@Ser-ek
Nadal chyba nie łapiesz o czym piszesz, to co ty byś chciał jest po prostu niewykonalne technicznie, jak chcesz odpalać w chmurze, bez instalacji np Battlefield 3, gdzie sama instalka na dysku ma 28,5 GB a sama gra oparta jest na serwerach dedykowanych, żeby zagrać trzeba mieć konto EA, zalogować się do Origin i samą grę odpala się z poziomu battleloga online, który przechowuje wszelkie osiągnięcia, statystyki czy awanse postaci? Nie ma wręcz takich serwerów które by utzymały taką przepustowość o komputerach domowych już w ogóle nie wspomnę, zbuforować prawie 30 GB i grać w czasie rzeczywistym ? xD chyba nawet NASA nie ma kompa który by coś takiego udźwignął
/>
A robienie czegoś takiego tylko w sferze lokalnej jest pozbawione sensu, raczej nikt by się nie przejął że jakieś Karaibskie zadupie coś takiego robi, zresztą w takim razie, jak ma to być tylko na rynek lokalny po co kombinować z jakimiś stronami, wystarczy ustanowić przepisy w których nie będzie żadnej prawnej ochrony praw autorskich a z resztą ludzie sobie poradzą. Tak jak było w PL zanim weszły regulacje o prawach autorskich i im pokrewnych kiedy szedłeś na giełdę czy stadion i normalnie ze stolika kupowałeś pirackie gry, filmy czy soft.
Ale generalnie,to o czym piszesz, czyli odpalanie wszystkiego jak leci w chmurze jest nierealne i pozbawione jakiejkolwiek logiki.
Zresztą popuśćmy wodze wyobraźni, bo może faktycznie jedyna gra w jaką grałeś w życiu to Wiedźmin, czy wyobrażasz sobie że odpalasz Wieśka w domu, bez jakiejkolwiek instalki i każde Twoje kliknięcie myszki, kazdy ruch na klawiaturze odpowiedzialny za to co widać na ekranie jest najpierw wysyłany do serwerowej chmury, potem przesyłany spowrotem do twojego kompa który to musi jeszcze przetworzyć, przeliczyć obrobić i wyświetlić ?...