Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

The Elder Scrolls

+

The Elder Scrolls

  • Merida

    Votes: 2 4.7%
  • Azura

    Votes: 7 16.3%
  • Molag Bal

    Votes: 8 18.6%
  • Sheogorath

    Votes: 9 20.9%
  • Sanguine

    Votes: 4 9.3%
  • Namira

    Votes: 2 4.7%
  • Hermaeus Mora

    Votes: 0 0.0%
  • Mehrunes Dagon

    Votes: 1 2.3%
  • Boethiah

    Votes: 0 0.0%
  • Inny, który nie zmieścił się w ankiecie.

    Votes: 10 23.3%

  • Total voters
    43
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • …

    Go to page

  • 14
Next
First Prev 9 of 14

Go to page

Next Last
K

Kuboniusz

Rookie
#161
Dec 31, 2014
Wszyscy piszą o swoich wyborach co do ras, to i ja napiszę, a co!
Zawsze wybieram "rdzenną" rasę danego regionu. W Morrowindzie (mroczne elfy) miało to nawet zalety - mieszkańcy Vvardenfell patrzyli na gracza przychylniejszym okiem. W Oblivionie grałem cesarskim, a w Skyrimie nordem.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#162
Dec 31, 2014
Kuboniusz said:
Zawsze wybieram "rdzenną" rasę danego regionu.
Click to expand...
A ja wręcz przeciwnie. Jako gracze na początku czujemy się obco w świecie gry, więc wybieram rasę, która nie pochodzi z danej krainy. Dlatego w Skyrimie zamiast Nordem zagram Cesarskim. :)

---------- Zaktualizowano 18:09 ----------

A tu jak ktoś chciałby zobaczyć co można wycisnąć ze Skyrima: http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=17&start=19070
Uwaga! Bardzo duże obrazki niepoukrywane w spojlery. :p
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#163
Jan 1, 2015


O ja, niektóre screeny wyglądają prawie jak zdjęcia zrobione w plenerze :eek: Pytanko do znawców, czy te wszystkie mody graficzne działają bez problemów z polską wersją gry? A jak z pozostałymi modami? Tymi na pogodę i inne hardkorowe bajery?
 
E

__ecroscope

Rookie
#164
Jan 1, 2015
Tyle że wszelakie ENBy służą raczej do screenów, bo grać się z nimi raczej nie da.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#165
Jan 1, 2015
Myślę, że nie ma problemu z wszelkimi modami graficznymi w polskiej wersji językowej. Sam pościągałem całe mnóstwo modów (nie tylko graficznych), a teraz czekam na grę. :D
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#166
Jan 1, 2015
@lonerunner, rozwiniesz myśl czemu?
 
E

__ecroscope

Rookie
#167
Jan 1, 2015
HuntMocy said:
rozwiniesz myśl czemu?
Click to expand...
Bo ENBy są ciężkie, a Skyrim poza ograniczeniami sprzętowymi rządzi się także ograniczeniami silnikowymi (czyt. od pewnego momentu sprzęt - w sensie ram, gfx itd. - nie mają znaczenia). Poza tym wiele ENBów oferuje ustawienia ładnie wyglądające tylko na screenach, natomiast od gry z nimi zepsułbyś sobie tylko oczy.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#168
Jan 2, 2015
Ja zamierzam zainstalować ENB (jak i większość modów tam wspomnianych) wg porady na GOLu TUTAJ:
19. ENBSeries – wersja słynnej modyfikacji dopasowana do The Elder Scrolls V: Skyrim. Zmienia ona liczne element oprawy graficznej, jej efektów, kolorystyki i shaderów, tak aby gra wyglądała bardziej realistycznie. Możecie ją zainstalować samą, ale my polecamy inne wyjście. Zamiast rozpakowywać całą zawartość tego moda lepiej jest jedynie skopiować z katalogu „WrapperVersion” pliki

d3d9.dll
enbhost.exe

A następnie przenieść je do katalogu z grą (np. C:\Program Files\Steam\steamapps\common\skyrim\).

20. W poprzednim punkcie poleciliśmy Wam skopiowanie jedynie fragmentów ENBSeries, gdyż zamiast pełnej instalacji tego projektu warto wykorzystać bardziej atrakcyjną jego przeróbkę znaną jako RealVision ENB. Jest ona lepiej dopasowana do klimatu The Elder Scrolls V: Skyrim i sprawia mniej problemów technicznych, oferując jednocześnie ładniejszą grafikę niż czyste ENBSeries.
Click to expand...
Zobaczymy jak będzie się sprawować.
 
E

__ecroscope

Rookie
#169
Jan 2, 2015
Kilka słów ode mnie, jako że w modach siedzę już ładnych parę lat i sam jestem ich autorem, nie chwaląc się.

Kardynalny błąd, jaki popełniają nowicjusze, to instalowanie wszystkiego jak leci, podczas gdy wiele modów to crap. W przypadku Skyrim, NAJLEPSZE tekstury (w przyzwoitej rozdzielczość i pasujące do świata gry) oferuje oficjalne DLC, reszta to chłam. Problem jest tylko taki, że aktywuje się je poprzez wtyczki .esp, co powoduje różne komplikacje, dlatego należy rzeczone wtyczki wywalić i zmienić w .ini, aby gra wczytywała sobie tekstury bezpośrednio z archiwum .bsa, tak jak domyślne (jest to bardzo proste).

Mody, które polecam:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655/? - Static Mesh Improvement
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14227/? - Ruins Clutter Improved
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13268/? - WATER
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601/? - Realistic Ragdolls and Force
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10383/? - Better Dynamic Snow
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33292/? - Unique Uniques
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85/? - Enhanced Night
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1598/? - Enhanced Distant Terrain

Radzę unikać ENBów, modów zmieniających florę, oświetlenie, klimat, nieoficjalnych łatek; ogólnie modów wymagających script extendera.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#170
Jan 2, 2015
Kilka godzin w Skyrim za mną. :) Póki co gra się fajnie, choć oczywiście jeszcze do pewnych rzeczy trzeba się przyzwyczaić jak chociażby do interfejsu. I tak zainstalowałem SkyUI, który sprawia, że interfejs jest dużo przejrzystszy. Najgorsze jest przerzucanie się między broniami, nie jest najgorzej, choć zdarza się, że dana broń czy czar zakładane są nie na tą rękę co trzeba. Nieoficjalne patche musiałem zdezaktywować, bo część napisów w dzienniku, w dialogach czy książkach była po angielsku. Tak jak napisałem wcześniej do pewnych rzeczy w Skyrim muszę się jeszcze przyzwyczaić. Pamiętam, że w Morrowind czy Oblivionie też tak miałem. :)
A gram sobie Bretonem i chyba pójdę tak w kierunku maga bitewnego. :D
 
Rustine

Rustine

Mentor
#171
Jan 2, 2015
lonerunner said:
Radzę unikać ENBów, modów zmieniających florę, oświetlenie, klimat, nieoficjalnych łatek; ogólnie modów wymagających script extendera.
Click to expand...
Czyli najlepszych modów na interfejs na przykład? :|
Zero przyjemności by było, trzeba jakoś ożywić tę wydmuszkę.
 
E

__ecroscope

Rookie
#172
Jan 2, 2015
Rustine said:
Czyli najlepszych modów na interfejs na przykład? :|
Click to expand...
Unikać ≠ nie używać wcale, zwłaszcza że liczba godnych uwagi modów na interfejs = 1. Tym niemniej, SkyUI mnie osobiście nie przekonuje i po testach stwierdziłem, że wolę go nie używać, niżeli miałby to być mod, dla którego zainstaluję extendera. Podstawowym problemem skyrimowego interfejsu jest zaawansowane consolitis, w postaci topornych list i suwaków rodem ze smartfona, którego żaden mod nie wyleczy.

Dla mnie przyjemność płynie przede wszystkim z płynnej i stabilnej gry - i nie żeby ENBy były dla mnie przyjemne dla oka, wręcz przeciwnie. Poza tym nie trzeba instalować dziesiątek modów, ażeby znacznie poprawić wizualną stronę gry.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#173
Jan 3, 2015
lonerunner said:
Tym niemniej, SkyUI mnie osobiście nie przekonuje i po testach stwierdziłem, że wolę go nie używać, niżeli miałby to być mod, dla którego zainstaluję extendera.
Click to expand...
Jakoś zainstalowałem SKSE i nie widzę najmniejszych problemów.

lonerunner said:
Podstawowym problemem skyrimowego interfejsu jest zaawansowane consolitis, w postaci topornych list i suwaków rodem ze smartfona, którego żaden mod nie wyleczy.
Click to expand...
SkyUI go wyleczył.
 
E

__ecroscope

Rookie
#174
Jan 3, 2015
sebogothic said:
Jakoś zainstalowałem SKSE i nie widzę najmniejszych problemów.
Click to expand...
Co nie znaczy, że ich nie ma.

sebogothic said:
SkyUI go wyleczył.
Click to expand...
Zlikwidował listy i suwaki? Dawno nie grałem w Skyrim, najwyraźniej...
 
Nars

Nars

Moderator
#175
Jan 3, 2015
lonerunner said:
Zlikwidował listy i suwaki? Dawno nie grałem w Skyrim, najwyraźniej...
Click to expand...
Nie, acz usprawnił na tyle, na ile było to możliwe.
 
E

__ecroscope

Rookie
#176
Jan 3, 2015
Nars said:
Nie, acz usprawnił na tyle, na ile było to możliwe.
Click to expand...
Czyli to, co napisałem:
lonerunner said:
Podstawowym problemem skyrimowego interfejsu jest zaawansowane consolitis, w postaci topornych list i suwaków rodem ze smartfona, którego żaden mod nie wyleczy.
Click to expand...
Nie twierdzę absolutnie, że SkyUI jest słabym modem, podobnie jak trudno zanegować tezę, że usprawnił skyrimowy UI na tyle, na ile było to możliwe.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#177
Jan 3, 2015
Pamiętam jak kiedyś, w czasach Morrowinda, strasznie wzbraniałem się przed Script Extenderem, bojąc się o stabilność gry, bugi i FPSy. Potem się przełamałem, instalując SE "na próbę", i od tamtego czasu nigdy już nie wróciłem do wersji bez SE. W przypadku Obliviona było podobnie, a przy Skyrimie i New Vegas nie miałem już żadnych oporów. Jeśli interesują Was mody używające SE, to polecam je sprawdzić. Sami ocenicie, czy warto, po prostu.
Swoją drogą, wiele osób ostrożnie podchodzi do modów w ogóle, ale gdy już trochę pogrzebią, to można łatwo wsiąknąć w ten światek. Osobiście przestrzegam przed chęcią wiecznego usprawniania gry, na co chorował chyba każdy, kto kiedyś moddował lub z modów korzystał. Swego czasu na każdą minutę spędzoną podczas grania przypadało u mnie 15, jeśli nie 20 minut spędzonych na moddowaniu, szukaniu lub testowaniu modów. Bywało nawet tak, że przez tydzień czy dwa nie odpalałem gry, ale codziennie wpadałem na Nexusa posprawdzać, co nowego się pojawiło :lol:. Nie jestem też w stanie zliczyć liczby postaci, które tworzyłem tylko po to, by coś wytestować, heh. Polecam więc rozejrzeć się za tym, co Was interesuje, zainstalować mody, które naprawdę Wam się podobają, pograć trochę i zobaczyć, jak to wszystko się sprawdza w praniu, po czym po prostu grać i cieszyć się grą, bez kontynuowania poszukiwań kolejnych modów. Do poszukiwań można zaś wrócić, gdy będzie się zaczynało grę nową postacią (nie po jednym dniu, mam nadzieję :lol::lol::lol:). Warto trzymać się zasady, że to mody są dla gry, a nie gra dla modów.
 
Last edited: Jan 3, 2015
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#178
Jan 3, 2015
Yngh said:
Polecam więc rozejrzeć się za tym, co Was interesuje, zainstalować mody, które naprawdę Wam się podobają, pograć trochę i zobaczyć, jak to wszystko się sprawdza w praniu, po czym po prostu grać i cieszyć się grą, bez kontynuowania poszukiwań kolejnych modów.
Click to expand...
Tak też zrobiłem. :) Jeszcze zanim gra przyszła pościągałem interesujące mnie mody a potem zainstalowałem i już nie mam zamiaru szukać jakichś innych. :p
 
E

__ecroscope

Rookie
#179
Jan 3, 2015
Ja mam za sobą już wszystkie fazy modowania, włącznie ze spędzaniem większej ilości czasu na szukaniu/instalowaniu modów niż graniu. Obecnie gram (w NV, bo Skyrim szybko mnie znudził) z kilkoma modami na krzyż (raz, dwa, trzy, cztery, pięć - wyjątek od reguły, bo ten mod naprawdę naprawia tylko błędy) i w ten sposób mam zdecydowanie najwięcej radochy z gry. Pewnie, że zaglądam na Nexusa, ale instaluje tylko to, co naprawdę mi się podoba i jest zrobione z głową.

Extendery co do zasady nie powinny powodować błędów, ale mimo to ich nie polecam, bo stanowią niepotrzebne obciążenie, którego można uniknąć. Błędy też mi się zdarzały.


PS W NV używam jeszcze swojego moda, do którego zawsze coś dodaje przy kolejnych przejściach. Screeny poniżej.
http://i.imgur.com/grzHQ7x.jpghttp://i.imgur.com/OC2Fcxo.jpg
http://i.imgur.com/we7Mg7i.jpg
http://i.imgur.com/dsdzbcD.jpg
http://i.imgur.com/Z4rE6BT.jpg
http://i.imgur.com/F85idBZ.jpg
http://i.imgur.com/8TrcGBr.jpg
http://i.imgur.com/2IZymFt.jpg
http://i.imgur.com/CNKbS9t.jpg
http://i.imgur.com/0iYMP0s.jpg
http://i.imgur.com/rbYOkxe.jpg
http://i.imgur.com/NuXQbo0.jpg
http://i.imgur.com/VoBJrO6.gif
 
Y

Yngh

Forum veteran
#180
Jan 3, 2015
https://www.youtube.com/user/TESRSkywindOfficial/videos

Oficjalny kanał Skywind. Widoczny imponujący postęp w wielu dziedzinach, wygląda to coraz ciekawiej. Jeśli naprawdę uda im się dokończyć projekt, będzie to chyba jedno z największych osiągnięć w historii TES-owej sceny modderskiej.Osobiście z chęcią bym pograł w MW na świeższym silniku, tak więc trzymam kciuki, tak by projekt nie umarł gdzieś przy alphie/becie.
 
  • RED Point
Reactions: Rockman90 and Kuboniusz
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • …

    Go to page

  • 14
Next
First Prev 9 of 14

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.