Tekstury low-res

+
Status
Not open for further replies.
Tekstury low-res

Dobry,

Gram w Wiedźmina 2 od premiery, z przerwami ofc, i za każdym razem, gdy wychodzi patch, to tekstury zaczynają się robić coraz gorsze. Po prostu.. różnica między postaciami teraz, a kiedyś jest kolosalna.
Dla porównania:
Iorveth kiedyś: http://screenshot.xfire.com/s/116512097-4.jpg , http://screenshot.xfire.com/s/115445500-4.jpg
Iorveth teraz: http://img822.imageshack.us/img822/4484/twtch220110820124108.png , http://img193.imageshack.us/img193/4797/twtch220110820124041.png
Sprawdzałam w konfiguracji i mam ustawione wszystko tak jak zwykle. Wysokie głównie.
Wygląda to tak:
http://img508.imageshack.us/img508/9113/configib.png

I to nie chodzi tylko o Iorvetha, ale o wszystkich. Każdemu nagle ubranie się zaczęło robić w low-res.
Jakieś pomysły dlaczego tekstury zaczęły wyglądać jak crap?
 
Czekam na jakiś fanowski high-res mod do tekstur ciała. Naprawdę, w rozmowach widać to najwyraźniej - twarze i nie tylko (huehue pikanteria) są paskudne jakościowo w porównaniu do innych elementów gry.
 
Tak, są teraz paskudne. W dniu premiery wszystko ładnie wyglądało. Każdy miał high-res, nie było żadnych rozmazów na teksturach, a od kiedy zaczęły wychodzić patche teraz gra wygląda jak wygląda. Gorzej, o wiele gorzej niż przedtem.
 
Ashii said:
Dobry,

Gram w Wiedźmina 2 od premiery, z przerwami ofc, i za każdym razem, gdy wychodzi patch, to tekstury zaczynają się robić coraz gorsze. Po prostu.. różnica między postaciami teraz, a kiedyś jest kolosalna.
Dla porównania:
Iorveth kiedyś: http://screenshot.xfire.com/s/116512097-4.jpg , http://screenshot.xfire.com/s/115445500-4.jpg
Iorveth teraz: http://img822.imageshack.us/img822/4484/twtch220110820124108.png , http://img193.imageshack.us/img193/4797/twtch220110820124041.png
Sprawdzałam w konfiguracji i mam ustawione wszystko tak jak zwykle. Wysokie głównie.
Wygląda to tak:
http://img508.imageshack.us/img508/9113/configib.png

I to nie chodzi tylko o Iorvetha, ale o wszystkich. Każdemu nagle ubranie się zaczęło robić w low-res.
Jakieś pomysły dlaczego tekstury zaczęły wyglądać jak crap?

Zrób tak: ustaw najpierw na ultra, potwierdź a potem daj opcje zaawansowane i pozmieniaj na to co chcesz, ale nie ruszaj poziomu szczegółów (po lewej), potwierdź opcje zmienią ci się na własne i to zostaw. Powinno być lepiej :)
 
Wejdź w plik user w folderze config [w folderze zapisów gry] i znajdź linię : AllowSharpen=
Upewnij sie, że ma ustawiony parametr 1 czyli : AllowSharpen=1.

Jest to parametr odpowiedzialny za filtr ostrości tekstur, z bóg wie jakich przyczyn geniusz CDP połączył go z opcja wygładzania krawędzi - wyłączysz wygładzanie, wyłączasz jednocześnie filtr ostrości [co sprawia, że tekstury wyglądają wtedy na mdłe i rozmazane].
dlatego trzeba ręcznie sobie w pliku konfiguracyjnym separować AA od Filtru [bo jak ktoś gra w 1920/1080 to między prawda a bogiem AA jest mało zauważalne, chyba, że gra się z nosem przy ekranie, a nawet na lepszych pc optymalizacja W2 ssie]
 
seba94pol said:
Zrób tak: ustaw najpierw na ultra, potwierdź a potem daj opcje zaawansowane i pozmieniaj na to co chcesz, ale nie ruszaj poziomu szczegółów (po lewej), potwierdź opcje zmienią ci się na własne i to zostaw. Powinno być lepiej :)
I przy okazji włącze sobie cienie na high i inne opcje, które są na minimum/wyłączone nie bez powodu. Mój pc nie uciągnie wszystkiego na ultra. Ale spróbowałam Twojego sposobu i nic. Tekstury dalej wyglądały tak samo. Nawet żadnej różnicy nie zauważyłam przy odpalonym uberpróbkowaniu.

@Pietro: Sprawdzałam pliczek i jest tak jak powinno, czyli: AllowSharpen=1.
No nic. Może kolejny patch to naprawi, o ile to błąd gry, a tak zakładam, gdyż tekstury wyglądały normalnie jeszcze w dniu premiery i po pierwszym oraz drugim patchu.
 
Tekstury w wersji 1.0 są dużo lepsze, wystarczy popatrzeć na detale na ubraniu foltesta, niektóre elementy były wypukłe a w 1.1 już tekstury były gorsze i te detale były płaskie.
 
Spróbuj na ustawieniach z "pasami" czyli rozdziałka 1280x720. Może tu leży problem? Rozciągnięcie obrazu, pogorszenie jakości tekstur. Nie wiem czy to o to chodzi ale nie zaszkodzi chyba spróbować :)
 
Tekstury same się.. tak jakby naprawiły po dotarciu do Vergen. Co prawda nie wyglądają tak dobrze jak w dniu premiery, ale zdecydowanie lepiej niż na umieszczonych screenach.
Niemniej jednak dziękuję za chęć pomocy. Mam nadzieje, że w dalszej rozgrywce znowu się coś nie popsuje.
 
Pogorszenie jakości tekstur może być spowodowane próbą optymalizacji na aspektach 16:10/4:3/5:4.

W pliku konfiguracyjnym "rendering" macie możliwość zmiany bump map jak CrazyGambler wspomniał:

CrazyGambler said:
niektóre elementy były wypukłe a w 1.1 już tekstury były gorsze i te detale były płaskie.
Jest jeszcze parę elementów odpowiedzialnych za rozdzielczość tekstur i innych parametrów (np. render SpeedTree - trawy i inne zjawiska), radzę nie przesadzać zbytnio na gorszych konfiguracjach bo karta nie nadąży renderować, przy czym potrzeba dużego budżetu i szybkiej pamięci vRAM.
 
Ashii - a spróbuj ustawić opcję "zasięg renderowania szczegółów" na "normalny" lub "daleki". Wiem, może to znacząco obniżyć ilość fps, ale chyba tu tkwi przyczyna. Miałem to samo - tło/otoczenie wyglądało ohydnie, dopóki ie ustawiłem zasięgu na "daleki".
 
"Budżet pamięci na tekstury" - "mały" lub "średni"? Z tą opcją też kombinowałem - jak jest opcja "mały" - rzadziej/wcale nie wywala do pulpitu i dziwne "cienie" (takie kreski jak kod paskowy) nie pojawiają się na twarzach bohaterów podczas cut-scen (też miałem z tym problem i wkurzało mnie maksymalnie). I jeszcze "liczba świateł rzucających cień" - max oraz SSAO (daje większą "głębię"). Nie bardzo wiadomo, gdzie leży przyczyna całego problemu (o instalowanie najnowszych sterów graf. nawet nie pytam), dlatego trzeba strzelać na ślepo. A jeżeli to nic nie da... Trzeba czekać i zobaczyć, co się nowego popieprzy w grze dn. 29.09.
 
Jest ustawione na " Duży ". Z resztą podawałam screena z moimi ustawieniami W2.
http://img508.imageshack.us/img508/9113/configib.png
Ale w porządku. Grafa się poprawiła odrobinkę w Vergen i z tego się cieszę. Bardziej mnie martwi, że się spierniczyła we Flotsam. Patche jak na razie więcej psują gry niż naprawiają >.>
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom