Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Titanfall

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 8
Next
First Prev 3 of 8

Go to page

Next Last
Vattier

Vattier

CD PROJEKT RED
#41
Feb 6, 2014
Singami said:
Nie zrozumiałeś. Wiadomości głosowe są dowodem na to, że gra nie odstresowuje.
Click to expand...
Aha. Więc to, że kilku graczy się piekli to dla Ciebie dowód, że gra nie odstresowuje. Argument właśnie umarł.

Singami said:
To się nazywa - matchmaking. Tak, devowie zdają sobie sprawę z tego problemu, nie są głupi.
Click to expand...
I dlatego nie mogą spróbować nowego podejścia? Silniki parowe też były w porządku, ale ludzie szukali dalej i zrobili spalinowy.

Singami said:
Jeżeli nie interesuje Cię walka z innymi graczami i chcesz "pilnować bazy, gdy atakują ją boty", to od tego są gry singleplayer, z dokładnie zaprojektowanym learning curve i doborem poziomu trudności. I nie, nie ma w tym nic złego, nie wyganiam Cię czy nazywam casualem - po prostu do tego te tryby służą.
Click to expand...
Owszem, single player jest od tego, ale opcja multi daje poczucie współpracy drużynowej, to raz, a dwa, że w każdym momencie przeciwnik może się przebić i dać mi dodatkowe wyzwanie, albo może być potrzeba, żebym wsparł drużynę w ataku (jako odwód). Więcej możliwości. No i jest to jakieś stopniowanie w przechodzeniu od walki z botami do walki z żywym przeciwnikiem.

Singami said:
A co mnie najbardziej denerwuje, to nie sam fakt istnienia botów, tylko ich głupota. Nie można tłumaczyć słabego AI poziomem trudności.
Click to expand...
A tu popieram, ale do pewnego stopnia. Boty powinny mieć usprawnioną taktykę, ale gorzej strzelać. Zwykle poziom trudności botów polega na tym, jak precyzyjnego aimbota mają wbudowanego, a bot, który strzela Ci headshota zza rogu wcinając poziomki, to nie zabawa.
 
P

Parachrist

Rookie
#42
Feb 6, 2014
Singami said:
Wyjątkowo żałosna próba w dziedzinie ironii - mam nadzieję, że już wydałeś $200 w najnowszym, genialnym produkcie EA, wysoko ocenianym (całe 0.3 na Metacritic, pierwsze "oficjalne" recenzje były pozytywne, jednak wszystkie następne mieszały grę z błotem... ale to na pewno przypadek, prawda?) Dungeon Keeperze.
Click to expand...
Nie bój się, specjaliści od EA radzą sobie i z tym problemem. Dobre oceny Dungeon Keepera na Androida i sztuczki EA. Przypuszczalnie Titanfall będzie miał powyżej 9 na Metacriticu. Wszak to wysokobudżetowy produkt, nie mogą sobie pozwolić na wpadkę, a cel uświęca środki.
 
S

shad79

Senior user
#43
Feb 12, 2014
Ruszyły zapisy do bety na XONE i PC.
http://www.eurogamer.pl/articles/2014-02-12-testy-titanfall-startuja-w-sobote
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#44
Feb 12, 2014
Ciekawe, że taka półotwarta beta rusza miesiąc przed premierą gry. Raczej nic konkretnego już nie zmienią i pewnie ma to tylko na celu promocję gry.
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#45
Feb 12, 2014
HuntMocy said:
Ciekawe, że taka półotwarta beta rusza miesiąc przed premierą gry. Raczej nic konkretnego już nie zmienią i pewnie ma to tylko na celu promocję gry.
Click to expand...
Niekoniecznie, mogą jeszcze poprawić balans, sprawdzić obciążenie itp. Przecież pacze 0day są już czymś normalnym ;)
 
Nars

Nars

Moderator
#46
Feb 13, 2014

Cud, miód, malina. :D

Gameplay w 60 FPS.
 
Last edited: Feb 13, 2014
genNighty

genNighty

Mentor
#47
Feb 13, 2014
Wrażenia Joe'a z bety Titanfall'a

 
M

mrrruczit.732

Mentor
#48
Feb 13, 2014
Nikt nie narzeka na biegającą AI, a Joe powiedział że fajnie jest wyłuskiwać spomiędzy nich prawdziwych graczy, jest dobrze.
 
  • RED Point
Reactions: Nars
Nars

Nars

Moderator
#49
Feb 13, 2014
Nom AI zwie się w grze minionami, zabicie takowych daje 10 punktów doświadczenia (zabicie gracza 100), mają również swoją osobną zakładkę w tabeli wyników. Z tego, co oglądam / czytam większość komentatorów porównuje je do creepów z moby.
 
S

shad79

Senior user
#50
Feb 14, 2014
Zaczęli już rozsyłać klucze do wylosowanych graczy - np. do mnie :victory:.
 
Vedymin_79

Vedymin_79

Senior user
#51
Feb 14, 2014
shad79 said:
Zaczęli już rozsyłać klucze do wylosowanych graczy - np. do mnie :victory:.
Click to expand...
Szczęściarz. Ja się nie załapałem a tak bardzo chciałem potestować nową kartę:(
 
Last edited: Feb 14, 2014
M

mrrruczit.732

Mentor
#52
Feb 14, 2014
Nie to żebym wypominał, ale...

mrrruczit said:
Potrzebna jakichś faktów, narazie wiemy bardzo niewiele. To tak jakby twórcy pierwszej MOBY napisali, że będzie 5vs5 plus kilkadziesiąt jednostek sterowanych przez AI, a ty byś płakał że samo się będzie grało.
Click to expand...
Singami said:
Porównywanie botów do creepów z MOBY nie ma sensu. Te drugie to ważny element strategii.
Click to expand...
 
K

Keth

Ex-moderator
#53
Feb 14, 2014
"Gratulacje: wytypowano cię do udziału w becie gry Titanfall" ;)
 
  • RED Point
Reactions: shad79
Nars

Nars

Moderator
#54
Feb 14, 2014
Keth said:
"Gratulacje: wytypowano cię do udziału w becie gry Titanfall" ;)
Click to expand...
Giń!
 
K

Keth

Ex-moderator
#55
Feb 14, 2014
Beta trwa do końca weekendu? Oczywiście zapomnieli napisać w zaproszeniu.
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#56
Feb 14, 2014
Zamiast pisać głupoty "Gratulacje blablablaNoOneCares" byście napisali czy fajne :p
 
K

Keth

Ex-moderator
#57
Feb 14, 2014
Ściąga się, za 10 minut sprawdzę :p
 
S

shad79

Senior user
#58
Feb 14, 2014
Beta chyba będzie trochę trwała - zapisy jeszcze są, a klucze mają być wysłane do 18 lutego. Możliwe, że będą stopniowo zapraszać kolejnych graczy, aby nie obciążać za bardzo serwerów - więc miejcie nadzieję i wypatrujcie kodu :look:.
@Keth - ładnie to będzie grać w czasie pracy ;D
 
  • RED Point
Reactions: Keth
K

Keth

Ex-moderator
#59
Feb 14, 2014
Nie jestem w pracy i na szczęście mogłem sprawdzić :p

W każdym razie, pograłem parę rund, kilka szybkich wrażeń:

- nie napotkałem żadnych bugów, gra wygląda na praktycznie w 100% gotową
- bardzo nierówna grafika, zwykle całkiem niezła, ale niektóre tekstury, zwłaszcza Titanów, są tragiczne
- niezła optymalizacja, u mnie na high (insane nie próbowałem) chodzi płynnie na HD6950, chociaż czasem (rzadko) zdarzają się przycięcia
- generalnie gra się bardzo fajnie, ale wydaje się być mniej dynamiczna niż się spodziewałem

Póki co jestem na tak ;)
 
S

shasiu

Forum veteran
#60
Feb 14, 2014
Ty byś się za kminienie nowych materiałów z Wiedźmina wziął, a nie za granie :p

Ja się niestety nie załapałem, ale i tak kuzyn ma sobie kupić, więc przetestuję u niego i się zastanowię czy warto :)
 
  • RED Point
Reactions: Keth
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 8
Next
First Prev 3 of 8

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.