Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Titanfall

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
Next
First Prev 5 of 8

Go to page

Next Last
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#81
Feb 17, 2014
To w końcu co z tą betą? U mnie nadal nic się nie pojawiło, a odświeżałem kilka razy bibliotekę gier. Na maila też nic nie przyszło. Może mam za mało gier na Originie albo za słabego kompa? :(
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#82
Feb 17, 2014
@HuntMocy - dziwne, a jak wpiszesz Titanfall w wyszukiwarce w twojej bibliotece gier na Origin to się nie pokazuje?

Pograłem i mam mieszane uczucia. Z jednej strony jest szybko i emocjonująco, świetne komunikaty radiowe ("Zbliżasz się do punktu C, uważaj", "Zajęliście punkt B, ale punkty A i C są nadal w rękach wroga", "UWAGA! Walczysz sam przeciwko trzem Tytanom!"), jest dynamicznie też dzięki biegającym Żołdakom (AI), którzy nie stanowią zagrożenia, a mogą stanowić element taktyki (biegniesz z nimi, dzięki czemu masz więcej czasu na reakcję [przeciwnik prawdopodobnie nie zacznie strzelać w ciebie, tylko w któregoś z nich]. Z drugiej - jakoś się nie jaram tak jak powinienem i nie widzę siebie kupującego tę grę...
 
Vedymin_79

Vedymin_79

Senior user
#83
Feb 17, 2014
HuntMocy said:
To w końcu co z tą betą? U mnie nadal nic się nie pojawiło, a odświeżałem kilka razy bibliotekę gier. Na maila też nic nie przyszło. Może mam za mało gier na Originie albo za słabego kompa? :(
Click to expand...
Jeśli nie wysłałeś prośby o dostęp do bety do końca zeszłego tygodnia, to nie będziesz miał dostępu. Mogą grać tylko ci to się zgłosili to testów.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#84
Feb 17, 2014
No nie mam, wpisywanie też nic nie daje, widać nie dla Hunta beta :p

EDIT

Jeśli nie wysłałeś prośby o dostęp do bety do końca zeszłego tygodnia, to nie będziesz miał dostępu. Mogą grać tylko ci to eis zgłosili.
Click to expand...
Czyli taka beta otwarta a zamknięta? W sieci nic nie pisali, że trza wysłać...
 
Vedymin_79

Vedymin_79

Senior user
#85
Feb 17, 2014
Niestety tak :(
https://twitter.com/Respawn/status/435222240045453312
 
Nars

Nars

Moderator
#86
Feb 17, 2014
Wpadłem zagrać z dwie - trzy rundki, wyszło jakieś 3 h grania.

Pierwsze w/w dwie - trzy rundy, to totalny chaos. Miałem spore problemy by ogarnąć co się dzieje. Potem, gdy człowiek oswoi się z mechaniką i mapą nagle przestaje być chaotycznie, a jest dynamicznie. Responsywność sterowania i szybkość rozgrywki przypomina momentami Quake'a. Snajperzy nie będą mieli łatwego życia. Ku mojemu zdziwieniu miniony wcale nie pełnią roli nagrody pocieszenia dla mniej ogarniętych graczy, ale jak zauważył mrrru stanowią element taktyczny. Można się wmieszać w tłum, można się zaczaić przy grupce botów na skuszonego łatwą zdobyczą gracza, czy też skracać czas oczekiwania na tytana. Często przeciwników sterowanych przez SI w ogóle olewałem w pogoni za jakimś pilotem. Najbardziej jednak zaskakuje mnie, jak mimo asymetrycznej i wertykalnej rozgrywki to wszystko jest doskonale zbalansowane. Można by pomyśleć, że piechur w walce z mechem nie ma szans. Otóż ma. Nie ma sytuacji rodem choćby z BF gdzie nie dysponując właściwą bronią nie można zrobić krzywdy opancerzonemu pojazdowi. Tutaj każdy gracz ma "anty-tytanową" broń, która zadaje znaczące obrażenia. Do tego pilot jest bardziej mobilny, szybszy i może ostrzeliwać mecha np. z dachów, nie wspominając o "rodeo". Generalnie jeśli tylko wrogi tytan jest zaangażowany w walkę z przeciwnikiem, to rodeo jest dla niego wyrokiem śmierci. Kolejna sprawa to smartpistol czyli broń "samocelująca". W zasadzie już sam koncept jest przegięty, a jednak balans został zachowany. Gdy gracz znajduje się obok botów, można być pewnym, że broń namierzy najpierw je, namierzenie gracza wymaga podejścia niekomfortowo blisko, a sam proces musi przejść 3 cykle, nim pociągnięcie spustu będzie oznaczać śmierć przeciwnika. W tak dynamicznej grze jest bardzo trudne zadanie. Z drugiej strony szalenie satysfakcjonujące.

Podsumowując bawiłem się świetnie, więc mi trochę wstyd przed kolegą Singami.
 
Last edited: Feb 17, 2014
S

Singami

Forum veteran
#87
Feb 17, 2014
mrrruczit said:
Nie chce mi się wszystkiego czytać, więc jedno pytanie: @Singami grałes w Titanfall, czy to wszystko są akademickie rozważania?
Bo właśnie instaluję, jaram się :)
Click to expand...
To powinieneś, bo nie są to o tyle akapity o Titanfall, co o wszelkich tego typu grach.
Nars said:
Responsywność sterowania i szybkość rozgrywki przypomina momentami Quake'a.
Click to expand...
 
S

shad79

Senior user
#88
Feb 18, 2014
Dla zainteresowanych kupnem Titanfalla - na empik.com jest obniżka gry do 100 zł, jakby ktoś chciał kupić, a jeszcze mieszka niedaleko empika to jest bardzo dobra oferta. Liczba sztuk ograniczona więc lepiej się spieszyć.
http://www.empik.com/titanfall-pc-electronic-arts,p1081422006,multimedia-p
 
wisielec

wisielec

Forum veteran
#89
Feb 18, 2014
Ja dostałem zniżkę w Origin z okazji valentynek - 50% zniżki na wybrany tytuł... takie jakby standardowe okienko, więc chyba wszyscy dostali? Może ktoś się pokusi na Titanfalla...

Ale nieważne.

Grałem wczoraj, ze 2 godzinki zeszło. Takie sobie, pupy nie urywa. Momentami jest fajnie, ale moim zdaniem za mało możliwości rozwoju. Taki standard, który szię tłucze od ładnych paru lat. Niby balans rozgrywki jest, ale nie nagradza sie za bardzo graczy za myślenie. Przynajmniej BETA daje takie wrażenie.

Podobają mi się elementy, które są szczątkowo wykorzystane w grze jak na przykład hakowanie wrogich botów. Fajne? Fajne. Tylko jaki to ma cel jak nie stanowią praktycznie ŻADNEGO zagrożenia? Ot, zmieniają się kolory kropek a mapie :/

Za małe mapy. Ścisk niemożliwy, Hawken z podobną ilością graczy ma dużo większe place bojów... a skromniejszy budżet.

Fizyka. Jak zwykle w tego typu grach - do bani. Każdy za*******a jak króliczek duracell, mijanie się w budynkach to jakiś koszmar, wycelować kogoś kto biega po schodach? Zapomnij, tu nie ma celowania, to twitch combat evolved. Spray and pray boy! Dodam tylko, że nie mam problemów z tego typu rozgrywkami, radzę sobie dobrze a czasem świetnie, tylko tego w CHOLERĘ NIE LUBIĘ! Wolę walki bardziej taktyczne, zmuszające do myślenia, nawet gdy są dynamiczne.
Wieczny sprint wcale nie pomaga. Nie ma żadnego zmęczenia. Dodatkowo odniosłem wrażenie, że strzał z biodra sprawdza się niemal w każdej sytuacji, nawet na średni dystans. Czyli celowniki odchodzą do lamusa? No sam nie wiem.
Ostania giwera którą sie bawiłem to snajperka. Ożeż ty (errr, jak to się pisze?)! Trafić kogoś poza botem to nie przelewki. Ale zazwyczaj jeden strzał kładzie każdego.

Nie da się za bardzo dobrać wyglądu postaci. Ogólnie to chyba spaczony jestem tytułami F2P jak Blacklight Retribution, czy Warframe. Masa sprzętu i "kustomizacji". Brakuje tego mi w tym tytule.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#90
Feb 18, 2014
A jak jest z płynnością gry? Sprawdzałem na tej stronce i powinno mi śmigać bez problemu, ale wiem że tego typu testy nie są do końca wymierne, a gra jest ładna, szybka i sieciowa więc trochę się obawiam czy mi będzie dobrze chodzić. Spadki prędkości i chrupnięcia w tego typu grach to zabójstwo więc to na co można przymknąć oko w grach singlowych tutaj nie przejdzie.

Sama gra mnie zainteresowała już jakiś czas temu, ale nie ze względu na Call of Duty tylko Crysisa 2. W CoDach dobrze się bawiłem w kampaniach (jak nieco przerysowany, efekciarski film Hollywoodzki), ale do multi mnie nie ciągnęło. Z kolei w multiku Crysisa 2 się zakochałem i w zasadzie dla tego trybu kupiłem grę. Patrząc na materiały z Titanfalla dostrzegam więcej podobieństw właśnie do gry Cryteka niż serii Call of Duty. No i do tego te mechy :D
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#91
Feb 18, 2014
@wisielec to okrojona beta, nie wyciągaj na jej podstawie wniosków dot. customizacji pilota/mecha. Hakowanie botów - jak to się robi? A co do sensowności - im więcej twoich botów biega, tym łatwiej będzie ci się ukryć :)
 
wisielec

wisielec

Forum veteran
#92
Feb 18, 2014
Trudno mi mówić o płynności. Miałem średnio ping w wysokości 160. Ale tragedii nie było. Plasowałem się zawsze gdzieś pośrodku tabeli. Letkie opóźnienia były ale jakoś niezbyt odczuwalne... No, ale ja maniakiem pod tym względem nie jestem, żeby z frapsem biegać na HUDzie ;)
Ustawienia miałem między wysokie a b. wysokie. Grafika dobra, ale teżo arcydziele nie można tu mówić. Szczątkowy model zniszczeń... chyba tylko osmalenia zostają na budynkach.
Jak na takie wielkie ŁAŁ wszelakich targów i rankingów na 2014 to produkcja zaledwie dobra. Przynajmniej BETA.

EDIT
Hakowanie polega na zajściu od tyłu i trzymasz E - wbijasz nósz Gayvera w elektronikę i czekasz aż sie sprężynka nakręci - viola! Masz kolegę który za toba biega.
Wiesz, gdyby te boty były skuteczne, to byłby wyśmienity patent. Dodać zmyłkę gdzie radar nie zmienia ich koloru kropek, tylko na bliskim dystansie się to ujawnia i masz mnóstwo taktycznych wariantów... dodałbym też możliwość detonowania takich botów an odległość (zapalniki czasowe, zbliżeniowe), możliwość za ich pomocą zdobywania punktów, czy bliskość takiego bota nadaje ci sygnaturę sprzymierzeńca dla wrogów... wtedy mała ilość graczy na mapie ma sens. Wtedy rozgrywka nabiera kolorów.
 
Last edited: Feb 18, 2014
K

Keth

Ex-moderator
#93
Feb 18, 2014
HuntMocy said:
A jak jest z płynnością gry?
Click to expand...
Jeśli chodzi o pingi, to miałem ok 40 zawsze. Co do grafiki, wszystkie opcje na high i w 1200px jest płynnie na nie najświeższym sprzęcie - HD6950.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#94
Feb 19, 2014
Ciekawostka, otóż w Titanfallu mają się ponoć pojawić potworki.

http://www.cdaction.pl/news-36968/w-titanfallu-pojawia-sie-potwory.html
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#95
Feb 20, 2014
Obawiam się, że pojawią się w trybie hordy. Obym się mylił.
 
wisielec

wisielec

Forum veteran
#96
Feb 20, 2014
Próbowałem wczoraj pograć... ale mnie nono stop wywalało z gry. Miał ktoś takie probremsy? Dodam, że wcześniejsze dni gra działała bez zarzutu.

Swoja drogą, wkkurzające, ciśniesz, starasz się, akcja o wysokim tempie, twoja drórzyna wygrywa, oczywiście czujesz sie jak prawdziwy komandos, no bo kurde, jesteś nie do rozjechania ze swoimi sztuczkami parkour, zadziwiasz innych graczy, którzy pewnie biją ci brawo patrząc na twoje dokonania na polu bitwy... i nagle... but. Wykopało cie do pulpitu.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#97
Feb 20, 2014
Brać Titanfalla mając taki złom z epoki krzemu łupanego:

1. Płyta Asus P8H61-MX
2. Procesor Core i3-3220 3.30GHz
3. Pamięć Goodram 4GB 1333MHz
4. Dysk Seagate 500GB 16MB S-ATA3
5. GeForce 9600 GT
6. Obudowa Midi Tower USB
7. Zasilacz 330W

Czy raczej nie ma co się wygłupiać?
 
Vedymin_79

Vedymin_79

Senior user
#98
Feb 20, 2014
HuntMocy said:
Brać Titanfalla mając taki złom z epoki krzemu łupanego:

1. Płyta Asus P8H61-MX
2. Procesor Core i3-3220 3.30GHz
3. Pamięć Goodram 4GB 1333MHz
4. Dysk Seagate 500GB 16MB S-ATA3
5. GeForce 9600 GT
6. Obudowa Midi Tower USB
7. Zasilacz 330W

Czy raczej nie ma co się wygłupiać?
Click to expand...
Gra jest świetnie zoptymalizowana. Ja na swoim prawie 3 letnim piecyku odpaliłem na maksymalnych detalach i gra chodziła bardzo płynnie.
Myślę że na ustawieniach normal powinno ci to śmigać bez problemu. W końcu Silnik Titanfall to mocno zmodyfikowana wersja bardzo starego Source Engine :)
 
  • RED Point
Reactions: HuntMocy
wisielec

wisielec

Forum veteran
#99
Feb 20, 2014
A tak na marginesie, wczoraj w jednym meczu grałem chyba z jakimś developerem, bo jego tytan wyglądał kosmicznie inaczej, wyraźnie różnił się od reszty. kapnąłem się gdy pilot uciekał z maszyny, kopuła otworzyła się jak transformers... aż mi było głupio, że go rozpieprzyłem o_O
 
  • RED Point
Reactions: mrrruczit.732
M

mrrruczit.732

Mentor
#100
Feb 20, 2014
Beta beta i po becie :(
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
Next
First Prev 5 of 8

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.