Takie kombinowanie na dobrą sprawę nie jest do niczego potrzebne. Gra daje dużo opcji rozwoju praktycznie każdej postaci, więc co najwyżej coś zajmuje dłużej lub kosztuje więcej. Jednocześnie poziom trudności przy poziomach 20+ w niezmodowanej wersji podstawowej (dodatki są trudniejsze) bardzo spada, więc na pewnym etapie przestaje to mieć znaczenie.Pamiętam, że swego czasu robiłem sobie zestawienie wszystkich współczynników na kartce papieru i za każdym razem, kiedy jakaś umiejętność wzrastała, zaznaczałem to przy powiązanym atrybucie. W ten sposób mamy mniej więcej kontrolę nad rozwojem naszej postaci.
Dobrze jest tworząc postać zadbać o to, aby w puli niewybranych umiejętności mieć takie, które pokrywają wszystkie atrybuty - dzięki temu można spokojnie wyćwiczyć każdy atrybut nie przyśpieszając zanadto awansu na wyższy poziom.
Broni srebrnej lub lepszej (orkowej, dwemerowej, szklanej itd.). Bronie metalowe, stalowe, chitynowe itp. nie będą skuteczne, jeśli nie są zaklęte. Jeśli masz magiczne przedmioty lub zwoje, to ich też możesz ich użyć (rzuca się jak czary). Nieumarłych warto potraktować ogniem ;].Może ktoś podpowie jaką bronią można pokonać coś takiego jak Zjawa Przodka w Morrowindzie? Ma całkowitą odporność na zwykłą broń, więc logicznym jest, że skuteczna będzie jakaś magiczna. Tylko czy każda? Bo odporna jest też na trucizny i na mróz. Czego najlepiej użyć? Poza czarami, bo poszedłem bardziej w Wojownika .
@Yakin - Może taka broń zaklęta błyskawicami albo ogniem? O ile pamiętam to dość szybko można zdobyć taki miecz, który razi błyskawicami. Już nie bardzo pamiętam gdzie... A chodziłeś wokół Seyda Neen i spadło coś z nieba?
@Yakin A masz zaklętą broń?
Tak, to jest maksymalna "pojemność" przedmiotu. Im większa, tym silniejszych zaklęć można użyć. Pamiętaj, że by zakląć przedmiot, musisz mieć naładowany kamień dusz. Nie wiem jednak, jakim zaklęciem są "obrażenia od broni" =>.W prawym górnym rogu tego okienka zaklinania jest chyba coś takiego jak pojemność przedmiotu. Jak wybiorę zaklęcie, to zmienia się z 0/5 na 1/5.
Tak, to jest maksymalna "pojemność" przedmiotu. Im większa, tym silniejszych zaklęć można użyć. Pamiętaj, że by zakląć przedmiot, musisz mieć naładowany kamień dusz. Nie wiem jednak, jakim zaklęciem są "obrażenia od broni" =>.
(...) mam pytanko odnośnie Skyrima. Gdzie można zakupić pochodnie, bo w żadnym sklepie ich nie widzę i jak na razie znajdowałem je przy martwych strażnikach. A bardzo by się przydały, bo w jaskiniach oraz budynkach jest dość ciemno i bez pochodni ani rusz. Z rozrzewnieniem wspominam Morrowinda, gdzie można było do ręki wziąć nie tylko pochodnię, ale także świecznik czy lampę podróżną, a i w jaskiniach było zwykle dość jasno.
Są, jak najbardziej.Jeszcze takie pytanko, czy są w Skyrim takie klasyczne gildie jak gildia wojowników czy magów.
Skyrim to jest typowy przykład gry wydłużanej na siłę, tzn. będziesz rzucany po całej mapie tak czy siak.(...)Legionu Cesarskiego, który znowu ma swoją siedzibę hen daleko.
To jeden z najpoważniejszych błędów tej gry. Po "przygodzie" z Obkiem można dojść do wniosku, że Cyrodiil to bardzo nudna, bezbarwna prowincja, co przeczy wcześniejszemu lore. De facto dostaliśmy fantasy generyczne a la Dragon Age, wszystko zostało spłycone, a brak wątków politycznych to w realiach prowincji cesarskiej kompletne nieporozumienie. Skyrim jest pod tymi względami lepszy, mimo wielu swoich innych wad. Wg mnie gdyby twórcy skupili się na wątku wojny domowej i go porządnie dopracowali zamiast bawić się w te śmieszne wątki powrotu smoków i Dragonborna, to dostalibyśmy znacznie ciekawszą grę.Oblivion to typowe fantasy, klimat krainy jest umiarkowany (...)