The Legend of Ashum - Wiedźmin 2 Mod
Witam wszystkich Wiedźminów! Nazywam się Adam i jestem projektantem modyfikacji The Legend of Ashum. Mod jest dość nietypowy, bo stworzony we własnym uniwersum, które jest dość rozwinięte. Mod, jak można się domyślić będzie tworzony na narzędziu REDkit, a fabuła w modzie jest już daleko rozwinięta w przyszłość. O samym modzie może:
Fabuła skupia się na powrocie bogów, których ludzie wygnali z ich świata. Jako iż bogowie nie mogą bezpośrednio bez przygotowania na świecie ingerować, to każdy z sześciu bogów wysyła na świat do jednego człowieka większość swojej mocy by pewnego momentu moc się obudziła i mogli przygotować świat na zejście bogów. Ludzie pomimo iż mieli takową już wcześniej w swej historii i pomimo tego iż ponieśli z tego opłakane skutki, zapominają o tym. Jednak Ci, którzy pamiętają, próbują to wykorzystać już w tej chwili utajniając całe informacje i czekając na ten moment myśląc, że mogą wykorzystać ich moc. Jednak czy moc bogów da się kontrolować?
Tu przychodzi nasz bohater, a on jest wybrańcem, ale co z tego? Bogów nie da się pokonać, więc jaki jest tego sens? Historia przedstawiona na wszystko nam odpowie oraz zaskoczy nie jeden raz. Akcja opowiada o bohaterze z wyspy Ashum, jest ona pozostałością po siedzibie smoka, który również tak się zwał. Bohater budzi się na plaży, nic nie pamięta, a powinien, ponieważ w jego głowie są informacje, za które stracił tą pamięć, które mogą zmienić świat, jednak będzie on dążył w pogodni za jej odzyskaniem wraz z poznanymi przyjaciółmi przemierzając wyspę oraz jej zakątki.
Tutaj przychodzi rola gracza, który pokieruje bohaterem tak by mógł on odzyskać pamięć, a przynajmniej taki będzie miał na początku cel.
Cały mod będzie podzielony na epizody, które będą po trochu pokazywały całość historii, która jest tylko częścią całości.
Nasza ekipa prezentuje się następująco:
Crayon (Ja) - Główna fabuła, zadania poboczne, koncepcja, tworzenie świata
Sybcior1223 - Skrypty, tworzenie świata, zadania poboczne
BOOyaki - Pomoc przy fabule głównej, zadania poboczne, pomoc przy koncepcji
Predatorian1777 - Muzyka (http://www.jamendo.com/pl/artist/362508/kondi)
Topolas - Korekta tekstu
Szukamy również ludzi, a zwłaszcza grafików 2D, oraz 3D, ludzi od skryptów i innych!
Kontakt z nami:
E-mail: pctv2@op.pl
GG: 20575593
Skype: iplaypcgame
Zapraszamy wszystkich chętnych! Na wszystkie zgłoszenia odpowiem (najlepiej kontakt przez GG lub Skype)
Najnowsze informacje będą się ukazywały na naszym blogu
http://thelegendofashum.blogspot.com/
Planowana premiera? Jak przyjdą wiatry.
Witam wszystkich Wiedźminów! Nazywam się Adam i jestem projektantem modyfikacji The Legend of Ashum. Mod jest dość nietypowy, bo stworzony we własnym uniwersum, które jest dość rozwinięte. Mod, jak można się domyślić będzie tworzony na narzędziu REDkit, a fabuła w modzie jest już daleko rozwinięta w przyszłość. O samym modzie może:
Fabuła skupia się na powrocie bogów, których ludzie wygnali z ich świata. Jako iż bogowie nie mogą bezpośrednio bez przygotowania na świecie ingerować, to każdy z sześciu bogów wysyła na świat do jednego człowieka większość swojej mocy by pewnego momentu moc się obudziła i mogli przygotować świat na zejście bogów. Ludzie pomimo iż mieli takową już wcześniej w swej historii i pomimo tego iż ponieśli z tego opłakane skutki, zapominają o tym. Jednak Ci, którzy pamiętają, próbują to wykorzystać już w tej chwili utajniając całe informacje i czekając na ten moment myśląc, że mogą wykorzystać ich moc. Jednak czy moc bogów da się kontrolować?
Tu przychodzi nasz bohater, a on jest wybrańcem, ale co z tego? Bogów nie da się pokonać, więc jaki jest tego sens? Historia przedstawiona na wszystko nam odpowie oraz zaskoczy nie jeden raz. Akcja opowiada o bohaterze z wyspy Ashum, jest ona pozostałością po siedzibie smoka, który również tak się zwał. Bohater budzi się na plaży, nic nie pamięta, a powinien, ponieważ w jego głowie są informacje, za które stracił tą pamięć, które mogą zmienić świat, jednak będzie on dążył w pogodni za jej odzyskaniem wraz z poznanymi przyjaciółmi przemierzając wyspę oraz jej zakątki.
Tutaj przychodzi rola gracza, który pokieruje bohaterem tak by mógł on odzyskać pamięć, a przynajmniej taki będzie miał na początku cel.
Cały mod będzie podzielony na epizody, które będą po trochu pokazywały całość historii, która jest tylko częścią całości.
Nasza ekipa prezentuje się następująco:
Crayon (Ja) - Główna fabuła, zadania poboczne, koncepcja, tworzenie świata
Sybcior1223 - Skrypty, tworzenie świata, zadania poboczne
BOOyaki - Pomoc przy fabule głównej, zadania poboczne, pomoc przy koncepcji
Predatorian1777 - Muzyka (http://www.jamendo.com/pl/artist/362508/kondi)
Topolas - Korekta tekstu
Szukamy również ludzi, a zwłaszcza grafików 2D, oraz 3D, ludzi od skryptów i innych!
Kontakt z nami:
E-mail: pctv2@op.pl
GG: 20575593
Skype: iplaypcgame
Zapraszamy wszystkich chętnych! Na wszystkie zgłoszenia odpowiem (najlepiej kontakt przez GG lub Skype)
Najnowsze informacje będą się ukazywały na naszym blogu
http://thelegendofashum.blogspot.com/
Planowana premiera? Jak przyjdą wiatry.
Last edited: