stirbt man des öfteren und das Laden dauert meist so 15-20 Sekunden, was auf den Nextgen Konsolen obsolet wäre. 1 Sekunde Ladezeit wäre einfach der Traum. Gleiches gilt auch für Witcher 3
Das kommende Nextgen Upgrade von Cyberpunk darf auf gar keinen Fall versemmelt werden, denn die meisten eurer echten Fans (inklusive mir) haben Vertrauen in euch, dass ihr es noch gut macht. Ich wäre dann auch bereit, echte Erweiterungen wie in Witcher 3 kostenpflichtig zu erwerben. Ich für meinen Teil habe das Spiel bereits mehrfach gekauft (GOG, Steam, PS5 ja, 3 mal) und gleiches gilt für Witcher 3.
Beim Nextgen Upgrade auf den neuen Konsolen ist es nicht einfach damit getan, dass das Spiel mit höherer Auflösung und schärferen Texturen läuft. Nee, nee, nee.
Was erwarten Fans vom Nextgen Upgrade realistisch gesehen?
Cyberpunk läuft mit Raytracing selbst auf High End PCs nicht immer rund. Mit meiner 3070 Ti kann ich das Spiel mit Raytracing in 1440p nur mit DLSS mit ca 60 fps spielen (nicht stabil!). Wenn man bedenkt, dass eine 3070 Ti in etwa die Leistung einer eventuell kommenden PS5 Pro hat, muss man einfach sagen, dass Raytracing auf den neuen Konsolen in Cyberpunk kaum gut realisierbar sein wird. Eventuell nur in 1080p. Viel viel wichtiger gerade für dieses Spiel ist das Streaming mit der Direct Storage Technologie. Dafür müsste man wahrscheinlich die Streaming Engine in großen Teilen umschreiben - aber würde sich sehr sehr lohnen! Das Streaming würde dann sogar deutlich besser funktionieren als derzeit mit den besten PCs, da Windows immer noch kein RTX I/O unterstützt. Die Fans unter den Konsolenbesitzern erwarten nichts geringeres vom Upgrade als dass man kaum noch Ladezeiten hat und dass es kaum noch aufploppende Objekte gibt, die man offensichtlich sieht. Der Levelaufbau könnte so viel besser funktionieren und das wäre auch für den PC gut, wenn das in naher Zukunft auch dort möglich sein wird.
Spiele wie Death Stranding, Ghost of Tsushima zeigen doch, wie ein gutes Upgrade aussehen kann, wenn man klar gesehen hat, wie die Spiele auf der vorherigen Hardware-Genration liefen. Natürlich gibt es auch Beispiele, die diese Technik trotz Upgrade immer noch nicht nutzen, wie z.B. Metro Exodus. So sind die Ladezeiten immer noch etwas zu lang. Gerade in Cyberpunk stirbt man des öfteren und das Laden dauert meist so 15-20 Sekunden, was auf den Nextgen Konsolen obsolet wäre. 1 Sekunde Ladezeit wäre einfach der Traum. Gleiches gilt auch für Witcher 3