Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Tekstury - bez zmniejszania problem

+
Status
Not open for further replies.
S

seba94pol

Rookie
#1
Aug 15, 2011
Tekstury - bez zmniejszania problem

Gdy włączę opcje "bez zmniejszania" gra się tnie, najczęściej patrząc na słońce oraz wykonując szybkie ruchy kamerą.
Proszę o pomoc

Dane mojego komputera:
Procesor: Intel Core 2 Duo E4500 2.20 Ghz podkręcony do 2.86
Karta Graficzna: Asus Geforce 9600 GT z 512Mb VRAM
Ramy: 3Gb od kingstona
System operacyjny: Windows XP service pack 3

Dodatkowo napiszę, że gra działa płynnie (wyłączone mam tylko SSAO, uberpróbkowanie, vsyc i filmowe efekt głębi ostrości) cienie mam na średnich, a odległość renderowania przedmiotów na bliski. Budżet pamięci na tekstury ustawiłem na duży (zaznaczę tylko, że zmiana na niższe nic nie daje).

Wszystkie opcje zmieniałem ręcznie, najpierw włączyłem na ultra aby tekstury podłoża były jak najwyższe ( i tu również nic nie daje zmniejszenie opcji).
 
P

Psyhe

Forum veteran
#2
Aug 15, 2011
To wyłącz tą opcję ,daj małe albo duże jak dalej się będzie cięło
 
S

seba94pol

Rookie
#3
Aug 15, 2011
wiem, że tak jest najprościej (mam ustawione na małe) ale wiem też, że na moim komputerze powinna ta opcja ruszyć normalnie
 
P

Psyhe

Forum veteran
#4
Aug 15, 2011
seba94pol said:
wiem, że tak jest najprościej (mam ustawione na małe) ale wiem też, że na moim komputerze powinna ta opcja ruszyć normalnie
Click to expand...
No ja mam "bez zmniejszania" na trzech giga może tnie Ci z innego powodu !?
 
S

seba94pol

Rookie
#5
Aug 15, 2011
właśnie nie wiem, pomyślałem, że może ktoś też się z tym spotkał
 
S

seba94pol

Rookie
#6
Aug 15, 2011
na pewno żadna inna opcja nie powoduje cięcia się gry tylko i wyłącznie ta w temacie
 
NovemberPL

NovemberPL

Senior user
#7
Aug 15, 2011
@ UP
1. Edytuj posty bo wpadnie pan z kotem i cię zje :p
2. A co ma ilość RAM komputera do obsługi tekstur? Od tego jest vRam, a tego nie dość że masz 512, to jeszcze na szynie 128 bit i ze słabym GPU, karta graficzna ci nie wyrabia i tyle, choćbyś sobie dołożył do 6 GB ram nic to nie pomoże, szczególnie że ten 11 letni zabytek nie obsłużyłby tyle.
 
L

Ladamek83

Senior user
#8
Aug 16, 2011
Rzeczywiście kompa nie masz najnowszego... przy tej karcie nie dziwię się, że gra się tnie. budżet pamięci na duży nawet nie ustawiaj, powyłączaj opcje które najbardziej obciążają, tj. antyaliasing, efekty świetlne, cienie, rozmycie, ubersampling. daj mniejsze tektury. PS. procesor też pewnie pracuje na maksymalnych obciążeniu i nie wyrabia. niestety do Wieśka 2 to karta 256bit z 1gb i procek 4-rdzeniowy...
 
S

seba94pol

Rookie
#9
Aug 16, 2011
Ludzie wy chyba nie normalni jesteście, po 1. @November - jak byś znał się na kompach to byś wiedział że 9600 GT ma szyne 256bit z 512 ram , po 2. mam xp więc 3 gb wystarczy... a procka wiedźmin 2 nie wymaga bardzo dobrego tylko karty jak coś. Wszystko nie pracuje na maksymalnym obciążeniu a mój komputer napewno nie jest 11 letni... tylko 4, i tak na święta wymieniam więc się tym mocno nie przejmuje a gra jak już pisałem chodzi płynnie na takich ustawieniach:

ultra podłoże (tekstury) - chyba wiecie, że jak się ustawi na początku na ultra a potem zmienia opcje zaawansowane to tekstury zostają na full nie?
zmniejszanie jakości tekstur: małe
Cienie i ilość oświetlenia: średnie
Zasięg renderowania szczegółów: bliski
potem wszystko włączone oprócz: uberpróbkowania, vsyc, filmowego rozmycia i ssao
no i jeszcze mam wyłączony limit tych przedmiotów fizycznych ale to jest na +
reszta opcji na on i jest płynnie przy 1600x900 więc sorry ale pisanie mi "wyłącz wszystko" .... to jak bym gadał z idiotami bo pisze wam na jakich mi chodzi płynnie ...
 
S

seba94pol

Rookie
#10
Aug 16, 2011
aha i GPU mam dobre bo karte mam od zotac'a i działa znacznie lepiej od kolegi który ma karte 128bit z 1 gb vram
 
NovemberPL

NovemberPL

Senior user
#11
Aug 16, 2011
seba94pol said:
Ludzie wy chyba nie normalni jesteście, po 1. @November - jak byś znał się na kompach to byś wiedział że 9600 GT ma szyne 256bit z 512 ram , po 2. mam xp więc 3 gb wystarczy... a procka wiedźmin 2 nie wymaga bardzo dobrego tylko karty jak coś. Wszystko nie pracuje na maksymalnym obciążeniu a mój komputer napewno nie jest 11 letni... tylko 4, i tak na święta wymieniam więc się tym mocno nie przejmuje a gra jak już pisałem chodzi płynnie na takich ustawieniach:

ultra podłoże (tekstury) - chyba wiecie, że jak się ustawi na początku na ultra a potem zmienia opcje zaawansowane to tekstury zostają na full nie?
zmniejszanie jakości tekstur: małe
Cienie i ilość oświetlenia: średnie
Zasięg renderowania szczegółów: bliski
potem wszystko włączone oprócz: uberpróbkowania, vsyc, filmowego rozmycia i ssao
no i jeszcze mam wyłączony limit tych przedmiotów fizycznych ale to jest na +
reszta opcji na on i jest płynnie przy 1600x900 więc sorry ale pisanie mi "wyłącz wszystko" .... to jak bym gadał z idiotami bo pisze wam na jakich mi chodzi płynnie ...
Click to expand...
1. Nadal piszesz post pod postem, w takim przypadku wyzywanie innych od idiotów, jest cokolwiek próbą przeniesienia swojego stanu na innych.
2. Gdybyś czytał ze zrozumieniem co się do Ciebie pisze zrozumiałbyś że 11 letnim trupem nie nazwałem Twojego komputera tylko system na którym działasz.
3. Były 9600 na szynie 128bit, więc się nie ciskaj, tylko opisuj dokładnie parametry komputera na przyszłość.
4. Zdecyduj się w końcu tnie ci czy nie? Szybkie ruchy kamerą i spojrzenie w "słońce" powoduje zmianę ilości aktywnych źródeł światła, i szybkie wczytywanie tekstur, nadal twierdzę że winą jest ustawienie ultra, sprawdź i powiedz lepiej jak jest na "średnich".
 
S

seba94pol

Rookie
#12
Aug 16, 2011
November said:
1. Nadal piszesz post pod postem, w takim przypadku wyzywanie innych od idiotów, jest cokolwiek próbą przeniesienia swojego stanu na innych.
2. Gdybyś czytał ze zrozumieniem co się do Ciebie pisze zrozumiałbyś że 11 letnim trupem nie nazwałem Twojego komputera tylko system na którym działasz.
3. Były 9600 na szynie 128bit, więc się nie ciskaj, tylko opisuj dokładnie parametry komputera na przyszłość.
4. Zdecyduj się w końcu tnie ci czy nie? Szybkie ruchy kamerą i spojrzenie w "słońce" powoduje zmianę ilości aktywnych źródeł światła, i szybkie wczytywanie tekstur, nadal twierdzę że winą jest ustawienie ultra, sprawdź i powiedz lepiej jak jest na "średnich".
Click to expand...
A co to tobie daje że odpowiem tak jak teraz? a nie post pod postem? jak tobie to poprawi humor to proszę będę odpowiadał tak..
Teraz możesz się wykręcać ale także nie napisałeś dokładnie czy komp czy system (płyta główna równie dobrze może nie obsługiwać tyle ramu.. więc wina jest po obydwu stronach.

Co do 3 punktu to przyznaje ci racje ;p

Tnie mi się TYLKO gdy włączę opcje "bez zmniejszania tekstur" wiadomo że nie mam (jeszcze) super kompa więc niektóre opcje mogą mi ścinać (np.: SSAO i je wyłączam) lecz najlepsze jest to, że jak ustawiam na średnie mi się ścina, następnie przestawie na zmniejszanie tekstur: małe - wszystko jest git, i tak samo mam na ultra, więc nie ma sensu niczego obniżać nawet budżetu pamięci na tekstury. Czytałem gdzieś, że ta opcja powinna nic nie wymagać tylko właśnie większy budżet na tekstury powinien zmulać na ale (przynajmniej u mnie) tak nie jest.

A na gram.pl wyczytałem w komentarzach że opcja "bez zmniejszania" jest lekko zbugowana i potrzeba do niej dobrego kompa. Takiego naprawdę dobrego...
 
T

thantor

Senior user
#13
Aug 16, 2011
Spójrz: Twoja karta ma prędkość wypełniania na ok. 20 m/s, jeżeli W2 ma tekstury o rozdzielczości 8k razy 4k to raczej niemożliwe jest by przy szybkich zmianach oświetlenia na teksturach i samym wczytywaniu ich z kuriozalno niską prędkością (30-50GB/s - zależnie od szyny) wszystko chodziło tak płynnie jak chcesz.

Masz specyfikację i się nie rzucaj: http://bit.ly/9EzgRd.
 
NovemberPL

NovemberPL

Senior user
#14
Aug 16, 2011
No i thantor napisał właściwie wszystko w temacie, ściągnij sobie programik GPU-Z i popatrz na wartości w nim, masz przykładowo nowszą kartę, na takiej Wiedźmin 2 nie tnie, ale podejrzewam że przepustowości trochę wyższe:
 
S

seba94pol

Rookie
#15
Aug 16, 2011
November said:
No i thantor napisał właściwie wszystko w temacie, ściągnij sobie programik GPU-Z i popatrz na wartości w nim, masz przykładowo nowszą kartę, na takiej Wiedźmin 2 nie tnie, ale podejrzewam że przepustowości trochę wyższe:
Click to expand...
Po prostu nie mogę już wymagać więcej od kompa (i tak już starego) i będę grał na tych opcjach co mam, a na nowym kompie odpale wszystko na full detalach. Mimo to dzięki :)
A i jeszcze jedno małe pytanie: czy 35 klatek to ok? ile klatek gwarantuje całkowitą płynność? Ja na tych moich średnio-wysokich tyle mam i jest (dla mnie) płynnie, ale chciał zapytać ile powinno być..?
 
NovemberPL

NovemberPL

Senior user
#16
Aug 16, 2011
Jeżeli masz 35 FPS na "sztywno" to jest ok, właściwie to od 25 ludzkie oko już nie wyłapuje "ścięć". Przy uruchomionych wszystkich "wodotryskach" w Wiedźminie 2 masz przy mocnym sprzęcie tyle klatek co monitor odświeżania, czyli standardowo 60 FPS, ale 35 to świat i ludzie, pełen komfort gry, spróbuj tylko się przyjrzeć czy w tych momentach w których zauważasz przycięcie nie masz dużego spadku, z polskiego na nasze to co thantor napisał, po prostu w takich momentach karta nie wyrabia zbyt dużego natłoku danych do przerobienia.
I gratuluję zdrowego podejścia do komputera, rzadko spotykane :)
 
S

seba94pol

Rookie
#17
Aug 16, 2011
November said:
Jeżeli masz 35 FPS na "sztywno" to jest ok, właściwie to od 25 ludzkie oko już nie wyłapuje "ścięć". Przy uruchomionych wszystkich "wodotryskach" w Wiedźminie 2 masz przy mocnym sprzęcie tyle klatek co monitor odświeżania, czyli standardowo 60 FPS, ale 35 to świat i ludzie, pełen komfort gry, spróbuj tylko się przyjrzeć czy w tych momentach w których zauważasz przycięcie nie masz dużego spadku, z polskiego na nasze to co thantor napisał, po prostu w takich momentach karta nie wyrabia zbyt dużego natłoku danych do przerobienia.
I gratuluję zdrowego podejścia do komputera, rzadko spotykane :)
Click to expand...
ja mam max 37 - min 32 jakoś tak więc jest nawet ok, ogólnie dzięki za wszystko :D
tylko jak się teraz tematy zamyka...
 
NovemberPL

NovemberPL

Senior user
#18
Aug 16, 2011
seba94pol said:
ja mam max 37 - min 32 jakoś tak więc jest nawet ok, ogólnie dzięki za wszystko :D
tylko jak się teraz tematy zamyka...
Click to expand...
Temat to zamknie Pan z Kotem (nie mylić z Damą z Łasiczką !!), nie nam tym władać ;)
 
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.